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标题: 代发【城寨茶馆 LV34】失败的国际版?(FFXII) [打印本页]

作者: waistcoat    时间: 2007-8-13 13:42     标题: 代发【城寨茶馆 LV34】失败的国际版?(FFXII)

《FFXII 国际版 黄道十二职业系统》以15万套(一说是20万套)的出货量小心翼翼地发售,首日消化率仍然不足20%,大约只售出3万套,部分店家已经开始减价销售。相比当年《FFX-2 国际版》的首日13万套和《王国之心2 国际版》的首日11万套,《FFXII 国际版 黄道十二职业系统》首日销量确实令人扼腕。当然这个销量有软件行业大环境的影响,而且目前次世代游戏机已经开始普及——但在这些因素之外,是不是玩家认为《FFXII》原版做得已经非常优秀,这次国际版的改动并无诱人之处呢?我们联系到国内已知通关(各个模式)最快,并对日版有过深刻研究的资深玩家曹纲,他认为这次国际版值得注意的几点是:

1.高速模式对战斗和练级很有帮助。(the good)
2.必杀技的改动使得实用程度上升。(the good)
3.不能选择语言有些遗憾。(the bad)
4.核心的职业系统目前看来比较失败。(the bad)
5.宝箱设置大幅变动,有些不是很合理。(the bad)

对于这次的国际版,大家有啥看法,期待您的回复~

(选入杂志时,可能会剪辑您的回帖。)
作者: deus    时间: 2007-8-13 13:47

本身FF12就是一个需要玩家投入大量时间的游戏,而且游戏一些比较不合理的烦琐设定更是使得耗费的时间加巨.我想,大多数人对FF12的游戏过程都是不堪回首的.国际版虽然有加速模式这样的新功能,但已经无法在根本上改变大部分人对游戏的整体印象了.新加入的情节感觉也是无足轻重.不能继承日版存档也是一大败笔.
作者: 大嘴史克    时间: 2007-8-13 13:48

该买该玩的早就买了
谁还愿意再折腾一次?
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-13 14:06

TG主区真是LV取之不尽的话题来源啊

剪贴簿在此:

http://www.tgfcer.com/club/thread-5894390-1-1.html
作者: qiqidudu    时间: 2007-8-13 14:08

我还是要入的
所以降价
作者: dentisthuang    时间: 2007-8-13 14:17

适合于没有玩过的人
作者: qieyifonger    时间: 2007-8-13 14:29

二楼TMD的又在叫嚣继承存档了,职业系统都改了,继承NM个存档啊~~~
作者: Karma    时间: 2007-8-13 14:30

敌人AI和能力都增强了,整体难度变高。
不能转职太遗憾了。
作者: 我不懂    时间: 2007-8-13 14:35

前排看赛事直喷.....
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-13 14:36

1.高速模式对战斗和练级很有帮助。(the good)
2.必杀技的改动使得实用程度上升。(the good)
3.不能选择语言有些遗憾。(the bad)
4.核心的职业系统目前看来比较失败。(the bad)
5.宝箱设置大幅变动,有些不是很合理。(the bad)

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这种分析纯属多余

莫非日本玩家还没购入就已经知道这些“微调”了
莫非因为这些“微调”所以卖不出去
作者: 2047    时间: 2007-8-13 14:40

引用:
原帖由 我不懂 于 2007-8-13 14:35 发表
前排看赛事直喷.....
编辑怎么会赛事直喷呢.....
作者: Karma    时间: 2007-8-13 14:45

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 14:36 发表
1.高速模式对战斗和练级很有帮助。(the good)
2.必杀技的改动使得实用程度上升。(the good)
3.不能选择语言有些遗憾。(the bad)
4.核心的职业系统目前看来比较失败。(the bad)
5.宝箱设置大幅变动, ...
我觉得销量差原因就是新东西不吸引人而已。
这些新东西都是发售前就有消息的。老实说,看了以后我完全没有再玩一次的欲望。
作者: 尹天仇    时间: 2007-8-13 15:04

