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标题: D桑进,为什么现在很多PS3游戏帧数不行? [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2007-8-3 13:57     标题: D桑进,为什么现在很多PS3游戏帧数不行?

MADDEN暂时先不说了。

但是像NBA 2K这种游戏在1080P情况下帧数缺失还是比较明显的。

和CELL处理性能有关吗?还是开发商自身能力也有点问题?
作者: mushroom    时间: 2007-8-3 13:58

......

LZ赚分计划我也来掺和一下

......
作者: sxyzero    时间: 2007-8-3 13:59

你不如问LS吧。
作者: krojb    时间: 2007-8-3 14:00

头像挺可爱.
作者: BIOer    时间: 2007-8-3 14:00

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-8-3 13:58 发表
......

LZ赚分计划我也来掺和一下

......
问下磨姑还在用HZ吗?

偶已经进化到X40了:D
作者: murasame    时间: 2007-8-3 14:01

业内人士十万个为什么,我替楼下问了
为什么customize的cpu能用d盘
为什么ps3能放dvd
作孽啊:D
作者: BD    时间: 2007-8-3 14:02

大屁股换个头像还有很多分啊,弄这出不太好吧
作者: Pele    时间: 2007-8-3 14:03

把三万分赚回来需要很多这样的帖子吧

大屁股刚八爹!
作者: jump    时间: 2007-8-3 14:05

现在这区貌似一帖只有一分了吧。
作者: Rainheart    时间: 2007-8-3 14:05

233,LZ又跑主区来骗分了

冲动是罪啊
作者: 狐狸娃    时间: 2007-8-3 14:06

顶~~~~~~~~~一下
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-8-3 14:06

LZ加油1
作者: DeMK2    时间: 2007-8-3 14:06

大屁股为了积分,发力了!

作者: mushroom    时间: 2007-8-3 14:07

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-8-3 14:00 发表
问下磨姑还在用HZ吗?
偶已经进化到X40了:D
用啊,打游戏就是要距离屏幕1m,否则没感觉。

实在不行,我的37GA3也够用了。对我来说,与其去关心1080P HDMI,不如先把Sound的环境弄起来,效果明显多了。
作者: BIOer    时间: 2007-8-3 14:08

我TM好好发一个求知贴都被你们KUSO成这样
作者: ms006z    时间: 2007-8-3 14:09

我感觉都有问题,既然花了很大精力把360版整得不错了,一般同作跨同等级平台的话,也懒得再花太多精力在P3上了。基本花一样的精力360很不错,P3版也还凑合,厂商就认为可以了。销量也不会因为把P3版整强了就飞涨~

总得来说,同作品在同等级主机上的制作一般不会在某个主机上花远超另一个平台太多的开发精力吧?

否则积效回报不正比例阿~独占的话就是另一本帐了~

只拥有土星的人路过,勿喷我。。。
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-3 14:09

你们怎么可以来骗分
这个是不厚道的
作者: 市原隼人    时间: 2007-8-3 14:11

刺猬头。。。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-3 14:13

偶是来看热闹的
作者: Ashley    时间: 2007-8-3 14:15

X40完全不能行

用TH-AE1000玩Wii和XO才索至高享受
作者: Jonsoncao    时间: 2007-8-3 14:20

再大的问题都可以归结于两个原因:软件上的,硬件上的

软件上的怪厂商,硬件上的怪SCE,皆有则两个都怪,over

或者怪公司的项目审批制度好了,烧钱不能,能省则省

还可以怪整个经济体制下的公司财政的基本原理,商人嗜血看的是回报率,而不是上镜率
作者: 责任编辑    时间: 2007-8-3 14:22

没有发挥到20%以上的机能
是主要源因
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-3 14:28

头像好像换了啊?
作者: 锅炉房开水王    时间: 2007-8-3 14:31

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-8-3 14:08 发表
我TM好好发一个求知贴都被你们KUSO成这样
快1W了啊,您内!没有PS3,帮不上忙
作者: 真奥丁神    时间: 2007-8-3 14:45

