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标题: 试玩者:“这是光环之后最具颠覆性的FPS!”家用机FPS的伟大革命! [打印本页]

作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 14:55     标题: 试玩者:“这是光环之后最具颠覆性的FPS!”家用机FPS的伟大革命!

萨姐满塞!Wii Shop可免费下载的MetroidPrime3演示demo(美版)

Aurora Unit Trailer
http://download.gametrailers.com ... idprime3_aurora.wmv

Spider Ball Gameplay
http://download.gametrailers.com ... ime3_spiderball.wmv

Bridge Battle Gameplay
http://download.gametrailers.com ... ime3_wiishop_gp.wmv

M3
http://download.gametrailers.com ... me3corruption_3.wmv


华丽的湿吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-14 15:26 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 15:08

fan们呢!!
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-14 15:24

比Bioshock好玩???

不可能
作者: olong    时间: 2007-8-14 15:26

MP  可不是FPS,至少老任从没说它是FPS
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 15:26

也许3是FPS呢
至少现在看,S的成分增加了许多
作者: 卖哥    时间: 2007-8-14 15:32

就看MP3能否定义Wii上FPS的操作规则了

就目前看起来,最主要的不同是比别的Wii版FPS多了一个锁定视角功能。
作者: solbadguy    时间: 2007-8-14 15:35

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-14 03:24 PM 发表
比Bioshock好玩???

不可能
受迫害妄想症又犯了?扯BIOSHOCK干嘛?
作者: 尹天仇    时间: 2007-8-14 15:35

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-14 15:24 发表
比Bioshock好玩???

不可能
bioshock居然好玩?

不可能
作者: HalaEspanol    时间: 2007-8-14 15:36

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-14 15:24 发表
比Bioshock好玩???

不可能
单机FPS都不好玩
作者: 静雯    时间: 2007-8-14 15:38

看了,更不想买WII了。
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-14 15:40

引用:
原帖由 静雯 于 2007-8-14 15:38 发表
看了,更不想买WII了。

为什么
作者: jimmao    时间: 2007-8-14 15:42

引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-8-14 15:40 发表


为什么
估计是勒颈和Bioshock后遗症
作者: LeonWong    时间: 2007-8-14 15:44

不过,萨姐还是不错的
作者: 半熟英雄    时间: 2007-8-14 15:44

等日版啊。
作者: 共产党员    时间: 2007-8-14 15:46

比CS好玩?
不可能
作者: RedIronCore    时间: 2007-8-14 15:46

请不要把那些FPS游戏同MP相提并论,谢谢~
作者: GodofWii    时间: 2007-8-14 15:52

滚球那一段让我想起了balance,希望这方面不要太难
作者: 静雯    时间: 2007-8-14 15:53

引用:
原帖由 RedIronCore 于 2007-8-14 15:46 发表
请不要把那些FPS游戏同MP相提并论,谢谢~
同感,那FPS跟MP比,侮辱了MP,也侮辱了FPS。MP,我去玩GBA
作者: AZOE    时间: 2007-8-14 15:55

这游戏偶素很期待的
作者: 明日SAKURA    时间: 2007-8-14 15:55

你们不是不承认MP3是FPS么。。
非要说是FPA
作者: hugang    时间: 2007-8-14 15:56

MP3真的变成FPS了?
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-14 15:56

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2007-8-14 15:55 发表
你们不是不承认MP3是FPS么。。
非要说是FPA
的确不是

这标题党够莫名其妙的
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-14 15:58

引用:
原帖由 RedIronCore 于 2007-8-14 15:46 发表
请不要把那些FPS游戏同MP相提并论,谢谢~
FPA嘛,我们都懂的
作者: west2046    时间: 2007-8-14 15:59

