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标题: Silicon Knights告 Epic 因XO游戏Too Human [打印本页]

作者: CENA    时间: 2007-7-20 07:00     标题: Silicon Knights告 Epic 因XO游戏Too Human

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14759
都是开发XO的UE3游戏闹的 GEOW火了 TOO HUMAN被EPIC黑了什么的 看不懂
作者: ZELUDA    时间: 2007-7-20 07:05

是epic拿了钱,就去开发自己的游戏(gears),这些钱本来应该用来技术支持使用UR3的引擎的游戏的。

然后SK很受伤,就只要告Epic了。

edit:所以说,SK你离开老任干什么,吃不了兜着走了吧 哼哼

[ 本帖最后由 ZELUDA 于 2007-7-20 07:20 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-20 07:19

无意见,无表情
作者: ZELUDA    时间: 2007-7-20 07:24

其实我觉得是SK偷用了部分UR3的引擎的code,然后搞出自己的,想卖又怕被说侵权,只有恶人先告状。
作者: VVOVV    时间: 2007-7-20 08:37

其实我觉得。。。
很好,很强大
作者: olongnet    时间: 2007-7-20 08:42

从当年双蛇这个游戏就能看出来Silicon Knights这个小组技术能力很差
作者: mondaijin    时间: 2007-7-20 08:56

硅骑士个纱布
作者: ONYX    时间: 2007-7-20 10:05

TOO HUMAN这个游戏看过实际游戏演示后,谁还有兴趣?
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-20 10:07

莫名其妙
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-20 10:11

TOO HUMAN 不看好,感觉特傻啊
作者: casiosushi    时间: 2007-7-20 10:22

TOO HUMAN动作渣啊:D
作者: chovosky    时间: 2007-7-20 10:24

还出不出trilogy
作者: 王总    时间: 2007-7-20 10:28

太2了啊
作者: pentera    时间: 2007-7-20 10:28

自己的游戏搞不出来,就怪引擎 -- 拿中国话怎么讲这种事情来着的来着?
作者: krnxe    时间: 2007-7-20 10:30

硅骑士老大:Denis Dyack


作者: chovosky    时间: 2007-7-20 10:30

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-20 10:30 发表
硅骑士老大:Denis Dyack

马赛克赞
作者: leonliu    时间: 2007-7-20 10:33

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-20 10:30 发表
硅骑士老大:Denis Dyack

这人的鼻子怎么回事??
作者: krnxe    时间: 2007-7-20 10:37

引用:
原帖由 leonliu 于 2007-7-20 10:33 发表


这人的鼻子怎么回事??
白粉, 见图片左下角
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-7-20 10:39

永恒黑暗很牛X
MGSTS很失败
作者: leonliu    时间: 2007-7-20 10:41

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-20 10:37 发表


白粉, 见图片左下角
那应该用润滑液啊
莫非他刚刚xx完毕,喷在鼻子上了????

作者: chovosky    时间: 2007-7-20 10:43

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-20 10:37 发表


白粉, 见图片左下角
鼻子应该稍微马赛克一下,白粉咋行,白液还差不多
作者: Nothing    时间: 2007-7-20 11:06

有koei加拿大那回事,看起来应该不是空穴来风
作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-20 11:10

看完Too Human的片头动画,觉得就是一个3流导演装B拍大片的感觉,还有动作导演也应该抓去日死操翻
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 11:27

引用:
原帖由 Nothing 于 2007-7-20 11:06 发表
有koei加拿大那回事,看起来应该不是空穴来风
:D

我是少数近来BS Epic的

很明显SK说的都是事实

Geow Open Source吧
作者: terminator22482    时间: 2007-7-20 11:35

Epic和TECMO一个样,见利忘友
作者: krnxe    时间: 2007-7-20 11:44

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-7-20 11:27 发表


:D

我是少数近来BS Epic的

很明显SK说的都是事实

Geow Open Source吧
SK作为开发者,先把游戏开发完再发牢骚是起码的职业道德

现在就算是他有理最后赢了官司,又怎么样呢?
TOO HUMAN 延期到2008年末? 以后再也得不到EPIC支持? 微软一脚把 SK 踢出队伍?
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-20 13:05

