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标题: [PS3] KILL ZONE 2 现场试玩影像公开 [打印本页]

作者: harry888    时间: 2007-8-15 18:03     标题: [PS3] KILL ZONE 2 现场试玩影像公开

最新发现,子弹打中铁板墙壁会有火光。
打中墙壁石块会粉碎。^^......

http://www.tvgame360.com.tw/view ... &extra=page%3D1

[ 本帖最后由 harry888 于 2007-8-15 23:08 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-15 18:06

看看~~~
作者: 比卡丘    时间: 2007-8-15 18:06

新的?
作者: s7912    时间: 2007-8-15 18:09

引用:
原帖由 harry888 于 2007-8-15 18:03 发表
你LAG也太久了\"\" \"\" \"\"
[url]http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_killzone2_e32k7_conclusiona_h264.wmv

作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-15 18:11

这得看看
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-15 18:12

麻痹 被LZ耍了
作者: PSONY3    时间: 2007-8-15 18:14

网速慢的可以
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-15 18:29

这不是新的,以前就有这段,只不过和发布会的不一样
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-8-15 18:33

貌似看过…………
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-15 20:08

完整的试玩啊!有些片段没有看过,这画面太棒了,必买游戏!
作者: zhangiingy    时间: 2007-8-15 20:13

这画面怎么缩水这么严重?!个人感觉还不如XO的胜利时刻呢!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-15 20:15

楼上真恶毒……
作者: jeffdonovan    时间: 2007-8-15 20:18

假冒天师啊。
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-15 20:20

不知道光影效果用得什么技术,太真实了,路过火或者路灯的变化,除了期待还能怎样。
作者: PSONY3    时间: 2007-8-15 20:20

胜利时刻是好游戏啊
120FPS+多层高级帖图+AA+HDR
XO上最棒的游戏
作者: mouseguard    时间: 2007-8-15 20:22

引用:
原帖由 PSONY3 于 2007-8-15 20:20 发表
胜利时刻是好游戏啊
120FPS+多层高级帖图+AA+HDR
XO上最棒的游戏
果然我们的品味是大不相同的, 难怪对于同一个游戏我们得出的结论如此不一致
作者: hugang    时间: 2007-8-15 20:23

11楼的兄弟很强
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-15 20:25

胜利时刻是那个秒杀战争机器的游戏吗?久仰久仰!
作者: bfking    时间: 2007-8-15 20:26

缩了,爆炸效果够烂的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-15 20:26

天师同学干吗和自己打架???
无聊了玩左右互搏?
作者: 狂风007    时间: 2007-8-15 20:27

看了,光影非常强,爆炸效果一流
作者: nordics    时间: 2007-8-15 20:36

周围环境贴图很糟糕,敌兵刻画得还是不错。
作者: harry888    时间: 2007-8-15 21:15

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-15 20:20 发表
不知道光影效果用得什么技术,太真实了,路过火或者路灯的变化,除了期待还能怎样。
子彈打中牆壁還有火光呢﹐不錯不錯。。。。
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-15 21:32

引用:
原帖由 harry888 于 2007-8-15 21:15 发表

子彈打中牆壁還有火光呢﹐不錯不錯。。。。
发现了,好象子弹的温度能将弹孔周围的墙融化,使弹孔变大。
作者: 天师教教徒癸    时间: 2007-8-15 21:46

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-15 21:32 发表


发现了,好象子弹的温度能将弹孔周围的墙融化,使弹孔变大。
嗯,太神气了,而且弹孔变大后还有灰会掉出来的。
弹头在里面也看得到的。
再往回看还能看到弹壳呢!
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-8-15 22:20

请问现在还有人"讨论"KLZ2这个游戏吗??
作者: mouseguard    时间: 2007-8-16 00:31

引用:
原帖由 天师教教徒癸 于 2007-8-15 21:46 发表


嗯,太神气了,而且弹孔变大后还有灰会掉出来的。
弹头在里面也看得到的。
再往回看还能看到弹壳呢!
最神奇的是弹孔被溶化后不止可以在平面上扩散, 甚至还有折面效应, 这绝对是太阳系外的先进科技了, 至少太阳系内我没发现这种物理现象的产生环境
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-16 00:36

哇靠.........子弹射进墙内还可以发出高热把水泥墙融化掉。这啥弹药?外星科技吗?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-16 00:38 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-16 00:47

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-16 00:36 发表
哇靠.........子弹射进墙内还可以发出高热把水泥墙融化掉。这啥弹药?外星科技吗?
核反应堆泄露事故的温度足够融化混凝土墙
这科技水平也一般嘛
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-16 00:49

