原帖由 卖哥 于 2007-8-24 18:53 发表
游戏机不同于PC,一般不需要同时运行多个大程序。
当足够应付一个大开销的程序之后更多的是浪费的。
PS3这边问题更多一点,Cell要用XDR内存,这个不是大街上竞争激烈的平价内存,是就没几家生产想叫什么价就 ...
原帖由 小水 于 2007-8-26 16:15 发表
针对硬件进行优化,内存就基本够用,否则就会捉襟见肘,而游戏针对硬件进行优化,正是硬件厂商和玩家所期待的,所以,内存小有小的好处,这会逼迫游戏厂商充分挖掘硬件潜力。
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