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-20 11:44 发表


SK作为开发者,先把游戏开发完再发牢骚是起码的职业道德

现在就算是他有理最后赢了官司,又怎么样呢?
TOO HUMAN 延期到2008年末? 以后再也得不到EPIC支持? 微软一脚把 SK 踢出队伍?
你没去看原帖

SK在上诉书里说了,本来UE3的development kit在2005年8月就拿到了,根据EPIC和SK的协议,EPIC应该在最多6个月后,即2006年3月前,交付最终版的UE3 engine。但事实上EPIC直到2006年底才交付了最终版的engine。这导致SK在2006E3来临之前被迫在EPIC给的不好用的版本的engine上自己开发新引擎,或者说是增强引擎,结果就是GeOW被狂赞,Too Human被狂骂。


SK说EPIC没有为包括SK在内的UT3授权用户提供必要的支持而是自己专心搞GeOW, UT3游戏,这个可能是真的。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-20 13:09

动作纱布的很,连70年代的香港电影都秒了ya
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-20 13:14

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2007-7-20 13:05 发表


你没去看原帖

SK在上诉书里说了,本来UE3的development kit在2005年8月就拿到了,根据EPIC和SK的协议,EPIC应该在最多6个月后,即2006年3月前,交付最终版的UE3 engine。但事实上EPIC直到2006年底才交付 ...
好玩。有空去问问怎么回事
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-20 13:15

只有80个人的公司还要负责两个超大作的开发,提供不了足够的技术支持有啥奇怪的?怕是自己的游戏做得见不得人转移视线吧?
作者: krnxe    时间: 2007-7-20 13:15

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2007-7-20 13:05 发表


你没去看原帖

SK在上诉书里说了,本来UE3的development kit在2005年8月就拿到了,根据EPIC和SK的协议,EPIC应该在最多6个月后,即2006年3月前,交付最终版的UE3 engine。但事实上EPIC直到2006年底才交付 ...
详细新闻和控诉状:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14759

我没说SK不可以告,问题是现在去告有什么好处?
把too human延期到201X年对SK自己很有利麽?
另外微软这边也肯定不会给好脸色看
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 13:34

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-20 13:15 发表
详细新闻和控诉状:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14759
我没说SK不可以告,问题是现在去告有什么好处?
把too human延期到201X年对SK自己很有利麽?
另外微软这边也肯定不会 ...
SK不是大门的子公司,没有无限的预算,也没有Windows/Office,要自负盈亏的。

If SK不告
Too Human 于 xxxx年yy月发售
then
由于使用UE3 Engine -> SK需要付钱给Epic
由于改动了UE3 Engine -> SK与Epic将发生复杂的知识产权问题和侵权问题
Epic会控告SK

If SK胜诉
then
Too human的发售期延期时间长度<=诉讼的持续时间
SK获得对Too Human所使用的Engine的完整独占的知识产权
Epic对由于Engine不完整/诉讼延期而造成的损失进行赔偿 其中可能包括被迫向所有UE3 XO/PS3授权者公开期间所有Epic自主开发使用UE3 engine的游戏源代码和资源


顺便
MS和这件事情貌似没有关系,暂时貌似
但是UE3 XO版和PS3版 Game Engine的完成度比较 可能会把MS拖下水
这就要看Epic的嘴了

虽然SK只要暂时别倒下我就满足了
当然有混水可以搅,我也乐得远观 :D
作者: pentera    时间: 2007-7-20 13:59

授权用户改动引擎是很正常的事情,不会有什么复杂的知识产权问题。

SK仅凭揣测就声称GOW是用引擎授权用户的钱做的,并且要求epic交出GOW上赚的钱作为赔偿,这怀的又是什么心思?
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 14:25

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-20 13:59 发表
授权用户改动引擎是很正常的事情,不会有什么复杂的知识产权问题。
SK仅凭揣测就声称GOW是用引擎授权用户的钱做的,并且要求epic交出GOW上赚的钱作为赔偿,这怀的又是什么心思?
用户不是在改动引擎,而是在利用UE3的源代码而重写整个引擎呢?这个会不牵涉到知识产权问题?

