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标题: 这做Zelda的怎么就那么不厚道呢? [打印本页]

作者: psi    时间: 2007-8-6 12:21     标题: 这做Zelda的怎么就那么不厚道呢?

马战好玩不好玩?
骑飞龙好玩不好玩?

怎么就那么点,不让人玩爽?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:23

马战想玩就有很多,平时出门骑马见杂兵就可以射,见骑兵就可以砍,射的爽不爽砍的爽不爽在技术了
zelda有骑飞龙?您说的哪里啊?
作者: 高露洁    时间: 2007-8-6 12:23

ZELDA是解谜游戏
作者: downnote    时间: 2007-8-6 12:24

骑飞龙可以去玩那小游戏挑战最高点嘛
作者: 半熟英雄    时间: 2007-8-6 12:25

出那个湖的时候吧。暂且算飞龙。:D
作者: iiwang    时间: 2007-8-6 12:25

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 12:23 发表
马战想玩就有很多,平时出门骑马见杂兵就可以射,见骑兵就可以砍,射的爽不爽砍的爽不爽在技术了
zelda有骑飞龙?您说的哪里啊?
TP里有一小段。但好象没骑.
作者: psi    时间: 2007-8-6 12:26

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 12:23 发表
马战想玩就有很多,平时出门骑马见杂兵就可以射,见骑兵就可以砍,射的爽不爽砍的爽不爽在技术了
zelda有骑飞龙?您说的哪里啊?
你玩过TP么?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:27

引用:
原帖由 psi 于 2007-8-6 12:26 发表


你玩过TP么?
倒要问了,你玩过tp么??
早通了,而且玩的很细
我就不记得哪里有骑飞龙了!
来屏摄截图都行,验证一下哪里有骑飞龙吧,OK???
作者: 桃太郎3    时间: 2007-8-6 12:28

难道真的想扣成负的?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:29

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-8-6 12:25 发表
出那个湖的时候吧。暂且算飞龙。:D
那是“大鸟”抓狼
我就问lz怎么解释  骑飞龙
作者: 到处看着    时间: 2007-8-6 12:29

任氏主机的游戏是不能有任何瑕疵的!:D
作者: 绯雨流    时间: 2007-8-6 12:29

差不多就得了,真把这里当成聊天室了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:30

引用:
原帖由 psi 于 2007-8-6 12:21 发表
马战好玩不好玩?
骑飞龙好玩不好玩?

怎么就那么点,不让人玩爽?
嗯马战好玩,而且多不多都是自己随意的,你在马上战斗就叫马战
2,骑飞龙是什么?请解释
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:30

lz你玩过tp么??
作者: ryuetsuya    时间: 2007-8-6 12:32

LZ知道黄昏公主的含义是什么么?黄昏又是指什么?
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 12:33

tp的boss都是让人很震撼的
可是,为什么都这么弱呢....
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:35

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-8-6 12:33 发表
tp的boss都是让人很震撼的
可是,为什么都这么弱呢....
还好啦,游戏机的Gouki自己在黄金眼里说打天空龙用了一个晚上:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-8-6 12:36

BOSS战看攻略的话确实容易打很多,不看攻略就要自己慢慢摸索打法
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:42

zelda本来就是一个只要不卡就不用也最好不要看攻略的游戏,如果是中文版连卡的几率也降低了。
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 12:44

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-6 12:36 发表
BOSS战看攻略的话确实容易打很多,不看攻略就要自己慢慢摸索打法
有被卡住的地方吗?
好像都是一眼就能看出弱点的.....
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-8-6 12:47

不厚道就别玩嘛,省的那么多烦恼...
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 12:47

不过,说实在的,这次的boss战都是很宏大的
就是戳2下就死掉了....
如果有hard难度就好了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-8-6 12:49

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-8-6 12:44 发表

有被卡住的地方吗?
好像都是一眼就能看出弱点的.....
我打TP一共卡了2次(也就说翻了2次攻略)
1个是天空之城那里,还有1个是最终BOSS变牛那里
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 12:50

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-8-6 12:33 发表
tp的boss都是让人很震撼的
可是,为什么都这么弱呢....
不弱了,后面的BOSS有哪个可以不看攻略一次过的?