我以为讲的是HALO所以进来了!!
作者: darkgame    时间: 2007-8-14 16:00

引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-8-14 15:35 发表


受迫害妄想症又犯了?扯BIOSHOCK干嘛?
看标题
作者: liyu2000    时间: 2007-8-14 16:02

试玩的人手指真够快

那射速赶上高桥名人了吧
作者: szcjsh    时间: 2007-8-14 16:11

看了视频,完全看不出有什么伟大啊,颠覆啊
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 16:20

看标题,试玩着称:“”
看都能看出来了还要试玩干吗
作者: 卖哥    时间: 2007-8-14 16:33

事实上我认为Bioshock也是FPA。
还有《Portal》也是。
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-8-14 16:36

居然和黑老比,太没有水准了,这个试玩的就是闹残!
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-14 16:36

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-14 16:33 发表
事实上我认为Bioshock也是FPA。
还有《Portal》也是。
=。=

bioshock更多的是rpg要素融入fps
作者: carnon    时间: 2007-8-14 16:40

指的是操作吧
作者: pklinqi    时间: 2007-8-14 16:40

滚球游戏又被任天堂抄袭了~
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 16:42

引用:
原帖由 pklinqi 于 2007-8-14 16:40 发表
滚球游戏又被任天堂抄袭了~
20年前萨姐就开始滚球了好不??拜托多了解一下历史
作者: Endymion    时间: 2007-8-14 16:44

非常一般......
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 16:46

引用:
原帖由 Endymion 于 2007-8-14 16:44 发表
非常一般......
你先考虑一下它是用什么操作的
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-8-14 17:00

没兴趣,wii的画面玩fps有啥乐趣
作者: chovosky    时间: 2007-8-14 17:04

bioshock怎么会是fpa
作者: acid    时间: 2007-8-14 17:07

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-14 15:24 发表
比Bioshock好玩???

不可能

作者: 检查身体d怪叔叔    时间: 2007-8-14 17:09

.....观望一下啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-14 17:10

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-14 16:36 发表

=。=

bioshock更多的是rpg要素融入fps
no one lives forever
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 17:32

:D bioshock不也是RPG么,现在界定很不明显了,什么都有混杂
作者: 孟德尔    时间: 2007-8-14 17:34

让革命来的汹涌些吧
作者: chovosky    时间: 2007-8-14 17:42

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-14 17:32 发表
:D bioshock不也是RPG么,现在界定很不明显了,什么都有混杂
有个主次,参见no one lives for ever
作者: 希望之海    时间: 2007-8-14 17:46

M被说成是FPS了,任饭们快来喷:D
作者: veryend    时间: 2007-8-14 18:49

FPS不需要任何革命

在当前FPS最高峰UT2003面前一切靠所谓异质,新颖,颠覆性来博取人们眼球的FPS不过是群跳梁小丑罢了………………
作者: 放浪    时间: 2007-8-14 18:52

革命?

也许是要买个来玩玩,而且得用大电视
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 18:56

引用:
原帖由 veryend 于 2007-8-14 18:49 发表
FPS不需要任何革命

在当前FPS最高峰UT2003面前一切靠所谓异质,新颖,颠覆性来博取人们眼球的FPS不过是群跳梁小丑罢了………………
…………UT2003 ……
作者: veryend    时间: 2007-8-14 18:59

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-14 18:56 发表

…………UT2003 ……
懂FPS不?

游戏随你挑,平台时间随你定,咱俩较量较量,只要是FPS老子就能操翻你
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 19:03

引用:
原帖由 veryend 于 2007-8-14 18:59 发表

懂FPS不?

游戏随你挑,平台时间随你定,咱俩较量较量,只要是FPS老子就能操翻你
不懂,也不想懂UT2003
你去外面发帖给人讲课吧
:D另外聊规聊,出口成脏就不好啦
作者: cloudzm    时间: 2007-8-14 19:06

你不是不懂UT2003,你是根本不懂FPS
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 19:09

:D 还真懂fps,对HL2有爱,但对竞技性的没爱
另外自己看标题,话是试玩者玩后感,而且说了,是家用机FPS的革命。
少草木皆兵了
作者: CENA    时间: 2007-8-14 19:12

FPS即将成为人被游戏玩的最高境界之一
作者: 东东球.    时间: 2007-8-14 19:19

: 拜那些以为只要会打枪就能通MP的
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-14 19:28

