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标题: #马力欧聚会8 VS 大众高尔夫5# 28万 VS 18万 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 21:50     标题: #马力欧聚会8 VS 大众高尔夫5# 28万 VS 18万

排名

前回/前々回

游戏名称

机种

类型

开发商

发售日



NEW
马力欧聚会8
Wii
ボードゲーム・アクション
任天堂
2007/7/26

NEW
大众高尔夫 5
PS3
アクション
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
2007/7/26


NEW
太鼓之達人DS 触控音乐祭!
DS
アクション
バンダイナムコゲームス
2007/7/26

NEW
It's a Wonderful World
DS
アクション・RPG
スクウェア・エニックス
2007/7/27


1/-
実況职业力量野球14
PS2
アクション・シミュレーション
KONAMI
2007/7/19

NEW
上古卷轴IV:湮没
XB360
RPG
スパイク
2007/7/26


NEW
机动战士高达 MS戦線 0079
Wii
シューティング
バンダイナムコゲームス
2007/7/26

NEW
横行霸道:自由城的故事
PSP
アクション
カプコン
2007/7/26


2/1
勇者斗恶龙神剑 假面公主与镜之塔
Wii
アクション・RPG
スクウェア・エニックス
2007/7/12

4/2
塞尔达伝説 夢幻之砂時計
DS
アクション・RPG
任天堂
2007/6/23


2CH透露的详细销量数据
硬件销量方面
PS3 38000
PS2 14000
Wii 70000
360 3800

软件销量方面
1.马力欧聚会8 280000
2.大众高尔夫5 176000
3.太鼓之达人DS 90000
4.It's a Wonderful World 81000
5.实况职业力量野球14 53000(累计销量为20万本)
6.上古卷轴IV:湮没 45000
7.机动战士高达 MS战线0079 44000
8.横行霸道:自由城的故事 39000
9.勇者斗恶龙神剑:假面公主与镜之塔 32000(累计销量为40万本)
10.塞尔达传说:幻影沙漏 32000(累计销量为68万本)


总评:马力欧聚会8是系列首周销量最高的一作,大众高尔夫5最终销量将超越高达无双!

▼PS3「みんなのGOLF5」初週18万本


■Wii:「マリオパーティ8」
■PS3:「みんなのGOLF 5本体同梱版(60GB)」

話題作が目白押しの先週新作。
トップを獲得したのは、Wii「マリオパーティ8」。
初日の約10万本から3倍近い伸びを見せて約28万本を販売、
同シリーズで過去最高の出足となった。
「マリオパーティ8」に合わせて多めに出荷されたWii本体への
牽引効果は意外に低く、販売台数は前週並みの約7万台に止まった。

一方、「マリオパーティ8」と互角の勢いで飛び出した
PS3「みんなのGOLF5」も好調、初週販売本数は約18万本で、
「ガンダム無双」を抜き、PS3用ソフトの初動記録を塗り替えた。
週明けの時点で消化率は5割程度まで上がっており、
夏休み中は安定したセールスが期待出来そうだ。
しかし、ソフトを同梱した「ビギナーズパック」を含む
PS3本体の販売台数は約4万台と、
期待されたほどの牽引効果は見られなかった。
ちなみに、「ビギナーズパック」の消化率は4割程度とのこと。

简单翻译:
马力欧聚会8首周销量为28万本,大众高尔夫5首周销量为18万本。
本周Wii硬件销量为7万台,PS3凭借大众高尔夫5的动力直推到4万台!
马力欧聚会8没有达到带动主机硬件销量的效果,而大众高尔夫5却做到了!
任饭,你们颤抖了吗?


[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-8-1 22:14 编辑 ]
作者: vyse    时间: 2007-8-1 21:52

见什么鬼?马趴比高尔夫卖得多也用不着这样吧

另外硬件是 7W VS 4W:D

[ 本帖最后由 vyse 于 2007-8-1 21:53 编辑 ]
作者: moonworm    时间: 2007-8-1 21:52

哪个见鬼去?
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 21:53

简单翻译:
马力欧聚会8首周销量为28万本,大众高尔夫5首周销量为18万本。
本周Wii硬件销量为7万台,PS3凭借大众高尔夫5的动力直推到4万台!
马力欧聚会8没有达到带动主机硬件销量的效果,而大众高尔夫5却做到了!
任饭,你们颤抖了吗?
作者: lastwinner    时间: 2007-8-1 21:53

抖的飚尿了

动作真快,标题编辑掉了....

