另外他还是个超级游戏设计师和王牌玩家,冲动而富有激情和感染力,正是因为对游戏的热爱,才进化成为程式员,并不断改进自己所从事的产业。作为年轻一代,John Carmack是典型的美国梦样版,他用自己的热情点燃了一种新的艺术形式、一种文化现象,并在商业上获得巨大成功。他的经历使自己成为叛逆的偶像,他既是电脑骇客,同时也名列《财富》杂志(Fortune)评选的500佳企业管理者;他被誉为游戏界的列侬(Lennon),其实他自己更乐於被看作金属乐队(Metallica)的成员.ID Software的Co-founder, technical director 和 Lead Programmer,3D FPS游戏鼻主。
In the beginning when God created the heavens and the earth, the earth was a formless void and darkness covered the face of the deep, while a wind from God swept over the face of the waters. Then God said, "Let there be light"; and there was light.
上帝创造天地。地是空虚混沌, 海面黑暗;上帝的灵运行在水面上。上帝说:"要有光",就有了光。
——创世记(GENESIS) 上帝的创造和安息日(Six Days of Creation and the Sabbath)
2000年,id发布《Quake III Arena》,使用了JC的Trinity(三位元)引擎,极大的提高了普通电脑的多边形生成能力和填充能力——因为JC实现了“圆”,QuakeIII 中,人们第一次可以在3D世界中看到了真正圆形的东西。而后来发布的《重返德军总部》和《使命召唤》都是基于Quake3的Trinity引擎编写的。从 此,个人电脑上可以几乎乱真的渲染出3D的画面。
GOD SAIDS "LET THERE BE LIGHT", JC JUST GAVE 3D WORLD LIGHTS.
JC在现实中是J ohn C armack,在3D游戏界,则是无可争辩的J esus C hrist,开头提到他设计6款游戏的历史,和上帝创世一样,完全可以认为是3D游戏界的《创世纪》,现在6款游戏终于完成了,我们的上帝也该休息了,现 在盛传doom3是JC的收山之作。可是不管JC是否真的收山,有一点是肯定的: