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标题: [转帖]我們終於學到了PS3做Real Time Radiosity實在是屌到不行!(非作者原标题) [打印本页]

作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 09:38     标题: [转帖]我們終於學到了PS3做Real Time Radiosity實在是屌到不行!(非作者原标题)

转自Eji Blog
标题:Painting with Light Enlighten and the PS3

post by Eji @ 10 八月, 2007 06:48


or....
How I learned to stop worrying and accept that the PS3 is perfect for doing real time radiosity XD

Source:
http://www.geomerics.com/documents/GeomericsDevstation2007.pdf
News:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10031
July 11, 2006
Product: Geomerics Debuts Real-Time Radiosity Solution
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12812
February 19, 2007
Product: Geomerics, Epic Partner To Enlighten UE3
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14659
July 12, 2007
Geomerics Gets $4mil Investment, PS3/360 Middleware Invite


2006年7月的時候,屬於劍橋大學的一個學術兼遊戲媒體製作單位Geomerics發表了它們的第一個產品「Enlighten」,作用是一個tookit可以在其餘的繪圖引擎內加入Real time Radiosity的效果。
然後2007年2月的時候與Epic簽約,整合進UE3;並且在GDC07的時候展示了XBOX360版。(正好在同時,まいにちいっしょ也做出了類似Real Time Radiosity、或者說Ambient occlusion的效果,演算法來自3dsmax知名的plug-in,SkyLight)

今年5月的時候,Devstation 2007上他們發表了PS3上的Enlighten研究成果,標題如上。

"以光替萬物上色:Enlighten 與 PS3的配合",或者說:"我們終於學到了PS3做Real Time Radiosity實在是屌到不行"XD
所以我們來提一下他們到底做了什麼。
Enlighten的功能大致如下:
其中,Radiosity(熱輻射演算法)的內容請參照Geomerics本身提供的資訊,或者是Wikipedia
Enlighten在PC和XBOX360上的作法,應該是用CPU或GPU的資源,產生有Radiosity效果的各種材質,然後讓GPU讀回來打光。
而PS3上的Enlighten則是使用SPE。

問題來了,SPE這東西讓諸多廠商又愛又恨,感覺上能做的東西很多,但是又不知道怎麼做。
比方說,SPE靈活度很高,但是性能夠嗎?延遲如何?它能幫助打光流程多大?這麼重大牽涉到整個render流程的東西,真的有辦法靠SPE做嗎?而且用SPE做會不會佔掉很多資源?

所以,以下是他們的報告:

1. SPE真的非常powerful。
Lots of good examples of SPUs doing useful things
- 'Offline' image processing
- Animation
- Physics
- Compression
- Progressive meshing
- Blend shapes
- Extreme vertex/triangle processing
(see: The Naughty Dog guys talk from gdc 2007:
https://ps3.scedev.net/projects/gdc_2007) *:需要帳號
- Clearly very powerful!

2. 但因為架構的關係,它沒有強到可以提供GPU fillrate的代用方案。
當初David Kirk所曾提到的Post-processing的作法,實用度也不高。

Not so hot at replacing fillrate
- Bit difficult to use it as a substitute GPU
- Can't really render part of the scene on SPU and combine results on GPU
Triangle rasterisation setup, streaming…
Hardware filtering, mipmaps, perspective correction…Antialiasing,zbuffering,stencilling…
GPU really benefits from having dedicated hardware for this
Would be god damn complicated
- Also not really workable for post processing
Render scene >dma round through SPUs >process >render through GPU again
Could delay results by a frame?
Still not particularly desirable and large amount of data to move


3. 但是SPE卻很適合Texture Generation;而因為結構上的設計特性,RSX也可以相當有效率地讀取這些東西,而這個作法也可以比較容易整合進繪圖流程裡面。
也就是說,Enlighten在PS3上作法,其實是透過SPE產生以材質為形式的資訊,讓RSX可以取用。
Most previous work has focused on vertex based operations
- Makes sense given flexibility of SPUs
RSX can efficiently read textures straight from main memory
- Huge advantage for generating anything intended for the GPU on the SPU
- One of the best points of the PS3 architecture
Textures easy to process on SPUs
- Simple to stream in/out in chunks
- However, random accesses need to be made coherent - so not much good if you can't do this
Easy to do inplace modifications
- Possibility of progressively updating a texture
- No need to double buffer if you get sync right


4. 不過這東西因為是用額外材質的方式送給GPU,所以要加進原來頻寬就很吃緊的繪圖流程中會變得比較困難,比較好的方式是整合一些壓縮來減少頻寬負擔。
Memory bandwidth is likely to be the bottleneck
- Generating large textures is going to generate problems in a heavily loaded system
- Generating full screen images still going to be unfriendly
- Compression is your friend
- Need to make your memory usage count
Textures are just a storage medium
- Ultimately just a way of getting data into shaders
- Many possibilities!


原理講完了,來點爽快的數字吧,Geometrics提供了他們在SPE上執行的效果與性能數字。
基本上Enlighten本身為了求可以整合進客戶的繪圖流程,他們表示Enlighten本身在一般的GPU(這應該指的是Xenos,或者是同時期的高階SM3 device,在GDC06[06Q1]的時候應該是G71和R580)上可以達到100fps的速度(也就是大約10ms左右),這樣才能在實際工作的狀況下,維持60fps。
當然它使用到了Render to Texture之類的技術,所以頻寬其實吃得也不會少,如果GPU負載高的話他們也有提供offload到Host CPU(比方說Xenon的Host CPU其中一個thread、或者是PC上的Multi-Core)的功能。

但是在PS3上,他們企圖全部由SPE來處理。因為RSX其實頻寬並不是很充足,做Render to Texture本身就是個很耗資源的事情。
Originally implemented a GPU version for reference on the PS3
- Runs perfectly fine, but expensive resource

結果SPE.... 實在太快了。XD
在1個SPE上只佔了5ms的執行時間,幾乎是60fps(15ms per frame)下1/3的單SPE資源,或者是SPE總資源的5%左右(5/ 15x6 大約5.5%)
(順道給個對比,當初まいにちいっしょ用了總共4個SPE來達到30fps,大約135ms;不過因為本身型態所致,他們畢竟沒有花很多時間在optimize上;而Geometrics的optimize工作,至少有從1月收到PS3硬體,到五月 Devstation07 發表之間這段時間可作,他們主要的業務也是這個)
SPU version much faster
- System runs in 5ms on a single SPU (!)
- That's = 1/3r d of an SPU @ 60 fps
- Or 5% of the total SPU potential at 60fps
That' s why we are excited
- Algorithm is scalable so we can crank up the quality
- Still need to explore possibilities unique to the PS3
- SPUs are more flexible than GPUs - haven't really exploited this yet
- Very promising future!

這超的....如果前面的100fps(10ms)的數字是確定的話,那相當於單顆SPE就可以比C1、R580和G71還快兩倍。(!)
總之,除了GPU讀texture之外,實質上對GPU沒有額外的負擔;相對於其他系統而言需要GPU做RoT再讀回來需要兩倍的頻寬與時間,又會影響GPU的PS可用資源,即使offload到CPU上,也會另外需要足夠的I/O頻寬來負擔傳輸所需。
PS3有SPE處理、FlexIO提供充足的頻寬,RSX針對主記憶體內的材質做了改進,使得Enlighten在PS3上的執行變得非常有效率。想當然爾,這讓Geometrics非常振奮,並預期還有很大的進步空間

不過這也預告了一件事情:就像上面Geometrics所提示的內容,SPE畢竟和RSX之間有距離限制,高度整合的fillrate replacement(如讓SPE做AA)、或者是post-processing確實是不很實際,未來的SPE assistence應該都會在Texture Generation的基礎上做。

相關的討論在PIL也發了一份。
http://we.pcinlife.com/thread-806346-1-1.html

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-10 09:41 编辑 ]
作者: xxd0083    时间: 2007-8-10 09:41

坐下慢慢看~:D
作者: lsy    时间: 2007-8-10 09:41

好长的文章啊
作者: 恋妖壶    时间: 2007-8-10 09:42

其实我觉得脑残到这程度也算不容易了,顶甜食一下好了
作者: Ashley    时间: 2007-8-10 09:43

红字部分充分展现了天师那惊人的才华啊!
作者: mouseguard    时间: 2007-8-10 09:43

好吧, 等待机能无限的PS3在2010年能带给我们惊喜
作者: 飞坦MKα    时间: 2007-8-10 09:44

LZ,EJI已经在TG注册了,还是让他自己来发比较好.
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-10 09:49