举证GOW是用谁的钱做的,这不是我的责任。
但是Epic在开发GOW和UT的同时,UE3引擎的各版本交付情况被长时间滞后是事实,这不是光SK说的。
由于GOW的评价销量不错,而导致其他开发商受损失也是事实。
那么作为消费者,SK当然可以认为它的钱被用来开发GOW和UT了,否则为什么Epic的UE3会直到GOW上市之后N月才能完成呢?
既然SK认为自己付出的钱被用于开发GOW,那么,GOW所有源代码,资源和收入,当然应该有SK的一份。
very simple logic
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-20 14:38

我倒LS的两位,我要指出:

那个英文新闻里的原文里,SK的上诉状里根本没说EPIC用了SK给的钱开发GeOW和UT3。

SK只是说EPIC这种只顾自己开发游戏不提供技术支持甚至不按时提交引擎的做法一违反协议二涉及不正当竞争。
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-20 14:41

SK的上诉状里提的要求,根本没要EPIC赔钱什么的,只是要求EPIC承认SK在EPIC给的不完整版本的引擎上开发的自己的引擎(就叫the silicon knight engine )为SK自己所有,SK解除与EPIC的UE3授权协议,SK不用再用UE3开发游戏……等等。

说到底就是要和EPIC撇清关系。
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-20 14:42

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-20 13:15 发表
只有80个人的公司还要负责两个超大作的开发,提供不了足够的技术支持有啥奇怪的?怕是自己的游戏做得见不得人转移视线吧?
提供不了技术支持就算了,连完整版的engine也不给人家,叫人家怎么做游戏?
作者: pentera    时间: 2007-7-20 14:54

虚幻引擎的客户是可以直接连到epic的引擎版本控制服务器上的,epic在用什么引擎,客户就是在用什么引擎。包括所有的sourcecode,甚至还有epic自己所开发的但还没有上市的游戏素材。没有哪个软件工具商提供给客户这么多东西了吧。

SK所说没有提供完整版本的引擎真是莫名其妙。

[ 本帖最后由 pentera 于 2007-7-20 14:57 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-7-20 14:54

Silicon Knights' Allegations, Desired Results?
sk希望的结果
The final part of the lawsuit describes the specific charges Silicon Knight is making, including Fraud/Fraudulent Inducement, Negligent Misrepresentation, Intentional Interference with Contractual Relations, Intentional Interference With Prospective Economic Advantage, Breach of Warranty, offences under the North Carolina Unfair and Deceptive Trade Practices Act, Common Law Unfair Competition, Unjust Enrichment, Rescission or Reformation of Alleged Contract, and Breach of Contract, as well as Declaratory Relief.

It then asks for the following to be ruled: "(1) the Agreement between Epic and Silicon Knights for a license to the Engine is null and void; (2) Silicon Knights owes no obligations to Epic under any purported agreement by Silicon Knights to license the Engine; (3)
Silicon Knights is not required to use the Engine in developing any current or future games; (4) Silicon Knights may alter the Engine without restriction; (5) Silicon Knights is under no obligation to disclose or share any alterations Silicon Knights makes or causes to be made to the Engine with anyone, including Epic."
1,epic和sk之间的这个引擎协议失效(应该指ue3)
2,sk没有义务遵守协议关于(sk对他人)授权的规定
3,sk不被需要在现有和未来游戏用这个引擎
4,sk可任意改动引擎
5,sk没有义务去分享或展示他对引擎的改动

It continues: "(6) Silicon Knights owes no monetary or other obligations to Epic and/or any of its business partners associated with the agreement to license the Engine; (7) the game engine developed by Silicon Knights is totally independent of the Unreal Engine 3 and therefore is the sole property of Silicon Knights, or, alternatively, the game engine developed by Silicon Knights constitutes an “Enhancement” under the terms of the Agreement, and therefore is the sole property of Silicon Knights under the terms of that Agreement; and (8) Silicon Knights owes no obligations, financial or otherwise, to Epic in connection with and/or related to the Silicon Knights Engine."
6,sk不必遵守epic极其伙伴的协议
7,sk(在ue3上)改动开发的引擎(ske)完全归sk
8,关于sk自己的引擎ske,sk不必对epic负责

The document then asks that "The Court award damages to Silicon Knights in an amount proved at trial for the damages as set forth above",
这句话讲了关于sk法庭上证明的伤害什么的,太拗口了。。看不太明白

and that "Epic be required to disgorge all profits obtained on its Gears of War game as a result of the misconduct set forth above."
要求epic交出geow因为不合理的动作而赚的利润
这句大概看明白了:D


大意这样,俺中文不好,凑合看吧

括号内为我的推测

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-7-20 15:02 编辑 ]
作者: pentera    时间: 2007-7-20 14:55

The document then asks that "The Court award damages to Silicon Knights in an amount proved at trial for the damages as set forth above", and that "Epic be required to disgorge all profits obtained on its Gears of War game as a result of the misconduct set forth above."

