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标题: 向100万迈进 [打印本页]

作者: 我不懂    时间: 2007-7-5 10:01     标题: 向100万迈进

xo:
0.41m Japan
6.47m America
3.24m Others  

10.12m    


wii
2.91m Japan
3.57m America
2.31m Others  

8.79m
作者: chovosky    时间: 2007-7-5 10:02

今年就可以看到wii反超了

是1000万把
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-5 10:02

又来VG的数据
作者: shiningfire    时间: 2007-7-5 10:03

Wii是怪物
作者: NWHamtaro    时间: 2007-7-5 10:04

我不懂:D
作者: cc0128    时间: 2007-7-5 10:04

这也太猛了点吧。。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-7-5 10:05

日本市场决定了主机大战?:D
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 10:12

对,而且目前为止没有能打破这个规律的。
作者: ofanjx    时间: 2007-7-5 10:12

欧美市场还是有点距离,不过总量今年没问题了
作者: tjt1983    时间: 2007-7-5 10:14

战神早就给出结论了,wii全球范围内销量永远不可能超过xo360
任饭们还是洗洗睡吧
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:18

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 10:12 发表
对,而且目前为止没有能打破这个规律的。
Atari~~~~~~~~
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-5 10:20

是向1000万吧

说真的

觉得WII开始很无聊了。。。

再不出新的大作,就要封机了。
作者: ofanjx    时间: 2007-7-5 10:20

引用:
原帖由 tjt1983 于 2007-7-5 10:14 发表
战神早就给出结论了,wii全球范围内销量永远不可能超过xo360
任饭们还是洗洗睡吧
战神来确认一下这句话吧
作者: 我不懂    时间: 2007-7-5 10:20

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-5 10:02 发表
又来VG的数据
行...
我们首先把Wii的销售数字减至600w台(记得N财报是584万台对吧,不管了 照顾情绪先.就当作3月之后联合国出兵剿灭所有Wii)
再把xo的数字加2000000台. 1200w台(有点忍不住了.....继续继续...)

Wii发售8个月 每月销售75w台
xo发售19个月 每月销售63w台.


恩.满意了不?
即使vg数字再不准确.也比我这贴准确吧.....   


中文有个词叫 趋势
英文有个词叫 Trend
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 10:22

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 10:18 发表


Atari~~~~~~~~
请问Atari时代日本游戏市场上有什么同类竞争商品销量大于他吗?
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:26

引用:
原帖由 ofanjx 于 2007-7-5 10:20 发表


战神来确认一下这句话吧
我说过:Wii全球销量(出货)永远不会超过360(财报为准)。

至于VG的数据,Wii销量两次都比任天堂的财报多了100万。相比之下,任天堂比VG更可信一些。
作者: GAYBL    时间: 2007-7-5 10:27

ATARI时代日本市场基本没他什么事.
作者: GAYBL    时间: 2007-7-5 10:28

ATARI是一枝独秀而已,没人跟他争,任天堂一出来,ATARI就OVER了.
作者: 灵り魂    时间: 2007-7-5 10:28

:D WII YOU LIKE TO PLAY!暑假加我一台!!
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:28

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-5 10:27 发表
ATARI时代日本市场基本没他什么事.
正确~
作者: 小水    时间: 2007-7-5 10:28

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 10:18 发表


Atari~~~~~~~~
某投稿人的游戏史没那么久远:D
作者: 小水    时间: 2007-7-5 10:30

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-5 10:28 发表
ATARI是一枝独秀而已,没人跟他争,任天堂一出来,ATARI就OVER了.
错,自己去翻老N的游戏史
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:31

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-5 10:28 发表
ATARI是一枝独秀而已,没人跟他争,任天堂一出来,ATARI就OVER了.
是Atari先Over,任天堂才出来的。顺序不要搞错~
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:32