能算容积云?
作者: langke888    时间: 2007-8-10 09:53

这就是为什么PS3到现在还低迷的原因,成天拿这些来讨论天知道何时能井喷~
作者: fujin77    时间: 2007-8-10 09:54

大裹~您真的看明白了吗
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-10 09:54

把红色字体去掉吧,哥尔巴乔夫同志。
作者: 见风    时间: 2007-8-10 10:04

EJI还有一个CHO,老GZ力挺PS3(发售前)。

发售后很少见人影了(针对上句)。
作者: 火彩    时间: 2007-8-10 10:05

人啊,不能这么天师。
作者: qqzwsb    时间: 2007-8-10 10:09

广大普通玩家有几个懂这些的,都只知道狮屎胜于熊便。不要空说些理论上的东西,而狮屎怎样看看跨平台的游戏效果就知道了,比你的**强多了。
作者: 阿卡    时间: 2007-8-10 10:10

看天师的意思,SPE终于可以替代GPU了!SONY看来以前判断SB了,早就应该用两颗CELL,一颗作图形处理!结果还傻傻地去找NVIDIA!
作者: 火彩    时间: 2007-8-10 10:11

引用:
原帖由 见风 于 2007-8-10 10:04 发表
EJI还有一个CHO,老GZ力挺PS3(发售前)。

发售后很少见人影了(针对上句)。
E大一直都对CELL独有钟情的,当然,这也是PS3发售前......
作者: jimmao    时间: 2007-8-10 10:11

sigh,文中说的是用SPE是用来生成贴图。。。,然后通过总线传送到GPU进行处理。
两点瓶颈:
1.内存带宽;
2.内存大小,暂时不知使用SPE生成的贴图是放在主内存还是显存中的。
也没有提到100fps是基于在线的还是离线,也就是不知道SPE生成的贴图是否发送到了GPU。
不过看起来很有意思,但是不知PS3的内存以及带宽大小会不会真的成为瓶颈。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-10 10:16

EIB把FLEX I/O给秒了,鉴定完毕。SPU只是做LOCAL MEM的读些很快,访问主存可不是直接访问的,而且RSX和CELL共享一个FLEX I/O界面,带宽是多少Z天湿知道不?还有个问题,貌似神机是写入速度比读取还快,光写不读有毛用啊?!

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-8-10 10:18 编辑 ]
作者: s7912    时间: 2007-8-10 10:17

引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-8-10 09:44 发表
LZ,EJI已经在TG注册了,还是让他自己来发比较好.
Eji在該連結裡也回應啦~
引用:
原帖由 Eji 于 2007-8-10 05:00 发表
總之我覺得這太美好了,有點問題XD
[ 本帖最后由 s7912 于 2007-8-10 10:18 编辑 ]
作者: olong    时间: 2007-8-10 10:17

成天就是理论多牛b, 做不出像样的游戏有p用,  我国理论上还能发展成共产主义呢 ,比万恶的美帝牛多了
作者: 火星御宅族    时间: 2007-8-10 10:17

blah blah blah...

天师你的意思是SCE是渣?有这么强的硬件,应用起来还不如“一個學術兼遊戲媒體製作單位”?

还是说SONY的Dev Kit是渣?

嗯,希望UBI, EA等等开发商都好好去这个“单位”取下经,做不出XO游戏的2倍性能你们都自动下岗吧
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-10 10:19

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-10 10:11 发表


E大一直都对CELL独有钟情的,当然,这也是PS3发售前......
对RSX也是,2.25倍的经典笑话偶都存了档的。
作者: 上海恐龙    时间: 2007-8-10 10:21

站在这里,我终于了解一个道理,

原来CPU、GPU,是那么的不堪一击

没有实力,还谈什么Radiosity

我也只能看天师用SPE来做游戏
作者: 见风    时间: 2007-8-10 10:23

引用:
原帖由 火星御宅族 于 2007-8-10 10:17 发表
blah blah blah...

天师你的意思是SCE是渣?有这么强的硬件,应用起来还不如“一個學術兼遊戲媒體製作單位”?

还是说SONY的Dev Kit是渣?

嗯,希望UBI, EA等等开发商都好好去这个“单位”取下经,做不 ...
看清楚,是单个SPE就是C1,R580,G71的两倍(C1原来这么强悍)

CELL的主核心+SPE X 7+RSX,PS3现在只发挥了1%的功力,颤抖吧……
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 10:25

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-10 10:11 发表


E大一直都对CELL独有钟情的,当然,这也是PS3发售前......
何以见得是发售前呢?
作者: BD    时间: 2007-8-10 10:27

引用:
原帖由 见风 于 2007-8-10 10:04 发表
EJI还有一个CHO,老GZ力挺PS3(发售前)。

发售后很少见人影了(针对上句)。
Eji的blog一直更新的,有很多相关的技术文章
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 10:30

笑~~原来现在主战场在这了...
天师还好意思提fps~as solid as么?
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-10 10:30

SONY应该后悔怎么没直接用两块CELL:D
作者: neeze    时间: 2007-8-10 10:31

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 10:25 发表


何以见得是发售前呢?
天师呀 gz那边关于xops3又开始战起来了
你怎么不去啊.用你的容积云.软阴影 同屏幕xxxx人去战啊
也是..天师只会google一下po过来给我们这些小白看
作者: cf3b5    时间: 2007-8-10 10:32

一句话总结,Cell的设计者就***~
TG上随便抓一把,都能找出一堆人来设计CPU,并且肯定个个都能设计的比Cell好~
TG果然是液内云集的地方~
佩服的五体投地~
作者: handsomeken    时间: 2007-8-10 10:34

有什么稀奇啊。
Cg可以独立于OpenGL以外存在
天师众都用汇编上网
还有什么是不现实的?
一切皆有可能
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 10:38

引用:
原帖由 lwmq 于 2007-8-10 10:30 发表
笑~~原来现在主战场在这了...
天师还好意思提fps~as solid as么?
你又来现眼了?

至今还没有人能反驳“SOLID可以形容桢数稳定”,难道FSF就是靠贬低FRJJ来获取心理安慰吗?
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 10:41

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 10:38 发表


你又来现眼了?

至今还没有人能反驳“SOLID可以形容桢数稳定”,难道FSF就是靠贬低FRJJ来获取心理安慰吗?
很高兴天师能发现我呢~~
我也没说一定要反驳你啊~
我只是想说:"天师说 'as solid as...'是可以形容祯数稳定的"~~笑~~~
我想恐怕是某人自己蛋疼的不行,怕别人揭你老底吧.哦,不好意思.看这贴的标题,这次你是屌疼吧~~~
作者: kidthief    时间: 2007-8-10 10:42

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-8-10 10:32 发表
一句话总结,Cell的设计者就***~
TG上随便抓一把,都能找出一堆人来设计CPU,并且肯定个个都能设计的比Cell好~
TG果然是液内云集的地方~
佩服的五体投地~
那骂国足的是不是都应该闭嘴了
作者: veryend    时间: 2007-8-10 10:43

打倒NV 打倒AMD,看看人家用成本不到1K的芯片做出了8倍于你們3K以上顯卡的效能………………騙錢的公司,倒閉吧
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 10:44

引用:
原帖由 kidthief 于 2007-8-10 10:42 发表

那骂国足的是不是都应该闭嘴了
不用闭嘴,反正这些人上去踢还不如国足队员,干过嘴瘾罢了。
作者: neeze    时间: 2007-8-10 10:44

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 10:38 发表


你又来现眼了?

至今还没有人能反驳“SOLID可以形容桢数稳定”,难道FSF就是靠贬低FRJJ来获取心理安慰吗?
天师怎么不理我丫
引用:
天师呀 gz那边关于xops3又开始战起来了
你怎么不去啊.用你的容积云.软阴影 同屏幕xxxx人去战啊
难道选择性失明还是觉得那边水平太低啦
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 10:45

笑~~天师那可不是选择性失明,那叫不屑于打击你~~
当然了,以上是恶意揣测而已~

[ 本帖最后由 lwmq 于 2007-8-10 10:50 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2007-8-10 10:45

LS的大师们又把技术人员轰至渣了, 太好了,太强大了。

作者: lwmq    时间: 2007-8-10 10:47

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-10 10:45 发表
LS的大师们又把技术人员轰至渣了, 太好了,太强大了。
那是啊,ps3的大师级别的机能,早就把别的东西轰至渣了
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 10:52

说实话,其实我发这篇文章是来看FSF的笑话的。
作者: lsy    时间: 2007-8-10 10:53

都这么专业啊
作者: sola    时间: 2007-8-10 10:53

技术流~!
作者: neeze    时间: 2007-8-10 10:54

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-10 10:45 发表
LS的大师们又把技术人员轰至渣了, 太好了,太强大了。
所以才建议天师去gz丫..在这边讨论不是都是水帖么
可是天师不鸟我
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-10 10:54

难道就没有人认为是IBM利用当时的形势把索尼和久多忽悠了么?