SK没有要战争机器的钱?这段话是什么意思?
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 14:55

Epic's Own Games Taking Priority?

Another area of concentration is Epic's simultaneous development of its own titles alongside engine development. The lawsuit charges: "In particular, at the same time that Epic was supposed to be supporting its many licenses to the Engine (Silicon Knights’ among them) Epic was also racing to complete and market its own games: “Unreal Tournament 2007” and “Gears of War.""

It goes on to explain: "The support Epic had misrepresented it would provide Silicon Knights... became increasingly inconsistent as both Silicon Knights and Epic progressed toward the target launch date for their respective games. Epic has attempted to avoid its obligations under the Agreement by representing to Silicon Knights that the support,
modifications, or enhancements to the Engine – all of which are essential to the Engine’s proper function – were “game specific” and not “engine level” adaptations, and that Epic therefore need not provide them to any of its licensees, including Silicon Knights."

It's claimed: "That representation is false, as evidenced in part by the fact that Epic later provided nearly all the Gears of War code to all of its licensees, at no extra charge, in a belated effort at damage control."

我看错了?
哦,是我看错了 :D

[ 本帖最后由 mushroom 于 2007-7-20 15:05 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 15:03

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-20 14:54 发表
虚幻引擎的客户是可以直接连到epic的引擎版本控制服务器上的,epic在用什么引擎,客户就是在用什么引擎。
SK所说没有提供完整版本的引擎真是莫名其妙。
As far as I know, You r not a licensee of UE3 engine or anyhow development related.
Nor me.

如果SK所获得的UE3版本not functional,且GOW中其内容明显已经在使用中,那么莫名其妙的就是“虚幻引擎的客户是可以直接连到epic的引擎版本控制服务器上的,epic在用什么引擎,客户就是在用什么引擎”了。
你在指责一个develop搞不清楚他拿到的UE3能不能用,或者他在谎称不能用。其基础是?
作者: pentera    时间: 2007-7-20 15:06

无论是说Epic没有及时提供支持360的引擎还是说为了市场上竞争的原因,都只是SK的一面之词而很多也只是他们自己从负面角度的猜测。SK获得的支持和其他UE用户的没有区别,他们拿到的引擎也和Epic自己用的没有区别。这才是事实。
引用:
原帖由 mushroom 于 2007-7-20 14:55 发表
Epic's Own Games Taking Priority?

Another area of concentration is Epic's simultaneous development of its own titles alongside engine development. The lawsuit charges: "In particular, at the s ...

作者: mushroom    时间: 2007-7-20 15:09

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-20 15:06 发表
无论是说Epic没有及时提供支持360的引擎还是说为了市场上竞争的原因,都只是SK的一面之词而很多也只是他们自己从负面角度的猜测。SK获得的支持和其他UE用户的没有区别,他们拿到的引擎也和Epic自己用的没有区别 ...
对,据我所知,其他客户也没有按时拿到UE3的引擎。
但是拿什么证明Epic自己用的也是那个 not functional的版本呢?
作者: pentera    时间: 2007-7-20 15:10

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-7-20 15:03 发表


As far as I know, You r not a licensee of UE3 engine or anyhow development related.
你可以知道你不是,但其他的你怎么能知道?

我们也可以不负责任的猜测,当一个公司开发不出游戏的时候,他可以找个替罪羊。当然这个替罪羊不可能是第一方。

[ 本帖最后由 pentera 于 2007-7-20 15:11 编辑 ]
作者: krnxe    时间: 2007-7-20 15:18

http://kotaku.com/gaming/busted/ ... and-late-280548.php

By March 2006, Epic was obligated to provide a fully functional Unreal Engine 3 to Silicon Knights. Epic did not until November 2006.
3月交版本拖到11月

Epic did create a working version of the Unreal Engine 3 for the Xbox 360 before E306, but kept this code to themselves. Later, Epic allegedly failed to provide guidance on how to use the Unreal Engine 3.
做了新版本但是不给客户用

Epic once again supposedly missed a deadline for an Engine Silicon Knights was going to use on a PLAYSTATION 3 game. (SK和SEGA的一个游戏)Epic missed this deadline by six-months. A functional UE3 for the PS3 was supposed to be delivered by February 2007. It wasn't.
又一次拖版本

有违约的嫌疑,可以告。
不过还是觉得不应该现在就告。


PS:修改引擎或者整合引擎应用在游戏上是可以的,但是不能将修改过的东西出售或者应用在别的游戏上。
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 15:19