[ 本帖最后由 lastwinner 于 2007-8-1 21:55 编辑 ]
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-1 21:53

不是预定就30W了么
作者: downnote    时间: 2007-8-1 21:54

这是好消息啊,那方都是啊~~没问题吧。

建议改个不刺激的题目
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 21:56

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-1 21:53 发表
简单翻译:
马力欧聚会8首周销量为28万本,大众高尔夫5首周销量为18万本。
本周Wii硬件销量为7万台,PS3凭借大众高尔夫5的动力直推到4万台!
马力欧聚会8没有达到带动主机硬件销量的效果,而大众高尔夫5却做 ...
从来就没指望马爬8能带动硬件销量(这游戏能的话,那真的就是。。。),难道被某些人高估了:D

高尔夫嘛,目的就不用多说了吧:D
作者: 收集者    时间: 2007-8-1 21:57

下周怎么办?
作者: vyse    时间: 2007-8-1 21:58

夏休み中は安定したセールスが期待出来そうだ。

夏休中期待能够长卖的作品.....不急不急,30万消化掉小意思
作者: wulongx    时间: 2007-8-1 21:59

psp版大众高尔夫确实挺长卖的
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-1 22:00

GOLF 5首日30W 實屬浮雲了...。不過ps3 上升到近4w,很不錯。久違的開噴
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-1 22:01

我刚开始打PSP版高尔夫~!
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:02

第一周如果是18万,估计最终销量有多少?这可是个百万大作的正统续作呀。

另外日本amazon,上古4排第6,而高5已经掉到了26,被赶出第一页了。。。
作者: Winder07    时间: 2007-8-1 22:02

4W里面有多少是同捆版?大家忘了出MHP2的时候那周PSP的销量么?
作者: 2047    时间: 2007-8-1 22:02

马会卖的倒挺多...
作者: vyse    时间: 2007-8-1 22:04

PS3卖了四万,马上有人看不顺眼了,什么世道......
你XO也出个高尔夫卖4W呀
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 22:04

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:02 发表
第一周如果是18万,估计最终销量有多少?这可是个百万大作的正统续作呀。

另外日本amazon,上古4排第6,而高5已经掉到了26,被赶出第一页了。。。
战神知道销量四分之一规律吗?
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:05

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-1 22:04 发表


战神知道销量四分之一规律吗?
你介绍一下?
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 22:05

引用:
原帖由 vyse 于 2007-8-1 22:04 发表
PS3卖了四万,马上有人看不顺眼了,什么世道......
翻了3倍吧,恭喜恭喜
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:05

引用:
原帖由 vyse 于 2007-8-1 22:04 发表
PS3卖了四万,马上有人看不顺眼了,什么世道......
谁看不顺眼了?其实这次我倒是觉得大部分功劳要多亏了同捆版。
既然能达到4万台,证明PS3在日本还是有希望翻身的。
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 22:06

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:05 发表


你介绍一下?
第二周是第一周销量的四分之一,第三周是第二周销量的二分之一
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:06

总评:马力欧聚会8是系列首周销量最高的一作,大众高尔夫5最终销量将超越高达无双!
作者: 火彩    时间: 2007-8-1 22:07

完全没有考虑过马趴带动过Wii销量,不过大众高尔夫有点太让人失望了。
希望下周还能在前10里见到他的身影.....
作者: 没钱的命    时间: 2007-8-1 22:08

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-1 22:05 发表

谁看不顺眼了?其实这次我倒是觉得大部分功劳要多亏了同捆版。
既然能达到4万台,证明PS3在日本还是有希望翻身的。
是的 感觉wii好象卖不动了 高潮过了?
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:08

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-1 22:06 发表


第二周是第一周销量的四分之一,第三周是第二周销量的二分之一
这么算好象最终销量过不了30万。。。
作者: vyse    时间: 2007-8-1 22:08

职棒不错呀,上周15万,这周还能卖5W
还有PS系大作游戏一般是四分之一,象高尔夫是难得PS系的长卖作品,网球初周20W,后来也累计卖过了50W

[ 本帖最后由 vyse 于 2007-8-1 22:10 编辑 ]
作者: radiata01    时间: 2007-8-1 22:12

任到是考虑过带动主机销量的问题,
结果导致本周日本amazon.在庫あり和价格 ¥ 24,999的情况出现了。
老任你颤抖了吗:D
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-1 22:13

ps3周销量有4w肯定是很不错的成绩
但是单靠一个高尔夫不够
这样有人气的游戏能连着出几个才能成气候了呀
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-1 22:13