本来开发高清游戏就是大成本,在每个环节减少成本还来不及呢。

再说了,PS3难以开发增加了成本和发售时间上的压力,谁都得承认。
作者: ffcactus    时间: 2007-8-10 10:56

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 10:52 发表
说实话,其实我发这篇文章是来看FSF的笑话的。
这篇文章如果说的是XO,那LS的很多大师就要说
“伟大的MS,在硬件设计上是多么有远见啊,是多么的强大啊~多少年前就想到了统一架构,共用内存,支持DX10~"
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 10:56

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 10:52 发表
说实话,其实我发这篇文章是来看FSF的笑话的。
天师发贴,笑话自然是有的看的.要不怎么会这么有人气呢.
当然了,天师也自会认为自己没输,不是么?
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 10:59

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-10 10:56 发表


这篇文章如果说的是XO,那LS的很多大师就要说
“伟大的MS,在硬件设计上是多么有远见啊,是多么的强大啊~多少年前就想到了统一架构,共用内存,支持DX10~"
说的好啊,多么美的"如果"啊~
我关心的是为什么xo就没有那么多ps3那样的如果呢?
如果说能模拟地球的是xcpu,rf会怎么说?
如果说超过p4 1000倍的是xcpu,rf会怎么说?
如果ms说"“xo可表现四维世界”",rf会怎么说~~~
如果太美了啊
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-10 10:59

双枪来了?某群体有难了。
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:00

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-10 10:59 发表
双枪来了?某群体有难了。
天师在lu太不活跃....到这玩一会来= =
作者: west2046    时间: 2007-8-10 11:01

顶好帖!!:D
作者: ffcactus    时间: 2007-8-10 11:05

引用:
原帖由 lwmq 于 2007-8-10 10:59 发表

说的好啊,多么美的"如果"啊~
我关心的是为什么xo就没有那么多ps3那样的如果呢?
如果说能模拟地球的是xcpu,rf会怎么说?
如果说超过p4 1000倍的是xcpu,rf会怎么说?
如果ms说"“xo可表现四维世界”",rf会怎么 ...
孩子,什么PS3可以模拟地球模拟, CELL是P4的1000倍都是SF们YY出来的。
你还真信以为真啊,真实不可理喻~
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:05

引用:
原帖由 lwmq 于 2007-8-10 11:00 发表

天师在lu太不活跃....到这玩一会来= =
红卫兵!快把你手上的语录贴出来!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-10 11:06

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-8-10 10:32 发表
一句话总结,Cell的设计者就***~
TG上随便抓一把,都能找出一堆人来设计CPU,并且肯定个个都能设计的比Cell好~
TG果然是液内云集的地方~
佩服的五体投地~
你拿野猫打Q4一样烂到渣,还一卡一卡的。用得地方不对不等于这东西就一定很烂,术业有专攻,一个萝卜一个坑。通信器材上有些芯片主频那叫一个高,英飞凌还有200G的呢,是不是INTEL也化渣了?这理解能力真强悍啊!!!
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:07

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-10 11:05 发表


孩子,什么PS3可以模拟地球模拟, CELL是P4的1000倍都是SF们YY出来的。
你还真信以为真啊,真实不可理喻~
那是在抽天湿了,不要曲解了好不好
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:07

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-10 11:05 发表


孩子,什么PS3可以模拟地球模拟, CELL是P4的1000倍都是SF们YY出来的。
你还真信以为真啊,真实不可理喻~
sf yy美啊~~~~这年头都喜欢自抽么~
以下是久多语录,yy美啊~~~~
================================================================================
久多良木健语录:

1.

SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”

2004年11月30日:官方新闻稿

2.

“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”

2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言

3.

“XBOX360只是(XBOX)1.5版,连名字也不知所谓”

2005年5月美国杂志BUSINESS WEEK所引述

4.

“PS3不是游戏机”

2005年5月24日日本网站IMPRESS PC WATCH访问

5.

“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”

2005年5月27日朝日新闻访问

6.

“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”

2005年7月日本杂志东洋经济访问

7.

“PS3将会很贵,非常贵”

2005年12月SPC开幕演讲

8.

“PS3可表现四维世界”

2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH

9.

“PS3可能定得太过便宜”

2006年5月E3

10

“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”

2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。

补巴哈网友提供

"PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"

2006年E3

--------------------------------------------------------------------
1."I believe we made the most beautiful thing in the world. Nobody would criticize a renowned architect's blueprint that the position of a gate is wrong. It's the same as that." -- Nikkei Business, 01/05

我相信我们创造了世上最美的东西。正如没人会为蓝图上一扇门放错了位置而批评伟大的设计师本人。


2."The PlayStation [3] is not a game machine. We've never once called it a game machine," -- Impress PC Watch, 05/05

PS3不是一台游戏机。我们从来就没叫过它游戏机。


3."The Xbox 360 is more of an Xbox 1.5 than a next generation console." -- Impress PC Watch, 05/05

与其说Xbox 360是次世代主机,不如叫它Xbox 1.5。


4."[PS3 is] for consumers to think to themselves 'I will work more hours to buy one'. We want people to feel that they want it, irrespective of anything else." -- Toyo Keizai, 07/05

PS3是为那些会对自己说“我要加班工作去买一台”的消费者准备的。我们希望人们觉得除了它别无所求。


5."My homeroom teacher told me I wasn't cooperative ... I used to get mad, thinking I was being singled out." -- CNN, 09/00

我的家庭教师曾告诫我不善合作……我曾经很郁闷,觉得自己被孤立了。


6."You can communicate to a new cybercity. This will be the ideal home server. Did you see the movie 'The Matrix'? Same interface. Same concept. Starting from next year, you can jack into 'The Matrix'!" -- Newsweek, 02/00

你可以在一个新的网络虚拟城市里交流。这是理想的家园服务器。你看过一部叫“黑客帝国”的电影么?一样的界面。一样的理念。明年开始,你就能进入“矩阵”了!

7.SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”
2004年11月30日:官方新闻稿


8.“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”
2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言



10.“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”
2005年5月27日朝日新闻访问
久多说完这番话后,在这一年的Engine Expo 2005中,BMW的引擎拿下了Engine of the Year(年度引擎)的大奖


11.“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”
2005年7月日本杂志东洋经济访问


“PS3将会很贵,非常贵”
2005年12月SPC开幕演讲


12.“PS3可表现四维世界”
2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH


13.“PS3可能定得太过便宜”
2006年5月E3


14.“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”
2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。


15."PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"
2006年E3


--------------------------------------------------------------------

CELL的性能论

2003年5月E3游戏展,CELL性能将达P4 CPU的1000倍,可以模拟整个地球能力。

2004年5月E3游戏展,CELL的综合表现将超越P4 CPU 500倍,等同一个8岁儿童知
力水平。

2005年1月CES,CELL的实际性能超过主流P4 CPU 250倍。

2005年3月GDC,CELL的实际性能可超过主流P4 CPU 100倍,100粒CELL联动性能
可媲美一个成年人的智力水平,1000粒CELL的联动可实现类似电影MATRIX的现实
模拟。

2005年5月E3,CELL的实际性能可达P4 CPU 35倍。

2005年11月X05,CELL的“物理运算”将达至高阶P4 CPU 5倍。

2006年1月CES,CELL整体表现不会逊于P4 CPU。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-10 11:08

坐看SF表演
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:08

双枪你铲子带到TG来啦?
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:08

想看语录...没太大必要吧....那些人都部在这...
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:10

引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-8-10 11:08 发表
双枪你铲子带到TG来啦?
色猫!
怎么不用
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 11:10

某人又拿出内裤闻呢。
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:10

引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-8-10 11:08 发表
双枪你铲子带到TG来啦?
kao,你tm也在...= =
作者: LTFYH    时间: 2007-8-10 11:11

请LS具体给出出处。
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:12

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 11:10 发表
某人又拿出内裤闻呢。
天师,昨天你还没说清楚这事呢,你也觉得某群体说的话是从裤裆里出来的了?
或者说,你觉得这些话在你那应该是放裤裆里的?
又或者,天师有闻内库的爱好?
当然了,以上还是恶意揣测
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:12

引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-8-10 11:08 发表
双枪你铲子带到TG来啦?
色猫!
怎么不用你的加林头像了!

