Board logo

标题: NinjiaGaiden饭眼里的玄天神剑 [打印本页]

作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-28 07:32     标题: NinjiaGaiden饭眼里的玄天神剑

知道天剑这个名字,是在XBOX360公布之时,当时作为XO版的ACT游戏,曾经一度使人把天剑称呼为XO的忍龙
当时公布了一段XO版的视频影象,由于XBOX360都没有发售,看见如此壮观的场面很是震撼
后来XO正式发售,天剑这个名字也从XBOX360独占平台移动到了PS3独占平台,这个游戏也从此销声匿迹了
大约一年后,再次听见天剑的时候,游戏还是这个游戏,女主角还是这个女主角,制作组很厚道
对于人设,我挺喜欢的,本身就喜欢欧美风格的游戏,个人认为女主角虽说没有好莱坞女星漂亮,但是挺性感
再后来,这个游戏又沉寂了,没有任何消息,期间XO已经软件非常壮大,人山人海的N3已经让俺震撼一回了
所以之后的言论一直对天剑表示无兴趣,PS3游戏更期待LAIR,因为没有次时代的飞龙游戏出现
如今天剑携DEMO归来,对于喜欢ACT的我来说,说实话并不看好,PS3已经拥有NINJA GAIDEN SIGMA了
不过还是花了一晚上下载了这个DEMO,对于画面部分索饭领袖书记已经发过屏摄,的确很漂亮,俺看见画面后也很认同
光看图并不能看出什么,天剑一上来就有QTE模式,像极了战神,这游戏的操作已经和NG不搭边了,早期比较靠拢NG
然后进入的就是战斗部分,令人惊奇的是天剑的敌兵AI很高,不是那种站桩木头,很灵活很聪明
主角的动作也堪称华丽,特写镜头啥的一个不少,最让我惊叹的就是砍人后留下的血迹,很爽啊
还有尸体不消失,人踩到尸体上还有物理效果,这点做的也很细腻了
说说天剑的缺点部分
首先游戏爽快感还是不错的,如果有震动就好多了,没震动手感真的很奇怪
DEMO的场面不算大,背景很模糊,就自己战斗的那块是清晰的
游戏的帧数感觉最多30FPS了,相比起NGS就显得不怎么流畅,而且和NGS有同样的弊病就是垂直同步丢失

这DEMO其实应该可以打高分了,但是流程实在过短,相比起NGS那段震撼人心的DEMO还是差了些的
至于天剑是否为其买单暂时还没有想好,之前不是我所期待的游戏,现在等着8月的LAIR,但愿8要是地雷,天剑算是惊喜
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-28 07:40

支持,支持!!

我也是NG饭,其实我是蛮看不起GOW和天剑这种看似华丽但是没啥操作内涵的动作游戏。更偏向NG和DMC这种类型。

但是GOW的震撼场面也让我湿了。。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-28 07:48

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-28 07:40 发表
支持,支持!!

我也是NG饭,其实我是蛮看不起GOW和天剑这种看似华丽但是没啥操作内涵的动作游戏。更偏向NG和DMC这种类型。

但是GOW的震撼场面也让我湿了。。
GOW不是我所喜欢的类型,打斗太过于无聊
要不是为了那场景,俺也不会去暴机了,实在无聊
但是不可否认GOW满足了很大部分对传统ACT操作苦手的玩家
因为画面好,操作简单爽快,画面看起来还华丽,很多人喜欢,哈哈
从DEMO看,天剑要比GOW爽快的多,因为AI很高,估计实际游戏有难度的哦
作者: lordofkill    时间: 2007-7-28 07:49

看到楼主的评论, 迷茫了, 好象是认真的.
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-28 07:57

说的不错
失望的缺点感觉锯齿明显,而且有明显的丢帧,希望正式版有所改进
令我意外的是之前担心的hdr过多有所改善,不错,另外,操作不像想象中的跟n3似的,很有琢磨的余地,
打算买美版,希望美版不要象美服下载的那么多语言,英语一条足够
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-28 07:59

美服的版本本身就是欧服的,一样是欧版DEMO
作者: LimEsaka    时间: 2007-7-28 07:59

忍龙视角有大问题,而且敌人莫名其妙的有钢体,不光boss,杂兵都有明明没有防御动作,你一个飞燕过去就是会弹开

相比之下,世嘉的忍系列要好多了,虽然有时也有视角问题
作者: west2046    时间: 2007-7-28 08:01

爽快的游戏比要求操作的游戏大卖!!!
天剑估计会大卖!!那个龙穴就觉得很地雷!!:D
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-28 08:06