ZELDA就是这样,看攻略的话就不要玩了
作者: yak    时间: 2007-8-6 12:52

非常同意zelda应当加入难度限制的说法。

但是问题在于,这个难度不能是光给boss加牛厚的血就完了这么简单。

需要加的是AI。


=================
另外,喷ZELDA 可以,但是最应该喷的是难度不足和LU化严重。
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 12:52

什么马战,大鸟,我觉得都不是问题,我觉得不爽的是齿轮道具的使用率有些低,我最爱的道具,用起来好爽,尽管不算是很少用,但是就是怎么用都不够用
作者: 我是群狗    时间: 2007-8-6 12:53

考验管理员的耐心吗
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 12:54

LZ有着无私的奉献精神,为了迎合另一贴任游戏无人讨论的话题,主动发帖讨论TP,实在让人感动
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 12:55

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-8-6 12:52 发表
什么马战,大鸟,我觉得都不是问题,我觉得不爽的是齿轮道具的使用率有些低,我最爱的道具,用起来好爽,尽管不算是很少用,但是就是怎么用都不够用
对,城镇等不能骑马的地方应该加一些索道,后期到处跑实在是希望能加快速度
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 12:59

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-8-6 12:50 发表


不弱了,后面的BOSS有哪个可以不看攻略一次过的?

ZELDA就是这样,看攻略的话就不要玩了
全部不看攻略过的.....
zelda历来是不看攻略的
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 13:01

我觉得齿轮如果能进行改造,成为滑板之类的东西就好了
使用的也多了
现在在平地上根本没法用
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-6 13:03

很厚道了
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-6 13:04

飞龙那个感觉不错,马战一般:D
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 13:04

引用:
原帖由 yak 于 2007-8-6 12:52 发表
非常同意zelda应当加入难度限制的说法。

但是问题在于,这个难度不能是光给boss加牛厚的血就完了这么简单。

需要加的是AI。


=================
另外,喷ZELDA 可以,但是最应该喷的是难度不足和LU化 ...
加ai,如果迷宫也能有一定改变就更好了
不过,最近几个的zelda最大的问题是开始的时候节奏太慢了
以至于我开始的时候基本玩不下去
后面节奏加快后确实很爽快。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-6 13:07

塞尔达开始不都是很慢吗,而且我觉得TP已经很快很流畅了
作者: litteon    时间: 2007-8-6 13:08

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-8-6 12:50 发表


不弱了,后面的BOSS有哪个可以不看攻略一次过的?

ZELDA就是这样,看攻略的话就不要玩了
TP除了最后的牛,其他boss一律一次过...其实zelda做到今天,玩惯的人几乎一眼都能看出boss弱点和打法的
作者: ryuetsuya    时间: 2007-8-6 13:10

这贴无意间变成了TP交流贴
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 13:10

引用:
原帖由 litteon 于 2007-8-6 13:08 发表

TP除了最后的牛,其他boss一律一次过...其实zelda做到今天,玩惯的人几乎一眼都能看出boss弱点和打法的
确实是这样的
作者: 真奥丁神    时间: 2007-8-6 13:10

言之无物的帖子很有看头

当然是回帖
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 13:11

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-8-6 13:07 发表
塞尔达开始不都是很慢吗,而且我觉得TP已经很快很流畅了
WW最初那个失去剑的迷宫
TP是变狼的部分
这些不喜欢


其实,我就喜欢拿着剑砍人啊:D
作者: ronaldwang888    时间: 2007-8-6 13:29

有骑龙的片段
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 13:31

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-8-6 13:11 发表

WW最初那个失去剑的迷宫
TP是变狼的部分
这些不喜欢


其实,我就喜欢拿着剑砍人啊:D
魔兽岛气氛挺好的,没觉得不爽,而且有潜入概念,操作好一点的话基本不会被捉
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 13:35

