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标题: 完了,这战国无双2猛将传看起来还真像个大地雷 [打印本页]

作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-22 23:02     标题: 完了,这战国无双2猛将传看起来还真像个大地雷

随便翻了点儿资料,真田幸村的5级武器,神槍五十猛尊,所谓的五十猛尊实际上是素戔鳴尊的儿子,这就摆明了这把5级武器实际上比4级武器还要低一等,然后,从数值上来看,这把武器的攻击力仅比4级武器高1点,其余的附加数值里少了两个无双增加量,加了一个毫无用处的马术,基本上是肯定比不上4级武器的,除此之外,这把所谓的“5级武器”既没有突破武器凹槽的上限,也没有突破武器附加数值的上限,入手难度和4级武器相比没有任何增加(考虑到人物能力的提升、入手条件有提示等等,入手难度反而大减),甚至属性和4级武器都不一样,这一切的一切,都只能说明一个问题——这根本就不是“5级武器”,只不过是另外一把“4级武器”而已,而在猛将传中,4级武器可以随意锻造,如此一来,所有的“5级武器”基本上就都和废品没什么区别了,猛将传的一大看点已经约等于不存在了

此外,2P服装也已确认了,只是换个颜色而已,之前发米桶的编辑还说过,佣兵模式也没啥意思,这么看来,这个猛将传的价值和诚意都很值得怀疑,我看是没什么希望了,和战国无双1的猛将传相比,这代已经毫无疑问要被轰至渣了

恩,听说这游戏还是D9的,我目前刻不了,D版还有问题,不能联动,对我们这些从来不屑于被光荣骗走钱的人来说,这次可能就更玩不痛快了,这么一来,或许还是放弃比较好吧



[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-8-22 23:06 编辑 ]
作者: bushsq001    时间: 2007-8-22 23:39

貌似发错版了
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-22 23:41

352M里第5兵器也不见得比第4兵器好
问题不在这里

我只关心这个最高难度打起来好不好玩
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-22 23:43

武器能随意锻造才是这游戏变成大蛇类型的最大可能~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-22 23:44

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-8-22 23:39 发表
貌似发错版了
所有跟无双有关的帖子都可以发到这里来
作者: bushsq001    时间: 2007-8-22 23:49

这样的武器顶多是个噱头而已

实际作用应该另当别论

至少废物总比没有好
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-22 23:52

游戏要是能做到换一种武器就换一种打法,就有意思了(其实352M有点这种苗头的)

不过以现在的普遍浮躁心态,估计制作者也不会在这方面动脑筋了
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-22 23:53

5级武器要是比不上4级武器的话那还叫什么5级武器

看看战国无双1的猛将传,冥穿摩利支天彻底改变了服部半藏的地位,附加的都是最好并且最适合他的数值,方便玩家腾出空间装备五轮书,如此一来不但可以使服部半藏的玩法更符合他的身份,而且还增加了刺激的感觉,如此,一把好的武器对于无双角色来说是至关重要的,对于提升角色的能力和游戏的乐趣都有很大的作用,我绝对不能认同最高级的垃圾武器
作者: bushsq001    时间: 2007-8-22 23:59

嗯,的确要是都能打到DMC,NGB那种武器水平

加上无双的战略性和爽快度就好了

目前这样的游戏还没诞生
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-23 00:16

可能我要求太高了吧

换一把武器换一种打法,这个貌似只有在游戏系统不完善且武器附加数值少而精的前提条件下才可能做到吧,现在的无双,成长系统那么完善,技能那么多,武器附加数值那么多,无双的感觉已经越来越淡了,每个武将都可以成为独当一面的割草机,这是发展的趋势,这个系列已经不可能再回归352那种模式了,那意味着系统的倒退
作者: 20070725    时间: 2007-8-23 00:18

可以盖棺定论了
下文转自A9

[心得]Z52M初玩心得

系统和Z52区别不大,敌人的AI甚至比Z52更低,很重要一点是之前Z52如果想绕背打敌人的话基本敌人都会回避掉,Z52M的话除非你在敌人起来的时候站在他背后,那么他可能会一起身就滚开,其余正常攻击绕背敌人基本不回避,这样就不用再像以前那样费力破防了。LV3无双的L1连打BUG消失,全角色在倒数第四方追加新的C攻击,好像都是只有一下,不过威力不小就是了。