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 10:28 发表

某投稿人的游戏史没那么久远:D
其实给杂志投稿也不需要了解游戏史~
作者: 小水    时间: 2007-7-5 10:35

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 10:32 发表


其实给杂志投稿也不需要了解游戏史~
言之有理,他不了解游戏史就是他最大的资本,忽悠的资本。
作者: GAYBL    时间: 2007-7-5 10:37

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 10:30 发表

错,自己去翻老N的游戏史
86年ATARI推出7800系列,直接被FC秒杀.
作者: GAYBL    时间: 2007-7-5 10:37

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 10:31 发表


是Atari先Over,任天堂才出来的。顺序不要搞错~
莫非你不知道ATARI在FC之后推出过一个7800系列?
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-7-5 10:37

「任天堂株が上値追い、連日の上場来高値更新」

5日の株式市場では、任天堂<7974.OS>が上値追いの展開となっており、連日の上場来高値更新。
9時30分現在、同社株は大証1部で出来高第1位となっている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070705-00000401-reu-bus_all
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:38

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-5 10:37 发表

86年ATARI推出7800系列,直接被FC秒杀.
那个时候Atari早就Over了~
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-7-5 10:39

日本市场已经不能算了。。。
全是补脑+健身

比欧美版
欧美还是传统游戏的天下
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:39

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-5 10:37 发表

莫非你不知道ATARI在FC之后推出过一个7800系列?
所说Atari指2600~
作者: 小水    时间: 2007-7-5 10:41

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-5 10:37 发表

86年ATARI推出7800系列,直接被FC秒杀.
86年?!太晚了,任天堂的游戏史还要再早10年
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 10:51

2600时代日本有同期竞争者吗...
难道之前论证日本市场决定未来有错?
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 10:55

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 10:51 发表
2600时代日本有同期竞争者吗...
难道之前论证日本市场决定未来有错?
2600时代中国有同期竞争者吗...
难道2600时代是中国/日本决定未来,而不是美国?
作者: 小水    时间: 2007-7-5 10:55

即便抛开ATARI,强势竞争者也一直存在,只不过被大家忽视了而已
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-5 10:58

早就说WII今年要超360啊
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:02

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 10:55 发表


2600时代中国有同期竞争者吗...
难道2600时代是中国/日本决定未来,而不是美国?
但问题是"日本市场决定未来"这句所谓的金科玉律并未破除,而这句话的出现也是在日本正规游戏市场出现之后..寻其因果,有何错也?
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:02

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 10:55 发表
即便抛开ATARI,强势竞争者也一直存在,只不过被大家忽视了而已
比如?
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:05

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 11:02 发表

但问题是"日本市场决定未来"这句所谓的金科玉律并未破除,而这句话的出现也是在日本正规游戏市场出现之后..寻其因果,有何错也?
剔除了Atari成立,当然,如果剔除了FC/SFC,PS品牌决定未来目前也还是成立的,因为PS1/2都是PS品牌。
作者: krojb    时间: 2007-7-5 11:06

什么报都没用,年内wii铁定超XO.
作者: 古兰佐    时间: 2007-7-5 11:07

战神说得对,那XO就是一ATARI口牙口牙口牙.
作者: 我不懂    时间: 2007-7-5 11:07

这贴成了老菜根炫耀游戏机历史贴
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:08

引用:
原帖由 krojb 于 2007-7-5 11:06 发表
什么报都没用,年内wii铁定超XO.
可惜你的ID没有挖坟的价值~
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:08

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 11:02 发表

比如?
1981年,一个伟大的公司推出了一个伟大的产品,这个公司就是IBM,这个产品的名字叫做IBM PC

[ 本帖最后由 小水 于 2007-7-5 11:13 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:10

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-5 11:07 发表
战神说得对,那XO就是一ATARI口牙口牙口牙.
Atari没有对手,而且是自然死亡,比起被强行打死的好多了。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:13

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 10:18 发表


Atari~~~~~~~~
给战神扫个盲。

Atari2600的硬件格式是开放的,任何厂商都能够自由的开发其硬件并贩卖(也就是类似于IBM公司开放其计算机硬件规格,其他厂商亦可生产IBM兼容机,战神是不是要论证现今所有IBM兼容机都属于IBM公司一家的产品?)。而真正以独立的硬件格式,以厂商名为代表贩卖的游戏机时代,在国际上任何一个国家都以fc为起点的。连Atari的祖国——米国也不例外。

