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标题: 吴导+发哥精彩之作“勒颈”DEMO细节综述 [打印本页]

作者: 静雯    时间: 2007-8-9 21:56     标题: 吴导+发哥精彩之作“勒颈”DEMO细节综述

昨天夜里下载了这款游戏,今天一天玩了有十来遍了,从一开始的感觉素质一般到现在感觉越来越有趣,勒颈的确是一款素质超出原本想象的游戏,也许这跟一开始我已经把它当成地雷作有关系,一开始就不看好,结果却越看越好,勒颈就是这样一个第二眼美女,不惊艳却耐看。
    首先来看看游戏的缺点,人物的动作有点快,其实并不是快,而是有些飘忽,制作组似乎是想把动作与动作之间的转换做得流畅,但是却把这种流畅做过头了,人物的动作快得让玩家有种软绵绵的操作感,这点在跑步和滑行于各种平台的时候更加明显,跑步的时候不像同类游戏maxpayne那样,MP的人物在跑动的时候,双肩有着恰到好处的晃动,随之带来的实在感非常舒服,在这点上,勒颈是有些欠缺的。
    下面让我们来看看优点,游戏的画面比想象中细腻得多,不愧是虚幻3引擎制作的,游戏中虽然发哥的脸部模型称不了上乘,但是大部分情况下,整体的画面效果都是值得称道的。尤其是烟火和爆炸产生的碎片效果都比较赞。过场应该是即时演算的效果,运镜方面有吴导这么个大腕在,质量自然有了足够的保证,清一色的吴氏运镜风格,回归90年代初期的港片气氛。
    在勒颈里,场景的互动是最大的特色,整个场景几乎就没有打不坏的东西,包括粗大的石柱,纯石的雕像,只要你有足够的子弹,都可以把这些环境物品轰至渣,而且物品的破坏也分成各个阶段,比如一个桌子,如果先打桌面,会把桌面打烂,直到整段桌面被摧毁才会坏成两半,而这时候也可以把桌腿打散,游戏中有一些烤全猪,用枪打中的时候,会先打出里面的嫩肉,然后才会慢慢打出骨头来。
    人物与场景的互动是非常自由的,比如任何一个桌子啊,椅子啊,平台啊,只要走过去的,就会自动从上面滑过,做出各种动作。发哥的动作也非常的多,除了可以自由滑行于各个桌椅,在侧身腾空开枪后倒地,还可以原地倒在地上开枪,也可以左右滚躲子弹,也可以鲤鱼打挺站起来,离墙有很短的距离时,面对墙壁使用腾空,可以跳在墙上借力反方向腾空出去。并且可以顺势把任意的桌椅踢倒作为掩体。
    最为厚道的是,制作组专门给敌人做了大量的中弹后的动作姿势,目前总结如下。打手,会抓住中弹的手,枪也可能脱手,然后用力甩几下,打到膝盖会马上跪在地上,然后喘上几口气才倒下。打头部如果正中眉心,往后抛跌,如果打中眼睛,会用手捂住,也可能被打飞。打左脚,敌人会单腿跳起来然后倒下,打右脚,直接失去重心往后倒,打拿枪的手,敌人甩手甩个半天,我自己看了都疼。打肘部都是被子弹往后带一下,然后大叫倒下。打左肩膀,敌人被冲击力带倒,打右肩膀,会因为枪在左手。,右边冲击力太大在空中转几圈摔倒,打耳朵,会捂着耳朵叫。打眼睛,捂着眼睛就栽倒。打喉咙,嗓子发出咔咔的声音,捂着喉部挂掉。打中嘴巴,中弹者捂着嘴巴趴在地上吐啊,咳嗽啊的,然后挂掉。最猥琐的是打JJ……竟然有分双手捂住和单手捂住,另一手指着主角2种动作。如果是用精准射击的技能,你可以看到唰的一下血就暴出来了,然后NPC捂住,一手前指,那表情真赞!! 而且打JJ的话,有几率会直接打穿,然后中弹的NPC捂着屁股后面,哇哈哈。
    最后想说的就是吴导是有鸽子情结的人,游戏中各处都可以看到鸽子飞扬。开场时广场上飞散的几十只鸽子,市场里笼子里的鸽子,打碎笼子后,鸽子还会飞出来。还有发哥这位传说中的魔术师,任何场景任何情况下,只要使用了360度旋转慢动作射击技能,发哥在耍酷枪战的同时,身边突然会飞出N只白鸽,在弹雨中飞舞。
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-9 21:57