WW我不喜欢海上的漂流,当然后期可以乾坤大挪移还算厚道

TP没有不喜欢的桥段,都很棒,我的满分游戏
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 13:37

ww即使后期有乾坤大挪移,可去的地方也太少了,况且亲子岛进去出不来可以无视,所以后期去哪儿都很不方便。
没有TP流畅。
作者: 利露    时间: 2007-8-6 13:38

人,狼变换浪费很多时间
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 13:38

引用:
原帖由 ronaldwang888 于 2007-8-6 13:29 发表
有骑龙的片段
流程中根本没有,谢谢
流程中只有黄昏世界中的大鸟抓起狼漂流到卓拉河上游,之后恢复正常世界后和鹦鹉交谈的小游戏也是鸟抓狼。
难道你说的天空boss战?那也不是骑

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-6 13:42 编辑 ]
作者: yak    时间: 2007-8-6 13:57

说道“潜入”

其实是zelda系列的老惯例了。

OOT潜入皇宫,潜入盗贼村就是很典型的小例子。

当然,个人首推《假面》潜入女海道基地是最成功的设计,
不但有麻醉枪——飞钩,
更有隐形迷彩——石头面具。

SNAKE这一刻在LINK身上灵魂附体~~!!!
作者: downnote    时间: 2007-8-6 13:58

TP厚道的不是一点半点哪。当然如果需求过剩可以说不能选zelda通关,不能破坏建筑,不能爬树、挖土、烧草~~~
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-8-6 14:00

还有滑雪和划水呢。。。
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-6 14:01

潜入还是分裂最高
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 14:05

引用:
原帖由 downnote 于 2007-8-6 13:58 发表
TP厚道的不是一点半点哪。当然如果需求过剩可以说不能选zelda通关,不能破坏建筑,不能爬树、挖土、烧草~~~
:D 这么挑的话所有游戏和zelda一比都不用混了
halo:为什么不能用冷兵器!?(zelda的多道具就不用说了,火器也有)
鬼泣:但丁不能换装。。(link3件衣服来回换)
生化4:村民为什么不能和我和平共处呢?:D :D(野猪骑士给了我个钥匙)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-6 14:07 编辑 ]
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 14:08

TP初期感觉是太慢了
墨迹半天才开始打....
玩这个卡过2次
1.进雪山之前钓鱼钓了一个多小时才钓上来...
2.天空龙第2形态也研究了将近一个钟头才会打...
作者: ALEXZHAN    时间: 2007-8-6 14:16

迷宫内不看功略~
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-6 14:19

那个是龙吧,鸟?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 14:20

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 14:08 发表
TP初期感觉是太慢了
墨迹半天才开始打....
玩这个卡过2次
1.进雪山之前钓鱼钓了一个多小时才钓上来...
2.天空龙第2形态也研究了将近一个钟头才会打...
钓鱼和其它的鱼没什么大区别啊。。用珊瑚掉就行了
:D boss纯靠悟性+瞢了
天空龙没怎么费尽,血费了不少,吐一口掉10滴(好像是)我穿的水服
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 14:20

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 14:08 发表
TP初期感觉是太慢了
墨迹半天才开始打....
玩这个卡过2次
1.进雪山之前钓鱼钓了一个多小时才钓上来...
2.天空龙第2形态也研究了将近一个钟头才会打...
开始慢,是为剧情做铺垫,没有开始的交代,LINK对LLIA有那么深厚感情并且冒死冒险就会显得突兀

倒没有觉得开端慢,我觉得一切的开始,发展都是顺理成章的,也构筑了系列最好的剧情,最棒的塞尔达
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 14:26

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 14:08 发表
TP初期感觉是太慢了
墨迹半天才开始打....
玩这个卡过2次
1.进雪山之前钓鱼钓了一个多小时才钓上来...
2.天空龙第2形态也研究了将近一个钟头才会打...
你想想,如果是全中文的你还会觉得墨迹么?剧情对话和看电影似的、
咱们玩很多地方一知半解所以才觉得慢,因为只有“开打”才觉得游戏是进行了
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 14:29

