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标题: ps3目前的转机在哪里?我认为并不完全在于软件之上。 [打印本页]

作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-2 17:12     标题: ps3目前的转机在哪里?我认为并不完全在于软件之上。

ps3目前之余wii的局势,正如当年的gc之于ps2,md之于sfc,属于无力改变大局,只能在小处寻得一些战绩的主机,由于在发卖初期它并没有形成一股流行风潮,人们对它的认识始终停滞于“有特殊需要才会购买的电器”,而不是“生活必需的元件”。在崇尚“势”与“力”的日本市场已经难以扭转局势,只能寄希望于未来的转机,那么眼前对sce最重要的,就是如何摆正ps3这款主机的位置,将ps3摆到了适宜它所在的位置,也许会有意外的收获也说不定。

首先,ps3作为一台在游戏业没有获得先决成功的主机,对于sce是一个难得的教材,sce可以根据ps3的教训,在下一次主机竞争时制定出更适合未来的战略,n以两代主机的失败,总结出不可让sce超前发售,不可与sce在技术上争先等等教训,从而在wii一战而功成,确实有借鉴意义。

其次,对于sony的长期战略来看,失败的ps3游戏机却未必是失败的ps3蓝光播放器,在推行蓝光格式方面,ps3的确充分利用了游戏业的宝贵资源,使sony在推行蓝光阵营中取得了比较有利的地位。对于sce,也许ps3是失败的,但对于整个sony集团则未必。如果ps3一旦真的被清除出游戏市场,那么作为相对普及的蓝光播放器,ps3还是大有可为的。

最后,ps3的硬件格式,为未来的主机奠定了一个参考基础,画面的提升到了ps3这一代,对于人眼辨析来说已经难以再有实质性的进展,未来的前进方向或许会以全息为主,或许会有新的其它科技,但如果没有ps3的结果,则这一点可能会更晚为人察觉。正如人们追求家用计算机速度的步伐需要和成本紧密相连,目前,ps3的存在,也是从成本上做了一个不容以为其他人察觉的警示,使人们在未来的开发中能够在成本控制上做出更有利于厂商和消费者的选择。

井喷海啸什么的是不可能了,也不用想了,但精明的商人,总会有些坏事变好事的办法……
作者: olongnet    时间: 2007-8-2 17:13

" 画面的提升到了ps3这一代,对于人眼辨析来说已经难以再有实质性的进展,未来的前进方向或许会以全息为主"  
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那请在 全息技术出来之前 帮我把 变形金刚游戏画面 弄的跟电影里一样再说。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-8-2 17:14

还是贵了
作者: 整个马甲    时间: 2007-8-2 17:17

PS3已经成功了70%,就是BD淫了
剩下那30%,SONY要赢就降价,要不就不做游戏机了,发正目地也达到了
作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-2 17:17

像沙发层的这位朋友一样眼尖的用户,可能并不像我想象的那样多了……
作者: chovosky    时间: 2007-8-2 17:17

这么超值的蓝光波放器,其实前途很好的
作者: 战神blog    时间: 2007-8-2 17:18

画面还是需要大幅度进化。。。
作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-2 17:19

bd淫最多是50%的目的,对于目前的局势来说,普通dvd仍将是主流。
作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-2 17:20

没感觉出来哪里还需要“大幅度”。去插管吧
作者: norush    时间: 2007-8-2 17:20

达到电影的效果就可以海啸了 
作者: asiatiger    时间: 2007-8-2 17:23

一直想写篇短文:没有游戏,蠃了蓝光又如何?:D
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-2 17:25

画面的确需要进一步提升
不过最后一句,说得很好,但精明的商人,总会有些坏事变好事的办法……
作者: yalpbz    时间: 2007-8-2 17:42

神机跟GC还是有很大区别的
GC上除了老任自社大作,其他市场PS2差不多抢光了
神机至少还有很多Wii不适合的游戏类型

so,神机可以跟XO抢抢市场,也可以作蓝光播放器
不过日本市场的老大么,应该退位让贤了吧
作者: ZENITHknight    时间: 2007-8-2 17:43

