原帖由 Eji 于 2007-8-16 08:28 发表
http://www.tgfcer.com/club/redir ... 68&ptid=5894328
所以這讓人很難相信最近遊戲界針對技術面的發言。
原帖由 Eji 于 2007-8-16 08:28 发表
http://www.tgfcer.com/club/redir ... 68&ptid=5894328
所以這讓人很難相信最近遊戲界針對技術面的發言。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 09:58 发表
理论层面?Heavenly Sword的AI系统全部放在一个SPE中,难道这也是理论?从实践层面说,目前跨平台游戏还没有发现AI是有差别的。
David Karraker of Sony has since responded to say that the PS3 can more than handle AI as evident in Heavenly Sword, which boasts hundreds of on screen enmies with various AI routines all at one time due to the CELL.
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-8-16 10:17 发表
hehe. 等大家公认HS的AI质量比所有无双类的游戏都好再说吧。首先在同屏人数上HS就已经是劣势了。。。
天师,快点帮我介绍sony的工作~
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:33 发表
哦你说的是这个?
http://www.tgfcer.com/club/thread-5896044-1-1.html
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:33 发表
哦你说的是这个?
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