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-16 00:31 发表


最神奇的是弹孔被溶化后不止可以在平面上扩散, 甚至还有折面效应, 这绝对是太阳系外的先进科技了, 至少太阳系内我没发现这种物理现象的产生环境
卖图啦卖图啦
同学你要图么???
http://i109.photobucket.com/albums/n69/tangshi812/2ACFF0C9A7E8CDBF9624E0BDCBE44012.jpg
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 14:33

昨天刚说完KZ2的光影很逼真,不清楚用什么技术,这不,就有人发帖了。

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=134998

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:36 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-16 14:40

引用:
原帖由 nordics 于 2007-8-15 20:36 发表
周围环境贴图很糟糕,敌兵刻画得还是不错。
抵抗的难兄难弟?
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 14:43

终于在游戏中见识到实时演算的indirect lighting了。
作者: darkgame    时间: 2007-8-16 14:52

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:43 发表
终于在游戏中见识到实时演算的indirect lighting了。
贴图吧
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 14:57

引用:
原帖由 darkgame 于 2007-8-16 14:52 发表

贴图吧
去我给的连接看吧。
作者: olong    时间: 2007-8-16 15:12

那个开关就是个纯平面马赛克按钮贴图太寒了, 而且演示里还不停的按这个按钮。  难道为了体现这个按钮技术很牛b, 看吧这就是别的当今FPS游戏都没有的特殊画面——返璞归真ps效果。  
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 15:14

KZ2被喷,我一点也不意外,FSF的眼中钉啊。
作者: darkgame    时间: 2007-8-16 15:26

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:57 发表


去我给的连接看吧。
我不懂啥叫indirect lighting啊...看不出来....
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-16 15:30

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:43 发表
终于在游戏中见识到实时演算的indirect lighting了。
不是in-direct lighting了?
作者: ffcactus    时间: 2007-8-16 15:48

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:33 发表
昨天刚说完KZ2的光影很逼真,不清楚用什么技术,这不,就有人发帖了。

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=134998
果然非常了得,强 !
作者: 老蘑菇    时间: 2007-8-16 16:18

超级期待!ps3游戏的环境真实是360简单的画面真实不可比的
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-16 16:20

LU的两位尊神追随天湿的脚步临幸TG了。
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-8-16 16:23

期待还未露面的客观饭们都来留一贴,算总召集
作者: wyp    时间: 2007-8-16 16:30

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:33 发表
昨天刚说完KZ2的光影很逼真,不清楚用什么技术,这不,就有人发帖了。

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=134998
你还别说,你给的网址中图片上的这个效果,目前在XO的游戏中还真没见到过。

[ 本帖最后由 wyp 于 2007-8-16 16:38 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 16:40

主要是光影太真实了,不知道用得什么技术。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-16 17:10

引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-16 16:30 发表

你还别说,你给的网址中图片上的这个效果,目前在XO的游戏中还真没见到过。
因为XO根本不需要用预渲染的光影来装B。
作者: olong    时间: 2007-8-16 17:25

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 16:40 发表
主要是光影太真实了,不知道用得什么技术。
嗯,和黑乎乎的光阴一样真实
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-16 17:27

管他黑妞白妞,反正吹了灯都一样。
作者: harry888    时间: 2007-8-17 00:43

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:33 发表
昨天刚说完KZ2的光影很逼真,不清楚用什么技术,这不,就有人发帖了。

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=134998
果然是in direct lighting技術﹐不錯不錯。
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-8-17 19:00

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 16:40 发表
主要是光影太真实了,不知道用得什么技术。
这,这是真的么?

还有天师这样的技术大牛不知道的技术???  
作者: darkgame    时间: 2007-8-17 19:17

引用:
原帖由 9iNCHNaiLS 于 2007-8-17 19:00 发表


这,这是真的么?

还有天师这样的技术大牛不知道的技术???  
为祖国的秘密科研项目感到悲哀了...
作者: kidthief    时间: 2007-8-17 19:27

引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-16 16:30 发表

你还别说,你给的网址中图片上的这个效果,目前在XO的游戏中还真没见到过。
你靠蹭机的能玩到几个游戏?
作者: 猛男乙    时间: 2007-8-17 19:50

引用:
原帖由 harry888 于 2007-8-15 21:15 发表

子彈打中牆壁還有火光呢﹐不錯不錯。。。。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-15 21:32 发表


发现了,好象子弹的温度能将弹孔周围的墙融化,使弹孔变大
引用:
原帖由 harry888 于 2007-8-17 00:43 发表

果然是in direct lighting技術﹐不錯不錯
相声真好听:D
是说这个吧.


[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-8-17 19:54 编辑 ]




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