真正看懂mp3的人不会认为这个游戏和fps有什么实质性的颠覆关系,完全是两条路上的
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 19:32

先不管这作s成分加大或者仍然沿袭以前FPA的整体架构
:D 你想试玩的人可接触不了太多,只是试玩关卡罢了,有这样的评价起码说明Wii的FPS操作方面应该得到了成功

另外看视频感觉战斗部分比以前改变了不少(敌人分布,弱点等)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-14 19:33 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2007-8-14 19:34

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-14 19:32 发表
先不管这作s成分加大或者仍然沿袭以前FPA的整体架构
:D 你想试玩的人可接触不了太多,只是试玩关卡罢了,有这样的评价起码说明Wii的FPS操作方面应该得到了成功

另外看视频感觉战斗部分比以前改变了不少(敌 ...
理论上来说,WII玩FPS应该比鼠标更强,限制表现的是机能
作者: 卖哥    时间: 2007-8-14 19:35

我说了,MP3是有希望奠定Wii上FPS的操作规范的
和MP3本质上是不是FPS没有关系

又比方说《Portal》,我觉得这是一款非常典型FPA,但是操作就是标准的PC FPS模式。

所以说光是从操作上,并不能绝对分辨出FPS、FPA的区别,关键在于游戏的内容。

说MP3是FPA自然是正确的,但是说它可以成为FPS的伟大革命也不是不可能。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 19:38

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-14 19:34 发表

理论上来说,WII玩FPS应该比鼠标更强,限制表现的是机能
机能先不考虑,毕竟不是所有FPS玩家都买了xo,或者玩了xo就不想体验wii的FPS游戏
现在的情况是,虽然理论上Wii玩FPS非常合适,但是之前第三方的游戏并没有体现出这种“优势”
:D 不然也用不着MP3来下力度迎合这方面的操作
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-14 19:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-14 19:35 发表
我说了,MP3是有希望奠定Wii上FPS的操作规范的
和MP3本质上是不是FPS没有关系

又比方说《Portal》,我觉得这是一款非常典型FPA,但是操作就是标准的PC FPS模式。

所以说光是从操作上,并不能绝对分辨出F ...
你看到mp3的实际操作就知道它为什么不能说是fps了
关键是视角移动模式
作者: mame    时间: 2007-8-14 19:45

试玩那家伙多半是在感概指哪打哪的“大众化”操作方式吧…
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 20:07

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-14 19:45 发表

你看到mp3的实际操作就知道它为什么不能说是fps了
关键是视角移动模式
FPS为什么要靠枪的准星视角移动?
哪个更趋于真实?你实际生活中开枪打完一个,再打目标上方的东西是举枪还是举头?事实上只举枪然后眼睛向上转一点就可以了
也就是说同屏中已经出现的敌人,打完一个无需再把头部转到以第二个敌人为中心的位置,只举枪就可以了。
所以MP3的操作其实更真实。实际中,除非是幅度很大无法看清或者只能用余光来瞄准的目标,才需要【转动头部】
作者: ccxp    时间: 2007-8-14 20:26

从录像上没看出强在哪,感觉就比GC上的2代加强了一点点画面。
战斗还是那么没气氛,探索还是那么漫长加无聊,变球移动一点难度都没却还要搞那么长距离,浪费时间。
作者: cloudzm    时间: 2007-8-14 20:27

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-14 19:34 发表

理论上来说,WII玩FPS应该比鼠标更强,限制表现的是机能
这个是绝对不可能的,先不说硬件输入精度的问题,
就看人的输入动作就知道了,用鼠标时以手腕为支点小幅移动,比较好控制。用Wii的遥控器时动作比较大,相对的误差也变大。要体会这区别,用鼠标时把手悬空再移动鼠标就知道有多不好控制了
作者: chovosky    时间: 2007-8-14 20:35

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-14 20:07 发表

FPS为什么要靠枪的准星视角移动?
哪个更趋于真实?你实际生活中开枪打完一个,再打目标上方的东西是举枪还是举头?事实上只举枪然后眼睛向上转一点就可以了
也就是说同屏中已经出现的敌人,打完一个无需再 ...
有人说他是fps,老任说不对他是fpa,某试玩者玩过后感叹这是颠覆性的fps,软匪提出疑问上次老任不是说这是fpa么?任饭澄清说这是fps.........................
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 20:39

