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标题: [新闻] Crysis Bet2 1680x1050全高?截图,多图 [打印本页]

作者: nLeXeR    时间: 2007-9-17 21:12     标题: Crysis Bet2 1680x1050全高?截图,多图

看样子,前面的那个Beta1纯属忽悠人的,让人放松警惕的,以为就那样了,结果Beta2效果好出不少,而且还是去掉了不少效果的,要是后面的把特效都加上,我看还要强不少的,而且搞了半天还是DX9的画面,DX10的截图到现在还没看到。
引用:
DX9 多人测试第2版不支持如下技术项目:

DX9 多人测试第2版

不支持高精度HDRI,
不支持高级材质,
不支持高级物理粒子,
不支持风力,
不支持3D海洋系统,
不支持3D云层系统
不支持折射透光特效
不支持日夜循环光照,
不支持远景扩展光照,
不支持树木物理系统,
不支持建筑物理系统,
不支持角色智能重心,
不支持高级着者缓冲
不支持融和阴影
不支持高级运动模糊
不支持高级景深特效
不支持高级角色运动系统
不支持高级置换贴图


等等一些大多数高级特效.大家目前看到的是DX9多人测试2的画面,官方还将继续进行第3版与第4版,真正的DX9版极限画面将在25日SP试玩中看到。
引用:
crysis beta1在画面上受到了一些争议,前天,crytek又推出了beta2,beta 2 依然不支持dx10,但在容量上增加了250m的规模,整个crysis的世界在细节上得到了大幅度的提升,beta2依旧不能把画面开到very high,由于截图的关系,图片在质量上被严重压缩,真正玩的时候各个细节特别是远处地形,植被的细节要比图片好很多。游戏的动态效果不是用这些图片可以说明的,爆炸,烟雾,光线变化,都已经达到了其他游戏无法企及的地步。但已经达到了宣传图的效果。crytek一共为这次内测准备了4个beta,在demo推出之前还有两个,beta2已经是这个样子了,不知道剩下的2个会达到什么境界。








































































[ 本帖最后由 nLeXeR 于 2007-9-17 21:15 编辑 ]
作者: bsseven    时间: 2007-9-17 21:17

靠,与宣传DEMO差太远了吧?
作者: nLeXeR    时间: 2007-9-17 21:19

不是,他这个也只不过是Beta2的全高画面,并不是正式版的全高画面,这个是去掉了红字写的那么多特效并且是DX9下面的画面,真正正式画面应该还能提高不少,不过对机器的要求肯定也会提高很多的
作者: cc0128    时间: 2007-9-17 21:21

不要再好了。显卡会要命的。
作者: jory0731    时间: 2007-9-17 21:26

水印嗲~~~
作者: neeze    时间: 2007-9-17 21:31

哈哈哈哈哈哈
p2mm和p叔.两人太逗乐
作者: 可米小子    时间: 2007-9-17 21:36

PHK是谁啊。
作者: 马甲A    时间: 2007-9-17 21:36

画面不什么样,地球模拟机都比它好!好学不好偏学索尼!吹牛不负责!
作者: ashmoon    时间: 2007-9-17 21:38

这么差的画面,一直以来吹得天花乱坠,真是无聊
作者: HJYtm    时间: 2007-9-17 21:43

引用:
原帖由 可米小子 于 2007-9-17 21:36 发表
PHK是谁啊。
PHK和P2MM是一对活宝
作者: HJYtm    时间: 2007-9-17 21:43

引用:
原帖由 ashmoon 于 2007-9-17 21:38 发表
这么差的画面,一直以来吹得天花乱坠,真是无聊
你没看红字,当然无聊
引用:
原帖由 马甲A 于 2007-9-17 21:36 发表
画面不什么样,地球模拟机都比它好!好学不好偏学索尼!吹牛不负责!
还没吹牛,跳票才是问题
作者: jyjia424    时间: 2007-9-17 22:08

禁止PHK偷图

作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-9-17 22:56

偶相册里收录了截至上周看到的所有CRYSIS BATE截图,一个字:渣!最差的也是X1950P跑的效果。全部是HIGH。PHK是大N枪,P2MM是PRO A。
http://www.qiezi.com/v1.0/coolal ... #list_0_0












