原帖由 justcc 于 2007-8-4 20:28 发表
N64不好说,毕竟卡带限制在那里
NGC的话可以肯定,如果老头子不是贪恋N64软件的那点利润
早个一年在PS2软件开发遇到问题的时候就推出NGC
GC绝对不至于那么早就退出历史舞台
不过凡是没有如果
现在这么说都是 ...
原帖由 费迪南德 于 2007-8-4 20:32 发表
用卡带是不可能了,当年玩家都被3DO,SS,PS的CD容量所产生的精美画面所惊呆了。
家用机Loading又不是大问题,所以卡带型的家用机注定被淘汰了。
原帖由 我是我的马甲 于 2007-8-4 22:05 发表
有什么好拜的.
N64如果早出,PS不一定能胜.
说明发售主机时间的重要性,当然不是绝对的.
GC早出晚出都一样.
NDS好象比PSP早一年吧.
反正比PSP要早些吧.
那时还在玩SP所以没注意.
有话就好好说!
观点不 ...
原帖由 卖哥 于 2007-8-4 22:25 发表
假设1“VB的液晶不怕晃了,成功以便携机的形式推出。”
如果假设1成立,那么VB的成功机会将大大增加,虽然VB还是不适合在室外使用,但是已经可以用很舒服的姿势自由游玩了。
推导1-1:VB在最初的3年里卖出了 ...
原帖由 常遇春 于 2007-8-4 21:32 发表
NDS和 PSP难道不是光盘和卡带的战斗?
日本三大杂志在1995年4-5月进行的调查显示N64的消费者期待度全部在70%以上,其中《FAMICOM通信》为82%,这个记录至今还没有被打破,足以见得当时的存在 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-8-4 22:44 发表
完全是两码事,媒介容量对nds、psp之争的影响不大,不等于对n64、ps之争的影响不大。
nds主要是靠了新类型软件的崛起,媒介容量的作用被大大降低了。如果nds也是靠传统类软件的话,后续发展难料,至少不会有 ...
原帖由 常遇春 于 2007-8-4 21:32 发表
N64如果在1995年内发售的话,绝对可以因为硬件快速普及而轻松取胜,这和PS2的速胜是一个道理。
当然;N64在1995年内发售注定是不可能的......
原帖由 liyu2000 于 2007-8-4 21:54 发表
世界没有如果
但是我以为PS的胜出
与其说是机能的原因还不如说是sce当年为之一新的销售改革
被任厂挤压多年的第三方终于找到了挣脱暴政的机会
10年之后,事物来了一个颠倒,如今的任厂的宽松条款和 ...
原帖由 leopenny 于 2007-8-5 00:14 发表
ps2在95年就出,谁都没胜算了
ps2注定不能在1995年推出
技术上的东西如此客观 哪里来那么多如果的 奔腾四能在1995年出现么
原帖由 卖哥 于 2007-8-4 22:25 发表
假设1“VB的液晶不怕晃了,成功以便携机的形式推出。”
如果假设1成立,那么VB的成功机会将大大增加,虽然VB还是不适合在室外使用,但是已经可以用很舒服的姿势自由游玩了。
推导1-1:VB在最初的3年里卖出了 ...
原帖由 olongnet 于 2007-8-5 09:05 发表
一群人有空去翻翻资料再喷.
当年ps的成功很大程度在于老任自己的错误,
第一是10年来对第三方的压迫,无论卡带生产还是出货计划全是老任独裁,第三方所有权利都被老任把持着,(当年为了打击老史不要帮son ...
原帖由 常遇春 于 2007-8-5 10:02 发表
我不知道你所谓的资料是什么地方来,根本就站不住脚
1、任天堂确实对第三方控制很严,这个没有可以辩解的。
但是日本业界的主流对于任天堂当年整NAMCO是持支持态度的,NAMCO当年享受最优惠待遇,但是贪心 ...
原帖由 常遇春 于 2007-8-5 10:02 发表
我不知道你所谓的资料是什么地方来,根本就站不住脚
1、任天堂确实对第三方控制很严,这个没有可以辩解的。
但是日本业界的主流对于任天堂当年整NAMCO是持支持态度的,NAMCO当年享受最优惠待遇,但是贪心 ...
原帖由 masonempire 于 2007-8-5 13:18 发表
个人感觉如果N64早出PS一年半年的话~~索尼完全没有机会!不是经历过那段时光的老玩家是无法体会到这点的。
在那个时候PS虽然看起来很牛~但N64更是如现在的PS3一样的神机!早发售便可稳操胜卷!
N64坏在SFC,NGC坏 ...
原帖由 常遇春 于 2007-8-4 21:32 发表
NDS和 PSP难道不是光盘和卡带的战斗?
日本三大杂志在1995年4-5月进行的调查显示N64的消费者期待度全部在70%以上,其中《FAMICOM通信》为82%,这个记录至今还没有被打破,足以见得当时的存在 ...
原帖由 boychat 于 2007-8-5 15:21 发表
NDS和 PSP难道不是光盘和卡带的战斗?
请说一下,NDS卡带/UMD成本差距和n64卡带/ps光盘成本差距。
另外说一下NDS卡带/UMD容量差距和n64卡带/ps光盘容量差距。
另外掌机还有一个电池使用长短的问题。
原帖由 常遇春 于 2007-8-5 16:04 发表
64MB NDS卡带最初制造成本为800日圆 UMD光盘为250日圆
N64卡带平均成本1800日圆 PS用CD-ROM委托制造成本500日圆
同样是约3.5倍
NDS卡带目前最大容量 2Gb(传说中的《ASH》), UMD最大容量1.8GB
N6 ...
原帖由 我是我的马甲 于 2007-8-4 22:05 发表
有什么好拜的.
N64如果早出,PS不一定能胜.
说明发售主机时间的重要性,当然不是绝对的.
GC早出晚出都一样.
NDS好象比PSP早一年吧.
反正比PSP要早些吧.
那时还在玩SP所以没注意.
有话就好好说!
观点不 ...
原帖由 boychat 于 2007-8-5 15:21 发表
NDS和 PSP难道不是光盘和卡带的战斗?
请说一下,NDS卡带/UMD成本差距和n64卡带/ps光盘成本差距。
另外说一下NDS卡带/UMD容量差距和n64卡带/ps光盘容量差距。
另外掌机还有一个电池使用长短的问题。
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