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-20 15:10 发表
你可以知道你不是,但其他的你怎么能知道?
我们也可以不负责任的猜测,当一个公司开发不出游戏的时候,他可以找个替罪羊。当然这个替罪羊不可能是第一方。
:D
所以我加了As far as i know
and I don't think I am wrong, maybe u can prove it
and I don't think you know UE3 better than a SK developer because some errr~h lessons.
:D

当然
我个人对SK的开发能力不抱什么好感
但很明显我更相信不止一个实际在做游戏且有playable demo的公司而不是一个XXX的(这里隐去您的as far as i know的职业 :D)?

即使是替罪羊,我当然希望Epic倒霉,仅此而已。
作者: pentera    时间: 2007-7-20 15:39

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-7-20 15:19 发表


:D
所以我加了As far as i know
and I don't think I am wrong, maybe u can prove it
and I don't think you know UE3 better than a SK developer because some errr~h lessons.
:D

当然
我个人对 ...
没必要去证明什么,我只能说你猜错了。

SK的说法只是一面之辞,而且不合逻辑与道德。 引擎授权是Epic非常重要也是长期的业务,每个客户用UE开发的游戏质量都会影响到这个业务的未来,何必去故意破坏自己客户产品。另一方面GOW的成功是MS战略的一部分,和Too Human没有任何关系。而且Epic是和引擎客户进行销售分成的,客户的游戏卖得好,epic才有得赚。难道epic希望自己的客户都开发烂游戏?
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 15:50

错了的话一定要说 对不起的 :D

Epic由于GOW/UT而怠慢了UE3的版本,FACT。不光是SK一家说这个事情。
Epic自用的UE3和客户用的不同,FACT。也不是只有在SK一家看得到这件事情。

违反FACT的逻辑那就是错了。道德同。
至于Epic是怎么想的,什么地方不合情理,和我没关系。

但是试图用逻辑和道德去推翻 Fact,这就毫无意义了。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-20 15:51

EPIC市场运作了这么多年也没听人用这种匪夷所思的理由起诉过,现在用UE3的公司不少,有问题也不该就SK一家怎么没见别人起诉?
作者: pentera    时间: 2007-7-20 16:03

流言和抱怨也算是FACT? 而不管商业逻辑和道德?

SK也应该去去告MS,MS没有出钱帮他做推广,没有让epic把主要精力不要放在GOW上,而是给SK做技术支持, MS与EPIC同流合污,用sk的钱去做GOW大赚一笔,MS应该退还这笔不义之财赔偿SK。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-20 16:09

拉不出SHI怨茅坑,人笨怪刀钝啊。NAMCO玩FCK都玩废了也没说是因为EPIC不厚道,莫非是忍气吞声?
作者: akadatez    时间: 2007-7-20 16:09

事实就是事实,可以告干吗不告!
作者: krnxe    时间: 2007-7-20 16:21

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-20 15:51 发表
EPIC市场运作了这么多年也没听人用这种匪夷所思的理由起诉过,现在用UE3的公司不少,有问题也不该就SK一家怎么没见别人起诉?
起诉就SK一家
抱怨的可不只这一家
另外现在真正是用UE3做出来的第三方游戏只有两个:一个XBLA的机器人游戏,另一个就是胜利时刻(不怎么样)
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 16:33

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-20 16:03 发表
流言和抱怨也算是FACT? 而不管商业逻辑和道德?

SK也应该去去告MS,MS没有出钱帮他做推广,没有让epic把主要精力不要放在GOW上,而是给SK做技术支持, MS与EPIC同流合污,用sk的钱去做GOW大赚一笔,MS应该退 ...
对你来说是流言,不意味这就是流言。
举证的事情既然不是我的责任,那么就留给court好了。
and,我把我看到的听到的东西作为fact,因为我认为它有成为fact的依据。OK?
而在fact面前,和fact冲突的什么商业逻辑和道德,当然是狗屎。

至于剩下的那段,我相信就算是epic的人也不会说这种话。
好歹也是行业里面混的人,不要弄得和个BBS喷子一样德行,请自重。
作者: pentera    时间: 2007-7-20 16:54

"即使是替罪羊,我当然希望Epic倒霉,仅此而已。"

说这种话还要教导别人自重?
作者: pentera    时间: 2007-7-20 17:12

假设epic有违约行为,难道SK下面的这些要求都是合理的?把虚幻引擎据为己有,还可以向别人授权?还可以把epic从gow上赚得钱要到自己的腰包里?

