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标题: ————————————————关于游戏画面和内涵十问(老鸟向版) [打印本页]

作者: md2    时间: 2007-7-2 15:39     标题: ————————————————关于游戏画面和内涵十问(老鸟向版)

1: 两个AVG游戏:一个是480i的〈零 红蝶〉;另一个是1080P的〈D之食桌〉,你会觉得哪一个画面更吸引人?

解析度重要吗?


2: 两个fps游戏:一个是〈光环〉;另一个是〈QUAKE 1〉,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

画面和互动性之争


3: PS版VP和PS版FF7哪个画面看上去更出色?

最成熟的2D和最不成熟的3D


4:《VP》和《VP2》哪个画面更精美?

2d和3d风格之争


5: 你认为FC超级玛丽和新超级玛丽之间的画面差别重要吗?

游戏性与画面


6: 《仓库番》如果采用虚幻3引擎制作,会大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

回到游戏的原点


7:  《bio》如果第一作是出在SFC上,有任何可能会成功吗?

如何利用画面


8: 1代画面4代系统的VF(10周年纪念版)和DOA4放到一起,你选择哪个?

3D游戏进化的根本动力是画面还是系统?


9: 如果koei的〈三国无双〉系列作出改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

画面的平衡度


10:胜利11人PS版和fifa2006你更可能去玩哪一个?

所谓的内涵和图形技术。

[ 本帖最后由 md2 于 2007-7-2 15:57 编辑 ]
作者: 真奥丁神    时间: 2007-7-2 15:45

锁了吧
作者: Pires    时间: 2007-7-2 15:45

谁来评价一下胜利11人PS版和fifa2006的内涵
作者: ayaso    时间: 2007-7-2 15:46

拿不同年代的游戏做对比意义大吗?有一些游戏跨度达到了十年以上了...而且还同类型的去比
作者: suzachsu    时间: 2007-7-2 15:49

1、零
2、黑老最高
3、当年玩VP对画面没特别的感觉,不过FF7是震撼性的
4、说不上哪个更精美,VP画面不是卖点,不过更喜欢VP一点(和画面无关)
5、新马没玩过…近几年极少玩老任的游戏
6、不会,除非利用空间等等做出新的玩法
7、“如果”---所以这个问题不成立
8、DOA4,非格斗饭,随便消遣消遣当然是选看着舒服的
9、两个都增加才好,如果选一个,还是人数,人够多才够气势
10、足球只玩WE,FIFA只当年在PC上玩过一段时间(运动游戏苦手……)

竟然回答了,看来LZ蛋疼,我也很EGG PAIN……
作者: md2    时间: 2007-7-2 15:51

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-7-2 15:46 发表
拿不同年代的游戏做对比意义大吗?有一些游戏跨度达到了十年以上了...而且还同类型的去比
要对照级替4那帖看

[ 本帖最后由 md2 于 2007-7-2 15:53 编辑 ]
作者: xwdon    时间: 2007-7-2 15:51

书记也火星了
作者: 阿毛    时间: 2007-7-2 15:53

10  we  


结束
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-2 15:55

书记一脸正气
1.D桌的女人脸让我做噩梦
2.QUAKE1脸都看不清楚
3.FF7从97年喷到现在
4.你不觉得2代那女人脸好象被擀面杖打过么
5.马个求啊,还马,爷不认识
6.仓库番有心理阴影,以前以为搬过了有裸女图看,结果打了几十关发现没有
7.BIO变音响小说了,要不就是历来的横版卷轴清版游戏
8.QUAKE4和HALFLIFE1,你玩哪个?
9.无双的乐趣在于收集
10.大爷不玩足球


作者: md2    时间: 2007-7-2 15:56

第8题原本是这样的:
8: 如果VF一直保持2代的画面水准,但系统和判定一直进化到4代,会有人继续追么?


