原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:23 发表
哦,忘了棒槌在这里的帖没有发文字。![]()
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=169228
Rein:我认为今年E3上的Halo 3单人展示伤害了Halo 3招牌。Halo 3没有赢得任何一个我想要看到的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:23 发表
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Rein:我认为今年E3上的Halo 3单人展示伤害了Halo 3招牌。Halo 3没有赢得任何一个我想要看到的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:23 发表
Rein:我认为今年E3上的Halo 3单人展示伤害了Halo 3招牌。Halo 3没有赢得任何一个我想要看到的最佳展场游戏奖项。因为他们
不需要展示Halo 3,没有必要。
我确信假如微软实际举办一项大规模的Halo 3展示现场,设置8台或是12~16台机器让你可以坐下来尽情玩,Halo 3将会赢取所有
奖项。但他们不需要这样做,就像我,每个人都已经预订了Halo 3...所以我想这就是他们不这样做的理由。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:30 发表
这个是在“假如”的前提下,我并没有说这个人贬低HALO3,而是这个人客观的承认E3上HALO3的演示不行,所以才有后面他认为MS这么做是为了把重点放在其他游戏上。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:31 发表
现在说的是E3的展示,而不是EPIC的人如何看待HALO3这个游戏。客观讲,E3的单机演示确实有损HALO3的招牌,不过EPIC的人也解释了,感觉像HALO饭一样,挺乐的。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:23 发表
Rein:我认为今年E3上的Halo 3单人展示伤害了Halo 3招牌。Halo 3没有赢得任何一个我想要看到的最佳展场游戏奖项。因为他们
不需要展示Halo 3,没有必要。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:23 发表
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Rein:我认为今年E3上的Halo 3单人展示伤害了Halo 3招牌。Halo 3没有赢得任何一个我想要看到的最佳展场游戏奖项。因为他们
不需要展示Halo 3,没有必要。
我确信假如微软实际举办一项大规模的Halo 3展示现场,设置8台或是12~16台机器让你可以坐下来尽情玩,Halo 3将会赢取所有
奖项。但他们不需要这样做,就像我,每个人都已经预订了Halo 3...所以我想这就是他们不这样做的理由。
我也认为微软的策略相当明智。他们所要做的就是将焦点放在其他优秀的XBOX 360游戏,让玩家不至于以为360只是一台"HALO
机器"。他们不在乎。他们将要卖出八百万份halo 3...。
Rein:所有我们以Gears of War 创造的纪录将在9/25被打破。我们保持了大约九到十个月的销售纪录,现在我们即将被做掉了...以
一种很好的方式"。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-1 18:23 发表
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