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标题: [新闻] 本周评分来了,ASH...... [打印本页]

作者: vyse    时间: 2007-9-26 11:16     标题: 本周评分来了,ASH......

ASH 9、8、8、8
ガンダムバトルクロニクル 8、8、8、8
サイバーフォーミュラ 5、5、5、5
パワフルメジャーリーグ2(PS2) 8、8、7、7
パワフルメジャーリーグ2(Wii) 8、8、7、7
DBZスパーキング!メテオ(PS2) 8、8、8、8
DBZスパーキング!メテオ(Wii) 9、8、8、8

<ニンテンドーDS>
10/11 高校受験英単語ゲットスルー1900
12月 SIMPLE DS スポーツ大集合
今冬 蟲師
08年2月 ポピュラス(仮題)
未定 ロザリオとバンパイア
未定 キングダムハーツ358/2 Days

<PSP>
今冬 TALKMAN TRAVEL
今冬 My Stylist
未定 モンスターハンターポータブル2ndG
未定 キングダムハーツ バースバイスリープ

<Wii>
12/27 のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ
08年 Tomb Raider Anniversary
08年 お姉チャンバラR(仮題)

<PS3>
08年 テュロック(仮題)
08年 NBA2k8

<Xbox360>
08年 Kane and Lynch
08年 The Darkness
08年 Tomb Raider Anniversary
08年 BioShock
08年 Battlestations Midway

[ 本帖最后由 vyse 于 2007-9-26 11:34 编辑 ]
作者: 真奥丁神    时间: 2007-9-26 11:16

不算雷得太厉害
作者: ALEXZHAN    时间: 2007-9-26 11:18

DBZスパーキング!メテオ(Wii) 9、8、8、8
这分数咋那么高!?
作者: ruu    时间: 2007-9-26 11:18

意料之中,虽然希望能更好的……
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-9-26 11:20

ガンダムバトルクロニクル    这是啥..............
作者: vyse    时间: 2007-9-26 11:20

ASHレビュー
・チーム編成を起点に本作独自の戦略性を演出
・利便性に欠けるいくつかの仕様は惜しまれる
・マップ上のキャラクターが小さく、スムーズにタッチしづらい
・仲間の死を生につなげていく物語も興味津々
・編成画面の画面変更など、やや不便な点も
・インターフェースはよく非常に遊びやすい作り
・1回の戦闘時間は長め。1ステージのクリアにかなりの時間がかかるときも
作者: aogclub    时间: 2007-9-26 11:20

没到白金,渣掉了
作者: ruu    时间: 2007-9-26 11:21

转ash的简要评语:

・队伍组成是本作战略性特色的表现
・对欠缺一些利便性感到惋惜
・地图上人物比较小,比较难以触控
・朋友生死之间的故事令人津津乐道
・编成画面有些不便
・能使人非常容易接触和游玩
・一次的战斗时间比较长,令到完成1关的时间也比较长
作者: yalpbz    时间: 2007-9-26 11:23

对战旗无爱
龙珠不错,据说还有阿拉蕾乱入:D
作者: 责任编辑    时间: 2007-9-26 11:25

DBZスパーキング!メテオ(Wii) 9、8、8、8

这个和ash一样
作者: Hector    时间: 2007-9-26 11:25

・一次的战斗时间比较长,令到完成1关的时间也比较长

我最怕的就是战斗节奏拖的太慢
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-26 11:26

龙珠那么高
作者: ruu    时间: 2007-9-26 11:28

看来系统还是略显拖沓,亮点是剧情?所以偶还是等天朝版吧~~~
作者: tales    时间: 2007-9-26 11:28

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-9-26 11:20 发表
ガンダムバトルクロニクル    这是啥..............
钢弹战斗编年史
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-9-26 11:32

34分金殿堂啊
作者: vyse    时间: 2007-9-26 11:35

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-26 11:32 发表
34分金殿堂啊
哪个游戏是34分?
作者: henryzyl    时间: 2007-9-26 11:36

ガンダムバトルクロニクル 8、8、8、8
作者: level5    时间: 2007-9-26 11:36

看来小胡子也就那样了
作者: AZOE    时间: 2007-9-26 11:37

引用:
原帖由 level5 于 2007-9-26 11:36 发表
看来小胡子也就那样了

作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-26 11:39

08年 Tomb Raider Anniversary<=好象某胡渣男说此游戏是没WII版的?:D


08年 お姉チャンバラR(仮題)<=大期待,Z版伺候.
作者: 拉普希雅    时间: 2007-9-26 11:41

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-26 11:32 发表
34分金殿堂啊
ID转让给古老师了么:D
作者: GAYBL    时间: 2007-9-26 11:41