杂志剪切了回帖有稿费不
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-13 15:05

引用:
原帖由 Karma 于 2007-8-13 14:45 发表
我觉得销量差原因就是新东西不吸引人而已。
这些新东西都是发售前就有消息的。老实说,看了以后我完全没有再玩一次的欲望。
其实也不是新东西不吸引人的问题。也不是FF12自己的问题

放开眼光,是PS2的末日的确到了

PS2上最后一作FF12,全球华丽出货500w已经是PS2主机末日最后的余辉

玩家的注意力已经完全转移到360和Wii上了,PS2是该退出市场的时候了
作者: 大头木    时间: 2007-8-13 15:20

放在WII上发售说不定会喷一下。
作者: waistcoat    时间: 2007-8-13 15:23

引用:
原帖由 尹天仇 于 2007-8-13 15:04 发表
杂志剪切了回帖有稿费不
是“复制”,不是“剪切”。会注明ID和来自TGFCER.com,稿费嘛…………暂无。

其实FFXII这个国际版可以像TK5DR那样强化画面然后放到神机3下载,还能促进一下下神机3……估计SE不甘心那样,或者担心不抵成本……
作者: AZOE    时间: 2007-8-13 15:24

4X的确很好,不过职业系统比较失败,魔法依然不是主力,加速加物理攻击依然主力,魔法师系基本废了,而且盘不能完美,新加入的东西很少,很难让人玩有多一次的动力
作者: conroe6050    时间: 2007-8-13 15:25

因为我还没买所以崩了
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-13 15:30

引用:
原帖由 waistcoat 于 2007-8-13 15:23 发表
其实FFXII这个国际版可以像TK5DR那样强化画面然后放到神机3下载,还能促进一下下神机3……
说说真轻松

另外这个“失败”定义得也有点问题
人家FF12已经赚的盆满钵满,还有一堆毒瘤等着上NDS和PSP刮钱
何苦在PS3和360这些眼下还刮不到多少利润的地方出作品?
国际版在日本值崩=失败么?
作者: 大蛇丸    时间: 2007-8-13 15:34

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 15:05 发表


其实也不是新东西不吸引人的问题。也不是FF12自己的问题

放开眼光,是PS2的末日的确到了

PS2上最后一作FF12,全球华丽出货500w已经是PS2主机末日最后的余辉

玩家的注意力已经完全转移到360和Wii上 ...
日本玩家会把注意力移到360上吗?
360在日本早就死了。
作者: conroe6050    时间: 2007-8-13 15:34

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 15:30 发表


说说真轻松

另外这个“失败”定义得也有点问题
人家FF12已经赚的盆满钵满,还有一堆毒瘤等着上NDS和PSP刮钱
何苦在PS3和360这些眼下还刮不到多少利润的地方出作品?
国际版在日本值崩=失败么?
想当年FF7国际版
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-13 15:37

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 15:05 发表


其实也不是新东西不吸引人的问题。也不是FF12自己的问题

放开眼光,是PS2的末日的确到了

PS2上最后一作FF12,全球华丽出货500w已经是PS2主机末日最后的余辉

玩家的注意力已经完全转移到360和Wii上 ...
的確如此~~~
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-13 15:40

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-8-13 15:34 发表

想当年FF7国际版
想當年?隨便個作品破個百萬跟玩似的,哪像現在過了50W都要開慶功宴~~~
作者: 477477    时间: 2007-8-13 16:02

我不管它崩不崩,只知道这次职业系统虽然有缺陷,但是也比初版的大家全一样好很多,深入研究进去会发现职业盘的搭桥很有讲究,13个召唤兽在每个职业都有重要的桥段,而像超级强力的职业武僧,需要高级召唤兽太多,而且关键桥和另一强力肉盾骑士冲突,这样使职业搭配相对平衡,因为就算选了很多强力职业也会因为召唤兽搭桥冲突而不能发挥全力,这代就是在这方面需要考虑很多东西,在选择职业前还需要算必杀算召唤兽。而有人说的箱子改变不合理,我觉得就地下道重来那个很早就可以入手高级装备的地方来说,改了的好,不改才是影响平衡。
至于为什么卖的少,首先FF这类游戏都是初版卖的多,国际版只有比较核心的人来买,然后就是已经时代交接了:D
虽然FF有这样那样的问题,装逼也好,毒瘤也好,俺就是喜欢,期待下一代的FF
作者: flysnow    时间: 2007-8-13 16:07

