Board logo

标题: gamespot 最速VF5 ONLINE 体验,,,,,,,完全超越PS3版本.. [打印本页]

作者: 神话传说完美版    时间: 2007-8-17 13:39     标题: gamespot 最速VF5 ONLINE 体验,,,,,,,完全超越PS3版本..

gamespot最速VF5 ONLINE 体验


经过gamespot编辑亲自试玩,vf5 360 支持live对战,包括排位赛和普通对战,而且延迟在可以接受的范围(他们的要求是很苛刻的),支持公众和私人比赛,支持自定义人物,可设定比赛时间、规则等。此外live还包括可以通过mp下载更新内容,语音对话等功能。
另外此次vf5 支持360手柄左遥感,可以用记忆卡拷贝玩家存档和设定资料,用于其他xo上对战。
游戏确认支持AA,画面更加锐利。
看来此次移植还是比较有诚意的,完全超越ps3版本







http://bbs.egchina.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2007-8-17 13:41 编辑 ]
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-8-17 13:41

我滴影丸
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 13:42

标题看了想吐
作者: silence    时间: 2007-8-17 13:42

就等这一天和第三台xo一块入了
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-8-17 13:43

……为啥要第三台
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 13:43

网战就不说了,SEGA早有说明
楼主把"游戏确认支持AA,画面更加锐利。
看来此次移植还是比较有诚意的,完全超越ps3版本


这句话的原文链接找出来,否则我要说你造谣.
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-17 13:43

顶下AM2
作者: 枉凝眉    时间: 2007-8-17 13:44

这画面,没看出哪里比PS3的强了
作者: slaimlin    时间: 2007-8-17 13:44

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 13:42 发表
标题看了想吐

作者: 古兰佐贰    时间: 2007-8-17 13:44

XO三红玩不到了
作者: level5    时间: 2007-8-17 13:44

引用:
原帖由 沉默狙击手 于 2007-8-17 13:43 发表
……为啥要第三台
坏了两台,最少3k进去了
作者: silence    时间: 2007-8-17 13:45

引用:
原帖由 沉默狙击手 于 2007-8-17 13:43 发表
……为啥要第三台
第一台报废,第二台不能上网。
作者: 西山一根柴    时间: 2007-8-17 13:45

支持震动不
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 13:46

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2007-8-17 13:44 发表
这画面,没看出哪里比PS3的强了
某些人心里,XO上是个游戏都比PS3的强
作者: level5    时间: 2007-8-17 13:46

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 13:43 发表
网战就不说了,SEGA早有说明
楼主把"游戏确认支持AA,画面更加锐利。
看来此次移植还是比较有诚意的,完全超越ps3版本"

这句话的原文链接找出来,否则我要说你造谣.
他自己编的你让他上哪找???
作者: chovosky    时间: 2007-8-17 13:47

Virtua Fighter 5 Online Hands-On
What happens when Sega's premiere fighter meets the Internet? We got an exclusive hands-on to discover the answer.
By Ricardo Torres, GameSpot
Posted Aug 16, 2007 6:40 pm PT

Ever since we heard that Sega's Virtua Fighter 5 was hitting the Xbox 360 with online support, we've been anxious to see how the fighter handles over the Internet. Thankfully, our waiting ended today when we had the chance to head over to Sega and get our hands on the first work-in-progress version of the game. We had the chance to have a go at the single- and online multiplayer modes and see how this revered brawler is shaping up on the 360.


And they said Virtua Fighter would never make it online...

VF5's single-player modes are intact from the PS3 game and feature various tweaks and refinements based on user feedback and developer AM2's own desire to update the game. The game now supports rumble and the 360 controller's left analog stick for movement, as well as voice chat when online. You'll now find more items initially available in the item shop, as well as more cash to start with when getting your customization on. Arcade mode now has normal and score attack options. You'll find leaderboards for this mode you can filter across game types, and characters which will show off your rank and allow you to check out movies of the ranked matches. Score attack features three different routes to choose from, each with a different array of foes. The dojo mode has had some functionality tweaks, allowing you to lock the moves you're practicing so that you're not automatically advanced to the next one after you successfully perform it. A command time attack leaderboard tracks how fast you can plow through all the different moves. Another online perk is the addition of a specific online-only rank. Finally, the quest mode features a new expert difficulty, more CPU characters, and more hateful, AI. Wait, hateful? We mean "challenging."