360 上古4 賣了45000,小型開噴
作者: leyoung    时间: 2007-8-1 22:13

沙漏坚持住,没准就是百万了
作者: Chameleon    时间: 2007-8-1 22:14

高尔夫17w,机器4w,还有同困版,牵引效果不是很明显,LU还是没怎么带动起来,之后到355出来估计很难高潮了,高尔夫5再怎么能长卖50w估计到顶了,PS3果然还是太贵了。骚尼,降价吧。

才井喷到4w,战神就坐不住了,哦,对了,这周差距10倍了
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 22:14

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:08 发表


这么算好象最终销量过不了30万。。。
长卖的话30W就没问题,但是高尔夫的目的不是为了长卖不长卖,而是为了带动主机销量
作者: 火彩    时间: 2007-8-1 22:15

引用:
原帖由 vyse 于 2007-8-1 22:08 发表
职棒不错呀,上周15万,这周还能卖5W
还有PS系大作游戏一般是四分之一,象高尔夫是难得PS系的长卖作品,网球初周20W,后来也累计卖过了50W
考虑到PS3在日本的群众基础,这样的线性思考怕是稍微乐观了。
能刷新无双的数据便算胜利了。
硬件只怕下周会大幅度跳水。
作者: 梦在延续    时间: 2007-8-1 22:16

说明神机3不是没人买,是没有游戏买,这次是高尔夫,小品级大作,到了真正的大作登场的时候,我想神机3绝对不止4W台。
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:17

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-8-1 22:08 发表

是的 感觉wii好象卖不动了 高潮过了?
过了,过了
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:17

日本地区7月23日至7月29日软硬销量排行榜

排名

前回/前々回

游戏名称

机种

类型

开发商

发售日



NEW
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ボードゲーム・アクション
任天堂
2007/7/26

NEW
大众高尔夫 5
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アクション
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
2007/7/26


NEW
太鼓之達人DS 触控音乐祭!
DS
アクション
バンダイナムコゲームス
2007/7/26

NEW
It's a Wonderful World
DS
アクション・RPG
スクウェア・エニックス
2007/7/27


1/-
実況职业力量野球14
PS2
アクション・シミュレーション
KONAMI
2007/7/19

NEW
上古卷轴IV:湮没
XB360
RPG
スパイク
2007/7/26


NEW
机动战士高达 MS戦線 0079
Wii
シューティング
バンダイナムコゲームス
2007/7/26

NEW
横行霸道:自由城的故事
PSP
アクション
カプコン
2007/7/26


2/1
勇者斗恶龙神剑 假面公主与镜之塔
Wii
アクション・RPG
スクウェア・エニックス
2007/7/12

4/2
塞尔达伝説 夢幻之砂時計
DS
アクション・RPG
任天堂
2007/6/23

作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:18

It's a Wonderful World竟然3天卖了8.1万!
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:18

引用:
原帖由 Chameleon 于 2007-8-1 22:14 发表
高尔夫17w,机器4w,还有同困版,牵引效果不是很明显,LU还是没怎么带动起来,之后到355出来估计很难高潮了,高尔夫5再怎么能长卖50w估计到顶了,PS3果然还是太贵了。骚尼,降价吧。

才井喷到4w,战神就坐不 ...
日本方面就交给Wii了。360只要有日本第三方就可以,以后日本一台不卖都成~

关键是Wii压制住PS3,不让PS3有当年PS2的走势就成,这对于360来说就很圆满了。
作者: downnote    时间: 2007-8-1 22:19

看来MP8用户重叠比较大,不过也说不定,年底还是能再高的
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:19

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:18 发表


日本方面就交给Wii了。360只要有日本第三方就可以,以后日本一台不卖都成~

关键是Wii压制住PS3,不让PS3有当年PS2的走势就成,这对于360来说就很圆满了。
战神,Wii的销量快要赶超XBOX360了哦
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 22:20