作者: 阿卡    时间: 2007-8-10 11:12

知道为什么这么多人厌恶PS3么,正因为YY过渡

吹牛皮在过去一直都是SCE用的战术,屡试不爽,并非贬义,战术而已!

只不过吹破了后,大家自然也就有反映了!

说RF什么YY出来的,到底谁在YY?fcactus 恐怕是你自己YY软饭YY这些PS3的这些YY言论吧?
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:13

引用:
原帖由 fw190a6 于 2007-8-10 11:12 发表



色猫!
怎么不用你的加林头像了!
不会设置
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:14

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-8-10 11:12 发表
知道为什么这么多人厌恶PS3么,正因为YY过渡

吹牛皮在过去一直都是SCE用的战术,屡试不爽,并非贬义,战术而已!

只不过吹破了后,大家自然也就有反映了!

说RF什么YY出来的,到底谁在YY?fcactus 恐怕 ...
我寒啊,兄弟最后一句胜似绕口令
作者: neeze    时间: 2007-8-10 11:14

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 11:10 发表
某人又拿出内裤闻呢。
天师 .你怎么老看不到我的话.专门去看水贴啊
天师呀 gz那边关于xops3又开始战起来了
用你的容积云.软阴影 同屏幕xxxx人等理论去论理啊

这是我第三次问你啦别不理人家
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:16

是不是不肯承认API无用论,就是针对sony
是不是不赞同SF,就是针对sony
究竟谁在拖sony后腿,谁在往sony脸上抹屎,谁是sony品牌、公关关系最大的丧门星
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:17

引用:
原帖由 fw190a6 于 2007-8-10 11:16 发表
是不是不肯承认API无用论,就是针对sony
是不是不赞同SF,就是针对sony
究竟谁在拖sony后腿,谁在往sony脸上抹屎,谁是sony品牌、公关关系最大的丧门星
凡是sf骂人,一定是nfrf无间的.凡是sf喷主机,一直是nfrf无间的,凡是sf地图炮,一定是nfrf无间的,凡是sf放出sb言论,一定是nfrf无间的,凡是sf造假新闻,一定是nfrf无间的,凡是对天师提出疑问的,是rf,凡是对天师的言论反驳的,是rf,凡是对天师进行调侃的,是rf,凡是天师看你是rf的,你就是rf.凡是sf说是的,那就是!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
目前看XO的游戏有三点与PS3差距明显,一是光影效果,二是物理效果,三是多媒体效果。
人都有犯傻的时候,只是频率不同,RF属于高频率区常驻人群。上古卷轴4和三红,RF心中永远的痛!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这就是"三个差距,两个疼,一个犯傻"以及"十个凡是"的伟大方针
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 11:18

引用:
原帖由 neeze 于 2007-8-10 11:14 发表

天师 .你怎么老看不到我的话.专门去看水贴啊
天师呀 gz那边关于xops3又开始战起来了
用你的容积云.软阴影 同屏幕xxxx人等理论去论理啊

这是我第三次问你啦别不理人家
给个连接。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-8-10 11:21 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-10 11:18

兼爱、非攻人群原来是受虐强迫症患者啊,知道了。
引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-7-13 12:13:00 发表
1 玩脑白金的人都是希望提高自己那点可怜的智商,带有明显的功利性和目的性。玩游戏的人为的是享受游戏的过程,两者之间可以类比吗?

2 抱歉我现在天天锻炼,我是个肌肉男。我不需要这种不伦不类的健身机,既不能产生什么运动效果,运动量太小,又不能让我放松。我需要

的是锻炼之后玩ps3休息放松。

3 认为我的话是神论的人,不外乎两种情况,一是智商和远见还达不到我的水平,比如楼主。二是不联系上下文,断章取义。比如那句“暴雪

游戏macos独占。。。。”就是典型的被你们断章取义,如果放在上下文理解,并不是神论,是真理。





引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-7-13 12:16:00 发表
又是一个断章取义阴谋中伤我的!
这句话只是我当时根据当时的情况作的一个预测,预测本来就是随着情况的变化而变化的。如果现在我预测,估计在明年4月左右,但可能根据

12月份的时候根据当时情况再修正一次预测。

你完全是刻舟求剑!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-13 16:34:00的发言:
傻木算是好游戏,不过没有电软和一些sega饭吹的那么神。
其实极品游戏和一般好的游戏往往就是那么一点点差距。如果傻木能够操作感稍微好一点,视角处理好一点,主角坏一点,自由度高一点,可

以随便杀人,抢车的话,说不定它就取代GTA3的地位了。。。。。
可惜啊,生不逢时,只能为dc陪葬了。还差点把整个sega搭进去,如果不是大川救了sega的话。。。。。
傻木的遭遇值得同情,但不能因为值得同情,就把它神话。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-13 16:54:00的发言:
樱花大战的确让我感动!但我玩的是pc上的中文版,没有任何理由买dc。傻木也有pc版。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-13 16:59:00的发言:


傻木dc模拟器打包版本,还有汉化补丁。不过我玩了5分钟放弃,视角实在有问题,头晕




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-13 17:27:00的发言:


dc的游戏我差不多都玩过,傻木在电脑上玩过(玩不下去),生化玩过,梦幻之星玩过,格兰2玩过pc版,樱花大战玩过pc中文版。我算不算接

触过DC的游戏?




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-16 8:56:00的发言:
wii全世界买60亿台都不会对ps3有什么威胁
幼儿玩具而已,喜欢玩玩具的人自然会去买,喜欢高清次世代游戏享受的还是要买ps3




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-20 9:36:00的发言:
看最近的销量,wii已经被ps2超过了。。。。
wii算哪根葱?一个过客而已




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-16 23:31:00的发言:
就凭看电影和听音乐的功能,在mm面前psp妙杀nds




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-20 10:23:00的发言:
ps3才是次世代,wii是现世代+按摩棒,360是1.5
ps3现在还没有对手,次世代战争还没有开始。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-20 13:42:00的发言:
比世界恰恰是ps3的强项,360在日本是残废,wii是儿童机,不用比了。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-10 8:57:00的发言:
我们就是玩主机,怎么的?不需要楼主来引导我们的兴趣,我们爱玩什么玩什么,楼主爱玩游戏也玩游戏去。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-10 10:14:00的发言:
就算是三大经济区,1000块就是普通流水线工人一个月的总收入了!还是建立在无止境加班基础上的!还要吃饭,住宿,赡养父母,养老,子

女教育,医疗,保险!
也许你是一个学生,也许你出生在一个可以很轻松购买psp的家庭,你应该感谢你的父母给了你这一切。但你要看清楚中国的现状!中国绝对不

是一个消费得起100万psp的国家!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-10 11:00:00的发言:
还有,根据我的亲身体会,wii手柄瞄准及其不容易,你很难将接收器放在一个合适的位置。除非放在电视机画面的正中央。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-12 1:12:00的发言:


任天堂感觉压根没有技术积累和品牌积累的概念,投点血本,做一款好画面游戏,就算不一定赚钱,也可以积累相当多的技术经验,下一个游

戏再做这么好的画面就不需要同样多的成本了。任天堂好想根本没有这样的概念,现在完全是在捞一票走人,完全不考虑10年,20年后怎么办






引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-15 0:18:00的发言:
ff13 12月份就出来了,等着瞧吧




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-15 16:43:00的发言:
真正对自己智商有信心的人怎么可能去玩脑白金!爱因斯坦会去玩吗?
真正身体好的人怎么可能去玩健身机!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-15 16:46:00的发言:
我的言论字字在理,不怕别人收集!
但收集的时候请全面真实的收集,不要断章取义,不要窜改!
我可以为我说的每一句话负责,我可以在任何时候和那些收集言论的人堂堂正正的辩论!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-15 17:16:00的发言:
ps3放dvd纠错超强,而已可以放地摊盗版的。
我以前很多垃圾dvd碟,ps3全部读出来了,感动!就当是一个高档播放器用也不错啊




