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标题: 喷了,任天堂的电子计算器连乘除法都会出错... [打印本页]

作者: Ashley    时间: 2007-8-1 14:35     标题: 喷了,任天堂的电子计算器连乘除法都会出错...

那个销量超过PS3暑期超级大作活活3,4倍的家计簿,里面的电子计算器居然连110.6×19之类的乘除法都会有误差... 肚子疼了...

http://www.nintendo.co.jp/ds/a2yj/inf.html
作者: 2047    时间: 2007-8-1 14:35

标题党......
作者: 2047    时间: 2007-8-1 14:37

抱歉
l看错了......
还以为是说我的暑假出错了
作者: 火彩    时间: 2007-8-1 14:39

这东西能写错,也是彪悍了。
作者: JZF    时间: 2007-8-1 14:40

比今天发表的NAMCO的死机错误好一点....
作者: 古兰佐    时间: 2007-8-1 14:44

引用:
原帖由 JZF 于 2007-8-1 14:40 发表
比今天发表的NAMCO的死机错误好一点....
啥死机错误?TK5DROL?
作者: JZF    时间: 2007-8-1 14:45

太鼓达人DS的死机错误
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 14:51

引用:
原帖由 JZF 于 2007-8-1 14:45 发表
太鼓达人DS的死机错误
求详解~

namco
作者: 蓦然回首    时间: 2007-8-1 15:08

看不出比namco的死机好在哪儿了
作者: 大湿胸    时间: 2007-8-1 15:08

这帖子用TG标准可以多重理解
1.楼主是索饭,借以贬低任天堂
2.楼主是任饭,借以贬低索尼输给了老任这么低级的玩意
3.楼主是软饭,借以打击索尼和任天堂,参见1,2.
4.楼主是客观饭
作者: slaimlin    时间: 2007-8-1 15:08

没看懂啥意思
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-8-1 15:16

怎么发现的?
作者: 西山一根柴    时间: 2007-8-1 15:23

0738-(128Mb) - 任何地方都能用的DS家计本(JP)(WRG)

是在说这个么
作者: 真奥丁神    时间: 2007-8-1 15:33

引用:
原帖由 JZF 于 2007-8-1 14:45 发表
太鼓达人DS的死机错误
NAMCO,跪下!
作者: darkgame    时间: 2007-8-1 15:43

太强大了太强大了太强大了
作者: 牡丹    时间: 2007-8-1 16:02

看来任天堂不会做电子计算器



顺便问一下,TG的积分有何用?
作者: mewmewwakaka    时间: 2007-8-1 16:07

在日本,对日本人把homepage简写成HP很不适应
作者: GAYBL    时间: 2007-8-1 16:09

太鼓什么问题?
作者: mewmewwakaka    时间: 2007-8-1 16:09

16楼的哥们,我本来想发贴问TG积分的用处的。。。真是心有灵犀啊~~~
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-1 16:15

积分可以用来买道具,我在一位仁兄那里还买过电软/游戏机呢
作者: mewmewwakaka    时间: 2007-8-1 16:18

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-1 16:15 发表
积分可以用来买道具,我在一位仁兄那里还买过电软/游戏机呢
原来如此阿,这下我放心了。。。
作者: zj87813096    时间: 2007-8-1 16:20

积分可以换头像:D

还有防止扣分扣成负的,负分就不能发帖了:D

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-8-1 16:21 编辑 ]
作者: xekrn    时间: 2007-8-1 16:20

NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。
作者: slaimlin    时间: 2007-8-1 16:22

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。
这样啊
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-1 16:27

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。
这个不是吧。。。怎可能。。。。
作者: 牡丹    时间: 2007-8-1 16:32

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-1 16:20 发表
积分可以换头像:D

还有防止扣分扣成负的,负分就不能发帖了:D
明白了,积分对偶来说基本没有什么用
作者: 狐狸娃    时间: 2007-8-1 16:42

积分是个很奇妙的东西
作者: xekrn    时间: 2007-8-1 16:46

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-1 16:27 发表

这个不是吧。。。怎可能。。。。
事实就是这样啊,里面的浮点数都是用32位unsigned long来模拟的,前若干位为整数,后若干位为小数。
作者: mondaijin    时间: 2007-8-1 16:47

积分就是用来扣的
作者: 村上春樹    时间: 2007-8-1 16:48

不支援float 變量...這NDS CPU太神了。只能玩整數的機器
作者: cc0128    时间: 2007-8-1 16:49

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。

那还真麻烦做
作者: iiwang    时间: 2007-8-1 16:52

引用:
原帖由 大湿胸 于 2007-8-1 15:08 发表
这帖子用TG标准可以多重理解
1.楼主是索饭,借以贬低任天堂
2.楼主是任饭,借以贬低索尼输给了老任这么低级的玩意
3.楼主是软饭,借以打击索尼和任天堂,参见1,2.
4.楼主是客观饭
所以啊,在TGFC现在发个帖子都不容易啊。
大家要珍惜。
作者: 2047    时间: 2007-8-1 17:18

引用:
原帖由 iiwang 于 2007-8-1 16:52 发表


所以啊,在TGFC现在发个帖子都不容易啊。
大家要珍惜。
这....都哪跟那啊
作者: Vulala    时间: 2007-8-1 17:35

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。
那就不会发生 110.6×19 的错误了
作者: yalpbz    时间: 2007-8-1 20:05

告诫中小学生
数学考试时候不要用DS作弊
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-8-1 20:24

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。


您是不是想说
nds不如一个5块钱的冒牌卡西欧计算器
作者: elong    时间: 2007-8-1 23:41

请参考:“日本制造”再出问题 卡西欧计算器算不准 等资料,日本人经常出这种问题的啦
楼上说得好,两者是一丘之貉啦

[ 本帖最后由 elong 于 2007-8-1 23:42 编辑 ]




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