战神现在已经到了这种程度,为了混淆视听已近于穷凶极恶的追溯,是不是打算还要把最初的打飞机祭出来证明现在的主机都是败,电脑游戏一统天下?
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:14

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:05 发表


剔除了Atari成立,当然,如果剔除了FC/SFC,PS品牌决定未来目前也还是成立的,因为PS1/2都是PS品牌。
Atari发售期日本有所谓的游戏市场吗?最多也是游戏市场雏形酝酿期..而"日本游戏市场决定未来"中所谓的"日本游戏市场"
应该指的就是任天堂FC发售后形成的日本正规游戏市场..与Atari并没冲突之处吖..其本生的寓意就是剔除了Atari..

[ 本帖最后由 milosevic 于 2007-7-5 11:16 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2007-7-5 11:16

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:10 发表


Atari没有对手,而且是自然死亡,比起被强行打死的好多了。
水能载舟,亦能覆舟。是人民抛弃了它。
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:17

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:08 发表

1981年,一个伟大的公司推出了一个伟大的产品,这个公司就是IBM,这个产品的名字叫做IBM PC
与游戏机有交集吗?
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:19

FC的全称是什么?FAMILY COMPUTER。
SFC的全称是什么?SUPER FAMILY COMPUTER
都是COMPUTER,任天堂自己都承认的东西,某投稿人华丽的无视了:D
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:19

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 11:14 发表
Atari发售期日本有所谓的游戏市场吗?最多也是游戏市场雏形酝酿期..而"日本游戏市场决定未来"中所谓的"日本游戏市场"
应该指的就是任天堂FC发售后形成的日本正规游戏市场..与Atari并没冲突之处吖.. ...
既然剔除了就没有问题了。就好像说销量1亿以下的不算,决定未来的是电视主机名字中有没有Playstation~
作者: yuxiaogang    时间: 2007-7-5 11:20

所谓日本市场决定胜负,归根到底就是一台游戏机在日本取得第三方的支持,并将其市场扩展到各国。


fc出现之后,才出现的大批的第三方。这个市场根本就和atari屁关系没有。
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:21

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:13 发表


给战神扫个盲。

Atari2600的硬件格式是开放的,任何厂商都能够自由的开发其硬件并贩卖(也就是类似于IBM公司开放其计算机硬件规格,其他厂商亦可生产IBM兼容机,战神是不是要论证现今所有IBM兼容机都属于 ...
所说Atari指Atari 2600~
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:22

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-7-5 11:20 发表
所谓日本市场决定胜负,归根到底就是一台游戏机在日本取得第三方的支持,并将其市场扩展到各国。


fc出现之后,才出现的大批的第三方。这个市场根本就和atari屁关系没有。
按照你的说法,这个定义已经过时了,现在日本第三方已经不如欧美第三方了~

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-7-5 11:23 编辑 ]
作者: tjt1983    时间: 2007-7-5 11:23

此帖华丽的演变成了水公战神雷帝3p贴
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:24

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:19 发表
FC的全称是什么?FAMILY COMPUTER。
SFC的全称是什么?SUPER FAMILY COMPUTER
都是COMPUTER,任天堂自己都承认的东西,某投稿人华丽的无视了:D
名称而已 甲鱼是鱼?鲸鱼是鱼?
世界上有认为FC是电脑的人?
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:24

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 11:17 发表

与游戏机有交集吗?
当然有,PERSONAL COMPUTER和FAMILY COMPUTER都能玩游戏,都是COMPUTER,只不过一个是开放的架构,一个则苛求封闭;一个成为20世纪最伟大的发明,一个则画地为牢,固步自封。
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:26

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 11:24 发表

名称而已 甲鱼是鱼?鲸鱼是鱼?
世界上有认为FC是电脑的人?
电脑的分支~
作者: yuxiaogang    时间: 2007-7-5 11:26

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:19 发表
FC的全称是什么?FAMILY COMPUTER。
SFC的全称是什么?SUPER FAMILY COMPUTER
都是COMPUTER,任天堂自己都承认的东西,某投稿人华丽的无视了:D
PS的全称是什么? Play Station。
PS2的全称是什么?Play Station 2。