沙发支持肉粽姐
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-9 22:00

游戏中有一些烤全猪,用枪打中的时候,会先打出里面的嫩肉,然后才会慢慢打出骨头来。

最猥琐的是打JJ……竟然有分双手捂住和单手捂住,另一手指着主角2种动作。如果是用精准射击的技能,你可以看到唰的一下血就暴出来了,然后NPC捂住,一手前指,那表情真赞!! 而且打JJ的话,有几率会直接打穿,然后中弹的NPC捂着屁股后面,哇哈哈。

任何场景任何情况下,只要使用了360度旋转慢动作射击技能,发哥在耍酷枪战的同时,身边突然会飞出N只白鸽,在弹雨中飞舞。

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这游戏原来素这样滴……够邪恶……
作者: 西山一根柴    时间: 2007-8-9 22:34

赞一个,写得很好, 想玩啊
作者: dameng    时间: 2007-8-9 22:38

不知有没有女匪可以射击。。。。
作者: 二次开发    时间: 2007-8-9 22:42

很期待这游戏。港片情义结
作者: hmony    时间: 2007-8-9 23:27

  射击 击中动作实在 great啊~
作者: leonliu    时间: 2007-8-9 23:31

这游戏。。。。。。。。看起来很邪恶的样子
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-9 23:43

任何场景任何情况下,只要使用了360度旋转慢动作射击技能,发哥在耍酷枪战的同时,身边突然会飞出N只白鸽,在弹雨中飞舞。
作者: 血脉之印    时间: 2007-8-9 23:48

等屏摄图
作者: Singularity    时间: 2007-8-9 23:54

写得很搞呃

PS:LZ的ID跟我的堂妹名字一样的说
作者: jackyjy    时间: 2007-8-10 08:43

楼主研究得真透彻,一个DEMO玩了这么多遍,佩服佩服。
作者: lastmay    时间: 2007-8-10 09:00

有文采,支持FF,看了这个期待度增加80%

[ 本帖最后由 lastmay 于 2007-8-10 09:13 编辑 ]
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-10 09:04

引用:
最为厚道的是,制作组专门给敌人做了大量的中弹后的动作姿势,目前总结如下。打手,会抓住中弹的手,枪也可能脱手,然后用力甩几下,打到膝盖会马上跪在地上,然后喘上几口气才倒下。打头部如果正中眉心,往后抛跌,如果打中眼睛,会用手捂住,也可能被打飞。打左脚,敌人会单腿跳起来然后倒下,打右脚,直接失去重心往后倒,打拿枪的手,敌人甩手甩个半天,我自己看了都疼。打肘部都是被子弹往后带一下,然后大叫倒下。打左肩膀,敌人被冲击力带倒,打右肩膀,会因为枪在左手。,右边冲击力太大在空中转几圈摔倒,打耳朵,会捂着耳朵叫。打眼睛,捂着眼睛就栽倒。打喉咙,嗓子发出咔咔的声音,捂着喉部挂掉。打中嘴巴,中弹者捂着嘴巴趴在地上吐啊,咳嗽啊的,然后挂掉。最猥琐的是打JJ……竟然有分双手捂住和单手捂住,另一手指着主角2种动作。如果是用精准射击的技能,你可以看到唰的一下血就暴出来了,然后NPC捂住,一手前指,那表情真赞!! 而且打JJ的话,有几率会直接打穿,然后中弹的NPC捂着屁股后面,哇哈哈
好像某游戏7年前就有这种设定了...
作者: jimmao    时间: 2007-8-10 09:05

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 09:04 发表

好像某游戏7年前就有这种设定了...
神机3也有份的
作者: 萝卜    时间: 2007-8-10 09:07

写的不错啊,很想玩了
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-10 09:08

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-8-10 09:05 发表

神机3也有份的
我没神机3,只有XO

咱素质不高,只能玩D...

估计明年入神机3.
作者: 静雯    时间: 2007-8-10 09:09

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 09:04 发表

好像某游戏7年前就有这种设定了...
麻烦楼主告诉我是什么游戏,印象中还没有哪个游戏把中弹的反应效果做得如此细致的。
作者: handsomeken    时间: 2007-8-10 09:10

既然打男人有这效果,有没有相对应的设定呢?:D
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-10 09:11

引用:
原帖由 静雯 于 2007-8-10 09:09 发表


麻烦楼主告诉我是什么游戏,印象中还没有哪个游戏把中弹的反应效果做得如此细致的。
上代主机技能不足,无法做到打哪捂哪的效果,不过这种想法早就有了.
作者: 静雯    时间: 2007-8-10 09:14

