Board logo

标题: 觀生化5新預告片有感,繼承4代要素比例很大,估計發售後可能是次世代最強作。 [打印本页]

作者: jinyibo    时间: 2007-7-26 21:59     标题: 觀生化5新預告片有感,繼承4代要素比例很大,估計發售後可能是次世代最強作。

首先感覺攻擊是還是站著開槍,敵人攻擊方式有卡脖子,飛斧,砍人,這些都是BH4的基本要素,還有QTE系統,但是敵人人數明顯增多,被圍攻的話即使是霰彈槍也無濟于事,估計到時候有一種新的輔助系武器可以救命,就像REBIO那樣的插頭小刀,或者是閃光彈系的投擲武器有快捷鍵,也未可知。仔細看來,CHRIS背上有一把尺寸不小的冷兵器,估計這把東西威力不小。

另外,動作系統好像也有強化,不知道武器打在敵人身上是不是會有不同受傷動作,從而可以有不同武打招式。

我看到其中有一招是掙脫后的反擊技,估計是連打技或者QTE擺脫後以后會出現追加QTE反擊技。

畫面最后,有一疑似女性人臉浸泡在液體里的鏡頭,很像維羅尼卡里那個變態女阿萊克希亞,個人估計這次和CV聯接劇情比較緊密。

總之BH5預告來看,繼承了不少BH4的優秀系統,畫面也更上一層樓,動作系統大幅度UP,緊張感也隨著敵人人數增多大幅提升,太令人期待了。
作者: 紫龍    时间: 2007-7-26 22:07

那女的是sherry...竹内润暗示的很明显了

如果是alexia,那多无聊,什么人都死不掉了……
作者: jinyibo    时间: 2007-7-26 22:12

sherry,我也知道是她的可能性大,可是她要是和維羅尼卡病毒扯上關系的話,被泡在培養液里那就太可怕了。
作者: iorilu    时间: 2007-7-26 22:16

说真的,此世代最期待就是BIO5
作者: jinyibo    时间: 2007-7-26 22:18

回頭看看MGS4,KONAMI做游戲在爽快度上遠遠不及CAPCOM啊
作者: 紫龍    时间: 2007-7-26 22:18

引用:
原帖由 jinyibo 于 2007-7-26 22:12 发表
sherry,我也知道是她的可能性大,可是她要是和維羅尼卡病毒扯上關系的話,被泡在培養液里那就太可怕了。
她本来就被抓走了,因为还是G病毒的宿主
作者: jinyibo    时间: 2007-7-26 22:20

估計WII是別指望有這畫面了,要么CAPCOM縮水移植倒還靠譜,不過N社不靠此作也能賺大錢了。
作者: jinyibo    时间: 2007-7-26 22:22

引用:
原帖由 紫龍 于 2007-7-26 22:18 发表

她本来就被抓走了,因为还是G病毒的宿主
她體內G病毒不是在火車上被清除了么?
作者: 紫龍    时间: 2007-7-26 22:29

引用:
原帖由 jinyibo 于 2007-7-26 22:22 发表


她體內G病毒不是在火車上被清除了么?
是啊,还打了疫苗……

反正剧情再怎么扯,在下都没太多兴趣,只希望在4的基础上要有突破

2段预告片都有chris遮阳的动作和强烈的颜色对比,看那篇访谈,5应该在光暗对比方面会有很大比重
作者: jinyibo    时间: 2007-7-26 22:51

現在以5代的眼光看,BH4那些個場景畫面還真不怎么樣。動作要素也少,回旋踢,背包就這倆主動攻擊動作。

不過作為4代革新的始作俑者,三上這家伙絕對是個天才。
作者: mondaijin    时间: 2007-7-26 23:04

看看这张脸上的阴影效果吧,根本就不是现家用机能全速跑的出来的效果,最早MGS4刚公布画面时就这种阴影效果,但后面考虑到全景光照投影对机能的消耗,人物脸上的自投影已经被取消了,身体上的投影也是很明显的锯齿。
看游戏里人物身上的自体投影相当圆滑,没有半点的锯齿,基本可以判定不是实际画面了,实际成品肯定会缩水,至少在阴影方面

作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-26 23:34

很好,已经有实际游戏画面了,C射到了次世代上进了很多:D
作者: solduchamp    时间: 2007-7-26 23:36

引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-7-26 23:04 发表
看看这张脸上的阴影效果吧,根本就不是现家用机能全速跑的出来的效果,最早MGS4刚公布画面时就这种阴影效果,但后面考虑到全景光照投影对机能的消耗,人物脸上的自投影已经被取消了,身体上的投影也是很明显的锯 ...
又开始损了
杂志图都强调好几次是RT画面了
我们要相信CAPCOM的实力!
作者: tiandi2k3    时间: 2007-7-26 23:39

开山刀…… 这次的近身战一定很爽
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-26 23:41

别老盯着细节,就是大效果现在BIO5也是一级的.

当然,PS3的天剑也是一级的
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-7-26 23:43

CAPCOM的技术实力难道还有人怀疑...

