Board logo

标题: 不战不战了,讨论讨论游戏~觉得FF7CC的系统蛮扯的…… [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 17:25     标题: 不战不战了,讨论讨论游戏~觉得FF7CC的系统蛮扯的……

各方面都很好看,就是战斗系统也太扯了。

除了魔石,D.M.W.系统大多都是靠RP啊,战斗时候个人觉得观赏性远大于研究性,放个必杀技还要时不时的冒出来点CG,真是不明白意义何在……就是为了补完剧情也不用在战斗里看吧……

是不是咱们天天说毒瘤装13,毒瘤干脆破锅破摔了……

各位对系统啥看法?
作者: gaokun    时间: 2007-9-13 17:28

我是烦装B的模样,子弹迎面来都可以站着来一大通废话然后拔刀冲锋,时尚有余理性不足
作者: tinjo    时间: 2007-9-13 17:30

必杀放cg?
家用机板的就玩过8
召唤兽那太慢了 召唤出来要装逼装一阵 我急性子受不了
作者: BURNFOX    时间: 2007-9-13 17:31

有快感就行啦,姿态无所谓。
作者: aszx21    时间: 2007-9-13 17:31

完美主义者
不送
作者: enix7501    时间: 2007-9-13 17:32

楼主我打赌待会肯定有人进来
说你这贴是在喷CCFF:D
我觉得系统不错
毕竟是外传类作品
有些装13,野村??
但在可接受范围内
画面和CG都不错
和原作FF7比是差不少
但绝对是近期PSP上推荐度很高的作品
开头那段火车后
打士兵
我立刻联想到原作开头
这几天就爽它了
作者: BURNFOX    时间: 2007-9-13 17:33

CG看多了也无所谓了,好在可以跳过去,具体按哪个键还真没搞明白。
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 17:34

是,我最近也在玩,近期DS上也没啥想玩的,我没进行剧情,一直打任务~

我是真正想讨论,有人要来战我也米办法~:D
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 17:37

引用:
原帖由 tinjo 于 2007-9-13 17:30 发表
必杀放cg?
家用机板的就玩过8
召唤兽那太慢了 召唤出来要装逼装一阵 我急性子受不了
说错了,召唤兽是CG,必杀是一小段一小段的即时演算剧情,

你说不看吧,毕竟以前没见过;你说看吧,正在拼死拼活打架突然冒出剧情来也太扯……弄得看也不是不看也不是……
作者: kissr1981    时间: 2007-9-13 17:46

得了吧,又不是FF7CC一个游戏这样,FF7巴瑞特不就拿枪呢,本来游戏就是游戏,非要按现实里说那所有的FPS游戏全是装B游戏,一个人搞一个军队啊,让你现实里挨枪子还按HP慢慢少血的?
别太过
作者: LTFYH    时间: 2007-9-13 17:47

恩,确实装的太过份了,比KH2还过份。
系统一般,属于掌机简化这种,包括NDS上的FFCC感觉都是这种简化系统。个人不是很喜欢。
作者: enix7501    时间: 2007-9-13 17:49

楼主,其实在TG真正讨论游戏的人很少
当然不是说大家都不玩游戏
主要是大部分人都是怀着其他目的来逛论坛
作者: gwm0000    时间: 2007-9-13 17:52

恩,是挺会装13的.主要是看腻了以后想不看都不成.
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 17:54

引用:
原帖由 kissr1981 于 2007-9-13 17:46 发表
得了吧,又不是FF7CC一个游戏这样,FF7巴瑞特不就拿枪呢,本来游戏就是游戏,非要按现实里说那所有的FPS游戏全是装B游戏,一个人搞一个军队啊,让你现实里挨枪子还按HP慢慢少血的?
别太过
是不是装不是游戏方式决定的,而是表现手法。FF7CC的表现手法的确有点过

无双就很不真实,但是并不装,这个意思。
作者: SENSE    时间: 2007-9-13 17:58

D.M.W.系统的确不喜欢,可能是掌机的关系,不想把系统搞得太复杂吧
作者: jiayueqwer    时间: 2007-9-13 17:58

放心的告知LZ,那个DMW的RP是很好的,你绝不会因为这个骂野春的:D ,后面的机会很高的,你玩下去就明白了..
作者: Winder07    时间: 2007-9-13 18:01

DMW极大的影响了游戏的流畅性,而且由于敌人皮糙血厚,效果并不明显,在我狂按O以求速战速决是出这么一起,实在是浪费心情啊
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 18:03

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-9-13 17:58 发表
放心的告知LZ,那个DMW的RP是很好的,你绝不会因为这个骂野春的:D ,后面的机会很高的,你玩下去就明白了..
我晓得,很容易转出必杀,RP的确好。

我不满的不是说这个系统弄得游戏难了,而是这个系统连转出的数字都是随机,让玩的人完全感觉不到自己所做的努力对游戏战斗的掌控。
作者: jiayueqwer    时间: 2007-9-13 18:04

