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标题: [轉帖] B我做N飯嗎?《失落星球》DX10畫面速度大改進!新增純毛髮渲染 [打印本页]
作者: harry888 时间: 2007-8-11 17:03 标题: [轉帖] B我做N飯嗎?《失落星球》DX10畫面速度大改進!新增純毛髮渲染
在首款DX10GeForce 8800發佈了整整半年之後,首款DX10遊戲大作《失落星球》在萬眾期待聲中正式發佈,DX10終於告別了沒有DX10遊戲可玩的宭境! 但是,即便最強的8800GTX以及更強的8800Ultra,都不能保證在DX10全特效模式下流暢運行,DX10特效對於資源消耗程度可見一斑!《失落星球》也提供了DX9模式的版本,通過對比可以發現,DX10模式相對於DX9的畫面改進非常有限,在激烈的遊戲過程中,DX10所帶來的效果可以說很難被察覺!
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/542/000542729.jpg)
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/542/000542728.jpg)
事實上,另外兩款DX10遊戲——《英雄連》和《衝突世界》也存在類似的情況。DX10的低效率和不明顯的畫面改進令人非常遺憾,那麼問題到底出在哪呢?第一代DX10遊戲對於指令和圖形技術的運用不夠純熟?還是DX10的效能不夠強?或許兩者兼而有之!
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/560/000560119.jpg)
針對遊戲中出現的問題,遊戲開發商CAPCOM與NV保持緊密地合作關係,除了在新驅動中改進性能之外,CAPCOM還將在本月16號推出新的遊戲補丁,對遊戲中已有DX10效果進行改進,並且新增一些DX10特效,使得畫面表現力進一步提升!除此之外,遊戲的執行效能得到了大幅改進,幾乎能夠趕上DX9模式了,特效全開的情況下將會有令人滿意的FPS值!
下面我們就來看看《失落星球》DX10版的改進究竟有多大?
DX10 API的一個重要改進就是加入了幾何著色,將原本由CPU執行的連點成線及三角形多變形生成等任務轉交給GPU Shader處理,此次《失落星球》新補丁就強化了對幾何著色的應用。
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/240x180/0/560/000560122.jpg)
運動過程使用幾何著色變換,加入景深效果
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/560/000560121.jpg)
最後加入毛髮和運動模糊效果
總的來說,遊戲的原始版本對於DX10特效的應用不夠廣泛,而最新的補丁對於一些基本的圖形技術進行了重新製作,畫面效果和執行效能雙重提升!下面就來看看新舊版本的DX10畫面對比,以下所有圖片都是720P(1280×720分辨率)的截圖,可點擊放大觀察細節:
● 動態模糊效果:
舊版DX10:重影、殘影,有點假
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559649.jpg)
新版DX10:運動物體更平滑、更模糊
● 全局光照技術:
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559650.jpg)
舊版DX10:背景虛化,省去一些光照
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559656.jpg)
新版DX10:虛化的背景中也加入了光照和光源 新補丁最重要的改進還是在毛髮渲染方面,遊戲選項就額外提供了DX10級別的菜單,下面就來看看DX10級別的毛髮渲染有何過人之處?
● 毛髮渲染效果:
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舊版DX10:絨毛很虛,憑空而生不合常理
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559671.jpg)
新版DX10:這才是真正的羽絨服嘛!
● BOSS造型改變:
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559672.jpg)
舊版DX10:光禿禿的BOSS,顯得有些外強中乾
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559686.jpg)
新版DX10:全身上下都長毛了,但因為加入羽化效果顯得不如舊版清晰
● 新增DX10級高品質毛髮選項:
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559687.jpg)
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559700.jpg)
無論主角還是BOSS身上的毛髮,都是採用了最新DX10圖形渲染技術中的幾何著色生成,打上新補丁之後遊戲選項中新加入了DX10級別的毛髮品質。 當然,如果您的顯卡性能不夠強,或者是不習慣BOSS身上這種模糊的效果,那麼就可以隨時關掉。
● 畫面效果提升,運行效能改進顯著
在改進DX10渲染圖形技術和畫面效果的同時,Capcom也積極的與NVIDIA保持合作,盡可能的發揮出GF8顯卡的全部效能。通過搭配新補丁和最新驅動,遊戲FPS的提升非常顯著:
162.22新驅動的性能提升非常顯著
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559726.jpg)
![](http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/559/000559725.jpg)
● DX9和遊戲性也有改進
除了針對DX10模式進行專門優化之外,DX9模式下也有改變,但主要針對遊戲可玩性、而並非圖像顯示效果。比如新增了一些多人聯網對戰地圖,修正了一些錯誤等。預計《失落星球》新補丁以及對戰地圖將在本月16號發佈。 此外,NVIDIA日本分公司與CAPCOM的合作將更加緊密,致力於為PC遊戲玩家提供更高的遊戲品質,力求發揮出最強的遊戲效能,讓PC遊戲平台與遊戲機平台拉開更大的差距。
據稱,NVIDIA將聯合更多的遊戲開發商在2008年提出XHD2(即3840×2400分辨率)的概念,由此可以將PC遊戲的特性發揮到極致——超高分辨率、超精細物體渲染、超級平滑的細節以及自由度極高的遊戲畫面控制!
作者: AZOE 时间: 2007-8-11 17:04
这好像是火星新闻把--
作者: jump 时间: 2007-8-11 17:06
噱头
作者: lesliex 时间: 2007-8-11 17:07
我只玩了XO版啊。。。无敌自容
作者: mingge_xu 时间: 2007-8-11 17:19
就算我的机器跑的起来这个游戏我还是宁可在360上玩:D
作者: 孟德尔 时间: 2007-8-11 17:29
LP就BOSS战好玩
作者: dogwarrior 时间: 2007-8-11 17:35
这游戏根本不好玩
作者: callus 时间: 2007-8-11 18:18
有个毛用:D :D
作者: liyu2000 时间: 2007-8-11 18:22
花了大把价钱换来了眼睛都觉察不到的细节改善
:D
搞成学术活动了。。。
作者: 野兽派 时间: 2007-8-11 18:28
画面饭目前还没出现
作者: chovosky 时间: 2007-8-11 18:29
引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-8-11 18:22 发表 ![](http://www.tgfcer.com/club/images/common/back.gif)
花了大把价钱换来了眼睛都觉察不到的细节改善
:D
搞成学术活动了。。。
不管怎么说,nv自从推出88系列,收入惊人
![](images/smilies/qie/008.gif)
原以为这次pc高端游戏显卡要完了:D :D
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