它是FPA,但是作为FPA也一样有可能颠覆FPS的操作方式
FPA和FPS不矛盾,因为它有大量S的成分
外面的bioshock你觉得是FPS还是RPG?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 20:41

引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-8-14 20:27 发表


这个是绝对不可能的,先不说硬件输入精度的问题,
就看人的输入动作就知道了,用鼠标时以手腕为支点小幅移动,比较好控制。用Wii的遥控器时动作比较大,相对的误差也变大。要体会这区别,用鼠标时把手悬空 ...
只动手腕不动小臂???考虑清楚再说
另外没人说精度比鼠标高,说的是带入感
你想想那些街机射击游戏为什么用光枪而不用鼠标呢?
作者: jahaman    时间: 2007-8-14 20:50

MP是FPA~不是FPS~
开始我也认为老任装B把FPS叫成FPA~后来用了35个小时把MP1通了~才证明MP就是FPA~A的成分太大鸟.........:D
作者: 野兽派    时间: 2007-8-14 20:51

估计革命的地方主要是两手都可以做动作,

左手超能力,按开关,右手射击。


唔,当然从视频上体验不到了。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 20:53

引用:
原帖由 jahaman 于 2007-8-14 20:50 发表
MP是FPA~不是FPS~
开始我也认为老任装B把FPS叫成FPA~后来用了35个小时把MP1通了~才证明MP就是FPA~A的成分太大鸟.........:D
:D 没错,a是最核心的内容,主导地位
现在加强了s的内容。理论上仍然是FPA
但是即使是FPA,也并不影响成为WiiFPS标杆的可能性。:D
作者: 东东球.    时间: 2007-8-14 20:55

:D :D 其实革命的地方是试玩的人把遥控器绑在右手上,然后带上摩托车头盔以为自己就是SAMUS了
作者: royhimura    时间: 2007-8-14 20:56

颠覆性 +革命  !=好玩 。就好像  客观  !=正确一样
作者: Rainheart    时间: 2007-8-14 21:32

看完了,为什么突然心中闪过一个title: 罪与罚
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-14 21:39

再过几天就不会有软饭来回这种帖子了

都玩Bioshock去了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-8-14 21:43

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-14 21:39 发表
再过几天就不会有软饭来回这种帖子了

都玩Bioshock去了
囧RZ
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 21:52

:D 不过ign的topgames读者期待榜上MP3位列三甲咧
作者: darkgame    时间: 2007-8-14 21:58

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-14 20:07 发表

FPS为什么要靠枪的准星视角移动?
哪个更趋于真实?你实际生活中开枪打完一个,再打目标上方的东西是举枪还是举头?事实上只举枪然后眼睛向上转一点就可以了
也就是说同屏中已经出现的敌人,打完一个无需再 ...

你以前玩用鼠标或手柄操作的fps是不是头左右转来转去的
作者: darkgame    时间: 2007-8-14 22:01

意思是说你是用转头来瞄准,还是转眼球瞄准呢?
作者: 责任编辑    时间: 2007-8-14 22:14

锁定视角fps?
作者: jnray    时间: 2007-8-14 22:16

视频看完,毫无感觉
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 22:26

引用:
原帖由 darkgame 于 2007-8-14 21:58 发表


你以前玩用鼠标或手柄操作的fps是不是头左右转来转去的
鼠标以默认屏幕中心为射击点的FPS都是转动头部瞄准的
如果只是眼睛转动,整体视野不会变化,屏幕中的景物也不会有互动
你自己转转眼球,眼前的玻璃杯子就位移了??只有你转动头部的时候才会
作者: 半熟英雄    时间: 2007-8-14 22:39

我相信玩MP3游戏者的代入感会很强。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 22:40

你想想,距离眼睛2米,而两者间距离20厘米的两个物品,看a再看b,视野基本上是完全不变的
如果显示在电视上,就更没理由变了(人类视野的角度可不是16:9电视能显示的过来的)

而在传统的将画面中心默认为射击点(准星)的FPS游戏中,即使是上述的场合,瞄准a后再瞄准b,2米开外的间隔20cm的两个物品,只是眼睛平移一下就够了,视野应该是不变的,但电视画面竟然变了?

