原帖由 handsomeken 于 2007-7-29 13:16 发表
iPhone能走多远还是个问题呢,不要说任天堂了。
况且跟它的核心业务差的太远,基本没有可能的。
另外,日本人做的手机,基本只针对日本市场,日本市场(特别是手机)十个十分封闭的市场。
原帖由 zj87813096 于 2007-7-29 13:28 发表
有必要,你要看一下手机的的市场是很大的。
MS看上了tv游戏市场的大,才进入这个市场,MS的目的就不说了
任要推广自己的游戏理念,进入手机这个市场怎么能说没必要?
原帖由 zj87813096 于 2007-7-29 13:43 发表
如果任天堂本身不是做掌机的,做第三方这个可以考虑,就像SE那样
但是N自己的掌机将自己禁锢了,做别人的第三方就意味着给自己的掌机市场造成伤害
所以选择上要么自己做,要么和别人合作
原帖由 zj87813096 于 2007-7-29 13:43 发表
如果任天堂本身不是做掌机的,做第三方这个可以考虑,就像SE那样
但是N自己的掌机将自己禁锢了,做别人的第三方就意味着给自己的掌机市场造成伤害
所以选择上要么自己做,要么和别人合作
原帖由 zj87813096 于 2007-7-29 13:43 发表
如果任天堂本身不是做掌机的,做第三方这个可以考虑,就像SE那样
但是N自己的掌机将自己禁锢了,做别人的第三方就意味着给自己的掌机市场造成伤害
所以选择上要么自己做,要么和别人合作
原帖由 handsomeken 于 2007-7-29 13:46 发表
那么请问怎么解决跟本身已有业务冲突的问题?
是顺着DS走还是跟DS争呢?
给S60做马里奥为什么就对DS的市场造成损害呢?
原帖由 zj87813096 于 2007-7-29 13:54 发表
冲突本身就难免,只是可大可小的问题,不能说只看见NDS和PSP有冲突,就认为NDS和WII没有冲突,这正是冲突的大小问题
如果是自己做的硬件话,就很好的避免了这些问题
原帖由 八碗茶 于 2007-7-29 13:59 发表
hehe 以后肯定会越来越细分市场,手持通讯终端 必将进行进一步融合,任天堂做手机也奇怪,或者
他可以在下一代的掌机上 集成 无线手机通信 模块
原帖由 zj87813096 于 2007-7-29 13:43 发表
如果任天堂本身不是做掌机的,做第三方这个可以考虑,就像SE那样
但是N自己的掌机将自己禁锢了,做别人的第三方就意味着给自己的掌机市场造成伤害
所以选择上要么自己做,要么和别人合作
原帖由 zj87813096 于 2007-7-29 14:04 发表
在日本,掌机市场的强大造成家用机市场的萎靡,用句简单的话说,都去玩掌机去了,谁还去玩家用机?
解决办法就是尽量不要或减少同质化。
不过我觉得吧,任在进入手机市场也是以后的事,起码也是在DS热潮过 ...
原帖由 ly781223 于 2007-7-29 14:32 发表
手机的集成度要比掌机高多了吧
手机重要的是通讯功能,待机时间是很重要的因素
要是任天堂出手机,那游戏功能肯定要大大加重,就现在的电池技术,难道出门在外要带N块电池的吗
到现在我觉得最好的手机系列还 ...
原帖由 ly781223 于 2007-7-29 14:32 发表
手机的集成度要比掌机高多了吧
手机重要的是通讯功能,待机时间是很重要的因素
要是任天堂出手机,那游戏功能肯定要大大加重,就现在的电池技术,难道出门在外要带N块电池的吗
到现在我觉得最好的手机系列还 ...
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 19:37 发表
很多手机用户根本没尝试过任天堂的掌机,给他们机会玩了优秀的手机便携游戏后,
这种不重要的因素会慢慢变得重要。
而一旦这种因素变得重要,任天堂的游戏优势在手机市场大有作为。
要知道DS发布前很多女性是不接触掌机游戏的,
她们喜欢上DS游戏后一样有强烈的购买力。
纯手机用户一样如此。。。
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 20:04 发表
还有一些人说任天堂可以开发手机游戏而不用做手机硬件,
那么我问一下做出来的游戏以什么方式赚取利润? 下载收费?
现在世界上有靠制造收费下载的手机游戏真正做大的游戏公司吗?
自己发售游戏手机,与下一代掌机软件完全兼容,卖一台手机就多一个游戏用户,
赢利模式非常清晰。
TP与TX在价格与外型上做出比较大的区别,是为了尽量不影响传统的掌机用户,
我说过一切以任式下一代主力掌机TX为核心,再尽量扩展掌机游戏用户。
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-29 20:22 发表
有这种观点的人 只能说 很内服~~~
微软做了这么多年系统软件 也没做成功几个应用软件
通用卖了这么多年汽车 也没去倒卖石油
什么赚钱 做什么的 这种理念 估计只有国内大企业才会去做
任天堂 ...
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 22:04 发表
“好吧,你说说N自家的手机游戏以何种形式何种渠道发售吧”
我说了,不用刻意出什么手机游戏,就比如现在任天堂有游戏手机,
它有DS的卡槽,直接玩DS游戏,明白吗?说白了就是卖更多的DS游戏。
前面说了这 ...
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 20:04 发表
还有一些人说任天堂可以开发手机游戏而不用做手机硬件,
那么我问一下做出来的游戏以什么方式赚取利润? 下载收费?
现在世界上有靠制造收费下载的手机游戏真正做大的游戏公司吗?
自己发售游戏手机,与下 ...
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 19:37 发表
很多手机用户根本没尝试过任天堂的掌机,给他们机会玩了优秀的手机便携游戏后,
这种不重要的因素会慢慢变得重要。
而一旦这种因素变得重要,任天堂的游戏优势在手机市场大有作为。
要知道DS发布前很多女 ...
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-29 20:22 发表
有这种观点的人 只能说 很内服~~~
微软做了这么多年系统软件 也没做成功几个应用软件
通用卖了这么多年汽车 也没去倒卖石油
什么赚钱 做什么的 这种理念 估计只有国内大企业才会去做
任天堂 ...
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 22:15 发表
外型上这点做到很困难吗?这是任天堂设计部的事情,不想扯太多话题。
GBA屏幕那么大,放到DS上显示游戏画面怎么变小了?
文中假设中的TP本来就比TX高端,屏幕更小更优秀,适合手机用户。
原帖由 handsomeken 于 2007-7-29 22:19 发表
好吧,可辨分辨率,不知道缩到目前手机普遍的2英寸左右还能看得清楚什么,还得要两块高分辨率的屏幕,这成本不得了。
就算实现了吧,电池怎么办呢?DS目前的续航能力对于游戏机是够了,再加个手机呢?要半 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-7-30 05:06 发表
您到底有没有看到在下之前的回帖呢?
不是两块屏幕还能兼容DS游戏吗?
不兼容DS游戏,跟DS构成竞争吗?
我们举出了很多事例,但是对您来说这些都是可以被无视的,一句玄妙的商战和狭隘的思想通通打 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-7-30 14:05 发表
Apple卖得其实还是iPod,而且说实话,iPhone没啥特别的地方还死贵,Jobs把很多手机都放了不知道多少年的功能拿出来吹得神乎其神了,估计他老人家平时不用手机,都是秘书打理。
请问您认为老任该怎么做? ...
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