原帖由 silence 于 2007-9-27 22:10 发表
标题改了?
其实前面一半我很赞同,我也说过要不是因为三红,以及没有索尼本社游戏,我可能都要转职成软饭。
软件阵容目前为止绝对360最强,毫无疑问。
不过论创意,微软是不如索尼的。无限回廊、非洲、aq ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-27 22:14 发表
纸上谈兵是没用的,像你说的索尼的确有一些好游戏,
ps3的未来也会有,但是它们在哪儿呢?远水解的了近渴么?
年末马银,大乱斗就都发售了,差距只能进一步拉大
另外提醒你一点,非洲那个游戏的画面 ...
原帖由 silence 于 2007-9-27 22:17 发表
有些缩水就缩水吧,flow都可以玩得很投入。
老任是坚持纯粹游戏的理念,索尼却有很前卫的游戏创作力。
这两家厂商融合一下该多好……
原帖由 silence 于 2007-9-27 22:10 发表
标题改了?
其实前面一半我很赞同,我也说过要不是因为三红,以及没有索尼本社游戏,我可能都要转职成软饭。
软件阵容目前为止绝对360最强,毫无疑问。
不过论创意,微软是不如索尼的。无限回廊、非洲、aq ...
原帖由 acoolbat 于 2007-9-27 22:38 发表
作为任饭,我觉得XB360有一些游戏我很感兴趣,比如VIVA PINATA,TOP SPIN,bioshock,战争机器
对于PS3,我很抱歉目前还没有能让我看得上眼的游戏发售(NBA2K7是跨平台的,算吗)
未来来看,XB360的优势还 ...
原帖由 xekrn 于 2007-9-27 22:36 发表
“无限回廊、非洲、aqua、flow、鸭子、乐克乐克这些新奇有趣的小游戏微软还是做不出的。”
我说先去了解了解再来说吧
无限回廊是个日本人独立写的sample,并且有个编辑器,而且他还免费发布在B3D论坛上 ...
原帖由 silence 于 2007-9-27 22:44 发表
发现固然不等于发明,但是试验性质的小制作每年数以千计,能否发现也是个能力啊。
回廊不是,flow、鸭子、非洲、aqua总是了吧?
不敢说有没有这种创意,至少幅度这么宽的选材范围,微软还没有表现出来吧?
原帖由 silence 于 2007-9-27 22:44 发表
发现固然不等于发明,但是试验性质的小制作每年数以千计,能否发现也是个能力啊。
回廊不是,flow、鸭子、非洲、aqua总是了吧?
不敢说有没有这种创意,至少幅度这么宽的选材范围,微软还没有表现出来吧?
原帖由 silence 于 2007-9-27 22:41 发表
就好像xbox的低迷没有影响xbox360的发展,就像n64和ngc的蛰伏没有影响wii的异军突起一样。
很多时候,一件商品的存在称不了霸,但只要完成延续,就可以无负于历史使命了。
蓝光如果胜利,ps3垫底也不重 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-9-27 23:11 发表
我并不觉得XO的媒体有什么不好,目前来看,XO的媒体并没有很大的缺陷,HALO3的单音轨并不算多大的损失,蓝龙的多dvd配置也没什么太大的问题,假设XO改成高清媒体,价格至少要+100美元,而这个支出只能由消费者来 ...
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