别忘了,MP8也是长卖软件
作者: 火彩    时间: 2007-8-1 22:22

引用:
原帖由 梦在延续 于 2007-8-1 22:16 发表
说明神机3不是没人买,是没有游戏买,这次是高尔夫,小品级大作,到了真正的大作登场的时候,我想神机3绝对不止4W台。
“小品级大作”?
这是哪个星球上的新名词?
如果大众高尔夫系列都算小品的话,我看不出SCE第一方还有什么大作了。
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:22

马趴首日十万多,首周28万,比较有长卖趋势
Wii应该是老任没放开出货吧,毕竟马趴热卖不能用来反驳三坟,就干脆不用硬件配合了:D
大众5销量也就马马虎虎
但对主机的带动作用很明显
日本玩家对神机还是有感情的
随着北美降价,日本大众发售,神机销量肯定要明显超过XO(上季两者差不多)
下面就等看微软的动作了
作者: 火彩    时间: 2007-8-1 22:23

其实有一点我很好奇,PSP版的GTA在日本究竟受众群是那些人?
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:23

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-1 22:18 发表
It's a Wonderful World竟然3天卖了8.1万!
作为原创游戏,成绩很好了
强烈期待汉化
作者: 绯雨流    时间: 2007-8-1 22:23

这周的软件销量榜机种分布还是比较平衡的
作者: 卖哥    时间: 2007-8-1 22:24

大众高尔夫携带版
首周6万7
现在60万
还是不要小看的好

作为长卖游戏,只要下一代没有出,每逢一台主机售出,都有相当的可能性增添一份销量。

此外……高达无双周PS3破4万,这高尔夫的销量刺激作用还是不及无双。
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:24

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-1 22:19 发表

战神,Wii的销量快要赶超XBOX360了哦
还差200多万呢,早得很~
作者: wuqu    时间: 2007-8-1 22:28

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:24 发表


还差200多万呢,早得很~
很快了。就在眼前了
作者: slaimlin    时间: 2007-8-1 22:29

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-1 22:23 发表
其实有一点我很好奇,PSP版的GTA在日本究竟受众群是那些人?
那些觉悟了的人们
作者: slaimlin    时间: 2007-8-1 22:29

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-1 22:23 发表
其实有一点我很好奇,PSP版的GTA在日本究竟受众群是那些人?
那些觉悟了的人们
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:30

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:24 发表


还差200多万呢,早得很~

0.42M Japan
6.57M America
3.20M Others


10.19M  


43.1%


3.18M Japan
3.84M America
2.55M Others


9.57M  


40.5%



1.03M Japan
1.69M America
1.17M Others


3.89M  


16.5%


作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:30

:D 200W怎么算的啊
两者出货量作差得到的
战神以为XO和Wii一样抢手,销量约等于出货量么
再加上7月二者的全球销量相当?7月XO在北美比Wii多30W以上来弥补日本差距?
作者: 火彩    时间: 2007-8-1 22:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-1 22:24 发表
大众高尔夫携带版
首周6万7
现在60万
还是不要小看的好

作为长卖游戏,只要下一代没有出,每逢一台主机售出,都有相当的可能性增添一份销量。

此外……高达无双周PS3破4万,这高尔夫的销量刺激作用还是 ...
稍微google了一下。

04年12月到05年6月,大众高尔夫P累计也就36万本而已,而且并没因这款游戏而快速拉动PSP的销量。
截止到06年上半年,the Best的大众高尔夫P累计销量13万左右......

实际60万的销量是涵盖了普通与best两版,这和PS和PS2上的主机首发期几作能拉动硬件需求来说根本就不能同日而语。
随着时间的推移,好的作品销量会不断累计我觉着很正常,如龙BEST就是一个很好的例子,但PS3的当务之急却是依靠这样的游戏拉动硬件需求。
我并不认为大众高尔夫5做到了。
作者: 动感超人    时间: 2007-8-1 22:33

不错啊,就差10W而已。
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:34

大众5把神机拉到4W已经不容易了,算完成任务
关键是接下来几周是否能保持住
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:34

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-1 22:30 发表


0.42M Japan
6.57M America
3.20M Others
10.19M  
43.1%


3.18M Japan
3.84M America
2.55M Others
9. ...
vg的不算。
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:35

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-1 22:34 发表
大众5把神机拉到4W已经不容易了,算完成任务
关键是接下来几周是否能保持住
谁发发8月份的PS3软件群...
作者: conroe6050    时间: 2007-8-1 22:36