这是转动头部才有可能出现的情况,但这么近的两个物品却要转动头部,合乎情理么?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 22:41

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-8-14 22:39 发表
我相信玩MP3游戏者的代入感会很强。
握手,肯定不是一般的感受
作者: 2047    时间: 2007-8-14 22:42

期待期待
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-14 23:08

视野随眼球转动而改变
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-14 23:13

MP系列的优秀和FPS毫无关系,不靠锁定连边转身边瞄准都做不到
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-14 23:24

要是PC上有个游戏要靠鼠标移到屏幕边缘来改变视角,它是不可能被称为FPS的
作者: EastFire    时间: 2007-8-14 23:36

引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-8-14 20:27 发表


这个是绝对不可能的,先不说硬件输入精度的问题,
就看人的输入动作就知道了,用鼠标时以手腕为支点小幅移动,比较好控制。用Wii的遥控器时动作比较大,相对的误差也变大。要体会这区别,用鼠标时把手悬空 ...
想不通,到现在还有人说wiimote不准。说wiimote不准的把下巴拖拖牢
随便google就能找到。
http://www.neotv.cn/vod/play.aspx?v=15411

[ 本帖最后由 EastFire 于 2007-8-14 23:39 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 23:43

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-14 23:08 发表
视野随眼球转动而改变
但是屏幕上显示不出整个人眼球的范围,所以屏幕上基本没变化。
作者: jackyzoo    时间: 2007-8-14 23:43

谢谢楼主分享
作者: kony    时间: 2007-8-15 00:12

只有以前很少玩甚至不玩FPS才会说这个是“颠覆性的FPS”,以前玩很多FPS的人一概B4之,这种现象比较有趣。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-15 00:15

引用:
原帖由 kony 于 2007-8-15 00:12 发表
只有以前很少玩甚至不玩FPS才会说这个是“颠覆性的FPS”,以前玩很多FPS的人一概B4之,这种现象比较有趣。
看视频你能看出这个来?佩服佩服
作者: kony    时间: 2007-8-15 00:16

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:15 发表

看视频你能看出这个来?佩服佩服
就我认识不少人看过视频大多这样认为。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-15 00:18

:D 视频和标题没有直接关系
等实际玩到就明白了
作者: kony    时间: 2007-8-15 00:21

操作上是创新了,可惜B4的人还是不少,大多是以前花很多时间在FPS上的人。不是说MP这个游戏不好,而是这种说法似乎太言过其实,或者是不那么合适。

不过这样也挺注目的,引起争论也是炒作手段之一吧。

[ 本帖最后由 kony 于 2007-8-15 00:23 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-15 00:23

又不是我说的
你觉得言过其实,可你也没真玩到游戏,谁知道到底怎样呢?
另外MP这个游戏评价到底如何,去翻翻各大网站当年的单子就知道了
在欧美平均评价(IGN,Gamespot,等=gamerank)在HL2之上
作者: carnon    时间: 2007-8-15 00:24

不是用手柄来玩的话,就有点兴趣了
作者: kony    时间: 2007-8-15 00:29

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:23 发表
又不是我说的
你觉得言过其实,可你也没真玩到游戏,谁知道到底怎样呢?
另外MP这个游戏评价到底如何,去翻翻各大网站当年的单子就知道了
在gamerank的平均评价在HL2之上
说的是WII上的这个,怎么翻到以前的单子了。

不说网站评价,就身边FPS玩家看过的第一反应都不太好,我看到的是这点。他们认为最大的问题在于画面跟不上其他同时代的FPS游戏。
作者: kony    时间: 2007-8-15 00:32

常玩FPS的十有八九是画面饭。 所以才会有这样的情况吧。




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