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标题: 看来FFTA2和FF12RW的制作小组关系不怎好 [打印本页]

作者: conroe6050    时间: 2007-8-10 23:22     标题: 看来FFTA2和FF12RW的制作小组关系不怎好

有FF12RW的有翼人不用,搞了这个出来,两者几本没分别,看来SE内不不和谐啊


PS:这个格利亚族就是有翼人的翻版马,我要有翼人,不过我都54FFTA2了



作者: abrina    时间: 2007-8-10 23:26

LZ玩过FFTA吗?
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-10 23:27

FF战略班一直不想玩啊
作者: conroe6050    时间: 2007-8-10 23:35

引用:
原帖由 abrina 于 2007-8-10 23:26 发表
LZ玩过FFTA吗?
玩了几话,被那裁判系统搞烦了
作者: アクセル-アルマ    时间: 2007-8-10 23:53

不同时代的东西
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-10 23:56

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-8-10 23:35 发表

玩了几话,被那裁判系统搞烦了
FFTA的JP和裁判系统很不错

在GBA有限的机能里最大提升了规则的乐趣

松野到底TRPG底子厚
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-11 00:03

无视FFTA2?
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-11 00:46



还放出了个视频,战斗、召唤效果华丽,期待啊~!
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-11 00:47

这游戏先放着,现阶段ffcc期待度最高!
作者: zj87813096    时间: 2007-8-11 00:49

FFTA除了节奏慢以外,我觉得很难在挑什么缺点了,尤其是FF9的技能习得很赞

LZ真没爱啊
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-11 00:58

记得攻略用word都放了100多页,那时候玩的真是废寝忘食了~!
作者: 水星的爱    时间: 2007-8-11 01:06

就算作为GBA游戏,FFTA的游戏时间也太长了……
作者: zj87813096    时间: 2007-8-11 01:09

我玩FFT耗了400多个小时,FFTA比FFT还要长
作者: CJ的我    时间: 2007-8-11 09:15

希望主线能丰富点,分任务类型多点,难度再上去点
作者: wulongx    时间: 2007-8-11 09:18

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-11 00:49 发表
FFTA除了节奏慢以外,我觉得很难在挑什么缺点了,尤其是FF9的技能习得很赞

LZ真没爱啊
希望nds的ffta2的战斗速度快一点
作者: abrina    时间: 2007-8-11 09:51

觉得FFT那速度比FFTA慢多了
FFTA2要是改进一下战斗速度,再把系统发扬光大就圆满了
作者: conroe6050    时间: 2007-8-11 12:07

皇骑2最高
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-11 12:09

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-11 01:09 发表
我玩FFT耗了400多个小时,FFTA比FFT还要长
松野当初就自豪地宣称FFTA可以玩一年……
没了松野的FFTA2还不知道怎么样

决定战斗节奏的有很多方面,FFTA的场景规模都不大(移动起来更快),电脑AI也不高(走格子更加随意)。
用裁判系统对战斗回合加以控制弥补这些不足就很关键。希望裁判系统能保留




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