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 14:20 发表

钓鱼和其它的鱼没什么大区别啊。。用珊瑚掉就行了
:D boss纯靠悟性+瞢了
天空龙没怎么费尽,血费了不少,吐一口掉10滴(好像是)我穿的水服
冰和火对水服有特效....
普通的好像一口才减1颗(?)
作者: downnote    时间: 2007-8-6 14:29

其实开头那部分很多人视频都看了几十遍,过去很快。

~~你们不觉得最厚道的是可以skip么
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 14:31

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 14:26 发表

你想想,如果是全中文的你还会觉得墨迹么?剧情对话和看电影似的、
咱们玩很多地方一知半解所以才觉得慢,因为只有“开打”才觉得游戏是进行了
同意,所以我玩rpg要素的游戏,要么不玩,要玩就一定玩中文版或者美版

看不懂玩毛
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-6 14:32

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 14:20 发表

钓鱼和其它的鱼没什么大区别啊。。用珊瑚掉就行了
:D boss纯靠悟性+瞢了
天空龙没怎么费尽,血费了不少,吐一口掉10滴(好像是)我穿的水服
冰和火对水服有特效....
普通的好像一口才减1颗(?)
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 14:41

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-8-6 14:31 发表



同意,所以我玩rpg要素的游戏,要么不玩,要玩就一定玩中文版或者美版

看不懂玩毛
没错啊:D 我基本不玩正统RPG
不过勇者斗恶龙是个例外,即使蝌蚪文全看不懂,玩起来也太有爱
9变网游了,更有的玩了,本来期待变ARPG的,唉
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 14:43

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-8-6 14:32 发表

冰和火对水服有特效....
普通的好像一口才减1颗(?)
因为卓拉服好看:D 所以一直就穿着他了,很像mm里的卓拉面具,只不过没那个帅哈
因为一直穿着所以没在意,后来经常被哥布林弓箭团围攻射死,才意识到。
作者: pacman    时间: 2007-8-6 14:46

你们为什么对PSI这么大意见?
搞不懂。
作者: waner    时间: 2007-8-6 14:47

引用:
原帖由 pacman 于 2007-8-6 14:46 发表
你们为什么对PSI这么大意见?
搞不懂。
老湿是名人啊~~
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 14:48

引用:
原帖由 pacman 于 2007-8-6 14:46 发表
你们为什么对PSI这么大意见?
搞不懂。
你去外面找找他最近发的贴,还搞不懂也就无需搞懂了。
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 14:52

psi就是找喷的。我们只是跟他配合一下,给个面子,毕竟人家是老湿
作者: psi    时间: 2007-8-6 15:07

任饭们实在是太伟大了,每当遇到问题或者不爽的地方,首先想到的是用主观能动性克服这个问题,而不是骂制作人。实在是太高尚了!老天都感动得哭了!
作者: 真奥丁神    时间: 2007-8-6 15:09

引用:
原帖由 psi 于 2007-8-6 15:07 发表
任饭们实在是太伟大了,每当遇到问题或者不爽的地方,首先想到的是用主观能动性克服这个问题,而不是骂制作人。实在是太高尚了!老天都感动得哭了!
就像某些人由不得我们骂战X、巨X、ICX一样嘛~
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 15:15

引用:
原帖由 psi 于 2007-8-6 15:07 发表
任饭们实在是太伟大了,每当遇到问题或者不爽的地方,首先想到的是用主观能动性克服这个问题,而不是骂制作人。实在是太高尚了!老天都感动得哭了!
:D 您说说遇到什么问题了?什么不爽了?您老顶楼的那个?还没贴图验证呢
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 15:24

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 14:26 发表

你想想,如果是全中文的你还会觉得墨迹么?剧情对话和看电影似的、
咱们玩很多地方一知半解所以才觉得慢,因为只有“开打”才觉得游戏是进行了
恩 这个当然是主要原因
不过这也正是偶喜欢2D ZELDA多余3D ZELDA的原因
2D没有那么频繁的镜头 那么拖沓的剧情
比如梦见岛 但偶一样会因为男女主角在海边的一个镜头而感动

