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标题: lair战斗新视频,有俺来亲自发布 [打印本页]

作者: 我是索尼    时间: 2007-7-4 15:55     标题: lair战斗新视频,有俺来亲自发布

http://download.gametrailers.com ... mbat_gp_gt_h264.wmv

http://download.gametrailers.com ... leatsea_gp_h264.wmv

都是高清视频,直接拖到fg中下载来看看,海面效果相当不错哦
作者: ffcactus    时间: 2007-7-4 15:57

公司电脑烂,看不成...
作者: rnxek    时间: 2007-7-4 16:01

帧数。。。。
作者: shiningfire    时间: 2007-7-4 16:10

下载ing
作者: 小水    时间: 2007-7-4 16:41

越来越期待PS3的战神了
作者: quakeguobiao    时间: 2007-7-4 16:46

http://www.nzone.com/object/nzone_clearsailing_home.html
我了解的,目前最强的海面。楼上诸位可以参考下。
作者: quakeguobiao    时间: 2007-7-4 16:47

Geforce6以上就能跑,当然越好的卡跑的越快。没有好显卡的,也可以下载视频。
作者: 小水    时间: 2007-7-4 16:58

确实比LAIR的海面差不少,说到对PS3硬件机能的把握,果然还是SCE自家最高!
作者: quakeguobiao    时间: 2007-7-4 17:18

您的眼睛真好……
作者: 小水    时间: 2007-7-4 17:24

谢谢你
作者: insect2007    时间: 2007-7-4 17:29

这海水看起来像石油。。。。。。。
作者: quakeguobiao    时间: 2007-7-4 17:30

这个东西的海面,看着油里吧唧的,不知道为啥都说好?那么黑,没有折射,没有反射,没有衍射,啥都看不出来,就是发个帖子都进来赞叹,神机强,神机强,真晕。我看了那个视频,就看出个爆炸时候的水面物理模拟不错,不过也不是说就无敌了……
作者: insect2007    时间: 2007-7-4 17:40

引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-7-4 17:30 发表
这个东西的海面,看着油里吧唧的,不知道为啥都说好?那么黑,没有折射,没有反射,没有衍射,啥都看不出来,就是发个帖子都进来赞叹,神机强,神机强,真晕。我看了那个视频,就看出个爆炸时候的水面物理模拟不 ...
说出了我想说的话。。。。
作者: insect2007    时间: 2007-7-4 17:41

LAIR的确吹的太过了~~~~~~~~
作者: quakeguobiao    时间: 2007-7-4 17:43

看他的开阔场景演示,就是龙在空中飞的,地面的物件LOD的切换太明显了。机能肯定是存在问题的。看着那些小物件一个一个出现,别扭啊!
作者: 飞坦    时间: 2007-7-4 18:02

引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-7-4 17:43 发表
看他的开阔场景演示,就是龙在空中飞的,地面的物件LOD的切换太明显了。机能肯定是存在问题的。看着那些小物件一个一个出现,别扭啊!
  XO版的上古4肯定不明显,FM2肯定不明显.
作者: 飞坦    时间: 2007-7-4 18:19

引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-7-4 17:30 发表
这个东西的海面,看着油里吧唧的,不知道为啥都说好?那么黑,没有折射,没有反射,没有衍射,啥都看不出来,就是发个帖子都进来赞叹,神机强,神机强,真晕。我看了那个视频,就看出个爆炸时候的水面物理模拟不 ...
和游戏中设定的环境和镜头的角度有关,第2段视频,第7秒开始后的视频,太阳已经是夕阳快完的情况了,所以海面看起来黑是正常的,再加上视频压缩的原因,就更加看不出清楚具体的细节了,不过夕阳下的波光粼粼的效果还是不错的,从33秒开始,阴天,雷光闪烁的情况下,海面的亮度提高了很多.而且你仔细看41秒和44秒处的船实际是有反射的,只是因为太黑,视频质量又差,镜头转换又快,所以看不清了. NVDIA的那个动画中,如果不是船上有几个灯的话,看那海面的反射一样会是漆黑一片.
作者: 小水    时间: 2007-7-4 18:33

油里吧唧:D

次世代就这样,这是次世代的标志,XO肯定是作不到这一点的了。:D
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-4 18:43

骑河马的游戏,无爱
作者: west2046    时间: 2007-7-4 19:15

万人同屏也太强了!!!
作者: ffcactus    时间: 2007-7-4 19:19

还要更强大点好.
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-4 19:24

fps不稳定,垂直同步似乎没开,游戏方式比较单调,如何坚持100个小时啊
作者: MysterioJr    时间: 2007-7-4 19:28

谁说万人同屏!没发布前都是4000人同屏!不知道的自己去数!
等游戏发售了就是万人同屏了!
作者: 网上的final    时间: 2007-7-4 19:29

看看  ~~
作者: 很明显我是马甲    时间: 2007-7-4 19:31

说好的一定是客观饭,说差的一定是软饭。
作者: 蓦然回首    时间: 2007-7-5 13:24

帧数太低,别变地雷了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-5 13:47

引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-7-4 17:43 发表
看他的开阔场景演示,就是龙在空中飞的,地面的物件LOD的切换太明显了。机能肯定是存在问题的。看着那些小物件一个一个出现,别扭啊!
不会是因为CELL太废柴吧?
作者: fk    时间: 2007-7-5 13:48

我觉着画面还行,如果没有事先那么多的炒作的话。
而且视频里面镜头切换太猛烈,很难去仔细欣赏。

但是我现在的感觉是游戏没看出来好玩在哪里。或者说目前为止我看过的所有视频没有哪段能看出点gameplay的挑战在哪里。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-5 13:53

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-7-4 18:02 发表


  XO版的上古4肯定不明显,FM2肯定不明显.
48B玩了个DEMO就表出来喷了,FM2正式版场景连锯齿都处理过了,路边材质失真变模糊的问题也没了。









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