不管对于任何一台主机来讲,软件内容就是硬道理

现在的SCE的策略对于SCE本身来讲是合理的。在PS2时期SCE总结出只有加强第一方开发实力,才是未来应对任何情况的首选策略。有机会可以查看一下PS2各软件商的销售情况及收入报表,其实大多第三方并不能成为提高主机销售量及获得收益的关键条件。反而像顽皮狗、Insomniac、PolyPhony、战神小组等这种第一方软件公司推出的软件起到了推动主机的关键作用。

所以这也是为何SCE不再说“所有游戏在这里集结”,改而说“想体验大制作就买PS3”的原因了。这就像任天堂,凭借自身开发实力,即便没有第三方它也能活得非常好的道理一样。而且这样做具有非常强的“机动性”,出点游戏体验新方式的东西不需要等第三方的配合。

所以大的看起来,PS3时期是SCE的一个策略转型,培养大量的第一方开发资源,为的是在未来的竞争中拥有属于自己的一块“地”。(其实这种转型早在PS2时期就已经开始了)
作者: 责任编辑    时间: 2007-8-2 17:45

BD能赢游戏机de战争这是一个传说
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-2 17:46

最重要的是定位
以后的转机或者发展方向也在于定位

有ps3现在的定位,就要有远逊于ps/ps2成绩的心理准备
希望sce高层有
作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-2 17:51

引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2007-8-2 17:43 发表
不管对于任何一台主机来讲,软件内容就是硬道理

现在的SCE的策略对于SCE本身来讲是合理的。在PS2时期SCE总结出只有加强第一方开发实力,才是未来应对任何情况的首选策略。有机会可以查看一下PS2各软件商的销 ...
你知道ff10登陆ps2,所带动两个月的主机销量居然相当于gc三年装机量的总和(都是指日本)吗?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2007-8-2 17:53 编辑 ]
作者: qdfishmen    时间: 2007-8-2 17:52

等待5年后 DB的总结吧
作者: ZENITHknight    时间: 2007-8-2 18:03

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2007-8-2 17:51 发表


你知道ff10登陆ps2,所带动两个月的主机销量居然相当于gc三年装机量的总和(都是指日本)吗?
看整体比例,所以我说的是“大多数第三方”,像SQUARE的FF和KONAMI的MGS这种第三方软件SCE当然要大力确保了

所以即便MS争取到MGS4了,KONAMI也不能在发售PS3版之前大力宣传,都是有协议的
作者: 牡丹    时间: 2007-8-2 18:12

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-2 17:46 发表
最重要的是定位
以后的转机或者发展方向也在于定位

有ps3现在的定位,就要有远逊于ps/ps2成绩的心理准备
希望sce高层有
从奔驰论,白兰地论,海啸论来看是没有这方面的准备
作者: chovosky    时间: 2007-8-2 18:14

引用:
原帖由 牡丹 于 2007-8-2 18:12 发表

从奔驰论,白兰地论,海啸论来看是没有这方面的准备
这种东西怎么会说出来,保持企业形象是很重要的,总不能直白的说我输了吧

高层还是很清楚地
作者: wuqu    时间: 2007-8-2 18:53

以现在3台主机刚刚发布1年这么点时间,就来断定那台主机能够获得次世代的胜利,实在早了点
作者: xvid    时间: 2007-8-2 18:58

离失败还差的远,怎么就能认定失败了呢?
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-8-2 18:59

在于消费者...
作者: 火彩    时间: 2007-8-2 19:28

就和PSX与PSP的定位一樣,SONY完全本末倒置的自以爲只要挂上PS的名頭消費者就會瘋狂買賬,殊不知“PlayStation”与“PlayerStation”之間兩個字母的巨大差距。
作者: cc0128    时间: 2007-8-2 19:38

就目前这画面,还有得足进步呢
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-8-2 19:45

SCE已经做的够好,关键还是消费者
作者: silence    时间: 2007-8-2 20:04

这帖子首先就先定义好了ps3已经失败这个概念,就好比转播球赛,主持人不说现在0:1落后,而说某队的成绩是0:1一样。

为什么索尼自己说“ps3是可以用十年的游戏主机”,性能的超前,功用的扩大,有更多的外延,这些对于ps3来讲,才是更具潜力的价值所在。
也正如scee的ceo David Reeves 所说“是的,ps3就是这么贵,但奇怪的是,就是有那么多人愿意花这个价钱”。这个价钱,不是比wii高100美元,而是高出125%那么多!

