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标题: [其他] 关于山口山里的设定遐想…… [打印本页]

作者: Zeldafans    时间: 2007-9-15 21:39     标题: 关于山口山里的设定遐想……

总觉得欧美这种奇幻设定都有根据影射现实的~用这样的心情玩起来挺投入的

游戏里面我感觉

人类就是讲英语的人
精灵就是中东人
矮人是俄罗斯人
侏儒是日本或者德国人

亡灵是印度或者非洲人
兽人是蒙古人
牛头人是印地安人或者世界各地的土著
巨魔是法国人

因为可能中东经常跟美国有矛盾,所以部落有了血精灵

另一种感觉是每个种族代表一类人群

最后

感觉地精是中国人


完:D :D :D :D
作者: 熊猫    时间: 2007-9-15 22:04

这个联想有点创意
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2007-9-15 22:12

就因为中国是劳工?WOW中国人还挖金币?
作者: Zeldafans    时间: 2007-9-15 22:56

不,我是想

中国在世界中不属于任何一方,两个阵营,哪边都是客

“嘿嘿!又一个潜在的客户!”

而且很多游戏里,中国人都头尖额窄,可能在老外眼里,中国人都停JS的感觉。

反正在世界中,属于中立的,两边都不惹会地精~
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-9-16 08:38

精灵原型是韩国人,或者说是东亚人.
地精是犹太人.
作者: Zeldafans    时间: 2007-9-16 08:58

我是觉得精灵们拜的是月亮
跟伊斯兰吻合
所以这么想,说到韩国,我怎么都接受不了

地精我也想过是犹太人,
不过我觉得应该是归类人的种类群,可以说中国人和犹太人归类到地精里面。

个人意见
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-9-16 09:41

从精灵的建筑风格里看出他们是东亚人,然后在月光林地可以买到他们的传统服装,是棒子的民族服装.
而且精灵也分裂成了夜精灵和血精灵.
作者: sherlockboy    时间: 2007-9-16 11:07

为了讨好韩国市场,NE就是韩国人居多

巨魔比较复杂,有南美印第安人的成分,也有东亚人的成分

兽人有很浓厚的日本武士风格,牛头人基本就是北美印第安人

人类不用说了,肯定是欧洲的西方人
作者: Zeldafans    时间: 2007-9-16 19:24

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2007-9-16 09:41 发表
从精灵的建筑风格里看出他们是东亚人,然后在月光林地可以买到他们的传统服装,是棒子的民族服装.
而且精灵也分裂成了夜精灵和血精灵.
我就是觉得他们的建筑象伊斯兰地区所以才说他们是中东人
作者: 代号snake    时间: 2007-9-18 02:59

你们想的太多了
我倒是觉得玩WAR3时候精灵像蒙古或者东亚附近的游牧民族
作者: Jackie2222    时间: 2007-9-18 16:20

长见识了
作者: Zeldafans    时间: 2007-9-18 20:28

可能现在的血精灵太象伊斯兰了……
作者: Zeldafans    时间: 2007-9-20 22:50

认真看了一下,
更正一下

确实,暗夜精灵的是朝鲜风……
可能我以前没玩过,所以没留意,现在一来就玩血精灵,所以误导了……
血精灵才是伊斯兰




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