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-16 11:12:00的发言:
ps3电源内置的,而且是宽电源,中国220v电源直插。
x0和wii电源是外置的,日本和美国都要外接的电源。
而且中国玩的话,原配的火牛还不能用,因为源配的是110v的,我买wii的时候就添了70另外买了一个大火牛。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-16 11:25:00的发言:
算上火牛和电源,wii和360比ps3轻便不了多少!而且我更喜欢一体机,不喜欢章鱼!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-16 11:47:00的发言:
ps3箱子体积大,但有把手,可以方便的提。如果你连5kg的东西提起来都吃力,那你真该好好锻炼了!
wii箱子没有把手,你还得去找个袋子才行,而且wii的箱子是长方形的,很难找到这种长方形的袋子,找不到就只能抱着走了!
我出门要带一台主机的话,我宁愿提一台ps3出门,也不要抱一台wii出门!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-16 11:57:00的发言:
我当初买ps3,一路提回来的时候,一路上都在享受众人羡慕的目光
如果用名牌衣服袋子提那么大一台wii,不被人当傻子才怪呢!
[em01][em01][em01]




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-16 12:16:00的发言:
中国人现在的观念,因为工作需要买个高价笔记本也没什么大不了的.
但为了电玩游戏投入好几千,在国人眼里是绝对的豪华奢侈,甚至败家子行为.
我的笔记本是一万多的低端货,虽然比ps3贵一倍多,但也不好意思拿出去,放家里用呢.




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-17 8:46:00的发言:
这是战略性铺货,而且ps3现在成本高,故意卖贵一些,不像让太多人买,否则亏损是惊人的。
待成本下降后大幅降价一举抛出。这些战略性举措是鼠目寸光只看眼前销量的人看不清的。
还是那句话:燕雀安知鸿鹄之志?




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-13 11:34:00的发言:
以前学生年代穷,不长进,只能玩玩盗版,现在当老板了,有钱了,只买没盗版的主机和最贵,最有品位的主机。 不和穷孩子们一般见识。

受中国酱缸文化的影响,穷居然在中国成了一种光荣!不得不说是悲哀。 穷人们,建议你们还是不要来这个论坛了,多读书,多努力工作,改

善一下生活现状比游戏更加重要!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-17 16:08:00的发言:
公司我保密,如果让我们老大知道我上班上论坛,我会扣工资的
职位是游戏设计师,执行策划




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-21 11:10:00的发言:
我是设计师,就算做单机游戏,我也不会去关心开发机的事。而且单机和网游不都是游戏吗?做游戏机上的网游照样要用开发机啊
游戏开发的流程是很明确的,设计师不会去,也无权去过问程序的事情。我对那些术语不了解,应该说是不能深入的了解,所以我一般不轻易

引用
你一会儿ps2一会儿ps3,都不知道你在说哪个。ps3现在开发套件不成熟是正常的,比较是设计超前的东西,如果现在就成熟了,怎么可能还用

10年?




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 13:06:00的发言:
暴雪比过任天堂是没问题的!但绝对比不过sony!暴雪永远也做不出来战神2这样的游戏!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 14:23:00的发言:
暴雪一手创造了电子竞技,是伟大的!
任天堂怎么能和他相比?
不过和二亿销量的ps帝国比来,电子竞技还是没有够班




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 14:36:00的发言:
电脑也不是靠暴雪的软件撑起销量的好缓?lt;br>
要比软件销量可以,和GT赛车比!
暴雪的所有游戏销量总和都没有gt赛车四代高!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 14:41:00的发言:
顶楼主!
任天堂的wii就算全世界卖了59亿台,也不会对ps3有什么影响,它已经不再是传统游戏机了,ps3才是。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 14:50:00的发言:
任天堂现在根本不能代表TV游戏,只能代表小孩大妈游戏!凭什么!要比也要TV游戏的代表sony和暴雪比!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 17:14:00的发言:
暴雪的游戏都有mac os版本的好不好,应该是微软看暴雪眼色。如果暴雪的游戏mac os独占的话,window就不会有这么高普及量了!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 18:42:00的发言:
星际知名度大,还是playstation的知名度大?
暴雪和任天堂比可以,和sony比还未够班




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-21 12:19:00的发言:
战争机器和失落星球,光环都是pc和xbox双平台,就被软饭说成是xbox独占
暗黑也是ps和pc双平台,当然也可以说成是ps独占了。
将来sc2,ps3和pc双平台也不是不可能啊,所以sc2 ps3独占还是有一定可能性的




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-21 17:55:00的发言:
和贺走后,FE已经不正统了,泪指环才是正统的续作




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-24 8:50:00的发言:
5月是淡季,ps3完全没有游戏,可还是有近万人买,足见其强大的品牌号召力




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-24 8:53:00的发言:
突然觉得小霸王很先进,很超前。n年前我们就已经玩过的学习机现在日本才在玩,为什么当年小霸王学习机不进军日本呢?




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-24 10:40:00的发言:
照这种论调,你们都不要喷ps3了,有本事你们自己做台ps3出来再喷,否则就别那么蛋疼




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-24 10:58:00的发言:
松野是优秀的游戏设计师,但是个不合格的制作人。他设计的游戏是神作,但他管理项目的能力不行。
他的确辉煌过,也失败过。不能因为他过去的辉煌,就无视他ff12的失败。




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-24 16:37:00的发言:


FF绝对是代代经典




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-4-20 13:45:00的发言:
普通一款rpg,32分已经不错了,我会买来玩玩的
但作为ff系列的正统外传,32分绝对是地雷,让人失望。
我不会玩,我怕会破坏ff在我心中的美好形象,我等FF13!




引用:
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-25 10:21:00的发言:
玩xbox360才是怀旧,ps3是最先进的好不好




引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-7-12 9:59:00 发表
知恩图报是美德!我每玩一个ps2盗版游戏,就对sony有一份感恩之心!美德也要被你们喷!




引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-7-19 9:10:00 发表
大作还没出来,光凭降价就血洗了360

等天剑,龙穴,神秘海域这些一般大作出来,血洗wii

等mgs4,gt5等超大作出来,血洗nds

等ff13出来,血洗地球。




引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-7-30 16:38:00 发表
360 1000万还是出货呢,还有330万三红,算下来只有670万出货
这就是早发售一年的优势,很好,很强大!




引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-8-1 10:35:00 发表
我可没说我不攻击脑白金哦,这里是游戏论坛,只要是游戏玩家,管他什么饭,都是我们大家庭的一员,对于这些玩家,我们绝对是非攻的。
但对于不属于游戏的,脑白金之类,就不一样了,要坚决抵制。




引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-7-31 23:29:00 发表
我们索饭一向是以温和,非攻而著称的。
我们一向只是称赞我们喜欢的游戏,尽管带有太多的个人爱好,但我们是真心的喜欢ps系的游戏,容不得他人的侮蔑。





引用:
原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-8-3 11:32:00 发表
反索派们记住:你们每发一个喷贴,你们欠下我们sf的血债就多了一笔!
到时候我们血洗你们的时候,可不要怪我们攻击你们!
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:18

请问PS3啥时候游戏能做得看得过眼?精遗哥:下一个
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:19

既然棒槌贴了...那就上全了好了...
引用:
原帖由 小猫混混 于 2007-7-11 18:22:00 发表
回复:【主页】(新)《光环3》E3 2007实际游戏影像及游戏画面截图公开!!!!
就这画面还没CS好。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-12 8:16:00 发表
HAZE果然如我所料独占了,与KZ2双剑合壁,天下无敌。  
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-12 8:32:00 发表
补充一下,KZ2和HAZE再加上UT3,三剑合壁,横扫FPS游戏领域。  
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-11 19:35:00 发表
KZ2的成就,不仅仅局限于游戏业。
它的艺术成就甚至超越了斯皮尔伯格的《拯救大兵》,绝对,绝对将会是今年最耀眼的明星!
它的光芒必定普照大地,全球机迷无不为之欢呼雀跃!
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-11 19:43:00 发表
要想在PC上获得同等效果,至少需要一块QX6700CPU,外加两块8800U显卡并联,才能够勉强达到PS3的效果!
由此可见PS3之超强实力。这也让我想起了,KONAMI某官员的一句话,“降价100美元没有多大用处“、“500美元可以买一台不错的PC了”,简直就是放屁,连三岁小孩的水平都达不到。
试问,这样配置的PC运行KZ2是什么效果呢?
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-11 20:02:00 发表
以PS3之神迹,绝对有资格成为当今世界第八大奇迹!
引用:
原帖由 jeefjalft 于 2007-7-11 20:28:00 发表
这样强的画面还有人喷,可见这里纯粹的喷子确实多。