锻治屋打造武器好像在送大礼,我一把5个洞的LV3随便打出了3个+20的能力出来............LV4武器不能打造,但能通过宝珠提升能力。秘技方面其实大部分都是其他角色已经有的固有技,不过换个名字而已,暂时个人觉得泛用性最强的就是叫“转身构.攻”的秘技,作用是在攻击中(无论是普通攻击还是C攻击中)R1取消..........秘技要等该角色习的固有技后才能买,秘技和固有技只能选其一来装。

还试了一下修罗模式,敌人除了攻高防高之外,AI也是一样笨,70级技能全满的角色在一般关卡的修罗难度还是不难混的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 00:21

是啊,那么如果新武器能力大大提高,这游戏的乐趣又在哪里呢?
因为原来已经是割草了,现在只是割得更快而已

其实Smilebit:)所喜欢的“战国无双1的猛将传,冥穿摩利支天彻底改变了服部半藏的地位,附加的都是最好并且最适合他的数值,方便玩家腾出空间装备五轮书,如此一来不但可以使服部半藏的玩法更符合他的身份,而且还增加了刺激的感觉”,倒有点“换一把换一种打法”的味道
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 00:23

看来给低分还真不是没道理~~
作者: ♂LEO    时间: 2007-8-23 00:29

还好没兴趣
作者: ms006z    时间: 2007-8-23 00:29

等警察叔叔玩后感,警察叔叔说好就入Z,不好么。。。
作者: 20070725    时间: 2007-8-23 00:30

就Z52M这素质,355可以安心等XO版了:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 00:32

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-8-23 00:29 发表
等警察叔叔玩后感,警察叔叔说好就入Z,不好么。。。
我定了明天的Z,我是没办法了,再烂也要收Z,你们大可不必学我样
等我明天开喷吧~~
作者: ms006z    时间: 2007-8-23 00:34

收到,本来要入那个Z52+Z52M小套装的,现在就等叔叔的神喷再决定啦~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 00:34

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-23 00:30 发表
就Z52M这素质,355可以安心等XO版了:D
就不能选择不玩吗?

光荣的无双好像已经落到无人不骂的地步了,LU骂,CU也骂;新人骂,老人更骂。做到这一步,光荣这帮制作人也真算有本事。
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-23 00:34

那种玩法主要是因为战国无双1猛将传的武器只带4个数值,而且上限高达75,不同武器的数值差别太大,而且还有个废属性…………如果以战国无双2为基础的话,从一开始就不能指望这种玩法了

不过换句话说,既然这游戏的乐趣已经变成割草了,那为什么不能让割草割得更快呢,要走极端的话就干脆走到底不是更好么
作者: 20070725    时间: 2007-8-23 00:36

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-23 00:34 发表
就不能选择不玩吗?

光荣的无双好像已经落到无人不骂的地步了,LU骂,CU也骂;新人骂,老人更骂。做到这一步,光荣这帮制作人也真算有本事。
谁叫CAPCOM不出《三国BASARA》呢……聊胜于无吧。
作者: bushsq001    时间: 2007-8-23 02:25

个人对武器打造不感冒

Z52玩了几个人物就草草收场了

还有那么多技能需要升级

比较喜欢简单的系统

看来只有等待355有没有惊喜

莫非光荣认为三国时期科技不发达

不如战国时代所以没有那么多东西
作者: 高城紫门    时间: 2007-8-23 03:28

等警察叔叔的實際游戲評測再決定買不買,雖然也就是一張D而已……
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-23 04:54

D9就很麻煩了,還不能聯動,哎~~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 07:26

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-8-23 00:34 发表
既然这游戏的乐趣已经变成割草了,那为什么不能让割草割得更快呢,要走极端的话就干脆走到底不是更好么
大蛇就是极端快速割草,你喜欢吗?
作者: 迪比亚路    时间: 2007-8-23 08:52

