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标题: Spliter cell 5 製作人:在PS3上做不出像Xbox360一樣好的AI [打印本页]

作者: s7912    时间: 2007-8-14 01:08     标题: Spliter cell 5 製作人:在PS3上做不出像Xbox360一樣好的AI

轉貼自A9VG

http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=72938
http://www.gameplayer.com.au/Hom ... caf49&v7Pager=3

在最近的一次訪談中,Spliter cell 5的制作人指出,由于WII的圖形性能太差,而PS3處理AI的能力又不如XBOX360,因此很難在前兩者上做出像360版那麼好的表現。

So, Conviction is confirmed for PC and Xbox 360. But what about the other consoles? Double Agent was a 360 exclusive for a whole week. On this issue, Danny could give us a firm answer. “It’s NEVER gonna come out on the PS3 or the Wii.” It’s a logical decision. Nintendo’s console simply doesn’t have the graphical horsepower, and he candidly told us how the PS3 can’t handle AI nearly as well as the 360.

Less concrete information was available about multi-player. Will there be co-op? “I... can’t say.” That’s not to say Dany dislikes co-op. “If I could, I would make it a co-op game. Period!” He was even more vague on what kinds of competitive modes would be available. “Everything is possible.” About the only thing he confirmed was that multiplayer exists. “We’re playing the multiplayer right now. We started a tournament today.”


BD不能解決AI的問題嗎

P.S.
Spliter cell 5 製作人:光影PS3做不到和Xbox360一樣的效果
http://games.tom.com/2007-05-08/009V/19432088.html

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-8-14 01:18 编辑 ]
作者: yichen113    时间: 2007-8-14 01:09

神机没有不可能 可以用模拟地球的潜在战斗力模拟N台360的AI
作者: 上海恐龙    时间: 2007-8-14 01:11

引用:
原帖由 yichen113 于 2007-8-14 01:09 发表
神机没有不可能 可以用模拟地球的潜在战斗力模拟N台360的AI
笨,EVA的Dummy Plug就是用神机制作的
作者: aden111    时间: 2007-8-14 01:11

这贴封的可能性很大:D
作者: 铁炮达人    时间: 2007-8-14 01:11

LZ你坏:D 转我的帖子不给我钱http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=743996&fpage=1
AI是人工智能,跟蓝光没关系吧?

[ 本帖最后由 铁炮达人 于 2007-8-14 01:21 编辑 ]
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-14 01:17

这个要和谐!!
作者: s7912    时间: 2007-8-14 01:17

引用:
原帖由 yichen113 于 2007-8-14 01:09 发表
神机没有不可能 可以用模拟地球的潜在战斗力模拟N台360的AI
Spliter cell 5 製作人:光影PS3做不到和Xbox360一樣的效果
http://games.tom.com/2007-05-08/009V/19432088.html

光影就算了AI也不行這還叫神機嗎?
作者: 断剑虎    时间: 2007-8-14 01:17

求教BD和AI的关系
作者: 孟德尔    时间: 2007-8-14 01:19

强,,,
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-14 01:22

引用:
原帖由 断剑虎 于 2007-8-14 01:17 发表
求教BD和AI的关系
我们一起来呼唤天师
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 01:25

Wii图形做不来,大家都明白
AI不行……?太Ubi了吧、。。
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-14 01:39

去....以後存一打MJ 發反動貼
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-14 01:41

不过制作人的意思是说wii也有有份的可能么--?
作者: CENA    时间: 2007-8-14 07:05

那就别做了 去抄袭LBP吧
作者: 口古月    时间: 2007-8-14 07:09

AI控制游戏的难度么?
AI变弱有什么直接影响?
作者: 因帅判8年    时间: 2007-8-14 07:13

一个地球包含多少人,神机模拟地球都行模拟人类更没问题了。这个UBI太成问题了:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-14 07:34

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-14 01:11 发表


笨,EVA的Dummy Plug就是用神机制作的

PS3的潜台词就是暴力和施虐狂???
作者: 尹天仇    时间: 2007-8-14 08:11

UBI,你给我跪下!
作者: casiosushi    时间: 2007-8-14 08:18

电影比游戏好
作者: kimko1125    时间: 2007-8-14 08:27

:D 神机有强大的虚拟内存啊!
作者: mondaijin    时间: 2007-8-14 08:34

发言很UBI
作者: darkgame    时间: 2007-8-14 08:51

很好的秉承了ubi风格
作者: mapledot    时间: 2007-8-14 08:55

题目的真实意思其实是:
Spliter cell 5 製作人:我们没本事在PS3上做出像Xbox360一樣好的AI
作者: cafeforyou    时间: 2007-8-14 08:55