从这个DEMO来看KZ2要比光环3和GOW好很多啊
引用:
原帖由 PSONY3 于 2007-6-2 22:44:00 发表
NINTENDO潜规则----》杂志高评分---》误倒消费者——》羊群效应---》N大赚一笔-----》有钱了,虾米杂志都不放过----》恶性循环。。。。。。
引用:
原帖由 linke99 于 2007-7-15 10:22:00 发表
PS3太贵,没大作游戏!
360美式加三红!
WII和NDS是幼齿和SB的专机,日本人脑子有病,需要练脑和健身!
传统玩家只能玩PS2和PSP!
引用:
原帖由 菠菜菠菜 于 2007-7-14 9:40:00 发表
PS3接了HDTV画面能差到那里去!!!!?????????估计在这里说这个影子不真实!那个反光太差的基本都是些"瘪三"吧...玩不起PS3或360,用不起HDTV那就别玩咯..PS2不是满好.便宜有实惠...少别来喷什么影子什么反光的.......
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-7-7 2:57:00 发表
美国游戏只有夸张的光影,狂暴的重金属音乐,生硬的动作和手感...
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-7-7 2:57:00 发表
现在意义的游戏,起源于PS第一代,起源于生化危机和FF VII,那个时候任天堂还处于SFC时代,所以现在游戏的意义是任天堂无法完全理解的.
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-7-7 2:57:00 发表
XB上硬是找不出什么好玩的游戏,HALO?战争机器?打发时间还可以,让我像玩FF12那样花上几百个小时去玩?!做梦吧!!!所以,真正的游戏,在PLAYSTATION上!!不单在于FF系列GT系MGS系列等各个大作,也在于无数在PS系主机上的创意小品.
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-1-10 13:25:00 发表
抛开游戏性不说,GTHD的画面是我见过的赛车游戏里最真实、最漂亮的。
引用:
原帖由 taojin 于 2006-10-23 13:45:00 发表
说简单点!你要明白 PC不等于WINDOWS!
PS3=LINUX!
如果使用PS3的潜在用户 通过PS3熟悉了LINUX!
那么说不定 有台PC 就变成了LINUX用户!
引用:
原帖由 taojin 于 2006-10-23 14:50:00 发表
LINUX还是会因为PS3而扩大!
事实就是这样!
引用:
原帖由 taojin 于 2006-10-23 17:30:00 发表
一步步来! 通过PS3能扩大LINUX的潜在用户群 无可否认!
通过PS3 而喜欢上LINUX 抛弃WINDOWS的 也肯定有!
引用:
原帖由 taojin 于 2006-10-23 12:43:00 发表
全世界到现在PC也就几亿台,光PS2就买了1亿,假设PS3也买了一亿,并装了黄狗系统的话,你说MS要不要担心。
PS3的出现才让LINUX系统有了个现实的落脚点,终于能避开MS OS的围剿,这次的意义是非凡的,因为PS3的主体玩家基本都是青少年,通过PS3熟悉了LINUX后,扩散效应是深远的,如果真也能买1亿台PS3,其实也就潜在存在了1亿个LINUX的潜在用户,等这些玩家熟悉并接受LINUX后,很可能就是MS的走下坡路的开始。
LINUX落脚PS3绝对是重大的战略行为,由于MS OS的影响力太大,事实上已经垄断了PC市场,使得LINUX只能在非主流应用上苟延残喘,但PS3的出现,让LINUX有了回到主流市场的可能。
GOOGLE最近开发了文字处理软件准备和OFFICE竞争,最好的落脚点在那里,我看也是PS3,MS最新的操作系统限制了很多防毒软件厂商,所以很可能也会聚集在PS3的周围,PS3的实质是什么呢,其实我认为是个反MS的联盟平台,所以好戏还在后面。
最后说点,对于一个娱乐中心来说,我们是不是需要一个类似XP这样复杂的操作系统,我们应该需要的是功能清晰,简单而又不失强大的操作系统,所以我个人觉得这次LINUX会有个好的开始,也会有个好的结局
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-18 0:36:00 发表
DS的最后一块遮丑布在新版PSP发售之后将会被无情地掀掉,任天堂将如何面对!
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-18 0:40:00 发表
XO已经不需要PS3来消灭了。

新版PSP足以秒之。
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-18 0:41:00 发表
在新版PSP面前,谈论DS的销量是徒劳的。
引用:
原帖由 liuliu_2765 于 2007-7-18 1:51:00 发表
要不是MS拿钱拆别的游戏公司 我们的经典游戏还能多几个 就是他把市场搞的一团糟 什么吗....  
引用:
原帖由 onlySONY 于 2007-7-17 15:40:00 发表
新版PSP更加偏于携带,无疑会突出PSP的多媒体功能,为其重新夺回掌机市场增加筹码!!
引用:
原帖由 onlySONY 于 2007-7-17 15:40:00 发表
PS3降价了,而且可能还要降,游戏方面也有令人欣喜的作品,现在玩家主力还是在PS2上.凭借越来越合理价位和玩家品牌购买惯性以及越来越强的游戏阵容,PS3重新登顶只是时间的问题!WII缺少第三方大作,独木难支,现在大卖很大的原因是价格便宜,只不过现在是高清普及速度明显开始加快,WII的主机寿命是不长的,而X360的质量问题是严重的问题,大多数人是不会买明知道有质量问题(而且是影响主机寿命的问题)的主机的!!
引用:
原帖由 tsunami_tam 于 2007-7-17 19:59:00 发表
PSP定位和NDS完全不同,但老有人硬要拉两者来比,感觉有些自寻烦恼
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-29 8:30:00 发表

注2:由于RSX的水平upscale功能是在07年初才开放的,所以之前06 TGS上已经公布的多数开发中游戏没有应用此功能,目前PS3已发售的原生1080p游戏有RR7、NBA2K7、NBA07、漫画英雄、FULLAUTO2、VF5、VT3(未包括下载游戏,有遗漏欢迎补充),未发售的是LAIR,MGS4,忍龙sigma等。


补充:XO多数游戏,尤其是早期,都是由低分辨率直接upscale到1280*720的,画面较模糊,在大尺寸HDTV上的表现不佳,XO支持VGA是个不错的解决方法,在电脑液晶屏幕上可以掩盖一些缺陷。最近的XO游戏虽然原生720p游戏多了起来,但是由于为了使用eRDAM的AA加速,多采用分割算法,将画面分成2-3个甚至更多,同样造成画面在支持FULLHD的HDTV下表现不佳,可以说XO只不过是MS为了提前销售抢占市场的半成品,XB1.5的概括恰如其分。


PS3才是真正对应高清的游戏机。

引用:
原帖由 aluzi 于 2007-1-23 19:29:00 发表
上古4就一垃圾game。不过即使是垃圾game,也比XO的强一万倍,这就是PS3让对手闻风丧胆之处。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-12-23 11:50:00 发表
车体描绘太逼真了,ps2的GT4至今还没有游戏能超越,何况GTHD乎?
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-18 17:21:00 发表
GT5P啊,同屏16辆车和更多赛道
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-7-19 6:48:00 发表
CELL最强大的地方在于他的网络性能.
一定数量的CELL联机运算的话,模拟地球也不是不可能的.