实际上这里有概念错误,很多人对自己喜欢的格斗游戏,更希望的是系统和判定保持不变,画面不断进化
作者: chovosky    时间: 2007-7-2 15:59

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-2 15:55 发表
书记一脸正气
1.D桌的女人脸让我做噩梦
2.QUAKE1脸都看不清楚
3.FF7从97年喷到现在
4.你不觉得2代那女人脸好象被擀面杖打过么
5.马个求啊,还马,爷不认识
6.仓库番有心理阴影,以前以为搬过了有裸女图看 ...


hl1比较好玩
作者: 烏鴉    时间: 2007-7-2 16:04

10
书记囧了吧?WE的PS版?哪一版?:D
如果是WE4,2000.2002的话,我选WE:D
作者: 阿毛    时间: 2007-7-2 16:07

引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-7-2 16:04 发表
10
书记囧了吧?WE的PS版?哪一版?:D
如果是WE4,2000.2002的话,我选WE:D
我从we3开始玩,就觉得比FIFA好
作者: md2    时间: 2007-7-2 16:09     标题: 回复 #12 からす♂ 的帖子

2000

98版之前玩过的人太少
作者: ayaso    时间: 2007-7-2 16:12

早期的WE里 2过1实在是太流氓了....
作者: zj87813096    时间: 2007-7-2 16:22

觉得书记这边的更有代表性
作者: LILIT    时间: 2007-7-2 16:36

我是老鸟,但我不知道什么是VP
作者: 责任编辑    时间: 2007-7-2 17:14

画面不是绝对的 但是很重要
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 17:26

。。。
作者: leyoung    时间: 2007-7-2 17:36

这些问题一点内涵都没有
拿不同年代,不同类型,不可能出现的游戏来对比,一点讨论的基础都没有
作者: tkagon    时间: 2007-7-2 17:46

其實SFC的實况2已經有2過1了 我寧願玩SFC的實况
作者: 无梦    时间: 2007-7-2 17:49

首先要说楼主你的问题太差…………

1: 两个AVG游戏:一个是480i的〈零 红蝶〉;另一个是1080P的〈D之食桌〉,你会觉得哪一个画面更吸引人?
2个都会玩………………D玩的是游戏,零我是玩LOLI


2: 两个fps游戏:一个是〈光环〉;另一个是〈QUAKE 1〉,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
2个都无视……FPS不喜

3: PS版VP和PS版FF7哪个画面看上去更出色?
少了任何一个我都不愿意,都收了正版的…………神作

4:《VP》和《VP2》哪个画面更精美?
VP2不是因为画面落败,因为系统啊…………系统…………

5: 你认为FC超级玛丽和新超级玛丽之间的画面差别重要吗?
FC的是人都玩过,后者没见过

6: 《仓库番》如果采用虚幻3引擎制作,会大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
随便怎么做,都是个推箱子……推30关就够你吐半天了,画面无视

7:  《bio》如果第一作是出在SFC上,有任何可能会成功吗?
如果能做出来的话…………不知道,这种假设么意义

8: 1代画面4代系统的VF(10周年纪念版)和DOA4放到一起,你选择哪个?
吸引我玩VF的不是系统,是AOI这个MM的存在,同理TK吸引我是因为3代校服妹晓雨…………
当然,VF和TK是在画面吸引我之后,第二步才让我喜欢的
而DOA是画面吸引我之后,因为系统才让我讨厌的…………

9: 如果koei的〈三国无双〉系列作出改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
没有哪个制作人会这么来毁掉自己的游戏,平衡点很重要…………

10:胜利11人PS版和fifa2006你更可能去玩哪一个?
2000年的时候WE彻底击败了FIFA,之后我就把FIFA遗忘了……当我WE习惯之后,FIFA的存在也就不是那么重要了……
楼主可以用消费者心理来认定这道题
作者: reg-neo    时间: 2007-7-2 18:16

蛋疼人都去推箱子了
作者: 烏鴉    时间: 2007-7-2 18:23

引用:
原帖由 md2 于 2007-7-2 16:09 发表
2000

98版之前玩过的人太少
96开始玩的,FIFA98偶还是蛮有爱的.
FIFA98和WORLD CUP98玩了好一阵子.
98还是群P联赛比较多,比较爽.
FIFA99是偶FIFA生涯中玩得最多的.:D
FIFA那年代也有近角法则,后来怎么样就不知道了.