AI是由主机的什么决定的
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-14 08:55

引用:
原帖由 口古月 于 2007-8-14 07:09 发表
AI控制游戏的难度么?
AI变弱有什么直接影响?
AI很弱,游戏也可以很难,只给你几发子弹的pistol,10枪杀不了一个人就行了
但是AI弱了,游戏一半乐趣没了
作者: kidthief    时间: 2007-8-14 09:06

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-8-14 08:55 发表
题目的真实意思其实是:
Spliter cell 5 製作人:我们没本事在PS3上做出像Xbox360一樣好的AI
对,你比UBI的开发人员还了解神机3:D
作者: NoLife    时间: 2007-8-14 09:07

哈哈哈,SC有AI吗?
作者: mouseguard    时间: 2007-8-14 09:10

刺客信条也有过类似的言论吧, 真是UBI
作者: 费迪南德    时间: 2007-8-14 09:11

太UBI了
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-14 09:13

这钱收的真不少

大门无敌啊
233
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-14 09:20

引用:
原帖由 口古月 于 2007-8-14 07:09 发表
AI控制游戏的难度么?
AI变弱有什么直接影响?
有些游戏没AI根本就没法玩,想想GRAW变打木桩之后有多乏味吧。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-14 09:23

引用:
原帖由 cafeforyou 于 2007-8-14 08:55 发表
AI是由主机的什么决定的
多数是靠整数运算。神机好像处理存在大量逻辑和判断的程序也很渣。
作者: fk    时间: 2007-8-14 09:35

这太ubi了!
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-14 09:41

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-8-14 08:55 发表
题目的真实意思其实是:
Spliter cell 5 製作人:我们没本事在PS3上做出像Xbox360一樣好的AI
地球上找这么一群人真难

我们去火星吧~
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-14 09:54

PS3笨一点啊:D
作者: suzachsu    时间: 2007-8-14 10:05

Jonsoncao 2007-8-14 01:23 发贴积分 -100 发反动帖,不和谐

操版太有爱了……
作者: killmesoftly    时间: 2007-8-14 10:08

其实呢


UBI算得上是现在出PS3游戏最多的第三方之一
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-15 21:10

还是专心做一个版本好 效果最强
作者: 临界质量    时间: 2007-8-15 21:31

这算是对小岛说的XO无法做出MGS4效果的反击?:D
UBI太有才了,这又算是分裂对MGS的一次借鉴啊
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-15 21:36

AI?SPE可以做AI,HS的AI系统全塞到了一个SPE里(天,多么大的计算量!),利用得好AI将非常强悍。

光影?FP10的阉割HDR能和FP16比?单论光影,XO毫无资格,只能靠AA撑点门面。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-15 21:39 编辑 ]
作者: 天师教教徒癸    时间: 2007-8-15 21:47

召唤天师入内!
作者: 5166951    时间: 2007-8-15 23:23

刚刚EA道歉事件 现在又是这个几乎所有的矛头直接指象PS3
这些时间感觉有点微妙
作者: 2047    时间: 2007-8-15 23:45

BZ连扣分都这么温柔........
作者: Eji    时间: 2007-8-16 08:28

http://www.tgfcer.com/club/redir ... 68&ptid=5894328

所以這讓人很難相信最近遊戲界針對技術面的發言。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 08:31

自己拉不出来吧,偏要怨地球没引力.
现在的游戏制作人,谁给红包谁就是爷爷,没给红包或者给的少的就是杀父仇人.
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 08:40

引用:
原帖由 Eji 于 2007-8-16 08:28 发表
http://www.tgfcer.com/club/redir ... 68&ptid=5894328

所以這讓人很難相信最近遊戲界針對技術面的發言。
什么时候UBI这个PS3无法执行好的AI算法技术文章能上DDJ呢?拭目以待。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-16 08:42 编辑 ]
作者: ibelieveicandie    时间: 2007-8-16 09:48

引用:
原帖由 Eji 于 2007-8-16 08:28 发表
http://www.tgfcer.com/club/redir ... 68&ptid=5894328

所以這讓人很難相信最近遊戲界針對技術面的發言。
为了一个最初级的宽度优先搜索就要耗费20倍的代码长度...SPE的local memory能塞得下一个完整的AI系统所需要的代码量吗?