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 07:59 发表
美服的版本本身就是欧服的,一样是欧版DEMO
可是我下的美服的5国语言,欧服下的11国语言,我知道都是欧版的,但是怎么回事儿??
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-28 08:09

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-28 08:01 发表
爽快的游戏比要求操作的游戏大卖!!!
天剑估计会大卖!!那个龙穴就觉得很地雷!!:D
理解vf5的ps3版为啥惨淡了??
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-28 08:12

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-7-28 08:06 发表

可是我下的美服的5国语言,欧服下的11国语言,我知道都是欧版的,但是怎么回事儿??
我没有注册过欧服,不是很清楚
不过这种有英文以外语言的都是欧版
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-7-28 08:18

没有NGS不算真NG饭.
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-28 08:22

引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-7-28 07:59 发表
忍龙视角有大问题,而且敌人莫名其妙的有钢体,不光boss,杂兵都有明明没有防御动作,你一个飞燕过去就是会弹开

相比之下,世嘉的忍系列要好多了,虽然有时也有视角问题
那是你自己的问题,我通了6遍也不觉得有视角问题

诀窍:多按RT键。
作者: west2046    时间: 2007-7-28 08:48

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-7-28 08:09 发表

理解vf5的ps3版为啥惨淡了??
估计XO版会卖得不错!!:D
作者: vyse    时间: 2007-7-28 08:53

其它我都觉得好,垂直同步丢失太恶心了,最恨ACT出现这个毛病

昨天在群里也说到这个毛病,希望正式版能改进一下
作者: coolswan    时间: 2007-7-28 09:08

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-28 07:40 发表
支持,支持!!

我也是NG饭,其实我是蛮看不起GOW和天剑这种看似华丽但是没啥操作内涵的动作游戏。更偏向NG和DMC这种类型。

但是GOW的震撼场面也让我湿了。。
天剑没内涵?这结论是从何得出的?

NG通了6遍就能拿来和天剑比内涵了?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-28 09:10

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-28 09:08 发表


天剑没内涵?这结论是从何得出的?

NG通了6遍就能拿来和天剑比内涵了?
个人猜想这敌兵AI,天剑可能有内涵
不过凭这DEMO啥都看不出,实在太短了
加入BOSS战或许就能看出道道了
==============================
顺便加入一个DEMO玩着比正式版爽好多倍的游戏
XBOX360 CAPCOM: LOST PLANET
当初的DEMO彻底湿透了,当拿到正式版后,傻了

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 09:12 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-28 09:17

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 09:10 发表

个人猜想这敌兵AI,天剑可能有内涵
不过凭这DEMO啥都看不出,实在太短了
加入BOSS战或许就能看出道道了
==============================
顺便加入一个DEMO玩着比正式版爽好多倍的游戏
XBOX360 CAPCOM: LO ...
严重同意啊~~!!当时玩LP DEMO湿到疯了。。。后来玩正式版花了1个多月才通关。
作者: coolswan    时间: 2007-7-28 09:17

LP的DEMO玩了很多遍,的确比正式版爽……但我下了那么多demo,觉得LP只是个特例

基本,demo大多数都持平于正式版素质
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-28 09:20

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-28 09:08 发表


天剑没内涵?这结论是从何得出的?

NG通了6遍就能拿来和天剑比内涵了?
我目前不知道天剑到底玩起来什么样子。只是通过看的录像觉得是GOW那种,随便按就出招式然后根据屏幕提示做华丽秒杀的动作游戏。

相比这种,我更喜欢NG和DMC那种动作游戏

明白我的意思么?

当然,如果天剑不是我所想的那样的,那么不好意思算我说错了。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-7-28 09:28

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-28 08:22 发表



那是你自己的问题,我通了6遍也不觉得有视角问题

诀窍:多按RT键。
才通6遍就叫自己NG饭?

现在fans挺好当的

你从哪看出天剑GOW没内涵的?

