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标题: MADDEN 08 PS3 与 360的差距仅在30与60 FPS上? [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-8-8 13:02     标题: MADDEN 08 PS3 与 360的差距仅在30与60 FPS上?

http://download.gamevideos.com/1 ... nVidHD_1280x720.wmv

EA 之前已经表示360版MADDEN 08 60FPS,PS3 30FPS。然而你不需是fps whore还能看出这影片要提示玩家的的弦外
之音。

360版的图像较为清晰。请注意球场观众席、以及镜头拉近下的球员特写。PS3版的色彩有褪色倾向,锐利度也不足。





[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-8 13:06 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-8 13:04

太UBI了
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-8 13:07

Ps3现在也只能专心做好killzone2,来证明自己的机能并不输给早出了一年的360
作者: 责任编辑    时间: 2007-8-8 13:09

EA收了MS好处费了?
作者: handsomeken    时间: 2007-8-8 13:09

肯定是育碧做的。
作者: 狐狸娃    时间: 2007-8-8 13:10

仅此而已
作者: 费迪南德    时间: 2007-8-8 13:11

神机3那个不是景深效果么

至于锐度,明显XO版的AA算法更高级:D

[ 本帖最后由 费迪南德 于 2007-8-8 13:12 编辑 ]
作者: 西山一根柴    时间: 2007-8-8 13:11

不然还要怎样
作者: jimmao    时间: 2007-8-8 13:28

EA也UBI化了。。。
作者: GAYBL    时间: 2007-8-8 13:34

EA偷懒呗!
作者: 尹天仇    时间: 2007-8-8 13:35

做游戏,不能太UBI
作者: darkgame    时间: 2007-8-8 13:46

不敢相信
作者: shiningfire    时间: 2007-8-8 13:51

EA收黑钱了
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-8-8 13:59

ps3版mipmap用的过分了
作者: darkgame    时间: 2007-8-8 14:00

PS3不是1080P高清吗?怎么会模糊呢?
肯定是拍照的时候手抖了
作者: 痴情咒    时间: 2007-8-8 14:00

全平台游戏没法活用CELL,很正常
而不是PS3机能问题.

看把上面一群饭高兴得
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-8-8 14:04

搞不懂,你又不玩这个游戏,激动个啥.
作者: GAYBL    时间: 2007-8-8 14:05

那就更加说明PS3的开发系统有问题。
作者: yiliya    时间: 2007-8-8 14:11

某喷子去EA后的结果?
作者: handsomeken    时间: 2007-8-8 14:12

分析下来有以下原因:
相机不好
拍摄技术问题
不是同一台电视机
非内存截图
不是同一场景、同一角度、人数不同
这是个二流游戏
EA也育碧化了
喷子把XO搞红引咎辞职之后,要大家看EA的红。


[ 本帖最后由 handsomeken 于 2007-8-8 14:13 编辑 ]
作者: 狂涂    时间: 2007-8-8 14:15

whore

喷了....
作者: gil    时间: 2007-8-8 14:23

lz最近非常活跃啊。PS3完败了。
作者: 老江湖    时间: 2007-8-8 14:26

这是因为PS3为了要抗锯齿,只能搞模糊了
作者: 火星人一号    时间: 2007-8-8 14:28

嗯,NFL游戏大多数国内万家都不会玩的
作者: 痴情咒    时间: 2007-8-8 14:31

春上春树大胜PS3
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-8 14:57

我从来不玩madden,但这次冲着60FPS也要试试看:D
作者: casiosushi    时间: 2007-8-8 15:02

引用:
原帖由 yiliya 于 2007-8-8 14:11 发表
某喷子去EA后的结果?
同问
作者: barbruce    时间: 2007-8-8 15:12

引用:
原帖由 痴情咒 于 2007-8-8 14:00 发表
全平台游戏没法活用CELL,很正常
而不是PS3机能问题.