99之前都是WE和FIFA混这玩,WE4正式离开FIFA
之后的都是出来的时候尝尝鲜就罢了
不过最近阳泉在推荐UEFA,准备尝试嬲:D
WE2000基本上就是PS最后一作了.2002+了数据和OP版而已.
和FIFA2006比,肯定还是选WE2000
作者: tkagon    时间: 2007-7-2 19:01

從94的MD,SFC和PC版開始玩的FIFA 45度角的足球也就玩一熱鬧 95年接觸了實况1 年底玩到了實况2  96年的時候被FIFA96中球迷高喊阿根廷那的助威聲所感染,放弃實况2轉投FIFA96 深入玩了一下感覺這個竟然可以用鼠標玩的足球游戲也就是一金玉其外敗絮其中的游戲而已 之後繼續回歸SFC的實况2 而之後的FIFA97更是失敗之中的失敗 後來升級了電腦,接觸到了WINDOWS下被衆多PC犯認爲經典的FIFA98 滑冰射擊游戲就此拉開了序幕 WORLD CUP 98 FIFA99 FIFA2000 壤我倒盡了胃口 而PS上里程碑一樣WE3的出現之後対FIFA只是每作推出的時候試玩一下而已   

後來看到FIFA03的宣傳畫面,看到皇馬的卡洛斯右脚大力任意毬和守門員離譜的站位,対這個游戲失去了最後耐心,畢竟我是一個球迷
作者: ylgtx    时间: 2007-7-2 21:15

走极端了不
作者: RacingPHT    时间: 2007-7-2 21:19

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-2 15:55 发表
8.QUAKE4和HALFLIFE1,你玩哪个?
HL1,  
Quake4还不配, 谢谢。
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-2 22:04

太内涵了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-2 23:41

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-7-2 21:19 发表


HL1,  
Quake4还不配, 谢谢。
HL1的枪械设计是屎
作者: RacingPHT    时间: 2007-7-2 23:48

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-2 23:41 发表

HL1的枪械设计是屎
不但吐不出象牙, 而且连屎都还愿意玩么?
不要侮辱了牛肉, 谢谢。
作者: Ophelia    时间: 2007-7-3 15:49

1: 两个AVG游戏:一个是480i的〈零 红蝶〉;另一个是1080P的〈D之食桌〉,你会觉得哪一个画面更吸引人?

解析度只是一个方面,而且对我来说还不是十分重要的方面。选择前者


2: 两个fps游戏:一个是〈光环〉;另一个是〈QUAKE 1〉,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

场景的互动性也是画面表现能力的一种。选择后者

3: PS版VP和PS版FF7哪个画面看上去更出色?

选择前者。FF7画面现在没几个人说好。3D画面即使到现在还不很成熟,早期就更不用说了,容易过时。

4:《VP》和《VP2》哪个画面更精美?

这里选VP2。不过我是被3D运镜所折服了,而且VP的sprite分辨率也不够高。

5: 你认为FC超级玛丽和新超级玛丽之间的画面差别重要吗?

玩上去我觉得都一样,除了原版特别滑。。从小就是ACT苦手,sigh

6: 《仓库番》如果采用虚幻3引擎制作,会大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

我会玩这个画面更好的版本,但这不代表这个版本就比原版好玩的多

7:  《bio》如果第一作是出在SFC上,有任何可能会成功吗?

难。bio还是很注重声光演出效果偏重电影化的作品,而不是偏重小说化的。

8: 1代画面4代系统的VF(10周年纪念版)和DOA4放到一起,你选择哪个?

不喜欢玩非武器格斗,所以不好说。doa玩点就是养眼,所以么……

9: 如果koei的〈三国无双〉系列作出改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

绝对是前者。。。

10:胜利11人PS版和fifa2006你更可能去玩哪一个?

ps版么需要商榷下。fifa最近也有不小的进步。但如果和ps2版的比那就没法比了,选前者




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