One of the coolest overall perks in the game is the ability to slap your profile on an Xbox 360 memory card and roll over to a friend's house with your custom character and throw down. Other tweaks include additional commentary being recorded, as well as the addition of this commentary to the European game. Anti-aliasing has been beefed up to smooth out details in the background. The game will also feature a full suite of achievements, and support for downloadable content from Xbox Live Marketplace. Though that content is still in the planning stages, at the moment the talk is leaning towards items that enhance character customization rather than any kind of update to gameplay that would keep the game current with the latest version in the arcades. For those keeping score at home, VF5 on 360 should be based on the most current version of the game arcade game currently making the rounds in Japan. Sega reps on hand couldn't tell us exactly which revision of the game it is, though.

We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games. We weren't able to spend a ton of time scrutinizing everything, but our impressions right now are that it compares favorably. The tweaked anti-aliasing works better on some levels than others, but overall the visual quality is sharp. It seems as though the game handles color a bit differently in a few spots, but it's nothing dramatic.

As far as gameplay goes, the core fighting is true to VF5. The three-button system and variations for different moves works fine. The analog stick support offers options, which is good considering the Xbox 360 controller's d-pad doesn't quite do it for us. Of course the big question is: how does this all work out online? Well, for the most part, we have to say pretty well. The system is standard for 360 online matches. You'll just go to the versus option and choose a ranked or player match. You can tweak the standard match options, such as length, public or private match, and so on. From there, you go to the character select screen and choose your fighter, via character select or saved data, and then you're in a match.


Plenty of tweaks have been made to tailor VF5 to the Xbox 360 and the online experience.

We tried a few matches, and, with our total hypersensitivity to lag, of course we noticed it. However, what we experienced wasn't game-breaking. It's definitely there, but it's possible to compensate for it. We had some issues initially timing our counters with Aoi, but after a bit it was possible to get used to the latency. We reckon players who favor Akira will be having some fun times pulling of SPOD combos, but it also seems like a doable thing once you get used to how the game plays online. Your mileage will of course vary with lag, depending on your proximity to your opponents and the quality of everyone's connections.

Based on what we played, Virtua Fighter 5 seems to be making the transition online and to the 360 pretty well. The visuals are a solid approximation of the PS3 and arcade games, and the gameplay is coming along nicely, though it might take some adjustment for players used to the PlayStation controllers. The analog support is a nice touch and makes handling a bit easier. Of course, the best way to go is an arcade stick, and thankfully, Hori (the fighting game's friend) is bringing out a fighting stick controller for the Xbox 360 when the game hits this fall. Look for more on Virtua Fighter 5 for the Xbox 360 in the months running up to its October release.
-GameSpot



我来辟谣了

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-8-17 13:52 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-17 13:47

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 13:46 发表


某些人心里,XO上是个游戏都比PS3的强
其实基本上事实就是如此。
作者: 因帅判8年    时间: 2007-8-17 13:47

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 13:42 发表
标题看了想吐
几个月了 :D
作者: GAYBL    时间: 2007-8-17 13:48

VF系列呀!
作者: vyse    时间: 2007-8-17 13:48

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 13:46 发表


某些人心里,XO上是个游戏都比PS3的强
就那德行,他要觉得好,让他买个正版去支持一下,理他做什么
作者: westlost    时间: 2007-8-17 13:49

天师说的没句话都不需要在资料上找到原话的
作者: gil    时间: 2007-8-17 13:50

最后两句乃此文点睛之笔啊...
作者: GAYBL    时间: 2007-8-17 13:51

3D格斗游戏的顶峰系列.
作者: chovosky    时间: 2007-8-17 13:54

引用:
原帖由 westlost 于 2007-8-17 13:49 发表
天师说的没句话都不需要在资料上找到原话的
已经找到原话了
作者: 阿毛    时间: 2007-8-17 13:55

体验是gs体验的

评价是LZ评价的


很好,很强大
作者: level5    时间: 2007-8-17 13:56

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 13:45 发表


第一台报废,第二台不能上网。
真有钱啊

LOL
作者: 倍舒爽    时间: 2007-8-17 13:57

除了ui外,感觉两个版本都是插值的~
作者: slaimlin    时间: 2007-8-17 13:58

The tweaked anti-aliasing works better on some levels than others, but overall the visual quality is sharp 真的有啊
作者: level5    时间: 2007-8-17 14:00

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-8-17 13:55 发表
体验是gs体验的

评价是LZ评价的


很好,很强大
看来地球人都知道了
作者: Loading    时间: 2007-8-17 14:06

1M带宽够么?
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 14:11

We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games

我们必须说,这个游戏运行看上去比较漂亮,接近(close to)街机版和PS3版.