软饭不要较真,其实XB也可以模拟地球,一个地球仪的建模都可以看作是模拟地球,只是看看模拟到什么程度而已.
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-7-20 11:45:00 发表
MS社的游戏除了HALO还有什么是过百万的?!亏MS还是搞软件出身的...
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-24 17:42:00 发表
1、搞这个评比的单位不出名
2、名次是浮云,SONY不在乎,关键看销量!
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-23 16:35:00 发表
不包括显示器,2500元电脑配置游戏效果绝对超过XO。 [/quotes]
[quote] 原帖由 onlySONY 于 2007-7-24 19:14:00 发表
我看5  6年后 估计就没N社    MS估计也得滚回他的软件业.
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-7-25 15:33:00 发表
极端的SF也是有的,就像也有极端的RF和NF一样,但毕竟是少数。
引用:
原帖由 准考证 于 2007-7-26 6:36:00 发表
WII只是一个带了处理器的玩具.  如果它在电视游戏领域成功,那同时也意味着电视游戏业的覆灭.
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-26 8:43:00 发表
NDSL在日本确实是小学生专用机。
引用:
原帖由 吻 于 2007-7-26 15:32:00 发表
买PS3才算有钱,我这么认为
引用:
原帖由 XXXXBBBB 于 2007-7-26 23:47:00 发表
潜入类游戏公认第一:MGS。没什么好说的,你觉得SC好玩只能说明你这人与众不同。
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-29 14:20:00 发表
8800U双卡sli都比不上PS3
引用:
原帖由 准考证 于 2007-7-29 21:01:00 发表
哎呀吵什么,电脑再强大也玩不到像游戏机上面素质的游戏.
引用:
以下是引用 fengliang98 在42楼的发言:Re:[包包,41楼]
      在出现PS2以后,家机游戏主机的游戏性能早就远远的把PC机甩得很远了,仅仅PS3的出厂价就高达800美元,虽然以600美元出售,这样的价格也远高于主流的电脑主机,性能当然不是吹出来的了,每一代家用游戏机的出现都标志着新的电子科技在诞生。
      我知道,这样说很打击你们,但当初PS2发售美国政府不准在中国大陆和朝鲜发售以免被改用在军事就说明了这一点。
引用:
原帖由 吻 于 2007-7-30 17:24:00 发表
天师是个SF,有正义感,支持PS3,对RF的嚣张敢于直接打击~
也擅长谈技术,讨论画面,会针对玩家最关心的问题进行技术讲解和画面表现的详细论述
总之是不可多德的人才
引用:
原帖由 PSONY 于 2007-7-30 17:27:00 发表
天师根本不是人!
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-7-31 9:29:00 发表
那N64 GC XB  360什么的不要学SONY搞类比摇杆呀
引用:
以下是引用fanofjuv在2007-3-29 11:48:00的发言:

是.

只有HDMI才是真正的高清,其余的,都是通过模拟电路出来的,就如同插值一样,看上去最后输出的是1080,但是其内部运算,处理,传输,都不是1080的
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 9:12:00 发表
蘑菇的言论很有道理。
引用:
以下是引用罗伯特在2006-11-11 0:55:00的发言:
强在哪了?画面有什么优势可言吗?360根本就是个一无是处的垃圾只不过神人的神论迷惑了大众罢了
引用:
原帖由 菠菜菠菜 于 2007-8-1 19:50:00 发表
居然还有二十多岁的玩口袋....呵呵.......不是说老任什么..口袋在国外本来就是小朋友玩的东西吧....那么大人还热衷于口袋系列真有点XXXXXXXXXXXX
引用:
原帖由 老驴 于 2007-8-3 11:15:00 发表

回复:[PS3]GT5的几张新图,1080p的
秒杀一切赛车游戏 特指XO上的垃圾之作
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-3 11:17:00 发表
XO上的赛车游戏别的不说,就画面,写实的没有超过F1,火暴的没有超过Motorstrom。
引用:
原帖由 老驴 于 2007-8-3 11:17:00 发表

回复: [PS3]GT5的几张新图,1080p的
天师 你说这素质的画面XO几十年能做出来 蹩脚的性能 垃圾的三红 能达到PS2水准就不错了
引用:
原帖由 爵爷320p 于 2007-8-3 13:20:00 发表
WII到不了2000万,我告诉你们,WII最多也就能达到NGC卖出的总数。
引用:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-3 16:18:00 发表
学会反思 您就不会昧这良心说话而自己全然不知了
任天堂是毒瘤 是反人类 应该坚决抵制
说大了就是反人类 抹杀人性 阻碍人性化发展的毒瘤
引用:
原帖由 PSONY 于 2007-8-5 17:22:00 发表
X360  
512MB统一的DDR3内存,GPU和CPU共享。 缺点是两者不得不共享。
PS3  
Cell有256MB XRD  
GPU有256MB DDR3  
每个核心都有独立的内存,速度更快。
引用:
原帖由 电子可乐 于 2007-8-4 19:21:00 发表
毕竟GC只有XBOX机能的1/5.而WII只有XBOX机能1/3..能成这样..任徒已经很知足了..
引用:
原帖由 PSONY 于 2007-8-6 14:28:00 发表
是帖图也好
3D多边形构成也好
总之让人看的舒服就行
从这方面看GT4明显优于PGR4
引用:
原帖由 神之超重神 于 2007-8-7 9:04:00 发表
包乞食4的NGC版本来就不行的,居然用伪16:9,多虚伪的东西啊,三上当年不是说PS2机能不行啦,NGC的才够嘛?结果PS2上的居然是真16:9,这结果真的很可笑,让人怎么不怀疑NGC的能力呢
引用:
原帖由 qjj1981 于 2007-8-6 23:37:00 发表
吗?原来是卡马克说的而不是阁下啊?那就好了,我以为阁下在为真理争,原来就是因为一个游戏制作人的一句话,这仆人当得可够格!那他大可以不去为PS3开发游戏,因为PS3上有虚幻竞技场就够了,用不上这种所谓一流制作人的三流游戏
引用:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 16:35:00 发表
你有什么证据说PS3用的就是OpenGL  ps2用OpenGL还有可能 都什么年代了还OpenGL
SONY有自己的开发套件 大厂有自己的游戏引擎 用得着这么过时的东西么?
引用:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 17:06:00 发表
OPENGL这种落后的技术送给SONY都懒得搭理
引用:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-8 1:02:00 发表
maya的强项是渲染 和动力学 世人皆知 opengl就是游戏应用而已
引用:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 22:33:00 发表
老态龙钟的opengl2.0是不支持 次时代的HDR  次表面散射 柔和阴影 环境和地面阴影 全局照明等新特性的
引用:
原帖由 IRIE 于 2007-8-8 12:05:00 发表
估计玩XB360的都是小城镇里的
根本无法见到高端的PS3  只有便宜的XB360
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-8 17:15:00 发表
EA的体育游戏能发挥PS3性能的10%就不错了,EA自己都说目前的游戏都只发挥了20%(估计有水分,我看不到10%)。
引用:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-8 21:34:00 发表
脑瘫了? 你要我说多少次 我都说了CG语言的运用将在PS3中出现 而CG语言扩展了opengl的功能
事实上CG语言完全有能力独立编写游戏 但是考虑到开发成本 利用opengl现有的功能是必要的
我已经说得很明白了 在不懂 面壁去
引用:
原帖由 专杀绝地武士的安纳金 于 2007-8-9 0:07:00 发表
NDSL就是一神机~~~玩过的人相继变成了脑残~~~~~~~

我十分赞成这个观点

难怪要出脑白金游戏锻炼
引用:
原帖由 yshlwxs 于 2007-8-9 6:59:00 发表
老实说
PSP上的第3方游戏都比NDS的出色
这个是事实
引用:
原帖由 准考证 于 2007-8-9 10:01:00 发表
我只能用一句英文来形容这个游戏:看起来太舒服了!
引用:
原帖由 汐瑜 于 2007-8-9 16:59:00 发表
笑你妈!那个片段看过没有到底?!
目前PS2上很多游戏都超过早期FF8演示效果了
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-9 9:52:00 发表
电影院图得是个气氛,收藏还是要买盘,而且比电影院胶片还清楚。

作者: handsomeken    时间: 2007-8-10 11:19

56楼的都是幻觉,吓不倒我的。
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:20

显卡大湿不厚道!
怎么抢了双枪老太婆的工作啊。
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:20

我们索饭一向是以温和,非攻而著称的。

作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:21

原帖由 采姑娘的老蘑菇 于 2007-7-12 9:59:00 发表
知恩图报是美德!我每玩一个ps2盗版游戏,就对sony有一份感恩之心!美德也要被你们喷!

