原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:33 发表
制作人这次说,硬件性能至上!!!!!!必须能表现出华丽的游戏图像!!!
>山岸「SOシリーズはこれまでワンハードにワ ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:40 发表
你真以为会给高清机啊?
Wii也是一样可以表现出华丽的图像。
你没觉得那是反话?
第一段我已经放了,市场是一定要选择Wii,图像Wii也一样能胜任
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:42 发表
唉,惯性思维的力量。
360上22款百万作品,第三方多少款?
wii上更多百万作品,第三方又只有多少款?
大作的话,要想盈利的更多,反而更要选择高清主机……
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:38 发表
事实上,说是这么说,Wii一样可以表现出非常华丽的图像,单就银河战士Prime 3来讲,已经足够了
就看制作人想怎样了,要市场还是要硬件,选择其一。
这个系列如果选择高清机的话,那就等于提前死亡!没有销量的 ...
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:42 发表
唉,惯性思维的力量。
360上22款百万作品,第三方多少款?
wii上更多百万作品,第三方又只有多少款?
大作的话,要想盈利的更多,反而更要选择高清主机……
原帖由 skycn111 于 2007-9-5 15:45 发表
Wiiでも十分綺麗な映像が出せるがな。
市場規模的にもWiiが最適だろう。
後になって自身の発言を恥じても遅いぞ。
很好很强大,俺明白了
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:42 发表
唉,惯性思维的力量。
360上22款百万作品,第三方多少款?
wii上更多百万作品,第三方又只有多少款?
大作的话,要想盈利的更多,反而更要选择高清主机……
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:49 发表
呵呵,这么看起来就奇怪了。wii那么成功,到现在为止,别说50万,100万
日式rpg有几款?1?还是2?
这些厂商莫非都不懂wii在日本市场的力量?莫非这些公司的ceo眼光都不如这边的网友?
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:38 发表
事实上,说是这么说,Wii一样可以表现出非常华丽的图像,单就银河战士Prime 3来讲,已经足够了
就看制作人想怎样了,要市场还是要硬件,选择其一。
这个系列如果选择高清机的话,那就等于提前死亡!没有销量的 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:50 发表
所以说,你觉得高清机,本世代会出现双赢?你真的认为,Wii仅仅只是销量冠军?
作为一个资深玩家,你还没弄懂游戏厂商是以什么为主开发游戏的吗?
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:47 发表
当然,如果制作人真的想继续性能至上的话,那就另当别说了,看看现在PS3的大作销量吧,SO这样的游戏还想保持一流的话,就不要硬件性能至少。
PS2的低销量还没吃到苦头?连宿命传说2都比不上的3A游戏?
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:49 发表
呵呵,这么看起来就奇怪了。wii那么成功,到现在为止,别说50万,100万
日式rpg有几款?1?还是2?
这些厂商莫非都不懂wii在日本市场的力量?莫非这些公司的ceo眼光都不如这边的网友?
原帖由 da3ren 于 2007-9-5 15:55 发表
开始转移话题了
急个甚么劲,wii才推出多久?wii推出之前谁能预料到销售如此火爆?
开发一款游戏需要多久?从立项到完成总得一年时间吧
07年wii的日式RPG铁定是最多的
原帖由 skycn111 于 2007-9-5 15:54 发表
1.日本用PC玩单击游戏的玩家数量,这我想不用战了
2.PC可不是游戏机,大多数不是用来玩游戏的,就算是玩,QQ游戏等puzzle占了很大部分
3.当年PC数量比PS2多吧
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:38 发表
就看制作人想怎样了,要市场还是要硬件,选择其一。
这个系列如果选择高清机的话,那就等于提前死亡!没有销量的星海,能怎样呢?
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:42 发表
唉,惯性思维的力量。
360上22款百万作品,第三方多少款?
wii上更多百万作品,第三方又只有多少款?
大作的话,要想盈利的更多,反而更要选择高清主机……
原帖由 silence 于 2007-9-5 16:00 发表
强!选择目前为止销量最低的平台,下场就是身败名裂。
既然知道现在为止一款像样的rpg没有都不急,那么三台主机的局势急什么呢?
我怎么觉得wii接近饱和的时候就开始停滞了呢?
原帖由 silence 于 2007-9-5 16:00 发表
强!选择目前为止销量最低的平台,下场就是身败名裂。
既然知道现在为止一款像样的rpg没有都不急,那么三台主机的局势急什么呢?
我怎么觉得wii接近饱和的时候就开始停滞了呢?
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 16:03 发表
怎么不是身败名裂?除非3A打算2009年或者2010年发售,那就另当别论了:D
华丽的图像制作成本更高,如果在明年发售,那么本作的销量任何人都心里有底。
而如果真的要到2010年发售,那么在成本更低,同时也一 ...
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:49 发表
呵呵,这么看起来就奇怪了。wii那么成功,到现在为止,别说50万,100万
日式rpg有几款?1?还是2?
这些厂商莫非都不懂wii在日本市场的力量?莫非这些公司的ceo眼光都不如这边的网友?
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