原帖由 psi 于 2007-8-6 11:11 发表
虽然个个都很值得研究,但是很难形成讨论气氛,就算是现在最红火的时期都是这样,看看几大欧美游戏论坛,讨论人气和游戏销量根本不成比例,研究的帖子也是这样。究其原因,一是任天堂的游戏确实很难讨论得起来, ...
原帖由 acoolbat 于 2007-8-6 12:29 发表
为什么这照片里小孩子那么少呢?
http://www.tgfcer.com/club/thread-5892821-1-1.html
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-6 12:37 发表
正统RPG的细节之多,道具之多,执照之多,隐藏东西之多不是ARPG能比的,zelda作为arpg很多东西不需要讨论自己就能发现并玩的很high。这是游戏类型取决的,不说明人气高低。
原帖由 zj87813096 于 2007-8-6 17:05 发表
论人气,内涵,塞尔达确实不如FF12,但是塞尔达还是那些讨论得比较多的游戏。
PS:我还是不知道PSI从什么时候开始反任的。以前挺好的:D
原帖由 zj87813096 于 2007-8-6 17:05 发表
论人气,内涵,塞尔达确实不如FF12,但是塞尔达还是那些讨论得比较多的游戏。
PS:我还是不知道PSI从什么时候开始反任的。以前挺好的:D
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