The tweaked anti-aliasing works better on some levels than others, but overall the visual quality is sharp.
抗锯工作在一定程度上(on some levels )比其他的更好,但是总体的视觉质量是锐利的.

The visuals are a solid approximation of the PS3 and arcade games,
视觉效果基本接近(approximation)PS3和街机版.


我没有从那段英文里找到楼主说的:全面超越PS3版.或者和这句话有相近意思的话.
当然,从ONLINE方面说,360版肯定超越PS3版,但是,从视觉效果来看,本文都是说的接近PS3和街机效果.根本没有楼主说的:全面超越PS3版.
可能我英语水平太差,请达人指教.

[ 本帖最后由 狂风007 于 2007-8-17 14:26 编辑 ]
作者: nickira    时间: 2007-8-17 14:14

产前抑郁症~~~~~~~~~~
作者: level5    时间: 2007-8-17 14:26

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 14:11 发表
We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games

我们必须说,这个游戏运行看上去比较漂亮,接近(close to ...

作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 14:27

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 14:11 发表
We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games

我们必须说,这个游戏运行看上去比较漂亮,接近(close to ...
看你英文水平,你給我靠邊閃吧。
整段文字翻不出來,撿段落當作寶?

We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games. We weren't able to spend a ton of time scrutinizing everything, but our impressions right now are that it compares favorably. The tweaked anti-aliasing works better on some levels than others, but overall the visual quality is sharp. It seems as though the game handles color a bit differently in a few spots, but it's nothing dramatic.


GS 之前做過評測,稱360版畫面"接近"PS3 版。 SF 都是拿過時的東西說話.
作者: vyse    时间: 2007-8-17 14:37

台湾的英文教学肯定比大陆强:D :D
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 14:38

引用:
原帖由 vyse 于 2007-8-17 14:37 发表
台湾的英文教学肯定比大陆强:D :D
這你說的喔,我可沒說。
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 14:39

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 14:27 发表



看你英文水平,你給我靠邊閃吧。
整段文字翻不出來,撿段落當作寶?

We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcad ...
你英语水平高,那你把上面那段全部全部翻译出来,看那句话说了:全面超越PS3版!这样的话!!

通篇都是说的360版视觉效果接近PS3版!!

but our impressions right now are that it compares favorably

这句不就是说:但是我们现在的印象是360版相比之下比较讨人喜欢.

什么地方有楼主说的"全面超越PS3"??
倒是接近这个词用了N遍!!

最后,警告你,台湾人,嘴放干净点,少给我来什么"靠邊閃吧"这样的话!!
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 14:40

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 14:39 发表



你英语水平高,那你把上面那段全部全部翻译出来,看那句话说了:全面超越PS3版!这样的话!!

通篇都是说的360版视觉效果接近PS3版!!

but our impressions right now are that it compa ...
你自己挑文,撿段落當寶。拿GS 文章講古的東西挑出來YY,要你靠邊閃還虧待你了?
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-17 14:42

锯齿照样有,AF照样无。
作者: hanzo    时间: 2007-8-17 14:43

喷归喷,再扯台湾大陆的一概XHW
作者: gil    时间: 2007-8-17 14:44

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 14:40 发表



你自己挑文,撿段落當寶。拿GS 文章講古的東西挑出來YY,要你靠邊閃還虧待你了?
老实说,看不懂...
其实我只想知道LZ那句"完全超越PS3版本"的出处...
作者: 猛男乙    时间: 2007-8-17 14:45

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 14:11 发表
We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games

可能我英语水平太差,请达人指教.
去掉可能两个字就正确了.
难得有颇为准确的自我评价.
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 14:45

LZ 翻譯不恰當,我來做不會這樣翻。但狂風007 刻意操作gs 文章講古的段落出來yy,行徑
更無知。
作者: makyoukin    时间: 2007-8-17 14:46

出处?  