想出名也不用这样啊
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-7-28 09:30

NG是最强动作游戏不错

但是不要通过NG来贬低其他动作游戏,显的你很没素质.
作者: coolswan    时间: 2007-7-28 09:38

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-28 09:20 发表



我目前不知道天剑到底玩起来什么样子。只是通过看的录像觉得是GOW那种,随便按就出招式然后根据屏幕提示做华丽秒杀的动作游戏。
拜托你,没玩过就别瞎喷还觉得挺对。

我玩过DEMO了,所以我一点不明白你的意思

不过NG通过6遍就自称是饭这点还是要233一下

你不是一个月工资4台PS3么,那就去买台来玩,喷也是要投资的,别没事瞎喷

[ 本帖最后由 coolswan 于 2007-7-28 09:39 编辑 ]
作者: tx6600    时间: 2007-7-28 09:40

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-7-28 09:30 发表
NG是最强动作游戏不错

但是不要通过NG来贬低其他动作游戏,显的你很没素质.
明显你就误解柯南的意思了  GOW和NGS DMC  注重的地方不一样  GOW显然更注重爽快感  而把操作给简略了 偶不多说  对比一下就清楚了
作者: lesliex    时间: 2007-7-28 09:42

这女的真丑。。。和NG里的大奶不好比啊
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-28 09:52

回头就被这么多人喷了~~

我只是好操作,喜欢折磨手指,所以更偏好NG和DMC这种游戏。可以反复打很多遍仍然不觉得厌倦。

GOW那种我觉得看着爽,通一遍就没有再玩一次的兴趣。

有什么问题么??


再说了,一个游戏通6次还不能算饭,那么要通多少次?你要是说要每时每刻都在玩睡觉做梦也想着没事儿就上个秒杀连击录像才叫饭,那我也没话讲。还有很多别的游戏要玩,一个游戏能让我在XBOX上通完几次再到360上通,NG是唯一了。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-28 09:54

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-28 09:38 发表


拜托你,没玩过就别瞎喷还觉得挺对。

我玩过DEMO了,所以我一点不明白你的意思

不过NG通过6遍就自称是饭这点还是要233一下

你不是一个月工资4台PS3么,那就去买台来玩,喷也是要投资的,别没事瞎喷
所以我道歉了呀。我听LZ说天剑的操作其实还是很有难度的,敌兵AI很高,那么我就知道了,承认了自己之前认识错误。
作者: Knuckles    时间: 2007-7-28 09:54

蛮中肯的
楼主这篇贴子值得过激S饭学习

我都还在一丁一点地下载中,期待中午能玩上啦~

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-7-28 09:56 编辑 ]
作者: TOSHIKI1980    时间: 2007-7-28 11:34

MGS1(包括孪蛇)通关15次+,MGS2通关6次,MGS3通关20次+

我不好意思说我是MGS饭。

谢谢
作者: 费迪南德    时间: 2007-7-28 11:49

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 07:32 发表
DEMO的场面不算大,背景很模糊,就自己战斗的那块是清晰的
普通战斗,背景不模糊,很清楚……



这种情况下背景才模糊。

作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-28 11:54

特写太多影响流畅度

还是喜欢忍那种act啊 虽然做的粗糙了点
不过现在已经没有这种大流了
作者: 恋妖壶    时间: 2007-7-28 11:55

very good,very strong
作者: 正版万岁    时间: 2007-7-28 12:33

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 09:10 发表

个人猜想这敌兵AI,天剑可能有内涵
不过凭这DEMO啥都看不出,实在太短了
加入BOSS战或许就能看出道道了
==============================
顺便加入一个DEMO玩着比正式版爽好多倍的游戏
XBOX360 CAPCOM: LO ...
天剑其实讲究的是爽快,ai也不高,用人海战术

首先这个是自动防御的,其次还有一个架招很是无敌

基本上框+三角形成短combo,然后看准敌人进攻(带蓝色)就按三角架招

一次就能解决一个敌人,然后三个敌人后就能集满一格气

两格气发动的必杀一次可以干掉4-5个敌人。三格气满就能干掉屏幕上几乎所有的敌人。

我第二个场景三格气满就把里面的10个人全部搞定了

只是小boss要用两格气才能发动必杀。

我是把它当成战神一种类型的游戏的
作者: tx6600    时间: 2007-7-28 12:42

引用:
原帖由 正版万岁 于 2007-7-28 12:33 发表


天剑其实讲究的是爽快,ai也不高,用人海战术

首先这个是自动防御的,其次还有一个架招很是无敌

基本上框+三角形成短combo,然后看准敌人进攻(带蓝色)就按三角架招

一次就能解决一个敌人,然后三个 ...
战神类...?  不是类似NGS的折磨手指?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-28 12:45