[ 本帖最后由 贪吃的蝴蝶 于 2007-7-26 23:46 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-26 23:44

最强作言之过早

技术上笑傲日系厂商没有悬念
作者: NintendoWii    时间: 2007-7-26 23:46

看了视频真失望,这真的是当年的生化危机该有的吗?没了三上果然变味了,射击游戏?恐怖游戏?变味了。
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-27 00:10

我希望新作里QTE的无敌取消,但攻击力能提高
作者: slaimlin    时间: 2007-7-27 00:13

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-26 23:44 发表
最强作言之过早

技术上笑傲日系厂商没有悬念
笑傲日系就够了
不求最强只求更强

作者: 屠狗者    时间: 2007-7-27 00:27

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-26 23:44 发表
最强作言之过早

技术上笑傲日系厂商没有悬念
老卡美术在场景细节和人物服饰方面不如SE,但重在大体合身,不刻意追求华丽,君不见老卡RPG里的人物都跟农民似的但看着就是和这世界合的起来.
还合的那么顺.决不会出现天上飞机激光导弹,地上骑陆行鸟刀枪剑戟斧岳钩叉的场面(怪物猎人另当别论:D )

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2007-7-27 00:35 编辑 ]
作者: slaimlin    时间: 2007-7-27 00:31

游戏该装b的就华丽点
该内涵的就低调点:D :D :D :D
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-27 00:33

再补充一点,SE在美术上的装饰味确实比老卡强
作者: slaimlin    时间: 2007-7-27 00:34

小虾到大虾的距离就是还差800的帖子啊
omg
作者: やめてください    时间: 2007-7-27 00:34

等到2010啊
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-27 00:36

引用:
原帖由 slaimlin 于 2007-7-27 00:34 发表
小虾到大虾的距离就是还差800的帖子啊
omg
慢慢来,一天两帖:D
作者: catman    时间: 2007-7-27 00:37

主角经过肌肉强化?....
作者: slaimlin    时间: 2007-7-27 00:39

引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-7-27 00:36 发表

慢慢来,一天两帖:D
看签名


作者: wtf317    时间: 2007-7-27 00:41

太湿了
光暗环境转换的效果
还有QTE的酷酷动作

作者: mondaijin    时间: 2007-7-27 08:48

引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-7-26 23:36 发表

又开始损了
杂志图都强调好几次是RT画面了
我们要相信CAPCOM的实力!
期望越大,失望也越大。心情还是平和点好。
作者: chovosky    时间: 2007-7-27 08:51

老卡的游戏性的实力绝对相信

画面?不相信不相信不相信不相信不相信不相信...........
作者: ffcactus    时间: 2007-7-27 09:05

这个恐怕算不上次世代最强。
作者: gil    时间: 2007-7-27 09:11

挺老卡。生五满赛。
作者: 古兰佐    时间: 2007-7-27 09:12

PS3版和XO版各来一张.如果出WII版再加一张

CAPCOM不愧是在下最爱啊.:D
作者: klsm    时间: 2007-7-27 09:14

这游戏太强了,有为他买主机的冲动~~
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-27 09:54

引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-7-27 00:27 发表

老卡美术在场景细节和人物服饰方面不如SE,但重在大体合身,不刻意追求华丽,君不见老卡RPG里的人物都跟农民似的但看着就是和这世界合的起来.
还合的那么顺.决不会出现天上飞机激光导弹,地上骑陆行鸟刀枪剑戟斧 ...
你说的是美术风格。我说的是技术上笑傲日厂

老卡的引擎很强,是自主针对xbox 360和PS3研发的次世代多线程引擎
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-27 09:55

生化5的故事也很新颖
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-27 10:10

哼哼就吃三上的老本吧

三上君加油
作者: renvi    时间: 2007-7-27 10:12

我是进来喊口号的.
支持生化危机5.
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-27 10:43

引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-7-27 00:27 发表

老卡美术在场景细节和人物服饰方面不如SE,但重在大体合身,不刻意追求华丽,君不见老卡RPG里的人物都跟农民似的但看着就是和这世界合的起来.
还合的那么顺.决不会出现天上飞机激光导弹,地上骑陆行鸟刀枪剑戟斧 ...
关键要做出来的游戏好玩。。

个人很不diao SE社的东西。。。。服饰再好看也。。。。
作者: catman    时间: 2007-7-27 11:05

楼上头像赞,顺便再次支持生化5
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-27 11:11

过场达到这种效果还是可能的,毕竟非洲可以少做些花花草草,黑人连头发都省了,而且看预告片似乎用的面不是很多,但质感很不赖。主角的质量比老预告片有下降,不过也够了,毕竟场面大得多。
FREAMWORK引擎起点很高,而且对多线程有自己的独到之处,据说效率非常高。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-27 11:13 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2007-7-27 11:15

引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-7-27 00:27 发表

老卡美术在场景细节和人物服饰方面不如SE,但重在大体合身,不刻意追求华丽,君不见老卡RPG里的人物都跟农民似的但看着就是和这世界合的起来.
还合的那么顺.决不会出现天上飞机激光导弹,地上骑陆行鸟刀枪剑戟斧 ...
那是魔法,剑,机械并存的世界。
作者: ffcactus    时间: 2007-7-27 11:19

不知上面的几位达人是如何用肉眼看出 老卡的引擎运用了什么高级进程技术的。。。
作者: 王总    时间: 2007-7-27 11:38

估计成品和现在这个预告有很大出入
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-27 11:49

基本上gameplay部分与MGS持平




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0