做个字幕语言选择难道就这么难吗?完全是态度问题.
作者: 小律师    时间: 2007-8-13 16:10

我最莫名奇妙的就是有些喷语言的.

人家又不是给中国人做的游戏.怎么设置语言你管得着吗.
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-13 16:11

引用:
原帖由 flysnow 于 2007-8-13 16:07 发表
做个字幕语言选择难道就这么难吗?完全是态度问题.
這個要求就無理了,日本廠商做給日本人玩的游戲,為什么一定要加英語字幕?

就因為FFX國際版加了,便代代都要加?
作者: flysnow    时间: 2007-8-13 16:13

既然是做给日本人的为什么要英语配音?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-13 16:16

引用:
原帖由 flysnow 于 2007-8-13 16:13 发表
既然是做给日本人的为什么要英语配音?
因為有日語字幕,就是用火星文配音,也沒所謂~~~
作者: flysnow    时间: 2007-8-13 16:23

你自己看看你自己的逻辑
A:這個要求就無理了,日本廠商做給日本人玩的游戏為什么一定要加英語字幕?
B:因為有日語字幕,就是用火星文配音,也沒所謂~~~

照你这个逻辑,要配音干吗?配音根本就是可有可无的东西.还费个成本去请声优.小日本这种鸟地方请个声优的价钱不比做个字幕便宜多少吧.那干脆去掉配音不是更好?
作者: flysnow    时间: 2007-8-13 16:27

做饭,也不能饭到这种地步~:D
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-13 16:35

Ps2的确快过期了,这也是一个原因
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-13 16:58

引用:
原帖由 flysnow 于 2007-8-13 16:23 发表
你自己看看你自己的逻辑
A:這個要求就無理了,日本廠商做給日本人玩的游戏為什么一定要加英語字幕?
B:因為有日語字幕,就是用火星文配音,也沒所謂~~~

照你这个逻辑,要配音干吗?配音根本就是可有可无的东 ...
火星文配音一說是抬杠,你我都不是廠商,要求這個要求那個的有毛用?

12國際版崩也不是因為少個英語字幕崩的,你在這貼里發牢騷作甚~~~
作者: X异H形W    时间: 2007-8-13 17:38

1,国内玩正版的人非常少,相对一些大作神作才会被人去接受一下。
2,作为国际版,说白了就是骗钱版。所有进化版都存在骗钱的嫌疑。而且发售的只有第一个版本才值钱。拿FFX说。初回日版的就是最值得收藏的。一样的ZOE2,依然是初回的值钱。道理和古董是一样的。只是在时间概念上不一样,而且增值也不会很快
3,次时代市场冲击,对于PS2平台选择就会有削减。在削减的基础上还是强化版的冷饭。这样的状态和条件多少都会影响
作者: 孟德尔    时间: 2007-8-13 19:06

我是对不切换战斗系统完全没兴趣
作者: qieyifonger    时间: 2007-8-13 19:19

引用:
原帖由 flysnow 于 2007-8-13 16:13 发表
既然是做给日本人的为什么要英语配音?
所谓国际版,就是给日本人玩的“美”版,不然干脆叫日2版算了,真是有病~~~
至于那日语字幕,大家都知道小日的英文水平如何,不加字幕他们听得懂么,哈哈~~~
作者: 小岛秀夫    时间: 2007-8-13 19:47

FF12初版又不是没值崩过。。。




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