[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-17 23:02 编辑 ]
作者: nordics    时间: 2007-9-17 23:37

引用:
原帖由 ashmoon 于 2007-9-17 21:38 发表
这么差的画面,一直以来吹得天花乱坠,真是无聊
DX10画面出来吓死你。
作者: 不要看我    时间: 2007-9-18 00:06

p2mm还在啊?还以为被phk干掉了呢。
作者: HJYtm    时间: 2007-9-18 00:11

引用:
原帖由 不要看我 于 2007-9-18 00:06 发表
p2mm还在啊?还以为被phk干掉了呢。
这俩就好像雷帝和战神
作者: tristan_cp    时间: 2007-9-18 00:58

......这画面还是不行啊
作者: opeth    时间: 2007-9-18 01:05





这垃圾袋的弹孔简直假得令人发指。。。。。
作者: libindi    时间: 2007-9-18 01:06

我靠,那么大的场景,那么多细节,材质还那么NB,太强大了吧??
作者: libindi    时间: 2007-9-18 01:09

引用:
原帖由 opeth 于 2007-9-18 01:05 发表




这垃圾袋的弹孔简直假得令人发指。。。。。
现在的弹孔表现差不多都是贴图,要想让物体发生形状变化得上物理卡了,而且很多游戏在表现垃圾袋这种物体中弹表现时弹孔贴图直接不做,我觉得孤岛干脆也去掉,看起来还自然点.........................
作者: libindi    时间: 2007-9-18 01:12

画面最好的游戏非孤岛莫属,真正的次时代,这个BETA2还有那么多效果没打开,画面都这么N,怪不得被买去模拟城市规划效果.
作者: libindi    时间: 2007-9-18 01:18

这种画面民用级电脑就能运算,怎么做的代码优化啊,佩服死了,好像做优化花的时间比游戏开发的时间还长的多.GTA4还说什么他的画面电脑运行不了,真不知羞.

[ 本帖最后由 libindi 于 2007-9-18 01:22 编辑 ]
作者: 超越梦想    时间: 2007-9-18 01:23

等DX10版本,看看到底能进化到什么程度
作者: opeth    时间: 2007-9-18 01:25

引用:
原帖由 libindi 于 2007-9-18 01:09 发表

现在的弹孔表现差不多都是贴图,要想让物体发生形状变化得上物理卡了,而且很多游戏在表现垃圾袋这种物体中弹表现时弹孔贴图直接不做,我觉得孤岛干脆也去掉,看起来还自然点.........................
贴图摆脱也得有点专业精神吧,这弹孔的裂纹明显是打到玻璃上的效果,居然用到塑料袋上。。。。。直接不做还好些。。。。。
作者: baliq    时间: 2007-9-18 01:44

垃圾袋的质感很强的捏~
作者: 飞坦    时间: 2007-9-18 02:03

比06年的宣传视频差太多了
作者: 高城紫门    时间: 2007-9-18 06:02

很期待特效全开的画面啊
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-18 08:34

你们都是什么眼啊~

这画面即使比不上宣传视频但也是现在能看到的最强次世代画面了~何况还是BETA2,至于这么挑剔么,塑料袋那我已经湿了~:D
作者: jamesea    时间: 2007-9-18 08:52

关键字:多人游戏
作者: BlackGod    时间: 2007-9-18 09:30

贴图材质确实nb,pc的显存和内存无限
作者: 主观游戏饭    时间: 2007-9-18 09:40

还是跟far cry一样,室外场景/室内场景不在一个水准上
作者: DeniumMKII    时间: 2007-9-18 11:02

民用配置跑下一世代的图像能够有这个效果已经很不错了,这东西要取代ID成为硬件催化剂亚
作者: cowboyblues    时间: 2007-9-18 11:29

把舰用近防系统直接做固定炮塔放在四周山谷环绕的水面上,这主意太强了...
作者: cxasuka    时间: 2007-9-18 13:00

这两BETA分别都是杀配置跑的?~~~25~35fps上下~~~~~怎么能玩啊?
作者: jackyzoo    时间: 2007-9-18 14:49

等待DX10吧
作者: 齐御风    时间: 2007-9-18 14:53

这个画面做个动作游戏估计会很NB,只可惜最强画质只出现在FPS!




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