PS.TP的剧情偶感觉是历代ZELDA最棒的 三角恋 :D
作者: GAYBL    时间: 2007-8-6 15:28

这种帖看多了就没意思了。
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 15:28

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 15:24 发表

恩 这个当然是主要原因
不过这也正是偶喜欢2D ZELDA多余3D ZELDA的原因
2D没有那么频繁的镜头 那么拖沓的剧情
比如梦见岛 但偶一样会因为男女主角在海边的一个镜头而感动

PS.TP的剧情偶感觉是历代ZELDA ...
三角恋

看的懂的话,根本不拖沓

有人觉得幻影沙漏的开头拖沓吗?
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 15:29

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-6 15:28 发表
这种帖看多了就没意思了。
主要是lz的帖营养不良,到后面都没动力喷了
作者: gg321    时间: 2007-8-6 15:30

呵呵,总得留点肉给别人吃吧。

如果那些都做的很好,滑雪游戏,飞龙游戏,别的第三方都不用搞了。

zelda里搞出这些东西基本是在做示范而已。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 15:34

但是我不明白黄昏公主为什么要把镜子打碎,谁解释下?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 15:36

引用:
原帖由 gg321 于 2007-8-6 15:30 发表
呵呵,总得留点肉给别人吃吧。

如果那些都做的很好,滑雪游戏,飞龙游戏,别的第三方都不用搞了。

zelda里搞出这些东西基本是在做示范而已。
滑雪很赞的:D 近路设定堪比马赛
飞龙还凑合,不过只能吃水果而已,加上射击就完美了(铁甲飞龙咔咔):D 我真是不知足啊
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 16:03

飞龙和滑雪没什么大意思吧
不过滑雪还是又些难度的
赢雪女费了偶一个多小时啊
另外TP的小游戏多数都跟新操作有关系
不太适应 总感觉是为了操作硬加上的一样
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 16:10

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 15:34 发表
但是我不明白黄昏公主为什么要把镜子打碎,谁解释下?
跟LINK日久生情
又苦于自己影之国公主的责任
最后选择逃避了吧
作者: acoolbat    时间: 2007-8-6 16:13

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 16:03 发表
飞龙和滑雪没什么大意思吧
不过滑雪还是又些难度的
赢雪女费了偶一个多小时啊
另外TP的小游戏多数都跟新操作有关系
不太适应 总感觉是为了操作硬加上的一样
我玩的是GC版,小游戏很有意思,比如飞鸟,射箭,飞钩

wii版用新操作应该把这些游戏发挥的更好才对
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 16:18

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 16:10 发表

跟LINK日久生情
又苦于自己影之国公主的责任
最后选择逃避了吧
不矛盾啊
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-6 16:21

这帖也减分,觉得没到那个地步啊~!
作者: 我是群狗    时间: 2007-8-6 16:29

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-8-6 16:21 发表
这帖也减分,觉得没到那个地步啊~!
毫无营养直喷厂商的主贴.
如果这不扣分的话,我一天可以积分一万.
游戏史上过万游戏每款都可开一贴这样的.
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 17:13

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-8-6 16:13 发表



我玩的是GC版,小游戏很有意思,比如飞鸟,射箭,飞钩

wii版用新操作应该把这些游戏发挥的更好才对
射箭之类的设定偶很喜欢
那几个道具用着都挺方便的
不过马战的时候射箭不是很方便 所以一般马战偶也就是砍了
GC版没玩过 不知道具体版本差距再哪
鸟的操作是用遥控器对着电视挥
没什么意思 感觉还是拿摇杆舒服
鱼屋的小游戏偶实在是玩不来 打两局就放弃了
作者: 绿色的林克    时间: 2007-8-6 17:18

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 15:34 发表
但是我不明白黄昏公主为什么要把镜子打碎,谁解释下?
那面镜子是黄昏世界与光明世界的唯一通路。
打碎镜子,就不会再发生灾难了。
所以公主虽然倾慕林克,为了臣民的利益还是决定永不相见。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:18