贱人的嘴里!还有哪里啊! 
作者: west2046    时间: 2007-8-17 14:47

这游戏有LIVE就是不错!

入手!!!
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-17 14:48

请LZ提供原文连接,另外从图片看,不如PS3版本。
作者: level5    时间: 2007-8-17 14:49

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-8-17 14:45 发表


去掉可能两个字就正确了.
难得有颇为准确的自我评价.
他翻译的都是正确的,估计你4级都没过吧,回去好好读书吧同学
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-17 14:49

XO有网络对战,Ps3无
XO版大大超过PS3版,合情合理
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 14:49

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 14:40 发表



你自己挑文,撿段落當寶。拿GS 文章講古的東西挑出來YY,要你靠邊閃還虧待你了?
自己从前面看看清楚!

楼主说"全面超越PS3版"

然后一个RF同胞就找了一大段英文出来,说这是原文,在第2页,自己看.

然后我就看了一下那位RF同胞的英文,没有发现什么"全面超越PS3版",倒是"接近"这个词用了多次!

这英文又不是我挑出来的,是你们的人挑出来的!!

YY,呵呵,国外文章说PS3不好,你还不是像捡到宝一样立刻发出来?
国外文章一说360版"接近"PS3版了,就是YY?
作者: ffcactus    时间: 2007-8-17 14:51

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 13:43 发表
网战就不说了,SEGA早有说明
楼主把"游戏确认支持AA,画面更加锐利。
看来此次移植还是比较有诚意的,完全超越ps3版本"

这句话的原文链接找出来,否则我要说你造谣.
人家说有就是有嘛~
作者: ffcactus    时间: 2007-8-17 14:51

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 13:43 发表
网战就不说了,SEGA早有说明
楼主把"游戏确认支持AA,画面更加锐利。
看来此次移植还是比较有诚意的,完全超越ps3版本"

这句话的原文链接找出来,否则我要说你造谣.
人家说有就是有嘛~
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-17 14:51

“接近”用得好,肯定不会超过(画面部分),毕竟连AF都没有。
作者: mouseguard    时间: 2007-8-17 14:52

引用:
We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games. We weren't able to spend a ton of time scrutinizing everything, but our impressions right now are that it compares favorably. The tweaked anti-aliasing works better on some levels than others, but overall the visual quality is sharp. It seems as though the game handles color a bit differently in a few spots, but it's nothing dramatic.
狂风007每句都翻译的没错, 不过跟这段的意思有点出入, 只能说是选择性翻译了
作者: solopain    时间: 2007-8-17 14:53

eg赞:D
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 14:53

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 14:49 发表


自己从前面看看清楚!

楼主说"全面超越PS3版"

然后一个RF同胞就找了一大段英文出来,说这是原文,在第2页,自己看.

然后我就看了一下那位RF同胞的英文,没有发现什么"全面超越PS3版 ...
說你要靠邊閃還不承認嗎?GS 說的"接近"都是在講古,講幾個月前的首次見聞。

We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games. We weren't able to spend a ton of time scrutinizing everything, but our impressions right now are that it compares favorably. The tweaked anti-aliasing works better on some levels than others, but overall the visual quality is sharp. It seems as though the game handles color a bit differently in a few spots, but it's nothing dramatic.

接近用了幾次? 你自己不會看?一次而已。是在講幾個月前的事情。

重點幫你標出來了,看不懂還要挺出來檔在路口,要你靠邊閃有虧待你?
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 14:54

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 14:45 发表
LZ 翻譯不恰當,我來做不會這樣翻。但狂風007 刻意操作gs 文章講古的段落出來yy,行徑
更無知。
刻意操作gs 文章講古的是你的软饭同胞,他在第2页拿出的一大段英文,我翻译的都是在他的英文里找的!!
你还没睡醒吧??

gs 文章講古的段落又怎么样?
一说360的好你不是意义像捡到宝?
一说360不好,就是YY??
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 14:56

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 14:54 发表


刻意操作gs 文章講古的是你的软饭同胞,他在第2页拿出的一大段英文,我翻译的都是在他的英文里找的!!
你还没睡醒吧??

gs 文章講古的段落又怎么样?
一说360的好你不是意义像捡到宝?
一说36 ...
不像你,新聞裡講古你拿出來yy。
作者: baggio635193    时间: 2007-8-17 14:56

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-8-17 14:46 发表
出处?  