目前的主机市场格局是允许两台定位不同主机的互补存在。无论任饭怎样yy,能够体现出这个时代游戏科技的作品,试验场只会也只可能选择ps3或者360。所以ms才会如此无所不用其极的挖索尼的墙角。
ps3的销量超不过wii这是现实,然而wii的市场年龄呢,能够有多久。三年之后,已经饱和的消费者面对早已没有了新鲜感的休闲健身游戏,还能够满足视觉娱乐的需要吗?所以有传闻说,wii三年左右会推出高清进化版不是毫无根据的,以我个人的推测,完全更新换代不可能,但是部分性能加强的wii revolution却有可能更早公布。玩家不会允许,任天堂自己也心里清楚,第三方的小品制作就像快餐,能管饱,能追求最大利润,但是人们最后还是希望去饭店就餐。

而ps3,只要没有惨到根本无人光顾的地步,不说十年,是可以销售七到八年的电器。
大门说过他们还能再玩一局,底线没有崩溃,就谈不上是失败。
而且,国民级大作都未露面的情况下,谁能说得清谁是最后的王者?
作者: lm0948    时间: 2007-8-2 20:09

PS3还是有潜力得

WII和ps3在用户层面上并没有重叠或冲突
作者: kijoss    时间: 2007-8-2 20:10

老任才是可以笑到最后的那个
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-2 22:41

转机就是价格先降到399再说
作者: sunykoss    时间: 2007-8-2 22:43

同意ls意见。
作者: 战神blog    时间: 2007-8-2 22:46

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-8-2 22:41 发表
转机就是价格先降到399再说
其实399价格还是高。360销售缓慢和399售价有很大关系。
作者: shangchi    时间: 2007-8-2 23:30

因为已经有了Wii和360,所以我现在很希望PS3能喷一喷,游戏多一点,这样才有动力去买……
作者: handsomeken    时间: 2007-8-3 09:07

楼主完全无视XO的存在吗?……
就这画面还不用进化了……楼主看过电影里的动画灭?

目前,ps3的存在,也是从成本上做了一个不容以为其他人察觉的警示,使人们在未来的开发中能够在成本控制上做出更有利于厂商和消费者的选择

啥意思?
作者: k2r    时间: 2007-8-3 09:13

感觉越来越像N64,不可言败,但大胜不能

[ 本帖最后由 k2r 于 2007-8-3 09:36 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2007-8-3 09:46

SONY已经SHOW HAND了,这次一败想重整旗鼓很难。

你以为是大门啊。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-3 10:00

普及量是要有的
作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-3 10:29

引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2007-8-2 18:03 发表



看整体比例,所以我说的是“大多数第三方”,像SQUARE的FF和KONAMI的MGS这种第三方软件SCE当然要大力确保了

所以即便MS争取到MGS4了,KONAMI也不能在发售PS3版之前大力宣传,都是有协议的
乱说,宣传不宣传是人家厂商的事情,哪里有过这种协议?除非是说你面子大,在人家面前好说话,人家出于友谊或者交情可以私下答应你,这个要列入协议,第三方别做了。

当初capcom就是决定了bio4跨平台后立即展开宣传,没什么协议好讲。福岛年内没有公布ps版dq也是出于山内对福岛的个人委托。根本不是什么协议。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-8-3 10:33

都是人情啊
作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-3 10:58

厂商说能用十年就真有那相信的,当初sega还说ss能用到21世纪,可到最后也没跨得过98年的门槛,指望着“功能扩展更多外延”就能天下大安?若如此人家md早就寰宇全球,还轮得到sony来出头?当初连主机五六万日元,软体两万日元以上的neogeo都能有十几万人慷慨解囊,如今这“愿意有人买ps3”的状况居然也成了宝了,不要忘记山内溥老先生当年也说过:“并不能认为次时代主机就没人买以0蛋告终。”卖得出去与否和能不能成为主流差着数个概念呢。