30,000分要回来了吗
作者: mouseguard    时间: 2007-8-3 14:50

为楼主敢于挑战权威我也略尽薄力, 3万分刚巴逮
作者: handsomeken    时间: 2007-8-3 14:51

其实索尼是故意的,这样只是为了让微软轻敌
作者: cold    时间: 2007-8-3 15:04

我凝视了大屁股的新头像,然后晕了...
作者: 勇哥    时间: 2007-8-3 15:08

2K7还是不错的.我差点就卖了.但是玩了后,虽然有时有点不流畅,但是总体感觉还是很不错的.国际对战网络服务也做的很好.我2M速度相当流畅.到目前为止是我玩的最长的PS3游戏.
索尼的NBA画面相当好,非常流畅,一看就是真1080P,但是可惜真实度差太远,但至少说明PS3可以做到完全流畅的1080P,目前为止,只在第一方游戏中才能做到.
作者: Nothing    时间: 2007-8-3 15:11

1080p情况下掉桢一般是填充率撑满了跑不动了,对这种体育游戏来说,一般来说没什么可优化的余地了
作者: peace78    时间: 2007-8-3 15:15

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-8-3 14:20 发表
再大的问题都可以归结于两个原因:软件上的,硬件上的

软件上的怪厂商,硬件上的怪SCE,皆有则两个都怪,over

或者怪公司的项目审批制度好了,烧钱不能,能省则省

还可以怪整个经济体制下的公司财政的 ...
也可以说是社会的错,总之不管SONY的事。:D
作者: aweiwei    时间: 2007-8-3 15:18

挣分最多的是数码区。
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-3 15:37

HOHO  我也来参与你的补粉计划
作者: iiwang    时间: 2007-8-3 15:39

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-8-3 15:18 发表
挣分最多的是数码区。
这是教唆:D
作者: 火星人一号    时间: 2007-8-3 15:39

如果按720P来做,估计就不用掉那么多桢了
作者: zhuliang    时间: 2007-8-3 15:39

引用:
原帖由 peace78 于 2007-8-3 15:15 发表


也可以说是社会的错,总之不管SONY的事。:D
原来是社会害了SONY.
作者: iiwang    时间: 2007-8-3 15:40

刚巴逮
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2007-8-3 15:41

还没到2K呢,搭车混一点。
作者: BIOer    时间: 2007-8-3 15:50

去数码区了
作者: 半熟英雄    时间: 2007-8-3 16:18

转移战场真快。:D
作者: 狗娃    时间: 2007-8-3 17:06

打一枪换一个地方
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-3 17:15

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-3 15:39 发表

原来是社会害了SONY.
你终于领悟了:D
作者: dcoulthard    时间: 2007-8-3 17:22

1、所谓丢帧大多时候主要是帧数不稳定,一会30一会60你也会感觉不爽,而且360游戏刚出来的时候也丢帧;
2、帧数不够主要是优化的问题,给出足够的时间一般都能优化好;
3、优化就是该减的地方减、改删的地方删,有时引擎中改掉一个大Bug会大幅度提高渲染效率,那你就幸运了;
4、欧美游戏相对来说对帧数控制没日本游戏那么稳定;
作者: dcoulthard    时间: 2007-8-3 17:23

5、如果游戏都是先开发XO再开发PS3,很少有公司有兴趣针对PS3再进行优化;
6、同样的代码直接在PS3上跑确实效率不如XO;
作者: jackyzoo    时间: 2007-8-3 19:53

应该是程序优化的问题
作者: Singularity    时间: 2007-8-3 19:58

这是因为游戏厂家根本不懂PS3,发挥不出PS3的无上限的性能啊


PS:只要进入游戏的时候大吼一声"爆发吧,我的小宇宙!" 游戏帧数便会呈几何级数上升...这是秘密啊,一般人我不告诉他
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-3 20:18

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-8-3 14:09 发表
我感觉都有问题,既然花了很大精力把360版整得不错了,一般同作跨同等级平台的话,也懒得再花太多精力在P3上了。基本花一样的精力360很不错,P3版也还凑合,厂商就认为可以了。销量也不会因为把P3版整强了就飞涨 ...
土星是好机器
我开始打第四默示录了
作者: lsy    时间: 2007-8-3 21:33

