标题:
好吧,这ccff7做的真的挺好的
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作者:
liyu2000
时间:
2007-9-12 21:19
标题:
好吧,这ccff7做的真的挺好的
看了一大段装B的动画,听了一大段装B的介绍,以及看完了基情表演之后,终于进入到实质
内容了。地图上的····,任务介绍,砦攻略战,满屏幕乱跑的人,砍砍砍,原地遇敌无
切换,左上角老虎机,我终于意识到这系统混合了35、ff12以及柏青歌的精华。
这系统挺好的,不会象ff12初期那么无聊,也不会象35那样总是框框三角框框三角,还有巨
大的随机性(升级都要靠rp,怎了得),而且按下a就砍,打不过还可以满地翻滚。我要说
这作虽然憋的久,但是算是dsd上最按掌机设计的游戏了。以前的dsd游戏都是家用机移植然
后给dsd的操作毁掉,现在这个看起来不会。
dsd要是多点这种游戏也不至于搞成现在这样了。。。
作者:
比卡丘
时间:
2007-9-12 21:46
嗯,慢慢来的
作者:
conroe6050
时间:
2007-9-12 21:56
dsd
作者:
海苔
时间:
2007-9-12 22:09
做了两年的游戏怎么也得有点样子吧
作者:
samchen0079
时间:
2007-9-12 22:10
没有爱啊~哎= =继续MGSOPS当人贩子
作者:
GSLylien
时间:
2007-9-12 22:11
dsd
看第一个没明白啥东西,看到第二个就转过弯来了。
作者:
Silen
时间:
2007-9-12 22:17
求dsd的真相
作者:
Missing
时间:
2007-9-12 22:20
非常有爱..刚过了龙王
作者:
aslan
时间:
2007-9-12 22:20
》而且按下a就砍……
LZ的dsd还有a键
作者:
6533186dc
时间:
2007-9-12 22:20
这个游戏做了3年了
作者:
Silen
时间:
2007-9-12 22:23
真相大白,原来要倒过来看
作者:
shingo98
时间:
2007-9-12 22:24
d2d才像样么
作者:
SENSE
时间:
2007-9-12 22:28
刚和艾利丝约会结束,艾利丝巨萌
对升级和特技的随机性有点不满,毫无技术性。
不过总觉得此作的重点不是玩而是看。
作者:
就一中年人
时间:
2007-9-12 22:40
剛殺了伊伕裏特,被實驗室門口的機器人搞死了
作者:
碎南瓜
时间:
2007-9-12 22:41
装B游戏,玩到“柴”那里我已经吐的哗哗的,马上关机删游戏
野村就一个画画的,怎么能让他搞制作人,不知道为什么,看到FF7CC片头里的人我就想抽它,怎么看都是一副贱样,唉
这类堕落游戏和怪物猎人这样真正的游戏实在没法比
作者:
vyse
时间:
2007-9-12 23:05
LS的看来对MGS也会非常的不满
你游戏系统都没深入怎么就得出结论的?
作者:
JSRF
时间:
2007-9-12 23:08
沒下完啊~隨便玩玩然后等漢化
作者:
黑龙
时间:
2007-9-12 23:13
予約は圧倒的に「CCFFVII」の方が「ポケダン」2作より多いです。
PSP-2000が同梱された本体同梱版は予約を受け付けていないショップもあり、
案外朝一で店頭に並んでいる可能性もまだあります。
とはいえほぼ大半が完売状態ですし、
通常版の予約もモンスターハンター2nd以来の好調っぷり。
作者:
SENSE
时间:
2007-9-12 23:25
看来突破百万是毫无疑问的了
作者:
网上的final
时间:
2007-9-12 23:50
有种不祥的预感。。。会不会和PS2上 那个FF7装B游戏 一个鸟 样的?????
作者:
jingb
时间:
2007-9-13 00:17
希望这只游戏成功后,更多厂商肯为PSP制作更多好的原创游戏!
作者:
hjwwei
时间:
2007-9-13 01:26
dsd
作者:
BURNFOX
时间:
2007-9-13 07:18
游戏系统有趣的,我玩游戏从来就不是技术型的,这个RP型RPG很不错。
打一些任务,boss是能可以秒杀Zack的怪,如果人品好,可以兵不血刃的就干掉,不好嘛,就要连打几十次啦。
作者:
zmqzmqzmq
时间:
2007-9-13 08:23
杀到雪山见到克劳德满头金发。。。。
那死基地咋就那么难潜入捏?MGS好歹有雷达,介个直接电磁干扰。。。。
两次不入。。。。怒了
PS:画面赞到不行。。。。1000小时猎人滴躲攻击就是有手感
作者:
SENSE
时间:
2007-9-13 12:52
那个潜入很简单,一开始直接跑右边,在墙角蹲下,等士兵走到拐弯处时从他身后走过就行。
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