招唤CG没的说,百看不厌.........当然一开始对这FF7没爱的话,或只是网上炒作FF7CC慕名一试,是没必要玩下去,对我来说,听到那BOSS战的BGM和片翼天屎BGM时,已感动的不行了,除了主现剧情没难度,其他一切很知足....
作者: jiayueqwer    时间: 2007-9-13 18:08

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2007-9-13 18:03 发表


我晓得,很容易转出必杀,RP的确好。

我不满的不是说这个系统弄得游戏难了,而是这个系统连转出的数字都是随机,让玩的人完全感觉不到自己所做的努力对游戏战斗的掌控。
野春要的就是随机性:D ,当然战斗严馑没以前强了,但必要的战法还是有点搞头的............
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 18:10

是fan的话自然是好作品,怀旧都足够了,我只是作为一般玩家评论游戏品质而已

FF里面对7的确没啥爱,最爱9.
作者: AC米兰    时间: 2007-9-13 18:11

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-9-13 18:04 发表
招唤CG没的说,百看不厌.........当然一开始对这FF7没爱的话,或只是网上炒作FF7CC慕名一试,是没必要玩下去,对我来说,听到那BOSS战的BGM和片翼天屎BGM时,已感动的不行了,除了主现剧情没难度,其他一切很知足....
再有爱看多了也就腻了..
作者: jiayueqwer    时间: 2007-9-13 18:11

引用:
原帖由 Winder07 于 2007-9-13 18:01 发表
DMW极大的影响了游戏的流畅性,而且由于敌人皮糙血厚,效果并不明显,在我狂按O以求速战速决是出这么一起,实在是浪费心情啊
DMW在VH下用的很爽,这种看似随机的系统,说白了就是有7分偏向玩家的,且后面机率出现越来越高....:D
作者: 恋妖壶    时间: 2007-9-13 18:12

是fan的话自然是好作品,怀旧都足够了,我只是作为一般玩家评论游戏品质而已

FF里面对7的确没啥爱,最爱9.
作者: jiayueqwer    时间: 2007-9-13 18:13

引用:
原帖由 AC米兰 于 2007-9-13 18:11 发表



再有爱看多了也就腻了..
还好了,想想VP,每个人的决之技都关不掉,那才叫吐啊:D
作者: SENSE    时间: 2007-9-13 18:13

DMW最不喜欢的一点就是不能跳过,太费时间了。
作者: AC米兰    时间: 2007-9-13 18:17

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-9-13 18:13 发表
还好了,想想VP,每个人的决之技都关不掉,那才叫吐啊:D
决之技在下百看不厌,四个连携的决之技配合屏幕敌人血槽大段大段的掉,就是一个爽字
作者: jiayueqwer    时间: 2007-9-13 18:17

引用:
原帖由 SENSE 于 2007-9-13 18:13 发表
DMW最不喜欢的一点就是不能跳过,太费时间了。
恩,有点不人性化............
作者: dfd    时间: 2007-9-14 01:07

系统太复杂了我觉得掌机没必要,太简单了又不适合FF的身份。

玩了一会,还没体会到系统的精髓,倒觉得有些场合过于美化个人英雄主义了
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 08:19

--!  哪里复杂啊, DMW 你不用在乎他, 看心情!  

情绪高的时候自然容易出来, 战斗非常需要技巧, 躲避,防御。

就看玩得人如何活用了, 一味拼血也可以。 

细心的玩一下,其实还是不错的, 特别是完成任务时, 难度是

very hard的时候相当刺激阿! 硬挨得话肯定死, 然后高难度

的任务会引起情绪高涨,然后就开始狂升级! :D
作者: James    时间: 2007-9-14 09:26

躲避,防御,玩起来很有鬼武者的感觉,特别是后面难度高的地方,一味砍肯定过不去
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 09:34

召唤兽CG可以按X键取消.不看..

玩支线任务比较爽..杂兵砍我一下2K多.秒杀`:D
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 09:36

ls  支线任务打难度高的才爽, 被人一刀砍5,600! :D
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 09:38

昨天被支线任务的杂兵砍下2K多啊
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 09:39

拿到了奥丁召唤兽..巴哈姆特`不过RP还没放出来过
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 09:41

引用:
原帖由 rsizkok 于 2007-9-14 09:38 发表
昨天被支线任务的杂兵砍下2K多啊
233 看错了!