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 09:11 发表

上代主机技能不足,无法做到打哪捂哪的效果,不过这种想法早就有了.
我倒,我还在20年前就想到怪物猎人的游戏方式了,做不出来算什么啊。
想法归想法,现在做成这个效果才实际,我很满意。
作者: sweden    时间: 2007-8-10 09:16

晚上我也下个demo试试好了
作者: segasin    时间: 2007-8-10 09:18

晚上去下,听起来很不错

我要打JJ!!!
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-10 09:19

引用:
原帖由 静雯 于 2007-8-10 09:14 发表

我倒,我还在20年前就想到怪物猎人的游戏方式了,做不出来算什么啊。
想法归想法,现在做成这个效果才实际,我很满意。
我的意思是

作不到打哪捂哪,但是能捂个大概位置
只是因为机能问题,作不到像现在这么细.
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-10 09:22

我想打女匪啊:D
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-8-10 09:35

同意LZ“第二眼”美女的说法~~一定要玩高难度才有感觉。这游戏跟DMC一样,高手可以打的巨华丽。连续杀敌和破坏场景把敌人砸死加的stylish值非常多。另,补充一下昨晚重玩刚发现,Demo里面有几个场景有哪种小推车,你可以先按 LB,发哥会把它推一下,然后你顺着方向靠上去,发哥就会自动躺上去,这时候就可以边滑行边开枪了——跟电影里面一样——华丽就两个字
作者: Ashley    时间: 2007-8-10 09:40

啊啊啊,我的红烧机怎么还不回来...

为了个Demo再买台,会不会夸张了点
作者: lsy    时间: 2007-8-10 09:40

画面不错吧?2个平台都提供下载了么?
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-8-10 09:48

对我们这些香港录像喂养大的80年代初生人来说,这个游戏里面很多场景和人物都让你眼熟。demo结束后有一段宣传影像,发哥就不用说了,我还发现了吴宇森、成奎安、向华强(五哥)等经典面孔,还有一个老头也很面熟,想不起名字了——期待发现李修贤,呵呵
作者: 静雯    时间: 2007-8-10 09:59

呵呵,关于那些可以滑行的小推车,有各种方法,可以用LB走过去推一把,或者在小推车后面飞跃也可以直接跳上去,左摇杆可以控制推车的走向,在推车惯性用完的时候可以站在推车上,也可以在任何时候向左右翻滚滚下车,翻滚的时候旁边如果有不同的环境,会产生不同的动作效果。所有的桌子也可以用LB走过去推倒当掩体用。
作者: 静雯    时间: 2007-8-10 14:34

加个视频,自己录的,可惜只录到一半,而且发现土豆网对视频的转换简直把画面弄得惨不忍睹。
凑合能看。
http://www.tudou.com/programs/view/LgKzJODyRCc/
作者: silence    时间: 2007-8-10 14:48

这游戏,让我深深怀念莎木。

考虑正版中。
作者: krojb    时间: 2007-8-10 15:10

这不就是马克思佩恩么?

那小小一面桌子这么厉害?能挡子弹?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-10 15:26

视频已看,可能是折损太严重的缘故吧?没觉出画面有什么好。。
不过场景互动,尤其各种摆设的物理效果的确是下了功夫的
打的过程看着很爽,比较华丽,不过人潮也太猛了,和redsteel有的拼
另外手枪怎么无需上弹的?demo的关系么?

另外最大的一点不足:人物的动作太不自然了。。。没用动作捕捉吗?
作者: pentera    时间: 2007-8-10 15:36

昨天玩了一会儿,感觉确实不错,物理很棒,但画面质量可能为此有所损失。
作者: 肯    时间: 2007-8-10 16:26

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-10 14:48 发表
这游戏,让我深深怀念莎木。

考虑正版中。
画面同感……
作者: 光之翼    时间: 2007-8-10 19:21

最后一句赞到飞:D
作者: 隐的游戏    时间: 2007-8-10 19:53

看了视频了 很爽~
作者: jackyjy    时间: 2007-8-10 22:37

虽然画面细节丢失得厉害,但是视频看起来依然很爽。支持,但是为什么只有一半呢?
作者: turnlive    时间: 2007-8-10 23:26

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-10 15:26 发表
视频已看,可能是折损太严重的缘故吧?没觉出画面有什么好。。
不过场景互动,尤其各种摆设的物理效果的确是下了功夫的
打的过程看着很爽,比较华丽,不过人潮也太猛了,和redsteel有的拼
另外手枪怎么无需上 ...
吴宇森的电影一向都是无限弹匣。。。
作者: 788414    时间: 2007-8-11 02:48



喷了




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