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:34 发表


vg的不算。
你发个算的来看看
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:36

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-1 22:30 发表
:D 200W怎么算的啊
两者出货量作差得到的
战神以为XO和Wii一样抢手,销量约等于出货量么
再加上7月二者的全球销量相当?7月XO在北美比Wii多30W以上来弥补日本差距?
等财报吧~ 自己算没有意义,纯抬杠~
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:36

8月只关注mp3
XO上的美式游戏我全没概念
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:37

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-8-1 22:36 发表

你发个算的来看看
等财报。那个算数。
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:37

自己算没意义还丢出来个根本没可能的200W干嘛
要说差100W还勉强说得通
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:37

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-1 22:36 发表
8月只关注mp3
XO上的美式游戏我全没概念
mp3是日式的?
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:38

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-1 22:37 发表
自己算没意义还丢出来个根本没可能的200W干嘛
要说差100W还勉强说得通
最新财报是233万。这个季度的要等到10月底了
作者: hen5liao    时间: 2007-8-1 22:38

战神是神啊
你们全都退散
作者: 卖哥    时间: 2007-8-1 22:38

VG的销量还是不必用来证明什么,等VG超的时候可以开个小帖子谈谈想法、分析下原因什么的,但还是把主要的期待放在官方宣布的数据上。

其实这周根据一些消息,Wii并不缺货,看起来出货也是增加的,但是没有像过去那样立即消化完,不过这么也不是什么要大惊小怪的事情,市场上有所周转总不是坏事,而且销量并没有下降。
作者: o︻$▅▆▇◤    时间: 2007-8-1 22:39

没营养的帖子,,,战完机能战销量,战完销量战画面,战完画面战独占,MB还有完没完啊,都着了魔似的,时间也不是这么浪费的,就TM没有有实实在在讨论游戏内容的,操~~~
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-1 22:39

wii/xo之争
在gta4/halo3都放出的这个年内
或者说等过了这个财年就能有个结果了

最起码到时候,两台主机的趋势和走向已经完全可以看清了
作者: RestlessDream    时间: 2007-8-1 22:41

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-1 22:39 发表
wii/xo之争
在gta4/halo3都放出的这个年内
或者说等过了这个财年就能有个结果了

最起码到时候,两台主机的趋势和走向已经完全可以看清了
wii我不评价

XO的走向一直很清楚啊
作者: conroe6050    时间: 2007-8-1 22:41

引用:
原帖由 o︻$▅▆▇◤ 于 2007-8-1 22:39 发表
没营养的帖子,,,战完机能战销量,战完销量战画面,战完画面战独占,MB还有完没完啊,都着了魔似的,时间也不是这么浪费的,就TM没有有实实在在讨论游戏内容的,操~~~
你想战神讨论游戏?
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-1 22:41

Everybodys Golf 4 Sony 1.34 0.28 0.12 1.74
Mario Party 7 Nintendo 0.47 0.90 0.11 1.48
前作差别.....
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-1 22:38 发表
VG的销量还是不必用来证明什么,等VG超的时候可以开个小帖子谈谈想法、分析下原因什么的,但还是把主要的期待放在官方宣布的数据上。

其实这周根据一些消息,Wii并不缺货,看起来出货也是增加的,但是没有像 ...
如果确实卖了7万,那说明任天堂判断失误,出货出多了。
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 22:42

想通了,wii超不超过XO已经没什么意义,WII和XO都没什么明显的交集了

WII和PS3始终有着交集,WII现在所要落实就是在日本站稳脚跟,得到所有日商的支持,得到所有日式游戏,不留给PS3任何机会,这才是目前首要要做的事
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-8-1 22:42

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:24 发表


还差200多万呢,早得很~
超过的那一天B神会不会自宫?
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:42


等马车和Wii Fit发售
财年结束
就该有结果了

Wii要是在日本增加出货但是销量没增加
老任就赶快生产美版的
那边还缺着呢
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:43

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-8-1 22:41 发表

你想战神讨论游戏?
建议改成你想在TG综合区讨论游戏?
作者: conroe6050    时间: 2007-8-1 22:43

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:41 发表


如果确实卖了7万,那说明任天堂判断失误,出货出多了。
为啥一定要买光?
作者: conroe6050    时间: 2007-8-1 22:44

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:43 发表


建议改成你想在TG综合区讨论游戏?
综合区很综合
作者: justcc    时间: 2007-8-1 22:44

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:41 发表


如果确实卖了7万,那说明任天堂判断失误,出货出多了。
那你怎么就知道老任出了多少货呢?
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:44