GC版没有wii版的那些准星,都非常写实,弹弓的瞄准点就是两木棍中间,箭就是箭尖,更地道,也更有带入感,所有都靠目测,但是操作起来难度要高一些。

鱼屋的小游戏很简单啊。。我和老婆一块玩的我开船她射箭,配合着都过了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:19

引用:
原帖由 绿色的林克 于 2007-8-6 17:18 发表


那面镜子是黄昏世界与光明世界的唯一通路。
打碎镜子,就不会再发生灾难了。
所以公主虽然倾慕林克,为了臣民的利益还是决定永不相见。
可是镜子一直存在了好久,加农已经被杀了,留着也没什么啊……555偶的公主
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 17:26

镜子不是灾难的根源吧....
感觉这个答案不太靠谱

另外偶说的鱼屋是钓鱼的那个 不是射箭那个......
作者: 绿色的林克    时间: 2007-8-6 17:26

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 17:19 发表

可是镜子一直存在了好久,加农已经被杀了,留着也没什么啊……555偶的公主
就是要避免悲剧再次发生啊,不能保证再次出现魔头的可能,人的贪欲是无止境的。
而且这次的变故是内外勾结的结果,黄昏世界也出现了叛徒,给光明世界带来了很大的灾难。
zelda和林克教会了公主什么是责任和博爱,公主心存内疚,才决定作出牺牲吧。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:30

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 17:26 发表
镜子不是灾难的根源吧....
感觉这个答案不太靠谱

另外偶说的鱼屋是钓鱼的那个 不是射箭那个......
哦……钓鱼的那个啊,我只拿了空瓶钱袋+心碎片……
鱼竿很专业,不过那里的鱼更专业!!……估计是游客太多。咬钩都咬出水平了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:30

引用:
原帖由 绿色的林克 于 2007-8-6 17:26 发表


就是要避免悲剧再次发生啊,不能保证再次出现魔头的可能,人的贪欲是无止境的。
而且这次的变故是内外勾结的结果,黄昏世界也出现了叛徒,给光明世界带来了很大的灾难。
zelda和林克教会了公主什么是责任 ...
感慨颇深啊,多谢点透
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:30

引用:
原帖由 绿色的林克 于 2007-8-6 17:26 发表


就是要避免悲剧再次发生啊,不能保证再次出现魔头的可能,人的贪欲是无止境的。
而且这次的变故是内外勾结的结果,黄昏世界也出现了叛徒,给光明世界带来了很大的灾难。
zelda和林克教会了公主什么是责任 ...
感慨颇深啊,多谢点透
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:31

原帖由 FOX2 于 2007-8-6 17:26 发表
镜子不是灾难的根源吧....
感觉这个答案不太靠谱

另外偶说的鱼屋是钓鱼的那个 不是射箭那个......





哦……钓鱼的那个啊,我只拿了空瓶钱袋+心碎片……
鱼竿很专业,不过那里的鱼更专业!!……估计是游客太多。咬钩都咬出水平了

另外那是3姐妹吧--
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 17:42

你还是没理解偶说的那个小游戏
是进屋之后玩的 类似于弹珠台的那个
用遥控器控制桌面 让球滚到门里.....
作者: ryuetsuya    时间: 2007-8-6 17:43

这帖放S1上不了3页
作者: 2047    时间: 2007-8-6 17:46

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-6 17:43 发表
这帖放S1上不了3页
s1一页有30楼
换算起来80几楼也不差多少:D
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:49

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-8-6 17:42 发表
你还是没理解偶说的那个小游戏
是进屋之后玩的 类似于弹珠台的那个
用遥控器控制桌面 让球滚到门里.....
…………晕,是钓鱼屋里面的??我没玩到啊,……估计是漏掉了,,,晕死
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 17:49

已经变成游戏讨论帖了
TG的游戏氛围还是很好的
作者: FOX2    时间: 2007-8-6 17:51

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 17:49 发表

…………晕,是钓鱼屋里面的??我没玩到啊,……估计是漏掉了,,,晕死
需要用第一人称视点观察的时候才能玩到的
不过没什么意思 .....
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-6 17:54

没玩到,已经通了,回头重温的时候再说撩




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