贱人的嘴里!还有哪里啊! 
已经到随便人身攻击的程度了?!
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-17 14:57

还是等LZ找到有“完全超越PS3版本”的原文再说吧,KUSO文就别顶了,打住吧。
作者: ffcactus    时间: 2007-8-17 14:58

其实一看从EG转来的就知道会不会添加调味剂了。
作者: silence    时间: 2007-8-17 15:01

有什么好吵的,晚出了大半年的游戏,还是在早出一年多的机能相近的平台上,开发环境又是公认的简便,素质要是没有提升的话,那就不是机能的问题,该是世嘉技术的问题了。
作者: mouseguard    时间: 2007-8-17 15:03

主要还是网战问题, 哪天PS3不出网战补丁这游戏就得战到哪天.....
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 15:04

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 14:56 发表



不像你,新聞裡講古你拿出來yy。
那段文章最后一段总结话也说了:

Based on what we played, Virtua Fighter 5 seems to be making the transition online and to the 360 pretty well. The visuals are a solid approximation of the PS3 and arcade games,

基于我们所玩到的,VF5针对360版做出了ONLINE的变革,视觉效果基本接近(approximation)PS3和街机.
作者: solopain    时间: 2007-8-17 15:07

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-8-17 14:45 发表


去掉可能两个字就正确了.
难得有颇为准确的自我评价.
英文达人来了,大家安静,不要吵,我这儿听讲呢
作者: k2r    时间: 2007-8-17 15:07

怎么ps3版本么网战呢....psn应该还行啊!!
作者: 仔仔BABY    时间: 2007-8-17 15:08

PS3没网战就永远比XO版差,别JJYY了
作者: ffcactus    时间: 2007-8-17 15:08

自抽帖,鉴定完毕
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 15:09

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 15:04 发表


那段文章最后一段总结话也说了:

Based on what we played, Virtua Fighter 5 seems to be making the transition online and to the 360 pretty well. The visuals are a solid approximation of the P ...
We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games. We weren't able to spend a ton of time scrutinizing everything, but our impressions right now are that it compares favorably. The tweaked anti-aliasing works better on some levels than others, but overall the visual quality is sharp. It seems as though the game handles color a bit differently in a few spots, but it's nothing dramatic.

三個地方混合起來看。
作者: silence    时间: 2007-8-17 15:09

高兴的不要高兴得太早,犯酸的也没有必要。

还没说网战收不收费呢。大势所趋,世嘉也是无奈之下做了online,但街机利益还是要保证的。
作者: mouseguard    时间: 2007-8-17 15:11

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 15:09 发表
高兴的不要高兴得太早,犯酸的也没有必要。

还没说网战收不收费呢。大势所趋,世嘉也是无奈之下做了online,但街机利益还是要保证的。
网战是一定要收费的, 目前XO上的对战游戏只为金会员开放.
作者: mouseguard    时间: 2007-8-17 15:12

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 15:09 发表



We touched on the visuals a bit earlier, but overall we have to say the game runs well and looks pretty close to the arcade and PS3 games. We weren't able to spend a ton of time scrutinizin ...
他不认你这个理, 你也不用跟他较那个劲哈, 大家眼睛看着呢
作者: silence    时间: 2007-8-17 15:13

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-17 15:11 发表


网战是一定要收费的, 目前XO上的对战游戏只为金会员开放.
金会员那点会费够什么啊,我说的是对局照某种点数扣费。
作者: makyoukin    时间: 2007-8-17 15:13

引用:
原帖由 baggio635193 于 2007-8-17 14:56 发表


已经到随便人身攻击的程度了?!
我攻击谁了?  还有人去投诉?   分扣了我就是要说清楚!

转贴, 翻译, 做这些事要么不做,要做就要对原文负责,

忠实的把意思表达出来, 歪曲事实,胡编乱造,做这些事的不是贱人是什么?

我指明攻击谁了? 您以为是LZ, 那是不是说明您也同意狂风兄的意见?  还要去投诉! 233


HANGZOU 你现在扣我分, 我不说什么, 这个贴你看看是不是也该扣分阿??   明显是战贴, 标题党!