嗯现在看和战神很像,qte系统也是
作者: 费迪南德    时间: 2007-7-28 12:46

好像出道之初,就被誉为女版战神来着:D
作者: 网上的final    时间: 2007-7-28 12:49

更喜欢 战神 和 无双这种类型,我是LU~~~
作者: ds999    时间: 2007-7-28 12:51

游戏的帧数感觉最多30FPS了,相比起NGS就显得不怎么流畅,而且和NGS有同样的弊病就是垂直同步丢失

这两点赞同,希望正式版可以好好优化下,帧数能上60就完美了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-28 12:51

但是战神最大的卖点不是战斗系统,而是宏大的场景和对应场景的绝妙机关,整个游戏的气氛和气势
如果这几点继承不来,那么还是没法和战神比啊
作者: tx6600    时间: 2007-7-28 12:59

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 12:45 发表
嗯现在看和战神很像,qte系统也是
不~~~    偶要虐手
作者: richiter    时间: 2007-7-28 14:03

hs的counter太好用,只要按按三角,基本都不减体力.
普通攻击回报太低,杂兵非常喜欢防御,而破防攻击破绽也比较大,
范围攻击的吹飞效果感觉也有点怪,总之这个demo从战斗来看完成度还是相当低,需要调整的东西太多了.

流畅度确实也是问题

ai这个东西怎么说,如果杂兵都象ng那样就不用玩了,一大堆还有疯狂的攻击欲望,不用出手就完了

[ 本帖最后由 richiter 于 2007-7-28 14:07 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-28 14:32

引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-7-28 11:49 发表

普通战斗,背景不模糊,很清楚……



这种情况下背景才模糊。
http://www.tgfcer.com/club/attachm ...
你这个明显叫拍的好
普通战斗的时候背景还是蛮糊的,特写叫更糊(因为是特写,很正常)
因为DEMO太短了,展示的基本都是小型战斗,而且镜头很远
其实我那句话也不对,应该是天剑的战斗场面不大,场景还是蛮大的
作者: 费迪南德    时间: 2007-7-28 14:35

拍得再好也不至于把模糊拍清楚了啊……

反正我觉得还是蛮清楚地,瀑布山峦都很强。
作者: 烏鴉    时间: 2007-7-28 14:55

书记那图……天翔闪……
作者: 费迪南德    时间: 2007-7-28 14:59

引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-7-28 14:55 发表
书记那图……天翔闪……
你也注意啦,尤其是血飞溅的方向和刀的方向,帅呆了
作者: chovosky    时间: 2007-7-28 15:03

战神like最喜欢,俺lu:D
作者: ds999    时间: 2007-7-28 15:36

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 14:32 发表

你这个明显叫拍的好
普通战斗的时候背景还是蛮糊的,特写叫更糊(因为是特写,很正常)
因为DEMO太短了,展示的基本都是小型战斗,而且镜头很远
其实我那句话也不对,应该是天剑的战斗场面不大,场景还是蛮 ...
特写的时候背景是故意模糊化处理的吧,普通战斗的时候远景不糊啊,刚才特意去看了下
战斗场景不能搞太大,否则人物就太小了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-28 16:10

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-28 15:36 发表

特写的时候背景是故意模糊化处理的吧,普通战斗的时候远景不糊啊,刚才特意去看了下
战斗场景不能搞太大,否则人物就太小了
特写的话背景肯定是故意搞糊的,这个没问题
至于普通战斗不糊,莫非我没看清楚
回去再看看了,看屏摄好象是不糊,可能是背景颜色淡造成的?
早晨玩到DEMO结束就上班去了,晚上回家再看看是什么情况
作者: madoka    时间: 2007-7-28 17:15

以后讨论动作游戏别动不动就提内涵,换个词比较不触动fans们的神经。什么叫内涵?系统AI什么做得好就是有内涵,游戏做得LU就是没内涵了?什么道理?我还说忍龙的人设情节很没内涵呢。

