原帖由 HyperIris 于 2007-8-6 11:44 发表
N64 CPU R4000 和 PS2 CPU R5900 属于 MIPS 架构 64bit 处理器家族
NGC CPU Gekko 属于 32bit Power 架构
360/ps3的都属于 64bit Power 架构
原帖由 HyperIris 于 2007-8-6 11:44 发表
N64 CPU R4000 和 PS2 CPU R5900 属于 MIPS 架构 64bit 处理器家族
NGC CPU Gekko 属于 32bit Power 架构
360/ps3的都属于 64bit Power 架构
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-6 17:31 发表
在游戏机没有4G内存以前, 64bit内存寻址毫无意义。
而且64bit模式和32bit模式没有什么功能缺失, 这个与AMD64不同。
综上所述, 32bit模式几乎一定比64模式快, 并且节省内存。事实上PS3早期是64bit模式的 ...
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