还有那个导弹机器人 , 导弹不打他正面, 站在他面前砍就可以了!  想不到他也急了来个正面机枪扫射! 233
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 09:42

引用:
原帖由 rsizkok 于 2007-9-14 09:39 发表
拿到了奥丁召唤兽..巴哈姆特`不过RP还没放出来过
不用放出来, 我已经挨够了, 打巴哈姆特, 丫竟然给我放了3次!  
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 09:43

其实绕道敌人背面去砍比较容易完成任务..次次出爆击..每刀都能去1K多血..我才21级`
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 09:47

恩!但也不是这么容易绕的!我6个小时多, 20级  昨天晚上2个小时任务升了10级,

这次系统和弹子机一样啊, 中毒性急高!   rp最好时5分钟升3级! :D
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 09:51

2小时10级
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 09:53

魔法石 materia 都有4,5颗到顶了, 可惜这次不会分裂!
作者: James    时间: 2007-9-14 10:03

不能分裂,但是能合成,同种类型合成可以出现能力更加高的
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 10:05

我还不能合成``

主线没完成多少..
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 10:09

引用:
原帖由 James 于 2007-9-14 10:03 发表
不能分裂,但是能合成,同种类型合成可以出现能力更加高的
同种类合成没什么意思! 升级的时候能力可以提升, 我现在合成了个火焰剑也没觉得有啥用! 

TO LS 你还是 2st 阿 ?  233
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 10:11

哈哈``主线任务太容易了啊..不好玩..
作者: BlackGod    时间: 2007-9-14 10:14

村子被空投以后zack升到1st就能合成了,还能多装备2个materia
作者: jingb    时间: 2007-9-14 10:16

好像正方形还是X可以略过召唤的CG
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 10:17

ls !  答案是圆圈!  :D
作者: James    时间: 2007-9-14 10:24

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-14 10:09 发表



同种类合成没什么意思! 升级的时候能力可以提升, 我现在合成了个火焰剑也没觉得有啥用! 

TO LS 你还是 2st 阿 ?  233
可以提升能力,怎么叫没什么意思?
作者: 小文    时间: 2007-9-14 10:27

迎着子弹冲上去那些镜头是很傻……小孩子的话可能觉得好酷什么的~ = =
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 10:39

引用:
原帖由 James 于 2007-9-14 10:24 发表

可以提升能力,怎么叫没什么意思?
同类提升的条件是用来加强的マテリア必须是原型的(没有附加能力的)

例 1
ファイア LV.1  魔力+1
ファイア LV.1         (原型,基本只有店卖)

这样可以变为

ファイア LV.1  魔力+2


但是

例 2
ファイア LV.1  魔力+1
ファイア LV.1  魔力+1

这样的话合成后还是 

ファイア LV.1  魔力+1

所以同类合成没有什么必要,原型的マテリア买来合成就是砸钱! 

マテリア自身升级后

例 3

ファイア LV.1  魔力+1
↓ LV. アップ
ファイア LV.2  魔力+2

所以说同类合成的话没有什么太大的必要! 
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 10:47

貌似是按X键跳过召唤CG..

昨天过完村子被空投了..那应该升1ST了..:D
作者: James    时间: 2007-9-14 10:49

原型可以偷阿,做任务,可以偷好多:D
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 10:53

--! 我怎么没有偷到过阿! 全是魔石!

话说了, 你还是留着点吧, 下级魔法没什么意思的, 我现在全部用ガ系了!  
作者: zhenmu    时间: 2007-9-14 10:57

加HP 的魔石 可以合成到 +100%以上 甚至到+200%以上,  合成好累,
还是先把主线玩玩了。


现在见到敌人 先去偷,呵呵, 不过 我还不知道怎么手动换目标敌人,谁知道吗?


汗,原来是我注册一年多后发的第一个帖 - -

[ 本帖最后由 zhenmu 于 2007-9-14 11:02 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2007-9-14 10:57

777是由隐性的EXP参数决定的,根本不靠运气的。
经验值够了,铁定出777。
不信可以用金手指锁一下看看。
作者: James    时间: 2007-9-14 10:58

你要偷会放火的敌人,不过好像ファイア最多只能升到魔力+6,但是合成绝对不是没意思的东西。
作者: rsizkok    时间: 2007-9-14 11:07

偷?.还可以偷东西么?
作者: BlackGod    时间: 2007-9-14 11:30

有偷盗指令的
空投后你要去跟sephiroth对话进行剧情才能升到1st
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 11:38

LSS, 你还没有泡到MM, 泡到了就可以偷了! :D
作者: 碎南瓜    时间: 2007-9-14 11:43

引用:
原帖由 小文 于 2007-9-14 10:27 发表
迎着子弹冲上去那些镜头是很傻……小孩子的话可能觉得好酷什么的~ = =
不是光是傻,简直是脑残
看到这,发现接下来要冲鬼武者一样的古代日本城,我马上就崩溃了,5分钟之后删游戏:D
作者: makyoukin    时间: 2007-9-14 11:47

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2007-9-14 11:43 发表

不是光是傻,简直是脑残
看到这,发现接下来要冲鬼武者一样的古代日本城,我马上就崩溃了,5分钟之后删游戏:D
原来才打到这里? ウータイ不是FF7里面就出来过了? 

还以为你品味过这个游戏了呢!
作者: 田中健一    时间: 2007-9-14 13:41

我玩了4个小时,很合我口味,新鲜又不老套,该简单的地方简单,该复杂的地方复杂。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0