原帖由 mouseguard 于 2007-9-27 12:01 发表
我不信我不信....楼主你不乖又放假图...all pics is bullshot, I deny to believe them.
原帖由 mouseguard 于 2007-9-27 12:01 发表
我不信我不信....楼主你不乖又放假图...all pics is bullshot, I deny to believe them.
原帖由 mouseguard 于 2007-9-27 12:01 发表
我不信我不信....楼主你不乖又放假图...all pics is bullshot, I deny to believe them.
原帖由 mouseguard 于 2007-9-27 12:01 发表
我不信我不信....楼主你不乖又放假图...all pics is bullshot, I deny to believe them.
原帖由 golden 于 2007-9-27 12:35 发表
你玩过吗?halo3的影院模式和gt之类的固定视角回放是不一样的,全过程可以在场景中任何一个位置来观看每一帧的画面,并静止保存图片。
原帖由 FAMI通无视 于 2007-9-27 11:58 发表
不管SF再怎么酸,RF再怎么捧.HALO3水准绝对能让人信服.看看实机录下的GAMEPLAY回放(可以随意改变视角)上传到XBLIVE上的截图.
原帖由 noyes173 于 2007-9-27 15:20 发表
比什麼﹐什麼HALO 3﹐3D渲染統統給我站一旁去。。。:D
看看被硬物擊中會出現的傷口﹐多麼的真實啊。RF的HALO 3不要講硬物﹐給大砲擊中也一點傷口都沒。還以為這什麼技術﹐看著笑啦。。。呵呵^^:D
http: ...
原帖由 noyes173 于 2007-9-27 15:20 发表
比什麼﹐什麼HALO 3﹐3D渲染統統給我站一旁去。。。:D
看看被硬物擊中會出現的傷口﹐多麼的真實啊。RF的HALO 3不要講硬物﹐給大砲擊中也一點傷口都沒。還以為這什麼技術﹐看著笑啦。。。呵呵^^:D
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原帖由 noyes173 于 2007-9-27 15:20 发表
比什麼﹐什麼HALO 3﹐3D渲染統統給我站一旁去。。。:D
看看被硬物擊中會出現的傷口﹐多麼的真實啊。RF的HALO 3不要講硬物﹐給大砲擊中也一點傷口都沒。還以為這什麼技術﹐看著笑啦。。。呵呵^^:D
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原帖由 noyes173 于 2007-9-27 15:20 发表
比什麼﹐什麼HALO 3﹐3D渲染統統給我站一旁去。。。:D
看看被硬物擊中會出現的傷口﹐多麼的真實啊。RF的HALO 3不要講硬物﹐給大砲擊中也一點傷口都沒。還以為這什麼技術﹐看著笑啦。。。呵呵^^:D
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原帖由 mouseguard 于 2007-9-27 12:01 发表
我不信我不信....楼主你不乖又放假图...all pics is bullshot, I deny to believe them.
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