来TG宣传一下3个差距2个疼一个犯傻10个凡是的方针
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 11:21

说到闻内裤,难道不是某人把一些话绣到内裤上,每天拿出来闻吗?
作者: solbadguy    时间: 2007-8-10 11:21

全文估计天师也就看懂红字这句。
作者: ibelieveicandie    时间: 2007-8-10 11:21

太长了,看不过来...
作者: neeze    时间: 2007-8-10 11:21

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 11:18 发表


给了连接。
http://we.pcinlife.com/thread-805902-2-1.html
链接来啦
别看不到丫
对了 天师那边发言了..用甚么id呢?
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:23

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 11:21 发表
说到闻内裤,难道不是某人把一些话绣到内裤上,每天拿出来闻吗?
笑~~天师又脑内补完了?或者你本人就有这样的爱好?话绣到内裤上..你果然对裤裆很有爱啊~~笑~~~
当然了,天师裤裆里的东西还是很多的.
以上依然是恶意揣测
作者: zhangjingy    时间: 2007-8-10 11:23

没有ID,只能看。
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:23

显卡你变YD了
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:24

引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-8-10 11:23 发表
显卡你变YD了
他一直就很淫荡,难道你没发现?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-10 11:24

引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-8-10 11:23 发表
显卡你变YD了
色猫也来了?凸你!TNT、JAMESL、熊猫也来了就热闹了。
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:24

引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-8-10 11:21 发表
全文估计天师也就看懂红字这句。
怎么能恶意揣测呢,很显然天师是为了给各位FSF们看清楚事实的真相才特意标住出来的
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:25

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 11:21 发表
说到闻内裤,难道不是某人把一些话绣到内裤上,每天拿出来闻吗?
NONONONONONONO

我们是把这内裤套到某些会选择性失忆的人头上。
让他们每天都闻闻自己放出来的气体是如何的。

作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:26

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-10 11:24 发表

色猫也来了?凸你!TNT、JAMESL、熊猫也来了就热闹了。
没办法在3个差距2个疼1个犯傻10个凡是的伟大思想之下,我已经被天师折服了,领导去哪,自然是要追随的.话说天师今天又掏出了啥宝贝在显啊
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:27

引用:
原帖由 lwmq 于 2007-8-10 11:24 发表

他一直就很淫荡,难道你没发现?
没有,我只发现显卡的取向很有问题,
特别喜欢那天湿的菊花......................

作者: ffcactus    时间: 2007-8-10 11:28

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-8-10 11:12 发表
知道为什么这么多人厌恶PS3么,正因为YY过渡

吹牛皮在过去一直都是SCE用的战术,屡试不爽,并非贬义,战术而已!

只不过吹破了后,大家自然也就有反映了!

说RF什么YY出来的,到底谁在YY?fcactus 恐怕 ...
开发者希望下一代主机的软件执行效率能达到PS2的1000倍    -> 某些软饭:SONY吹牛说CELL是P4的1000倍。
IBM说CELL(非PS3上用的)硬件上具有并行运算的能力,N多CELL联合起来甚至可以模拟地球    -> 某些软饭: SONY吹牛说PS3可以模拟地球。
----
多么无耻啊。。。
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:28

引用:
原帖由 fw190a6 于 2007-8-10 11:27 发表



没有,我只发现显卡的取向很有问题,
特别喜欢那天湿的菊花......................
拜托,你没发现这跟来的一帮人都是冲着天菊来的吗?
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:28

引用:
原帖由 fw190a6 于 2007-8-10 11:27 发表



没有,我只发现显卡的取向很有问题,
特别喜欢那天湿的菊花......................
天师的菊花.....是属于大家的= =
作者: neeze    时间: 2007-8-10 11:28

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 11:23 发表
没有ID,只能看。
别光看丫没有id我借你一个.
和他们辩论去..对了.那个intel员工Prescott说的可全是胡话哦..
天师你千万千万不可信不可信哦
作者: lwmq    时间: 2007-8-10 11:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-10 11:28 发表


开发者希望下一代主机的软件执行效率能达到PS2的1000倍    -> 某些软饭:SONY吹牛说CELL是P4的1000倍。
IBM说CELL(非PS3上用的)硬件上具有并行运算的能力,N多CELL联合起来甚至可以模拟地球    -> 某些 ...
果然都是幻觉啊~~
来源请自行baidu
久多良木健语录:

1.

SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”

2004年11月30日:官方新闻稿

2.

“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”

2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言

3.

“XBOX360只是(XBOX)1.5版,连名字也不知所谓”

2005年5月美国杂志BUSINESS WEEK所引述

4.

“PS3不是游戏机”

2005年5月24日日本网站IMPRESS PC WATCH访问

5.

“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”

2005年5月27日朝日新闻访问

6.

“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”

2005年7月日本杂志东洋经济访问

7.

“PS3将会很贵,非常贵”

2005年12月SPC开幕演讲

8.

“PS3可表现四维世界”

2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH

9.

“PS3可能定得太过便宜”

2006年5月E3

10

“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”

2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。

补巴哈网友提供

"PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"

2006年E3

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1."I believe we made the most beautiful thing in the world. Nobody would criticize a renowned architect's blueprint that the position of a gate is wrong. It's the same as that." -- Nikkei Business, 01/05

我相信我们创造了世上最美的东西。正如没人会为蓝图上一扇门放错了位置而批评伟大的设计师本人。


2."The PlayStation [3] is not a game machine. We've never once called it a game machine," -- Impress PC Watch, 05/05

PS3不是一台游戏机。我们从来就没叫过它游戏机。


3."The Xbox 360 is more of an Xbox 1.5 than a next generation console." -- Impress PC Watch, 05/05

与其说Xbox 360是次世代主机,不如叫它Xbox 1.5。


4."[PS3 is] for consumers to think to themselves 'I will work more hours to buy one'. We want people to feel that they want it, irrespective of anything else." -- Toyo Keizai, 07/05

PS3是为那些会对自己说“我要加班工作去买一台”的消费者准备的。我们希望人们觉得除了它别无所求。


5."My homeroom teacher told me I wasn't cooperative ... I used to get mad, thinking I was being singled out." -- CNN, 09/00

我的家庭教师曾告诫我不善合作……我曾经很郁闷,觉得自己被孤立了。


6."You can communicate to a new cybercity. This will be the ideal home server. Did you see the movie 'The Matrix'? Same interface. Same concept. Starting from next year, you can jack into 'The Matrix'!" -- Newsweek, 02/00

你可以在一个新的网络虚拟城市里交流。这是理想的家园服务器。你看过一部叫“黑客帝国”的电影么?一样的界面。一样的理念。明年开始,你就能进入“矩阵”了!

7.SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”
2004年11月30日:官方新闻稿


8.“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”
2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言



10.“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”
2005年5月27日朝日新闻访问
久多说完这番话后,在这一年的Engine Expo 2005中,BMW的引擎拿下了Engine of the Year(年度引擎)的大奖


11.“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”
2005年7月日本杂志东洋经济访问


“PS3将会很贵,非常贵”
2005年12月SPC开幕演讲


12.“PS3可表现四维世界”
2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH


13.“PS3可能定得太过便宜”
2006年5月E3


14.“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”
2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。


15."PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"
2006年E3


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CELL的性能论

2003年5月E3游戏展,CELL性能将达P4 CPU的1000倍,可以模拟整个地球能力。

2004年5月E3游戏展,CELL的综合表现将超越P4 CPU 500倍,等同一个8岁儿童知
力水平。

2005年1月CES,CELL的实际性能超过主流P4 CPU 250倍。

2005年3月GDC,CELL的实际性能可超过主流P4 CPU 100倍,100粒CELL联动性能
可媲美一个成年人的智力水平,1000粒CELL的联动可实现类似电影MATRIX的现实
模拟。

2005年5月E3,CELL的实际性能可达P4 CPU 35倍。

2005年11月X05,CELL的“物理运算”将达至高阶P4 CPU 5倍。

2006年1月CES,CELL整体表现不会逊于P4 CPU。
作者: wei89wei    时间: 2007-8-10 11:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-10 11:28 发表


开发者希望下一代主机的软件执行效率能达到PS2的1000倍    -> 某些软饭:SONY吹牛说CELL是P4的1000倍。
IBM说CELL(非PS3上用的)硬件上具有并行运算的能力,N多CELL联合起来甚至可以模拟地球    -> 某些 ...
您自己都贴出来了,怎么怪RF呢,早知道当年DC就说N多DC联合起来模拟地球咯.牛皮不是这么吹滴,被人笑笑也是应该滴,至于触到了某些人的痛处您也别见怪哈

[ 本帖最后由 wei89wei 于 2007-8-10 11:31 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-10 11:30

引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-8-10 11:28 发表

拜托,你没发现这跟来的一帮人都是冲着天菊来的吗?
我慰人人,人人慰我是一种什么样的精神?简直就是大无味的共产主义精神啊!!!
作者: fw190a6    时间: 2007-8-10 11:30

引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-8-10 11:28 发表

拜托,你没发现这跟来的一帮人都是冲着天菊来的吗?
但天师的菊花好像对显卡特别有反应啊。
这说明什么?


(PS:我可对天湿那玩意没兴趣,我过来是只看戏的)




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