原帖由 RestlessDream 于 2007-8-5 13:08 发表 这编辑器界面不行啊 人家UE3都已经图表非线化了
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-5 13:42 发表 非线化是指那部分? 比这个好在哪里? 生产力有何不同? 您又研究过几个编辑器? 本来自己就不是很懂, 就不能收敛点么?
原帖由 wjx123 于 2007-8-5 16:40 发表 en.....很简单啊...LZ做个百W大作吧
原帖由 cocoa 于 2007-8-5 20:43 发表 如果涂鸦就可以实现nb的效果,为什么要用"图表非线化"?生产力的提高总要打破旧有的传统