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标题: (转贴)fable2制作人的语录 [打印本页]

作者: huhu0007    时间: 2007-8-13 21:47     标题: (转贴)fable2制作人的语录

不知道火星了没:D


大部分角色扮演游戏都是狗屎!


“现在的游戏都很机械化,很复杂,难度很大。”

“Oblivion是个好游戏,但是战斗系统太垃圾了。我们大部分时间都在讨论它有多垃圾。”

“不管你是否喜欢,角色扮演体验的一半时间都花在战斗上,甚至70%还要多。”

“Halo 3和Call of Duty会吓跑小白玩家。”

“现在的核心玩家太苛刻了,一面要方便入手一面又要深度,这完全是南辕北辙,怎么可能做得到?”

“大部分游戏要用手柄的四个按钮战斗,悄悄告诉你们,我的Fable 2只用一个键!一个键喔!”

“(接上句)这个想法以前有人试过,但是结果很Suck,我会努力让它变得不那么Suck。”

“电脑游戏的死亡画面是:你死了,屏幕变黑,你被送回到上一个记忆点,经历同一段剧情,杀死同样的敌人和BOSS。这太垃圾了,让我觉得很无聊和乏味。我们正在想办法让战斗变得更有意义,BOSS战更有紧张感,更有挫折感。”

“当玩家角色死亡之后并不会被送回记忆点,而是停留在原地,坏人们会继续围上来——踢你,锤你,用剑刺你。看着许多人围着你的尸体鞭尸是件很有情绪的事。

“死亡的真正意思是会给你的角色留下永久性的伤疤,死得越多,伤疤越多,变得越来越难看。”

“如果你愿意付出500EXP代价,就可以马上原地复活,而且没有疤痕。你在地上躺的越久,付出的EXP就越少。”

“这样做很有用,让战斗更加有效率,因为死亡惩罚不再乏味,损失的是角色的花容月貌。”
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-13 21:50

Peter Molyneux这么说有什么奇怪的
作者: msforza    时间: 2007-8-13 21:52

挺好的啊,期待他喷更多的游戏
作者: langke888    时间: 2007-8-13 22:18

很幽默呢~~~~~~~
作者: dboy99    时间: 2007-8-13 22:22

要脸?还是要经验?......
作者: huhu0007    时间: 2007-8-13 22:24

不要脸了,给我10000经验吧~~~~~~~~~~
作者: PLASIL    时间: 2007-8-13 22:36

fable2快来啊!!!
作者: darkgame    时间: 2007-8-13 22:38

引用:
原帖由 huhu0007 于 2007-8-13 22:24 发表
不要脸了,给我10000经验吧~~~~~~~~~~
直接升级为神
作者: fk    时间: 2007-8-13 23:47

其实很多说的挺有道理的。
不知道原文如何,不过这种作为宣传的话,张扬一点便很正常、
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-14 00:14

引用:
原帖由 fk 于 2007-8-13 23:47 发表
其实很多说的挺有道理的。
不知道原文如何,不过这种作为宣传的话,张扬一点便很正常、
peter是老喷子了

B&W他做到了很多
Fable他没有做到很多

不过他也写公开的道歉信为自己放的卫星道歉了……
当然,TG的经历教育我,喷是一种生理需要……不是说不喷就不喷的……
作者: mouseguard    时间: 2007-8-14 00:15

期待FABLE2他能做到他所说的
作者: 孟德尔    时间: 2007-8-14 00:16

纯喷党啊
作者: anubis42    时间: 2007-8-14 00:27

Peter Molyneux就是一老喷子
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-14 01:23

FABLE必然是神作




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