您持法前看看帖子行不行???
作者: hanzo    时间: 2007-8-17 15:14

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-17 15:11 发表


网战是一定要收费的, 目前XO上的对战游戏只为金会员开放.
哪个游戏是银会员就能网战的..

另外也不存在金会员玩不了的网战
作者: yufema    时间: 2007-8-17 15:15

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 15:09 发表
高兴的不要高兴得太早,犯酸的也没有必要。

还没说网战收不收费呢。大势所趋,世嘉也是无奈之下做了online,但街机利益还是要保证的。
我相信会开的,不过现在考虑的是延迟问题...........毕竟VF输入是到桢的,如果做不好,估计那些VF众都会放弃网络部分
作者: 临界质量    时间: 2007-8-17 15:16

画面还想和和ps3版比?这大白天的做梦也没这么个做法啊
不过话说回来,这xo版加入了网络对战,算是对这个版本的一点弥补吧,sega已经算是比较厚道
作者: 司徒正美    时间: 2007-8-17 15:17

问题是已发售的PS3游戏没有一个比得上XBOX的游戏
作者: silence    时间: 2007-8-17 15:17

引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-17 15:15 发表

我相信会开的,不过现在考虑的是延迟问题...........毕竟VF输入是到桢的,如果做不好,估计那些VF众都会放弃网络部分
延迟想都不用想,一定会有的。

世嘉所说的控制延迟,没准是调整判定,让某些判定变得松一些,好保证一定的对局流畅度。
这样的话,只能聊胜于无了。
作者: silence    时间: 2007-8-17 15:19

引用:
原帖由 司徒正美 于 2007-8-17 15:17 发表
问题是已发售的PS3游戏没有一个比得上XBOX的游戏
这句话说得。硬要抬杠,忍龙总比得上几乎全部360目前出了的act了吧?
作者: mouseguard    时间: 2007-8-17 15:19

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 15:13 发表


金会员那点会费够什么啊,我说的是对局照某种点数扣费。
除了网络游戏还没看过有这种收费的...不用想太多了...MS没那么不厚道...SEGA也没那么不厚道...参照VT3
作者: yufema    时间: 2007-8-17 15:19

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 15:17 发表


延迟想都不用想,一定会有的。

世嘉所说的控制延迟,没准是调整判定,让某些判定变得松一些,好保证一定的对局流畅度。
这样的话,只能聊胜于无了。
那么也不能指望那些街机版个高手们上去LIVE战了.............调整了这些判定对他们来说已经是另外一个游戏了........
作者: mouseguard    时间: 2007-8-17 15:20

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 15:19 发表


这句话说得。硬要抬杠,忍龙总比得上几乎全部360目前出了的act了吧?
他的意思是跨平台的...不过还是有的...老头4会好些...不过VF5 XO版本应该会比PS3好..毕竟多干了大半年
作者: yufema    时间: 2007-8-17 15:21

引用:
原帖由 司徒正美 于 2007-8-17 15:17 发表
问题是已发售的PS3游戏没有一个比得上XBOX的游戏
做主机饭就能让人盲目了么...
作者: Lilychou    时间: 2007-8-17 15:21

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 14:39 发表



你英语水平高,那你把上面那段全部全部翻译出来,看那句话说了:全面超越PS3版!这样的话!!

通篇都是说的360版视觉效果接近PS3版!!

but our impressions right now are that it compa ...
那老子来喊你靠边闪嘛!!

你学会了饭S就不会说人话了?

品德都没有的

作者: silence    时间: 2007-8-17 15:21

引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-17 15:19 发表

那么也不能指望那些街机版个高手们上去LIVE战了.............调整了这些判定对他们来说已经是另外一个游戏了........
除了作秀的官方比赛和活动外,真指望高手们上live对战阿?不可能的

再说了,日服根本不会有吧?
作者: 蓦然回首    时间: 2007-8-17 15:22

大家很快就会总结出低风险高回报的网战专用连技
作者: 狂风007    时间: 2007-8-17 15:22

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-17 15:12 发表


他不认你这个理, 你也不用跟他较那个劲哈, 大家眼睛看着呢
开始我没注意到early这个词.
那段话整体的意思应该是:总体来说,早期360版效果接近PS3版和街机版,最近我们的印象是360版相比之下,比较讨人喜欢.
这点是我的错,我承认.