头像挺好玩的,怎么做的?
作者: lovexiaoya    时间: 2007-8-4 10:31

恩,赚分计划、、、、、、
好,顶下
作者: jahaman    时间: 2007-8-4 10:47

你的头像的帧数也不行看的我直头晕
作者: ms006z    时间: 2007-8-4 13:55

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-3 20:18 发表


土星是好机器
我开始打第四默示录了
天外魔境虎头蛇尾,开场震撼,序盘很强,中盘紧凑,终盘忽然来临很假,赶档过于明显。。。
作者: gutt    时间: 2007-8-4 14:29

最近看了很多trailer啊演示啊啥的,我倒觉得fps不稳乃是ps3/xo游戏之普遍现象
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-8-4 14:30

引用:
原帖由 ms006z 于 2007-8-4 13:55 发表


天外魔境虎头蛇尾,开场震撼,序盘很强,中盘紧凑,终盘忽然来临很假,赶档过于明显。。。
系列有爱
这个游戏人物个性鲜明,现在哪儿找这么好的东西
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-6 09:49

引用:
原帖由 勇哥 于 2007-8-3 15:08 发表
索尼的NBA画面相当好,非常流畅,一看就是真1080P
我也想练就一双“一眼看穿”的本领,师傅请教我吧
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-8-6 10:18

进来看楼主的贴:D
作者: BIOer    时间: 2007-8-6 10:39

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-6 09:49 发表


我也想练就一双“一眼看穿”的本领,师傅请教我吧
用两个X40演示一个游戏,就很容易看出了:D
作者: 勇哥    时间: 2007-8-6 12:34

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-6 09:49 发表


我也想练就一双“一眼看穿”的本领,师傅请教我吧
相当简单,一个边缘锯齿,一个非常圆滑.而且索尼的桢数相当稳定.但是就是玩起来还是2K的好,真实!
作者: cc0128    时间: 2007-8-6 12:45

30000分???
作者: boboqpai    时间: 2007-8-6 13:45

单个PPE怎么带的动RSX?这是严重的设计错误,XO有3个,带起C1来嗷嗷的。:D
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-6 13:46

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-3 20:18 发表


土星是好机器
我开始打第四默示录了
我也打算买个SS
作者: carnon    时间: 2007-8-6 21:49

说你不行就不行行也不行

骗分完毕
作者: samchen0079    时间: 2007-8-6 22:34

就是不用心做~
作者: 网上的final    时间: 2007-8-6 22:54

RSX的频率肯定是 缩水了 ,,,,
微软有超过20年的软件开发经验,10年以上的网络研发实力
这些都不是 索尼 能比的


另外 索尼的数十年电子产品制造经验 也同样不是 微软能 一下子 模仿的到的
作者: mapledot    时间: 2007-8-7 16:28

引用:
原帖由 网上的final 于 2007-8-6 22:54 发表
RSX的频率肯定是 缩水了 ,,,,
微软有超过20年的软件开发经验,10年以上的网络研发实力
这些都不是 索尼 能比的


另外 索尼的数十年电子产品制造经验 也同样不是 微软能 一下子 模仿的到的
我觉得很有道理
作者: yangjuniori    时间: 2007-8-7 16:37

SONY会做生意 MS不会
作者: James50    时间: 2007-8-8 11:58

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2007-8-7 16:37 发表
SONY会做生意 MS不会
MS不会做生意还做到软件老大?
作者: Rainheart    时间: 2007-8-8 13:19

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-8-3 15:50 发表
去数码区了

作者: BIOer    时间: 2007-8-8 13:21


作者: dkxw    时间: 2007-8-8 13:46

说和做就是不一样啊.吹得厉害没用~~
作者: xfiori    时间: 2007-8-8 14:26

引用:
原帖由 Pele 于 2007-8-3 14:03 发表
把三万分赚回来需要很多这样的帖子吧

大屁股刚八爹!
3w!?!?!?

干啥了用掉这多?




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