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-8-1 22:42 发表

超过的那一天B神会不会自宫?
超不过呢?我可不严以律己,宽以待人。

另外问问管理员,你这算喷不~
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:45

XO卖了三个月存货卖光没
对Wii还真是高标准严要求

作者: 没钱的命    时间: 2007-8-1 22:45

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-8-1 22:42 发表

超过的那一天B神会不会自宫?
自宫?那此人怎么处理:D

http://www.tgfcer.com/club/thread-5853535-1-1.html
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:45

引用:
原帖由 justcc 于 2007-8-1 22:44 发表


那你怎么就知道老任出了多少货呢?
你有一段时间没来了,补课去吧。
作者: 卖哥    时间: 2007-8-1 22:46

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-1 22:41 发表


如果确实卖了7万,那说明任天堂判断失误,出货出多了。
出货一定要卖光才叫判断正确么?

你显然被套进极端任饭的逻辑里了。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-1 22:47

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-1 22:41 发表


wii我不评价

XO的走向一直很清楚啊
我说的是两主机之争的走向
作者: 魔龙封印    时间: 2007-8-1 22:48

Mario Party 8 Nintendo 0.00 0.84 0.35 1.19
没想到mario party已经过全球百万了
任天堂果然复苏了.
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-1 22:46 发表

出货一定要卖光才叫判断正确么?

你显然被套进极端任饭的逻辑里了。
很明显高估了马8的牵引能力~
作者: conroe6050    时间: 2007-8-1 22:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-1 22:46 发表

出货一定要卖光才叫判断正确么?

你显然被套进极端任饭的逻辑里了。
没错
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 22:51

因为马趴8的发售
健身机销量暴跌30%……

这个适合给小报记者作标题用
作者: wulongx    时间: 2007-8-1 22:52

引用:
原帖由 o︻$▅▆▇◤ 于 2007-8-1 22:39 发表
没营养的帖子,,,战完机能战销量,战完销量战画面,战完画面战独占,MB还有完没完啊,都着了魔似的,时间也不是这么浪费的,就TM没有有实实在在讨论游戏内容的,操~~~
没兴趣的帖子你可以不用进来
没必要进来了还要喷一句
以我为例,我对画面争论没兴趣,我就从来不进那些帖子,你可以参考一下这种做法
作者: 牡丹    时间: 2007-8-1 22:53

感觉ps3的前景更加不妙
作者: 战神blog    时间: 2007-8-1 22:54

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-1 22:51 发表
因为马趴8的发售
健身机销量暴跌30%……

这个适合给小报记者作标题用
这个数据也未必一定对。

不过从日本出现大量Wii现货看,出货确实出多了。
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:54

好久不見的2ch Wii 相關謠言貼,都是Capcom相關
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_nin02&num=10222&main=nin

http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1185786540/685


來源:2ch

1:怪物猎人Wii版明年5月發售 9月應該會正式發表 對應網路連線

2:惡靈古堡UC 今年發售

3:寶島Z 10月發售

4:快打炫風系列預定於明年發售 對應網路對戰

5:戰國BASARA 今年發售

6:在wii上製作足球遊戲


http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=736586&fpage=1
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 22:56

1:怪物猎人Wii版明年5月發售 9月應該會正式發表 對應網路連線

第一条消息值得单开一帖

这是C社对wii的一种表态
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 22:57

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-1 22:56 发表
1:怪物猎人Wii版明年5月發售 9月應該會正式發表 對應網路連線

第一条消息值得单开一帖

这是C社对wii的一种表态
2CH的谣言我不敢太过相信,不过我觉得还是有可能性的,毕竟这款游戏来到Wii上其实也没什么不合情理之处。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-1 22:59

第四点应该是sf2系列吧,wifi对应
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 23:00

1 (N64) - 153,858
2 (N64) - 131,155
3 (N64) - 221,240
4 (NGC) - 177,605
5 (NGC) - 100,565
6 (NGC) -  96,707
7 (NGC) -  81,626
8(Wii)-  280000

马力欧聚会系列首周销量对比
作者: NintendoWii    时间: 2007-8-1 23:01

我觉得9月份的TGS有很多好戏看喽




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