没发售前看到武器锻造这点就兴趣大减了,原来连AI也。。。新加的难度恐怕是向大蛇靠拢吧

D9+HDL不能+联动不能,好象也在叫我干脆别玩,以后等360版随便耍耍算了
作者: PSOHP    时间: 2007-8-23 08:58

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-23 00:30 发表
就Z52M这素质,355可以安心等XO版了:D
我等PS3版
作者: steshen    时间: 2007-8-23 09:46

如果修罗只是增加敌人功防,而不是AI的话,那确实太令人失望了。不过这个还是要入Z的~~以前所有作品都已经入Z了~~
作者: xfiori    时间: 2007-8-23 17:27

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-23 00:32 发表


我定了明天的Z,我是没办法了,再烂也要收Z,你们大可不必学我样
等我明天开喷吧~~
???
难道警察叔叔改无双职业评测人员了(公费购买:D )?

还是说警察叔叔对无双的爱可以包容一切了 ???
作者: shinken4503    时间: 2007-8-23 17:46

警察叔叔会不会也玩铝热剂
作者: leyoung    时间: 2007-8-23 17:51

光荣能骗lz多少钱?一张刻录盘?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 18:25

入手了,正爽中
上手感觉没那么糟
白板新人打“难”也不见得有多好打

晚些等我的评测
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 18:26

引用:
原帖由 xfiori 于 2007-8-23 17:27 发表


???
难道警察叔叔改无双职业评测人员了(公费购买:D )?

还是说警察叔叔对无双的爱可以包容一切了 ???
从PS版开始,我历代无双都是收的Z,你不知道?
作者: PSOHP    时间: 2007-8-23 21:17

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-23 18:25 发表
入手了,正爽中
上手感觉没那么糟
白板新人打“难”也不见得有多好打

晚些等我的评测
警察有发现没,每个人都多了一种CHARGE技,在A9怎么没见人提过..可能是我没看见
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-23 21:33

光荣倒是没骗过我多少钱,就一张三国无双2而已,当时还真觉得挺值的,不过后来这些作品么,我觉得就不值了

另外的一些情报:

虎乱3基本上废了,现在升虎乱3反而比虎乱2更弱,3级无双特效也不能L1连打了,作为交换,3级无双特效将不会把人吹飞,典型的光荣作风

大部分的优秀4级武器背后都是一把垃圾的5级武器,4级武器垃圾的人倒是有指望了

細川ガラシャ是个相当极端的人物,无愧于无双的称号,如果每个人都这样的话,这游戏就彻底神经了

佐佐木小次郎没有斩属性,罪过啊

总之这游戏是越看越神经…………
作者: 20070725    时间: 2007-8-23 21:45

虎乱3对CU而言基本上是摆设,只有在快速秒将的时候才有用。
因为Z52的敌将很笨,操作熟练的人不用无双也能玩死他。
地狱外传的超斗气三变态也不例外。
我在A9就曾看到过不带虎乱3玩死鬼岛津的视频。
顺带分享一下地狱外传不用虎乱3打超斗气武将的心得:
半藏VS幸村:拉开距离后用特殊技·忍术把辛村打浮空,然后配合友军慢慢磨血,最好先封掉据点,这样不会有杂兵干扰。
左近VS忠胜:拉开距离后使用铁炮援护射击,等忠胜防崩后再虐他。
谦信VS义弘:打法跟左近一样,拉开距离后用C1破防。

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-8-23 21:50 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 21:54

评测晚些发,先说一下
50级、不带虎乱三、手持LV4的明智光秀过了修罗难度的外传“光秀天下统一战”
难度并未有显著提升
比较明显的是本多和德川冲斩秒人的威力增强, 被他从背后来一下基本是即死,看来是鼓励面对面作战的武士道精神吧
补血道具不见任何减少,依旧是满地饭团