注:我和我LP通忍龙加起来也10来次了,我们是100%伪非。
作者: LimEsaka    时间: 2007-7-29 00:03

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-28 08:22 发表



那是你自己的问题,我通了6遍也不觉得有视角问题

诀窍:多按RT键。
再按也是有问题,脱裤魔做ACT不精,浪费我400多元

另,我忍2作基本都可以hard无伤,我都不好意思说我是真饭

忍龙的打击感,你自己清楚

[ 本帖最后由 LimEsaka 于 2007-7-29 00:06 编辑 ]
作者: bjyanf    时间: 2007-7-29 00:19

很好很强大
作者: zhangjingy    时间: 2007-7-29 00:24

HS的防反如果用好了,观赏性非常高,真有中国武侠里四两拨千斤的感觉。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-29 06:08

引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-7-29 00:03 发表


再按也是有问题,脱裤魔做ACT不精,浪费我400多元

另,我忍2作基本都可以hard无伤,我都不好意思说我是真饭

忍龙的打击感,你自己清楚
那我们能不能说这个是个人习惯问题

如果我这辈子只玩一个动作游戏,那就只能是脱裤魔的,花4000元我也愿意玩。

我真的打从第一次开始玩NG就没觉得视角有任何问题。不管我想往哪儿看都可以迅速地看过去,我时时刻刻都知道自己在什么位置该怎么按。。如果你觉得视角有问题,那么先想想是不是你自己的习惯问题?因为像忍龙这种视角控制方式的确比较特别。

我没说是真饭,只是饭行了不?喜欢这个游戏的行不?

忍我也玩过,很牛B的一个动作游戏。不过我还是更喜欢NG,因为在动作感和手感超好的同时画面也无敌。

忍龙的打击感,我不觉得有别的动作游戏能与之相比。

当然,继续争下去也没有意思。这个话题几年前就被争执了无数次了。

忍在你心里是至高无尚的,那你就继续玩。忍龙在我心里是至高无尚的,我也继续玩。谁也不用去说服谁。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-7-29 06:20 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-29 06:53

昨天晚上仔细看了下远景,还真的不能说它叫糊
应该是颜色不同,看上去比近景淡,有点照片的感觉,不过肯定是全3D的
粗看很像糊,原来是故意的
作者: bugeyes    时间: 2007-7-29 07:03

动作游戏没有60贞的,全部都不行,情愿要流畅,画面差点无所谓。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-29 07:48

引用:
原帖由 bugeyes 于 2007-7-29 07:03 发表
动作游戏没有60贞的,全部都不行,情愿要流畅,画面差点无所谓。
这个仅是DEMO而已,失帧是比较明显的,,帧率不稳定
对于没有60帧的ACT游戏全部都不行???
这个定性太NB了,XBOX上著名的ACT御加-百鬼讨伐卷才30FPS
作者: solbadguy    时间: 2007-7-29 09:12

忍龙的人设怪设真的很没内涵,没文化,这个同意。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-29 09:15

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 08:12 发表

我没有注册过欧服,不是很清楚
不过这种有英文以外语言的都是欧版
谢谢
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-29 09:20

看到最后发现,原来没有玩=渣,ai高=内涵高
作者: Jeminai    时间: 2007-7-29 09:44

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-29 06:08 发表


忍我也玩过,很牛B的一个动作游戏。不过我还是更喜欢NG,因为在动作感和手感超好的同时画面也无敌。

忍龙的打击感,我不觉得有别的动作游戏能与之相比。
...
忍龙操作感不错,打击感一般。
作者: ayxgaly    时间: 2007-7-30 12:40

本铁绝对能够使得很多人看好lz的客观性:D
作者: coolswan    时间: 2007-7-30 15:11

引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-7-29 09:12 发表
忍龙的人设怪设真的很没内涵,没文化,这个同意。
这个要严重同一下

虽然我是NG饭,可是那个人设还算说得过去,怪设实在是2B得可以

尤其是绿皮红皮怪,还有冰火洞里两条虫子

唯一觉得设计得还可以的就是地蜘蛛一族 发波法师 死神 猫女 幽灵鱼
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-30 15:38

深蓝真有耐心,966MB就玩5分钟。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-30 15:41

LAIR的EGM评分好像是6分上下,评价感觉像在描述“地雷”,幸好偶有先见之明,早不打算投资了。
作者: 天马山呼唤你    时间: 2007-7-30 15:52

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-30 15:41 发表
LAIR的EGM评分好像是6分上下,评价感觉像在描述“地雷”,幸好偶有先见之明,早不打算投资了。
就算你买回来干嘛?放在柜子里供着?

1900GT的ID呢?PS3能注册数字开头ID吗? 造假也要拿点职业精神出来




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0