原帖由 BD 于 2007-8-1 11:45 发表
太搞笑了,从几年前开始,几乎绝大多数欧美PC游戏都是有网络服务的,几乎所有的网络服务都是免费的。
从Battle.Net,到GameSpy,甚至Guild War这样的MMORPG。
显然维护网络对战是不需要太多花费的。
而XO的 ...
原帖由 GodofWii 于 2007-8-1 12:03 发表
没看明白?
wow出来前暴雪的作品也都是百万级的,但是却没有大赚,因为赚的钱几乎都花到Battle.Net上了 .
在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,你说维护战网花钱不?
原帖由 GodofWii 于 2007-8-1 12:03 发表
没看明白?
wow出来前暴雪的作品也都是百万级的,但是却没有大赚,因为赚的钱几乎都花到Battle.Net上了 .
在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,你说维护战网花钱不?
原帖由 BD 于 2007-8-1 12:05 发表
WOW之前的暴雪虽然没有现在如此爆发,但是收益也是相当不错的,否则怎可能稳定的3-5年出一款游戏?
赚的钱都花在了Battle.Net,这个事情是有客观证据还是你个人的YY?
原帖由 GodofWii 于 2007-8-1 12:03 发表
没看明白?
wow出来前暴雪的作品也都是百万级的,但是却没有大赚,因为赚的钱几乎都花到Battle.Net上了 .
在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,你说维护战网花钱不?
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 12:50 发表
wow的财务总监??
经常很好奇为什么TG的网友总能那么一语严中人家的情况!
仿佛自己就是当事人一般~
网络服务究竟要多少成本?
中国无数的网络公司都给了答案,
互联网上无数免费的服务也说明了这个 ...
原帖由 Ashley 于 2007-8-1 12:29 发表
汗,确实是500
中国有13台
http://www.top500.org/list/2007/06/100
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 12:50 发表
wow的财务总监??
经常很好奇为什么TG的网友总能那么一语严中人家的情况!
仿佛自己就是当事人一般~
网络服务究竟要多少成本?
中国无数的网络公司都给了答案,
互联网上无数免费的服务也说明了这个 ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-1 14:39 发表
网络服务需要多少成本?
答案就是提供什么级别的服务,就需要什么级别的成本。
网络时代的来临,并没有给运营成本带来一个新的突破点,而是提供了一种当前流行的方式。
当然,这种方式,比过去的效率 ...
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 15:08 发表
没说过网络服务没有成本,但是提供相对传统方式提供的服务来说消耗的成本来说,网络服务的成本确实低的多,所以才会有数不清的传统业务公司挤破头也要把业务网络化。
国内也好,国际也好,提供优秀的网络服务 ...
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 15:08 发表
没说过网络服务没有成本,但是提供相对传统方式提供的服务来说消耗的成本来说,网络服务的成本确实低的多,所以才会有数不清的传统业务公司挤破头也要把业务网络化。
国内也好,国际也好,提供优秀的网络服务 ...
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 15:36 发表
PSN的用户数有没有可能大过Google?
我得Google账户中提供的网络服务有
Analytics
Browser Sync
Calendar
Docs and Spreadsheets
Gmail
Groups
iGoogle
Local Business C ...
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 15:36 发表
PSN的用户数有没有可能大过Google?
我得Google账户中提供的网络服务有
Analytics
Browser Sync
Calendar
Docs and Spreadsheets
Gmail
Groups
iGoogle
Local Business C ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-1 15:32 发表
数不清的传统业务公司挤破头也要把业务网络化——至少就国内来说,为了节约成本而网络化的不是很多。好歹我也在一家专门做网站的公司挂名,加上本身我又是做媒体的,对着方面还有些了解。
目前传统业务公司 ...
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 15:36 发表
PSN的用户数有没有可能大过Google?
我得Google账户中提供的网络服务有
Analytics
Browser Sync
Calendar
Docs and Spreadsheets
Gmail
Groups
iGoogle
Local Business C ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-1 15:42 发表
“好的网络服务并非需要大量金钱才能堆砌出来的”。
2004年我也这么认为,但是在这行业做了2年多,发现到头来还是要投入。。。内容上的钱花得不太多,非内容的钱始终是大头。
硬件设备、技术储备、根据市 ...
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 15:44 发表
你以为LIVE只是对战用的是吧? 你用过LIVE么?
上面的各种DEMO 各种在线电影电视 各种XBLA,都是不要服务器来管理下载的啊?
等你PSN能达到LIVE提供的一半数量质量服务而且届时还免费,再来说三道四吧。
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-1 15:45 发表
Google面向收费用户是企业。不是个人。
所以其追随者baidu才能得到美国股市的理解和认可。
网络安全投资是个大洞,不好填啊。
原帖由 handsomeken 于 2007-8-1 15:53 发表
你当Google Earth也都是免费的?
企业客户才是Google的资金来源,还有风投和股市,你当钱是天上掉下来的?
看你的头像就知道为啥了。
原帖由 cf3b5 于 2007-8-1 15:59 发表
google的收费服务占了提供全部服务的百分率多少你又知道吗?
如果google不够10%的用户使用收费服务,就支撑起google剩下90%的免费服务~
那么,你告诉我网络服务的成本会高到那里去???
那么又凭什么质疑 ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-1 11:30 发表
ISP都是分散的,又不是SONY一家包办,PSN有专门的数据中心么?LIVE有好几处,而且是超大型的。要是有LIVE的规模还完全免费,光维护费用就把SONY亏死了。
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