能够体现这个时代科技?是什么?更清晰的画面?更多的pg?更多的同屏角色?什么叫做“科技”?科学、技术

科学:反映自然、社会、思维等的客观规律的分科的知识体系。

技术:人类在利用自然和改造自然的过程中积累起来并在生产劳动中体现出来的经验和知识,也泛指其他操作方面的技巧。

这两个概念加在一起才叫做科技,什么经验和知识?什么操作的技巧?wii现在以新的操作方式赢得了主动,这就是经验,wii的新操作卖点战胜了ps3的画面卖点,这就是知识,wii的市场运作和营销更成功,这就是技巧。科技并不是你脑子中那些稀奇古怪的光电效应或者机器人横飞的老科幻形象,科学技术有一个极大的共性,那就是要符合使用者的需要,要满足他们当时代的需求,能够满足这一点,就是科技的价值。互补的概念,作为每个时代的弱势群体一定会有提及,正如当年gc之于ps2,md之于sfc,但市场的胜利者只有一个,占据主流才是最重要的事情。

从wii诞生前就有人质疑市场年龄,先开始是三个月,后来又是半年,现在又说一年后、三年后,反正这些人总会等到wii退出市场的一天,他们的话也就一次次的延期而毫不脸红,可现在的结果呢?这么多ps3和xo摆在货柜里,wii却成了全球的抢手货,8个月过去三地市场依旧断货缺货不绝于耳,不知道谁这么热心的告诫他们要更加满足视觉感受,不知道谁这么喜欢传言说wii要高清,反正说这种话是不必负责任的,可市场会听他们的吗?wii的销量就是最好的回答。

你说的不错,ps3就像大饭店,那么不妨问你,这个世界上天天能去大饭店就餐的人到底有多少?

七八年?作为一台主流机或许可以,作为一个非主流,我很想在七八年后看看ps3到底能海啸到怎样的程度

是的,底线不崩溃就永远可以玩,但那只是作为公司的实力,而不能说明产品的成功。

谁能说得清?国民级大作会登陆在一个非国民的主机上?
作者: 职业潜水员    时间: 2007-8-3 11:17

顶雷帝的贴子 ,相比战神的销量贴就是有内涵
作者: silence    时间: 2007-8-3 11:23

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2007-8-3 10:58 发表
厂商说能用十年就真有那相信的,当初sega还说ss能用到21世纪,可到最后也没跨得过98年的门槛,指望着“功能扩展更多外延”就能天下大安?若如此人家md早就寰宇全球,还轮得到sony来出头?当初连主机五六万日元, ...
呼拉圈、溜溜球的销量可谓惊人,全盛期席卷一切玩具,影响直至现在,但结果也只是一种现象而已。

ps3并不单纯是一台主机,而是一个多媒体娱乐的终端,先问一下,蓝光的媒体格式能够流通多少年?

拥护自己喜爱的主机情有可原,不过一厢情愿的把“两个凡是”也贯穿进来,热情可嘉。世界却不是只有这么一点大。
作者: GAYBL    时间: 2007-8-3 11:26

恐怕过不了几年,蓝光又该淘汰了。
作者: 铁西瓜    时间: 2007-8-3 15:36

如果溜溜球呼拉圈的附带产品能维持它五六年卖下去,还卖的最好,怎么不能说它就是成功的?

多媒体?对一般家庭值几个钱?当初唯一叫嚣多媒体取代一切的是3do,结果怎么样大家心里都明镜似的。莫非vcd机普及了就象征着real取胜了?

你还真说对了,在一强皆弱已经形成定式,形成规律的游戏圈子里,掌握主流者就是拥有说一不二的权力,这并不是某一个人或某几个人的一厢情愿能够改变得了的,你不能,我也不能。只有主流者说了算,不成为主流,一切都是无用的聒噪罢了。
作者: zj87813096    时间: 2007-8-3 15:40

PS3的转机联动
http://www.tgfcer.com/club/thread-5892246-1-1.html

赛事直喷!
作者: GAYBL    时间: 2007-8-3 15:43

而且第一和第二还是有很大差距的.
作者: dorn    时间: 2007-8-3 15:59

PS3主要还是价格问题,这段入PS3的也很多的,就应为消微降了下价,加上天气热,某机的死穴。。。:D
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-3 16:15

PS2/XB跨平台游戏,游戏画面没有一个超过XB独占游戏的
PS3/XO跨平台游戏,游戏容量没有一个因为DVD而不够用的

这就是现实




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