看把上面一群饭高兴得
你的意思是PS3下要想要好画面就只能玩PS3独占游戏?那GTA4还用比吗?再说PS3还有几个有影响的独占?
另外FF13不是要换用SE的通用引擎吗?能保证这引擎是PS3独占?

[ 本帖最后由 barbruce 于 2007-8-8 15:16 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-8 15:14

帧数也很重要的啊
作者: barbruce    时间: 2007-8-8 15:26

引用:
原帖由 我是MJ 于 2007-8-8 15:20 发表
不要小看30FPS
相当于8600GT与8800U的差别了,2000块钱的差别啊
PS3杂做的
那2000块用来平亏本蓝光光驱的帐了。
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-8 15:32

引用:
原帖由 我是MJ 于 2007-8-8 15:20 发表
不要小看30FPS
相当于8600GT与8800U的差别了,2000块钱的差别啊
PS3杂做的
同平台游戏的差距越来越大,结合卡神的发言,Ps3只怕不仅仅是开发环境的问题
作者: aweiwei    时间: 2007-8-8 16:17

摩尔起作用了!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-8 16:18

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-8-8 16:17 发表
摩尔起作用了!
摩尔早无间道了:D
作者: peace78    时间: 2007-8-8 16:30


作者: peace78    时间: 2007-8-8 16:45


心情很复杂~~~
作者: sunykoss    时间: 2007-8-8 17:36

lu会计较这些?
作者: jimmao    时间: 2007-8-8 17:39

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-8 17:36 发表
lu会计较这些?
LU会买Wii版
作者: sonic4747    时间: 2007-8-8 21:57

去年你UBI了没有?今年你EA了····
作者: 江户川柯南    时间: 2007-8-8 22:17

  期待nba live 08啊,期待看nba的对比!!!
作者: 江户川柯南    时间: 2007-8-8 22:20

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-8 17:36 发表
lu会计较这些?
很好 很强大  lu在ps3上集合
作者: mouseguard    时间: 2007-8-8 22:57

引用:
原帖由 peace78 于 2007-8-8 16:45 发表

心情很复杂~~~
火彩看到这张图心情估计不会比你轻松....
作者: casiosushi    时间: 2007-8-9 08:50

神机饭对磁铁无兴趣
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-11 23:08

差距还在销量上
作者: 孟德尔    时间: 2007-8-11 23:15

很好,很大强
作者: dcoulthard    时间: 2007-8-12 13:04

引用:
原帖由 痴情咒 于 2007-8-8 14:00 发表
全平台游戏没法活用CELL,很正常
而不是PS3机能问题.

看把上面一群饭高兴得  
这还不算机能问题?
作者: sunykoss    时间: 2007-8-12 16:22

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2007-8-12 13:04 发表

这还不算机能问题?
这个不是不能解决的问题。:D
作者: baggio635193    时间: 2007-8-12 16:25

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-12 16:22 发表

这个不是不能解决的问题。:D
希望不要让热情的FANS等太久
作者: dcoulthard    时间: 2007-8-12 16:48

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-12 16:22 发表

这个不是不能解决的问题。:D
机能问题并非专指不能解决的问题。
比如当初MD和SFC都不能进行浮点运算,但是都通过卡带搭载浮点运算器做出了VR赛车、Star Fox这样的游戏。但你不能说它们在浮点运算的机能上没有问题256,而且这样的补救或者解决方案始终是有代价的;
同样的例子还有:
MD用软方式实现放大缩小;
MD用软方式实现同屏256色;
SS用软方式实现透明贴图;

等等。
作者: casiosushi    时间: 2007-8-12 17:12

神鸡潜力无限的
作者: mouseguard    时间: 2007-8-12 18:47

引用:
原帖由 casiosushi 于 2007-8-12 17:12 发表
神鸡潜力无限的
我们期待的是来年,我们看重的是潜力
作者: 你到底操谁    时间: 2007-8-12 23:42

其实这点差距是无所谓的,真的玩的时候不会有很大差异的。
问题就在于神机3机能超强,居然还比xo差一点点就不能理解了。




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