而且SPE的工作特性需要对数据的精心组织。而AI往往是整个游戏中对数据访问最随机的模块,在SPE上执行困难极大。最乐观的预测也就是SPE能辅助做一些line check, path-finding的基本操作,结果传回PPE去做进一步的分析处理。假如这样的话,Cell PPE的运算能力仍然要受到巨大挑战。

所以到目前为止,用SPE来运算AI还停留在纯理论层面上。而玩家只会关心游戏所表现出的实际品质。从实践层面说,PS3l没法实现X360能达到的AI水准,这个论断是有力的。

天师,快点把我介绍到sony去吧~
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 09:58

理论层面?Heavenly Sword的AI系统全部放在一个SPE中,难道这也是理论?从实践层面说,目前跨平台游戏还没有发现AI是有差别的。
作者: 见风    时间: 2007-8-16 10:08

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 08:31 发表
自己拉不出来吧,偏要怨地球没引力.
就像神机和神机饭对开发人员的要求一样。

还有不要红包就已经把他们当杀父仇人了。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 10:13

引用:
原帖由 见风 于 2007-8-16 10:08 发表


就像神机和神机饭对开发人员的要求一样。

还有不要红包就已经把他们当杀父仇人了。
就算我给你100w红包,你不还是把神机当你杀父仇人?
作者: 见风    时间: 2007-8-16 10:16

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:13 发表

就算我给你100w红包,你不还是把神机当你杀父仇人?
你的阅读理解能力很强。
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-16 10:16

ubi和ps3无冤无仇,人家就是不想亏本而已:D
作者: ibelieveicandie    时间: 2007-8-16 10:17

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 09:58 发表
理论层面?Heavenly Sword的AI系统全部放在一个SPE中,难道这也是理论?从实践层面说,目前跨平台游戏还没有发现AI是有差别的。
hehe. 等大家公认HS的AI质量比所有无双类的游戏都好再说吧。首先在同屏人数上HS就已经是劣势了。。。
引用:
David Karraker of Sony has since responded to say that the PS3 can more than handle AI as evident in Heavenly Sword, which boasts hundreds of on screen enmies with various AI routines all at one time due to the CELL.
天师,快点帮我介绍sony的工作~
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 10:18

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-16 10:16 发表
ubi和ps3无冤无仇,人家就是不想亏本而已:D
对啊,所以拉不出来怨地球没引力.
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-16 10:20

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:18 发表

对啊,所以拉不出来怨地球没引力.
他哪里抱怨了,反正ps3没有份:D
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-16 10:23

拉不出怪引力
机能不行怪厂商啊:D
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-16 10:24

引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-8-16 10:17 发表


hehe. 等大家公认HS的AI质量比所有无双类的游戏都好再说吧。首先在同屏人数上HS就已经是劣势了。。。


天师,快点帮我介绍sony的工作~
跟着我干吧。
作者: chovosky    时间: 2007-8-16 10:24

要是勉强做成sc4那个样子,又要被人骂太ubi了
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 10:25

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-16 10:23 发表
拉不出怪引力
机能不行怪厂商啊:D
厂商水平低怪机能啊
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 10:26

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-16 10:20 发表

他哪里抱怨了,反正ps3没有份:D
SC这种游戏就算出PS3版我也不会买,没事谁扔钱玩啊

最多XO版5元伺候,玩的不爽就飞了它.
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-16 10:26

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:25 发表

厂商水平低怪机能啊
嗯,地球引力普遍存在就和你嘴里的低水平厂商一样
但拉不出来的全球只是神机
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-16 10:29

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:26 发表

SC这种游戏就算出PS3版我也不会买,没事谁扔钱玩啊

最多XO版5元伺候,玩的不爽就飞了它.
ubi抱怨你不会买了? 谁指望你了啊?:D
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 10:33

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-16 10:26 发表

嗯,地球引力普遍存在就和你嘴里的低水平厂商一样
但拉不出来的全球只是神机
哦你说的是这个?

http://www.tgfcer.com/club/thread-5896044-1-1.html
作者: chovosky    时间: 2007-8-16 10:33

不玩的游戏统统是渣:D
作者: kidthief    时间: 2007-8-16 10:36

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:33 发表

哦你说的是这个?

http://www.tgfcer.com/club/thread-5896044-1-1.html
你究竟看懂了那帖说什么吗?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 10:38

引用:
原帖由 kidthief 于 2007-8-16 10:36 发表

你究竟看懂了那帖说什么吗?
你谁啊?
我回你的贴了?
作者: 可爱的奸雄    时间: 2007-8-16 10:40

UBI,呵呵,无视这个公司:D
作者: ram1424    时间: 2007-8-16 10:42

做不做得出都无所谓了
反正都没PS3什么事 哈~
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-16 10:44