都是station。:D
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:27

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 11:24 发表

名称而已 甲鱼是鱼?鲸鱼是鱼?
世界上有认为FC是电脑的人?
FC不是电脑么?FAMILY COMPUTER翻译过来不就是家庭电脑么?
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:30

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:24 发表

当然有PERSONAL COMPUTER,和FAMILY COMPUTER都能玩游戏,都是COMPUTER,只不过一个是开放的架构,一个则苛求封闭;一个成为20世纪最伟大的发明,一个则画地为牢,固步自封。
但就是这样所谓的20世纪最伟大的发明PERSONAL COMPUTER与固步自封的FAMILY COMPUTER在当时游戏领域一个天一个地.你认为个人电脑游戏对FC来说一个对手?价格,用途等各方面因素显然不会使2者有冲突.当然也不会有交集.就算有,那也是些无关痛痒之疾

[ 本帖最后由 milosevic 于 2007-7-5 11:31 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:30

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-7-5 11:26 发表



PS的全称是什么? Play Station。
PS2的全称是什么?Play Station 2。

都是station。:D
中间不是分开的。而FC中间是分开的~
作者: yuxiaogang    时间: 2007-7-5 11:31

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:22 发表


按照你的说法,这个定义已经过时了,现在日本第三方已经不如欧美第三方了~
除了搞写实画面外,其他没有什么不如欧美第三方的。
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:33

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-7-5 11:26 发表
PS的全称是什么? Play Station。
PS2的全称是什么?Play Station 2。

都是station。:D
别忘了SCEI是Sony Computer Entertainment Inc,也是COMPUTER!
作者: chovosky    时间: 2007-7-5 11:34

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-7-5 11:31 发表



除了搞写实画面外,其他没有什么不如欧美第三方的。
:D
枪车球

当然你可以说这是下等游戏
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:34

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:27 发表

FC不是电脑么?FAMILY COMPUTER翻译过来不就是家庭电脑么?
名称而已 甲鱼是鱼?鲸鱼是鱼?
世界上有认为FC是电脑的人?
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:34

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:13 发表


给战神扫个盲。

Atari2600的硬件格式是开放的,任何厂商都能够自由的开发其硬件并贩卖(也就是类似于IBM公司开放其计算机硬件规格,其他厂商亦可生产IBM兼容机,战神是不是要论证现今所有IBM兼容机都属于 ...
引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:21 发表


所说Atari指Atari 2600~
我已经无语了。
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:35

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-7-5 11:31 发表



除了搞写实画面外,其他没有什么不如欧美第三方的。
实力规模不如欧美第三方。

技术略微强点的,Capcom/Tecmo/Namco都跟微软混。

决定未来的是欧美第三方~
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:35

引用:
原帖由 milosevic 于 2007-7-5 11:30 发表

但就是这样所谓的20世纪最伟大的发明PERSONAL COMPUTER与固步自封的FAMILY COMPUTER在当时游戏领域一个天一个地.你认为个人电脑游戏对FC来说一个对手?价格,用途等各方面因素显然不会使2者有冲突.当然也 ...
20年后的今天再比比看,有能望PC项背的硬件么?
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:36

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:34 发表






我已经无语了。
那就别说啦~
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:36

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:19 发表
FC的全称是什么?FAMILY COMPUTER。
SFC的全称是什么?SUPER FAMILY COMPUTER
都是COMPUTER,任天堂自己都承认的东西,某投稿人华丽的无视了:D
如果水神公死要认为游戏机是电脑,我也不能拦着不让他发疯不是?
作者: milosevic    时间: 2007-7-5 11:37

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:35 发表

20年后的今天再比比看,有能望PC项背的硬件么?
这不是在说20年前的事嘛..扯到20年后今天来干吗
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:37

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:36 发表


那就别说啦~
于是战神就可以继续装傻充愣。做顾左右而言他状
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:40