但是从全文来看,不止一次提到接近这个词,最后的总结性发言也用到approximation,就是接近这个词.
没有发现楼主说的:全面超越PS3版.这样的话.
作者: xtpl    时间: 2007-8-17 15:23

感觉跟以前贴的PS3画面差不多,就是偏暗了点……
作者: yufema    时间: 2007-8-17 15:24

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 15:21 发表


除了作秀的官方比赛和活动外,真指望高手们上live对战阿?不可能的

再说了,日服根本不会有吧?
难道真的上美服忍受那些延迟.....

没有日服除了X360在日本装机量不够外,还有是为了保护当地的街机市场?
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-17 15:25

超越6800u和p4有什么好开心的
作者: hanzo    时间: 2007-8-17 15:26

引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-8-17 15:13 发表

HANGZOU 你现在扣我分, 我不说什么, 这个贴你看看是不是也该扣分阿??   明显是战贴, 标题党!

您持法前看看帖子行不行???
HANGZOU是说我吗?

我是从来不喜欢扩大打击面的,口水仗打得热闹但是只处理确实违规的回复

“完全超越”从意义分析上并不带有贬义,就像“XXXX收了索尼的钱”这种标题,论性质论结果都差不多,要处理都得处理

再重申一次,一般只接受工作区或者PM申诉,帖子是给大家讨论用的
作者: silence    时间: 2007-8-17 15:26

引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-17 15:23 发表
感觉跟以前贴的PS3画面差不多,就是偏暗了点……
其实在我见过的跨平台游戏中,ps3版的一般光源柔和一些,看上去更为自然。
我不懂任何的技术名词,也没有像苍蝇一样长着放大一切细节的复眼,只知道看起来更舒服一点而已。

看静止图没用的,图片的比较更是因为发帖人的立场有刻意的选择性或者动了手脚,真要比,同样的游戏,同一个场景下拍视频不就好了。
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-17 15:27

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-17 15:22 发表


开始我没注意到early这个词.
那段话整体的意思应该是:总体来说,早期360版效果接近PS3版和街机版,最近我们的印象是360版相比之下,比较讨人喜欢.
这点是我的错,我承认.

但是从全文来看 ...
好了。承認就好。我對事不對人,別放在心上

gs 提到色彩有些地方些微不同,視覺上兩版本接近基本上說得通。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-17 15:28 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-8-17 15:28

第二贴我说辟谣就把原文贴出来了,足够了
作者: yufema    时间: 2007-8-17 15:28

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-17 15:26 发表


其实在我见过的跨平台游戏中,ps3版的一般光源柔和一些,看上去更为自然。
我不懂任何的技术名词,也没有像苍蝇一样长着放大一切细节的复眼,只知道看起来更舒服一点而已。

看静止图没用的,图片的比较 ...
同意大哥的话,情愿看 别人在看图说话,倒不如到时候拿到游戏亲身体验更有发言权,无奈电视太烂,可能他们炫耀的效果我未必能看到....
作者: breakdown    时间: 2007-8-17 15:28

网战多一个选择,没人强迫你,vf不是每个人都玩得转,金会员顺便网战有啥不好,速度可以参照以往的游戏
作者: ffcactus    时间: 2007-8-17 15:28

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-17 15:26 发表

HANGZOU是说我吗?

我是从来不喜欢扩大打击面的,口水仗打得热闹但是只处理确实违规的回复

“完全超越”从意义分析上并不带有贬义,就像“XXXX收了索尼的钱”这种标题,论性质论结果都差不多,要处理都 ...
“完全超越”完全就是在放屁,这种帖子为何不锁?
作者: mouseguard    时间: 2007-8-17 15:29

引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-17 15:24 发表

难道真的上美服忍受那些延迟.....

没有日服除了X360在日本装机量不够外,还有是为了保护当地的街机市场?
咱有港服.....怎么说港服也比日服快吧...
作者: makyoukin    时间: 2007-8-17 15:29

233   打中文时混乱了! 抱歉! 
作者: chovosky    时间: 2007-8-17 15:30

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-17 15:28 发表

“完全超越”完全就是在放屁,这种帖子为何不锁?
类似的标题党太多了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0