龙珠评分好高.
作者: ljian    时间: 2007-9-26 11:42

ash评价一般
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-26 11:42

在下想说龙珠34分的............:D
作者: henryzyl    时间: 2007-9-26 11:45

反正33也是金殿堂
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-9-26 11:48

原创的游戏这分数已经蛮高了,这作卖的好些做成系列吧
作者: GAYBL    时间: 2007-9-26 11:49

不知道这次龙珠有什么新鲜角色。
作者: mondaijin    时间: 2007-9-26 11:52

:D 雷声四起
作者: acoolbat    时间: 2007-9-26 11:53

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-9-26 11:23 发表
对战旗无爱
龙珠不错,据说还有阿拉蕾乱入:D
我也是对战棋无爱

真有阿拉蕾吗?那必入了,阿拉蕾蒸饭在此
作者: AZOE    时间: 2007-9-26 11:53

今周还有什么消息?????????
作者: GAYBL    时间: 2007-9-26 11:54

还会有什么重大消息?
作者: vyse    时间: 2007-9-26 11:55

速报消息未释出,等下午吧
作者: ruu    时间: 2007-9-26 11:57

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-9-26 11:53 发表


我也是对战棋无爱

真有阿拉蕾吗?那必入了,阿拉蕾蒸饭在此
有没有酸梅干超人?
作者: ssbbtbt    时间: 2007-9-26 11:59

引用:
原帖由 Hector 于 2007-9-26 11:25 发表
・一次的战斗时间比较长,令到完成1关的时间也比较长

我最怕的就是战斗节奏拖的太慢
战斗慢不要紧,只要剧情能真正闪亮.
OG2我打到中盘就开始关掉画面,看数字跳来跳去,结局的时候,艾克塞琳说要生2个女儿,一个叫雷蒙,另一个叫阿璐菲米(后面是响介补充的),还真是有点湿了.
人物剧情能做到这地步,就算成了.:D
作者: Pires    时间: 2007-9-26 12:10

战棋的精髓是系统,只要不是慢到象皇骑外传那样就行
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-26 12:12

OG2的剧情就是渣,虽然比起GBA版OG2已经好很多了.
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-9-26 12:18

高达战争编年史期待呀~~~
作者: 第六季    时间: 2007-9-26 12:25

很担心那种类似RPG的战斗方式,感觉会影响整体的流畅
作者: zj87813096    时间: 2007-9-26 12:46

剧情是亮点,大期待!!!
作者: GAYBL    时间: 2007-9-26 12:59

赶紧出吧.
作者: silence    时间: 2007-9-26 13:03

晕,wii的古墓08年去了?

直接出新作算了。
作者: GAYBL    时间: 2007-9-26 13:06

360版也是08年呀!这是日版的发售日。
作者: youngwilly    时间: 2007-9-26 13:07

女主角不错,不再是那种没发育的小孩子
作者: GAYBL    时间: 2007-9-26 13:09

43楼的赶紧把MGS4给出了,这么长时间了,有时间来灌水,还不好好做MGS4?
作者: wiixbox360    时间: 2007-9-26 13:09

34不錯了,少少期待下
作者: 卖哥    时间: 2007-9-26 13:34

古墓美版是
今年的11月13日
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-26 16:34

33分
作者: conroe6050    时间: 2007-9-26 17:00

引用:
原帖由 ruu 于 2007-9-26 11:21 发表
转ash的简要评语:

・队伍组成是本作战略性特色的表现
・对欠缺一些利便性感到惋惜
・地图上人物比较小,比较难以触控
・朋友生死之间的故事令人津津乐道
・编成画面有 ...
全触?不是吧
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-9-26 17:10


作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-26 17:10

蝴蝶贴错图了吧。。?
作者: conroe6050    时间: 2007-9-26 17:13

为什么要全触?拜托不要搞这无聊的东西
作者: AZOE    时间: 2007-9-26 17:15

还有什么其他消息?????????
作者: 耶稣复临    时间: 2007-9-26 17:17

只要不是雷就玩玩
作者: 为何不分手    时间: 2007-9-26 17:24

我靠 又是全触摸 NND 我的下屏被害的严重偏移 现在对凡是触摸的游戏都有了抵制情绪
作者: cc0128    时间: 2007-9-26 17:25

期待个
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-9-26 17:45


作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-9-26 17:48


作者: ljian    时间: 2007-9-26 17:48

版口笑了,哈哈
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-9-26 18:22


作者: cafeforyou    时间: 2007-9-26 19:44

ash是什么游戏???
作者: tinjo    时间: 2007-9-26 20:34

都公布快三年的游戏了
作者: 司徒正美    时间: 2007-9-26 20:47

这是十几人的公司开发,蓝龙与失落都是与其他公司联手做的,资金由微软这个冤大头出。
作者: 2047    时间: 2007-9-26 20:55

引用:
原帖由 Hector 于 2007-9-26 11:25 发表
・一次的战斗时间比较长,令到完成1关的时间也比较长

我最怕的就是战斗节奏拖的太慢


这点很郁闷
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-9-27 12:20


作者: 收集者    时间: 2007-9-27 12:34

S.RPG这评分不错了
作者: senna    时间: 2007-9-27 14:07

看样子应该很耐玩的!!!




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