原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 02:30 发表
为什么LZ的XO版本图,有的有投影,有的却没有?比如下面两张的车后版金。
http://www.a9vg.com//user/228000/227033//albu ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 02:30 发表
为什么LZ的XO版本图,有的有投影,有的却没有?比如下面两张的车后板金。
http://www.a9vg.com//user/228000/227033//albu ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 02:43 发表
PS3版本在提高流畅度的前提下,减少了一些草和几棵树,增加了光影的真实度,这种取舍是值得的,赛车游戏对流畅度要求还是比较高的。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 02:43 发表
PS3版本在提高流畅度的前提下,减少了一些草和几棵树,增加了光影的真实度,这种取舍是值得的,赛车游戏对流畅度要求还是比较高的。
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-18 10:49 发表
你们烦不烦啊,多讨论点游戏好不好
就算人家买不起游戏,告诉他游戏多好玩,让他也有点盼头嘛
整天战画面,要是一不小心刺激个精神病出来,多不好!
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-18 02:30 发表
为什么LZ的XO版本图,有的有投影,有的却没有?比如下面两张的车后板金。
http://www.a9vg.com//user/228000/227033//albu ...
原帖由 sockzrm 于 2007-8-22 11:29 发表
问一个比较菜鸟的问题,车体上反映出的周围环境的形状和大小和真实的形状大小是否一样的,因为我也曾经玩过一下赛车游戏MOD制作。
好象车身上的反射通过车身表面的弯曲和油漆的影响,是不可能影出LZ所演示的XB ...
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