(日本游戏业界的风云人物—SE主席和田洋一)
路透社引用他的原话,PS3的未来前景不容乐观,“如果PS3的市场营销策略不得到进一步强化的话”。“PS3最初是被宣传为一台性能强大的家庭娱乐终端,这个概念在PS3首发是就已经深入人心了,但在受到部分游戏制作商的抱怨压力后,索尼又将PS3重新定位在了纯粹的游戏机位置上。”,他明确表示这样朝令夕改的营销手段使整个消费市场困惑不已,已经损害到了PS3的形象。原帖由 ad900 于 2007-9-8 09:42 发表
我的网站消息既不发索,也不挺索,只是在国外网站上收集到的目前国内还没有发表过的相关报道,提供给各位TGFC网友参看参考。欢迎有空来www.digi-fashion.com坐坐,绝对的百分百原创译编报道
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-8 11:13 发表
大家都看不出和田洋一实际上的苦吗?
说实在话,和田洋一是sex中很明显的挺索派了,ff13到现在没有宣布转向,竭力支撑该作品开发系统的完善,又一个劲儿的公布ps3新作,就是不想让ps3过早的垮台啊!为什么dq ...
原帖由 carnon 于 2007-9-8 11:35 发表
n会独霸日本么?那为啥日本的第三方们不赶快跟进呢?
一个游戏只会出在适合其风格的平台,dq卖点不是华丽图像,而是童趣画面,有趣的游戏性,所以估计以后dq会出在n记的平台,至于ff,卖点之一就是CG和华丽画 ...
原帖由 carnon 于 2007-9-8 11:35 发表
n会独霸日本么?那为啥日本的第三方们不赶快跟进呢?
一个游戏只会出在适合其风格的平台,dq卖点不是华丽图像,而是童趣画面,有趣的游戏性,所以估计以后dq会出在n记的平台,至于ff,卖点之一就是CG和华丽画 ...
原帖由 carnon 于 2007-9-8 11:35 发表
n会独霸日本么?那为啥日本的第三方们不赶快跟进呢?
一个游戏只会出在适合其风格的平台,dq卖点不是华丽图像,而是童趣画面,有趣的游戏性,所以估计以后dq会出在n记的平台,至于ff,卖点之一就是CG和华丽画 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-8 12:00 发表
小胡子当年要开发ffm,是得到当时sq的社长武市智行的首肯和积极推动的,为此武市智行甚至作主发行股票为ffm进行社会集资。你知道一个公司要发行股票必须要社长点头吗?
武市智行是著名的亲索派,甚至被视 ...
原帖由 ad900 于 2007-9-8 10:03 发表
是我的个人网站,就我一个人在做新闻采集,更新速度是相对慢了点,也请各位见谅
我基本采集的都是现在国内还比较少出现的新闻,也算是我站的特色吧,我的优势是熟悉显示设备这一块,相对来说这上面的新闻 ...
原帖由 silence 于 2007-9-8 19:40 发表
怎么我理解成对期望中的对象的鞭策和提醒,能不能理解为“我们尽最后的努力,你自己再不努力,我们也没办法了”
对应ps3又一款作品的即将公布,ff7re放出的风声,怎样也不是放弃努力的表现阿。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:03 发表
真以为厂家都是慈善机构,这么尽心竭力地尽忠报效啊。
商人就商人,只有看到钱才能让他们的双眼熠熠发光。没有利益就没有情义,这还需要一次次提醒么?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:11 发表
哎呀,sfc时代,sq在sfc上的百万大作,比n自己的还要多一款。这是不是说明n的第一方那么强大?
自己不下苦功夫,敷衍应付,怪得着别人太强吗?你哪怕能拿出开发ps2的ff10的一半用心程度来开发任何一款gc软件 ...
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:15 发表
转向的结果就是十年来个大轮回,从索尼变质,再回到过去任天堂专制的时代?
我看现在第三方已经清醒过来了,产品线照不同主机的定位针对性展开。
包括任自己也没有趟什么争夺标题的浑水。我们就别跟着瞎 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:25 发表
游戏业和其他产业有共同点,就是计划决定平台。
没有什么产品根据主机定位展开的道理,只要是被逼急了,我(厂商)说你适合什么你(软件)就适合什么。利益是永恒的,说辞是随时可以改的。
所谓什么产 ...
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:33 发表
说的一点没错,所以利益最大化的最好结果就是保持中间值,以不同的产品线来追求各自相对的最大利益。
而且,到了次时代,也确实有一点硬性需求在里面,那就是各大厂商自身的次时代引擎注定需要高端平台来 ...
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