这就如同一个第三方开发商因为晚交了几天版本,发行商就说:“你违约了,你以前做的游戏都是我们的,我随便修改还可以发行;你同时开发其他游戏赚得钱也应该归我们”。

It then asks for the following to be ruled: "(1) the Agreement between Epic and Silicon Knights for a license to the Engine is null and void; (2) Silicon Knights owes no obligations to Epic under any purported agreement by Silicon Knights to license the Engine; (3)
Silicon Knights is not required to use the Engine in developing any current or future games; (4) Silicon Knights may alter the Engine without restriction; (5) Silicon Knights is under no obligation to disclose or share any alterations Silicon Knights makes or causes to be made to the Engine with anyone, including Epic."
1,epic和sk之间的这个引擎协议失效(应该指ue3)
2,sk没有义务遵守协议关于(sk对他人)授权的规定
3,sk不被需要在现有和未来游戏用这个引擎
4,sk可任意改动引擎
5,sk没有义务去分享或展示他对引擎的改动

It continues: "(6) Silicon Knights owes no monetary or other obligations to Epic and/or any of its business partners associated with the agreement to license the Engine; (7) the game engine developed by Silicon Knights is totally independent of the Unreal Engine 3 and therefore is the sole property of Silicon Knights, or, alternatively, the game engine developed by Silicon Knights constitutes an “Enhancement” under the terms of the Agreement, and therefore is the sole property of Silicon Knights under the terms of that Agreement; and (8) Silicon Knights owes no obligations, financial or otherwise, to Epic in connection with and/or related to the Silicon Knights Engine."
6,sk不必遵守epic极其伙伴的协议
7,sk(在ue3上)改动开发的引擎(ske)完全归sk
8,关于sk自己的引擎ske,sk不必对epic负责


The document then asks that "The Court award damages to Silicon Knights in an amount proved at trial for the damages as set forth above",

and that "Epic be required to disgorge all profits obtained on its Gears of War game as a result of the misconduct set forth above."
要求epic交出geow因为不合理的动作而赚的利润
作者: mushroom    时间: 2007-7-20 17:15

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-20 16:54 发表
"即使是替罪羊,我当然希望Epic倒霉,仅此而已。"
说这种话还要教导别人自重?
我明确地指出了这是我的个人好恶,it's personal。您还没有资格来评价我怎么想的。

“SK也应该去去告MS,MS没有出钱帮他做推广,没有让epic把主要精力不要放在GOW上,而是给SK做技术支持, MS与EPIC同流合污,用sk的钱去做GOW大赚一笔,MS应该退还这笔不义之财赔偿SK。”
这个虽然能够充分的体现出您的水平,但是至少应该加上“如果是我pentera的话”。
谢谢。
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-20 17:16

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-7-20 16:33 发表
至于剩下的那段,我相信就算是epic的人也不会说这种话。

作者: pentera    时间: 2007-7-20 17:38

想想自己被别人拖钱的时候的感受也许好点。


看看UE3支持的其他公司游戏在 e3上取得的成就吧(Gamespy的e3奖项):
BioShock - 最佳PC 第一名\最佳360 第一名\Best of Show 第一名
Mass Effect - 最佳360 第三名\Best of Show 第三名

还有部分今年要上市的UE3游戏
John Woo Presents Stranglehold (PC, 360, PS3) - August 20
Bioshock (PC, 360) - August 21
Medal of Honor: Airborne (PC, 360, PS3) - August 28
Blacksite: Area 51 (PC, 360, PS3) - September 3
Mass Effect (360) - November

抱怨和嫉妒只会成为LOSER

[ 本帖最后由 pentera 于 2007-7-20 17:41 编辑 ]
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-21 08:56

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-20 17:38 发表
想想自己被别人拖钱的时候的感受也许好点。


看看UE3支持的其他公司游戏在 e3上取得的成就吧(Gamespy的e3奖项):
BioShock - 最佳PC 第一名\最佳360 第一名\Best of Show 第一名
Mass Effect - 最佳360 ...
别的不说,如果你看过BIOSHOCK的演示视频和IGN(还是GS?)的编辑对MASS EFFECT的评论,就知道这两个游戏至目前看到为止还没解决拖慢的问题。

[ 本帖最后由 Jabberwork 于 2007-7-21 08:59 编辑 ]




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