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:37 发表


于是战神就可以继续装傻充愣。做顾左右而言他状
拍照。这次你跑不掉了~
作者: ken999927    时间: 2007-7-5 11:41

战神怎么就不能正经点跟他们战呢?
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:42

去问问管理员这算不算骂人吧。

别到时候又灰溜溜自讨没趣,哈哈哈哈
作者: axlking    时间: 2007-7-5 11:45

引用:
原帖由 ken999927 于 2007-7-5 11:41 发表
战神怎么就不能正经点跟他们战呢?
因为他们战的次数太多了,真所谓一对儿有情人,两件老东西,没什么意思了。。。。
作者: 三派聚义    时间: 2007-7-5 11:45

100W.................
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:45

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:35 发表


实力规模不如欧美第三方。

技术略微强点的,Capcom/Tecmo/Namco都跟微软混。

决定未来的是欧美第三方~
迄今为止,没有一台游戏主机靠欧米第三方取胜全世界,连你现在唯一的救命稻草雅达利都不是靠他们。
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:46

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:45 发表


迄今为止,没有一台游戏主机靠欧米第三方取胜全世界,连你现在唯一的救命稻草雅达利都不是靠他们。
迄今为止不是你的救命稻草~

以前没有不等于以后没有~
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:48

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:36 发表


如果水神公死要认为游戏机是电脑,我也不能拦着不让他发疯不是?
游戏机本来就是电脑,过去是,现在仍然是。这是微软为何可以轻易进入所谓的游戏行业的原因,也是SONY可以威胁到微软的原因,因为貌似不同的两个市场其实没有界限。一个市场,两种理念而已,一个理念追求开放,另一个追求封闭而已。然而封闭的市场注定没有出路,寻找出路,就一定会威胁到那个开放市场的霸主。
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:48

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:42 发表
去问问管理员这算不算骂人吧。

别到时候又灰溜溜自讨没趣,哈哈哈哈
我明白了,你这个是马甲,不怕封~
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:49

哦,战神是要用未知的未来来证明现在。

我觉得在人类发明蛀洞之前,战神能否有所悟一个基本常识“未来的‘可能性’没法证明现在的趋势如何”。
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:50

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:48 发表


我明白了,你这个是马甲,不怕封~
他每次来论坛,就是不停的穿马甲和脱马甲:D
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:51

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 11:48 发表

游戏机本来就是电脑,过去是,现在仍然是。这是微软为何可以轻易进入所谓的游戏行业的原因,也是SONY可以威胁到微软的原因,因为貌似不同的两个市场其实没有界限。一个市场,两种理念而已,一个理念追求开放, ...
水神公说了一大堆。我用诸葛亮先生的出师表全篇最后一个词来作总结:

不知所云
作者: 小水    时间: 2007-7-5 11:54

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:51 发表
水神公说了一大堆。我用诸葛亮先生的出师表全篇最后一个词来作总结:

不知所云
顾左右而言它
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 11:55

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:49 发表
哦,战神是要用未知的未来来证明现在。

我觉得在人类发明蛀洞之前,战神能否有所悟一个基本常识“未来的‘可能性’没法证明现在的趋势如何”。
欧美第三方现在实力已经超过日本第三方了,莫非你连这个基本常识都不知道~
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 11:58

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 11:55 发表


欧美第三方现在实力已经超过日本第三方了,莫非你连这个基本常识都不知道~
日本厂商手中有数个甚至十数个全世界通卖无阻的品牌,可在日米欧澳东南亚等等任何行货市场畅行无阻销量前茅。

欧米第三方的游戏软件,战神可以随便找任何一家,找到能做到这一点的软件。一家,一个游戏软件,就可以。

实力,不仅仅在于技术。

这才是常识
作者: tt2ccc    时间: 2007-7-5 12:03

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原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:45 发表


迄今为止,没有一台游戏主机靠欧米第三方取胜全世界,连你现在唯一的救命稻草雅达利都不是靠他们。
可惜,今日已不同往昔,现在还有谁能说自己的主机不靠欧米的第三方就能赢得全世界
作者: tt2ccc    时间: 2007-7-5 12:06