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 10:33 发表

哦你说的是这个?

http://www.tgfcer.com/club/thread-5896044-1-1.html
你看不懂PM我,我可以翻译给你看的:D
作者: chovosky    时间: 2007-8-16 10:46

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-16 10:44 发表

你看不懂PM我,我可以翻译给你看的:D
谁要你的chinglish,一边去
作者: darkgame    时间: 2007-8-16 10:46

引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-16 10:40 发表
UBI,呵呵,无视这个公司:D
好歹人家还给你们独占大作HAZE.....
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-16 10:48

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-8-16 10:46 发表


谁要你的chinglish,一边去
first person shooting game?:D
作者: ram1424    时间: 2007-8-16 10:58

引用:
原帖由 darkgame 于 2007-8-16 10:46 发表

好歹人家还给你们独占大作HAZE.....
呵  说真的 这游戏我也很期待 但不是期待玩 哈~
作者: ram1424    时间: 2007-8-16 10:58

引用:
原帖由 darkgame 于 2007-8-16 10:46 发表

好歹人家还给你们独占大作HAZE.....
呵  说真的 这游戏我也很期待 但不是期待玩 哈~
作者: darkgame    时间: 2007-8-16 11:01

引用:
原帖由 ram1424 于 2007-8-16 10:58 发表


呵  说真的 这游戏我也很期待 但不是期待玩 哈~
恩...明白明白
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 11:03

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-16 10:48 发表

first person shooting game?:D
first person shooting又不是我说的

XO版斑竹说的


作者: GAYBL    时间: 2007-8-16 11:05

SC上次已经秒了MGS了。
作者: jackyzoo    时间: 2007-8-16 11:06

是不是需要改进软件引擎啊?
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-16 11:08

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 11:03 发表

first person shooting又不是我说的

XO版斑竹说的

first person shooting game没什么错啊:D
作者: chovosky    时间: 2007-8-16 11:17

fps game中的fps全称是什么:D
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 11:17

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-16 11:05 发表
SC上次已经秒了MGS了。

作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-16 11:19

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 11:17 发表

销量、画面、音效貌似SC都在MGS之上,比如三代PK。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-16 11:20

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-8-16 11:17 发表
fps game中的fps全称是什么:D
233

某些人还以为fps里面的S必须是形容词,后面才能接名词



作者: chovosky    时间: 2007-8-16 11:22

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 11:20 发表

233

某些人还以为fps里面的S必须是形容词,后面才能接名词


不知道是谁说

fps后面要加game

chinglish
作者: fujin77    时间: 2007-8-16 15:49

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 11:20 发表

233

某些人还以为fps里面的S必须是形容词,后面才能接名词


S应该是啥,请赐教
作者: fujin77    时间: 2007-8-16 15:52

UBI的技术现在算强的了,看看HAZE
因为说了PS3短处就变成没水平了,不知道哪间公司更有水平?美术公司么?

PS: UBI的技术再高,游戏也属于比较2的那一类的,这是个人意见
作者: yufema    时间: 2007-8-16 15:55

看了SC5的打斗场面...我失望了...没手感的....
作者: mouseguard    时间: 2007-8-16 15:59

引用:
原帖由 yufema 于 2007-8-16 15:55 发表
看了SC5的打斗场面...我失望了...没手感的....
我还没看过....哪有下的
作者: yufema    时间: 2007-8-16 16:02

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-16 15:59 发表


我还没看过....哪有下的
看UBI早期公布的影象就知道,不过我还是要赞下那个设计,有越狱第2季感觉,

我可是SC系列的FANS,
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-16 16:07

动作自然多了,手感这玩意偶要求不高,反正又不是FPS、ACT之类,帧数过得去就行。我还不信UBI打算让间谍游戏变自由搏击。
作者: yufema    时间: 2007-8-16 16:11

问题是这一代把搏斗当成其中卖点,只有希望把那种生硬感稍微改下
作者: GAYBL    时间: 2007-8-16 16:37

欧美公司说不行,那就是不行.
日本公司说行,那就是行.
作者: 铁炮达人    时间: 2007-8-16 19:56

first person shooter
作者: 你到底操谁    时间: 2007-8-18 00:54

2台机器半斤八两,呵呵没什么一个能做一个不能做的。。。。
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-18 01:06

我看完了。。。。。93个跟帖,我真蛋疼
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-18 11:18

希望刺客的AI不要因为PS3版而缩水




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