一般25级以上的人打修罗第一关就很轻松了
作者: Raven    时间: 2007-8-23 21:56

武器, 摆着看看
作者: 20070725    时间: 2007-8-23 22:05

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-23 21:54 发表
评测晚些发,先说一下
50级、不带虎乱三、手持LV4的明智光秀过了修罗难度的外传“光秀天下统一战”
难度并未有显著提升
比较明显的是本多和德川冲斩秒人的威力增强, 被他从背后来一下基本是即死,看来是鼓励 ...
《Z52》里地狱难度斗气本多的冲斩基本上就是一刀毙命了,象光秀和三成这种LV4上附加两格防御的可能会剩一丝血,而武藏和庆次这种LV4一点防御都不加的就死定了。
反正地狱难度就已经是即死攻击了,修罗难度也不用再在这方面强化攻击力了……
作者: PSOHP    时间: 2007-8-23 22:09     标题: 回复 #37 倚天奸剑 的帖子

光秀类型的人多了个C9,幸村类型的多了个C5

感觉稻姬的C5有点用,因为C1到4都不是很好,而光秀的C9就相当废了,有等于没有

那个哥拉夏真是相当无聊,居然能自己加无双,加完后能消耗无双加血,相当相当无聊
作者: PSOHP    时间: 2007-8-23 22:18

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-8-23 21:33 发表
光荣倒是没骗过我多少钱,就一张三国无双2而已,当时还真觉得挺值的,不过后来这些作品么,我觉得就不值了

另外的一些情报:

虎乱3基本上废了,现在升虎乱3反而比虎乱2更弱,3级无双特效也不能L1连打了, ...
3级特效不能L1连打是意料中的事,要不制作组真的无药可救了.
作者: lin6410    时间: 2007-8-23 22:20

耐心等倚天大哥讲评,最近实在没时间耗在烂游戏上了
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 22:22

满血50级光秀加LV4在地狱难度外传遭本多背后冲斩不会即死,而修罗会,貌似就这点区别~~

尽管NPC的利家和胜家由普通武将升格为无双武将,但他们的打法实在乏善可陈
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-23 22:25

具体评测放在明天吧
今天让我好好玩一会~~
作者: 20070725    时间: 2007-8-23 22:28

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-23 22:22 发表
满血50级光秀加LV4在地狱难度外传遭本多背后冲斩不会即死,而修罗会,貌似就这点区别~~
然后等玩家把光秀练到70级又在LV4上镶上三格“防御+20”以后又不会被秒杀了。
这一练一镶就是好几个小时的游戏时间……KOEI的如意算盘肯定是这么打的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-24 01:03

应该是所有武器都能锻造吧

所谓“玉”就是属性和加20的附加能力
可用来装备在任意一把武器上

这样一来其实比去老板娘店里打造更方便简单,只要有玉,想怎么装就怎么装,也不用反复SL刷了
作者: 20070725    时间: 2007-8-24 01:05

据A9的人说“玉”在低难度的出现几率很低
不知道地狱难度算不算“低”难度……
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-24 01:18

我除了新人打“难”,其他都直接修罗,怪不得每打完一局基本都会出个玉

看来光荣这点还算是比较厚道的,否则修罗难度就完全没价值了,不过修罗真不难,我那个50级的光秀还是很多技能都没买的

另外,“佣兵模式”貌似很无趣

森兰丸、阿国依旧不能在无双模式里使用,这个实在太偷懒了,哪怕森兰丸是把信长、浓姬关卡综合起来,阿国每关都做成乱入也好啊
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-24 01:20

6个新人都用过了,
看来新人招数缺乏趣味、打击感偏软、动作平庸,是这次得低分的原因之一
作者: golden    时间: 2007-8-24 01:24

看来vega现在是无双专业户了,其它游戏还玩吗?  :D
作者: Ander    时间: 2007-8-24 10:37

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-23 22:28 发表

然后等玩家把光秀练到70级又在LV4上镶上三格“防御+20”以后又不会被秒杀了。
这一练一镶就是好几个小时的游戏时间……KOEI的如意算盘肯定是这么打的。
看来已经做好被游戏玩的准备了...
玩游戏的心态似乎不是这个...
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-24 11:29

我发评测了,诸位可以去看看:D




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