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:58 发表


日本厂商手中有数个甚至十数个全世界通卖无阻的品牌,可在日米欧澳东南亚等等任何行货市场畅行无阻销量前茅。

欧米第三方的游戏软件,战神可以随便找任何一家,找到能做到这一点的软件。一家,一个游戏软 ...
晕,你以为PS2在欧美是怎么站住脚跟的?是FF还是DQ?
作者: wiixbox360    时间: 2007-7-5 12:06

等待反超的一日
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 12:08

引用:
原帖由 tt2ccc 于 2007-7-5 12:03 发表

可惜,今日已不同往昔,现在还有谁能说自己的主机不靠欧米的第三方就能赢得全世界
等到真有一个依靠欧米厂商赢得全世界的主机出来之后,你再说这话也来得及。

ps2好像都还不是呢。

ps2在米国2001年3月份就已经超过500万台了。你说这靠什么?
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 12:12

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 11:58 发表


日本厂商手中有数个甚至十数个全世界通卖无阻的品牌,可在日米欧澳东南亚等等任何行货市场畅行无阻销量前茅。

欧米第三方的游戏软件,战神可以随便找任何一家,找到能做到这一点的软件。一家,一个游戏软 ...
日本就用厂商,欧美就用第三方。为什么不说日本第三方呢?你太有意思了~
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 12:14

引用:
原帖由 tt2ccc 于 2007-7-5 12:06 发表



晕,你以为PS2在欧美是怎么站住脚跟的?是FF还是DQ?
靠的反正不是2002年五月才发售的gta3。2001年米国的战局就已经确定了
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 12:20

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-5 12:12 发表


日本就用厂商,欧美就用第三方。为什么不说日本第三方呢?你太有意思了~
你以为第三方不是么?

日本掌握的全球通大作你以为刨除n天堂又能少多少?

你太天真了。

我现在只要你拿出一个欧米厂商做的tv游戏全球通软件就可以,我都不需要你比数量,我也没有跟你要求过这个数量,你就行。明白么?不用纠缠所谓是不是第三方。我对你欧米厂商的要求放得很低。
作者: 战神blog    时间: 2007-7-5 12:23

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 12:20 发表


你以为第三方不是么?

日本掌握的全球通大作你以为刨除n天堂又能少多少?

你太天真了。

我现在只要你拿出一个欧米厂商做的tv游戏全球通软件就可以,我都不需要你比数量,我也没有跟你要求过这个数 ...
还是你先拿出来一个日本第三方所谓的全球大作吧。记住了,是第三方的~
作者: tt2ccc    时间: 2007-7-5 12:25

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 12:08 发表


等到真有一个依靠欧米厂商赢得全世界的主机出来之后,你再说这话也来得及。

ps2好像都还不是呢。

ps2在米国2001年3月份就已经超过500万台了。你说这靠什么?
这500W难道都是靠的日本的第三方?
作者: 小水    时间: 2007-7-5 12:27

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-5 12:08 发表


等到真有一个依靠欧米厂商赢得全世界的主机出来之后,你再说这话也来得及。

ps2好像都还不是呢。

ps2在米国2001年3月份就已经超过500万台了。你说这靠什么?
你不提醒我倒忘了。:D

PS2百万大作中有108款是欧美厂商推出的,其余SONY,KONAMI等厂商的作品完全计入日本厂商的份额(即使战神这种明显是SCEA的作品也一样)。也就是说,欧美厂商为PS2推出的百万大作占其总数的60%以上。更何况还有GTA这样的千万大作的存在,欧美厂商对PS2能够取得胜利可以说是劳苦功高了。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 12:28

太简单了:

《宠物蛋》,日米欧三地皆大热门产品。

《王国之心》,日米欧三地皆大热门产品。

《洛克人》,日米欧三地皆大热门产品。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-5 12:29

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-5 12:27 发表

你不提醒我倒忘了。:D

PS2百万大作中有108款是欧美厂商推出的,其余SONY,KONAMI等厂商的作品完全计入日本厂商的份额(即使战神这种明显是SCEA的作品也一样)。也就是说,欧美厂商为PS2推出的百万大作占其 ...
很简单,欧米厂商的ps2百万大作,基本上都是在ps2于欧米胜局已定后推出的。

明白么?




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