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标题: 幻影沙漏首日销量250000,大部分店铺开始品切 [打印本页]

作者: wjbobby    时间: 2007-6-26 15:22     标题: 幻影沙漏首日销量250000,大部分店铺开始品切

http://jeux-france.com/Blog_Link49

Google翻译:
The play would have been sold around the 250.000 specimens for its first day. This is a very good score for an episode on portable. Nintendo misé much on this play if one looks at stocks available in the stores. A thing is sure, the sales of Nintendo DS will explode, considering two new models accompanied the exit by the play.

DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」大爆発スタート
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10037807644.html

>6月23日にDSLiteの新色と同時に発売された、
>ニンテンドーDSタイトル「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」ですが、
>大部分のショップで大爆発スタートを切ったようです。
大部分的店铺开始品切,大爆炸开始。

>初回の出荷数は40万本弱まで伸びたとの話ですが、
>大半のショップで高い消化率を記録したとの事です。


ゼルダ35万
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/06/mdog25.html

 「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」(DS、任天堂)が予想を超える35万本に迫る大ヒットとなりました。発売からわずか2日間で堂々のトップを獲得。
两日35万

[ 本帖最后由 wjbobby 于 2007-6-26 23:10 编辑 ]
作者: 紫龍    时间: 2007-6-26 15:27

标题少个0……
作者: krojb    时间: 2007-6-26 15:33

标题起得好...............
作者: wulongx    时间: 2007-6-26 15:43

DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」大爆発スタート
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10037807644.html

>6月23日にDSLiteの新色と同時に発売された、
>ニンテンドーDSタイトル「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」ですが、
>大部分のショップで大爆発スタートを切ったようです。

>初回の出荷数は40万本弱まで伸びたとの話ですが、
>大半のショップで高い消化率を記録したとの事です。
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-26 15:54

为什么..........为什么在下第一时间入手的ZELDA都狂值崩,没买的却品切....
作者: krojb    时间: 2007-6-26 15:58

那之前的首日14万怎么说?

信哪个?
作者: GSLylien    时间: 2007-6-26 16:08

卖这么好啊,周6好像没见到抢购呀,难道是周日?:D
作者: GSLylien    时间: 2007-6-26 16:12

引用:
原帖由 krojb 于 2007/6/26 15:58 发表
那之前的首日14万怎么说?

信哪个?
这个估计是首2日吧。:D
作者: wulongx    时间: 2007-6-26 16:13

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-26 15:58 发表
那之前的首日14万怎么说?

信哪个?
从感情上相信数字比较大的:D
之前那个首日销量“149313本”似乎太精确了一点
不过我相信就算首日没有25万,首周也应该有25万的,毕竟根据上面blog的信息:出货接近40万,而且消化率很高
作者: Rainheart    时间: 2007-6-26 16:14

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 15:54 发表
为什么..........为什么在下第一时间入手的ZELDA都狂值崩,没买的却品切....
这才是毒瘤啊:D
作者: 长牛角    时间: 2007-6-26 16:23

スタートを切った
不是表示品切。只是表示开始。大部分店大爆发开始。
作者: fangel    时间: 2007-6-26 17:01

毒瘤传染给老任了。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-26 17:04

不知道会不会破百
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-26 17:09

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 15:54 发表
为什么..........为什么在下第一时间入手的ZELDA都狂值崩,没买的却品切....



作者: 灵り魂    时间: 2007-6-26 17:10

绝赞!!!!啊!!
作者: wiixbox360    时间: 2007-6-26 17:13

還沒玩到啊····
作者: 卖哥    时间: 2007-6-26 17:14

一定是老任听说两位要买,心头一热把货多发了呀
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-26 17:36

老n骗到钱了
作者: sarion    时间: 2007-6-26 18:14

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 15:54 发表
为什么..........为什么在下第一时间入手的ZELDA都狂值崩,没买的却品切....
为非:D
作者: 123321456    时间: 2007-6-26 18:21

等忍帐……14w和25w差得也太远了吧……
作者: edgemaster    时间: 2007-6-26 18:46

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 15:54 发表
为什么..........为什么在下第一时间入手的ZELDA都狂值崩,没买的却品切....
跟古叔握半个手 风之杖我是第一时间崩了 但是日日公主第一时间没崩(因为是GC版的):D
作者: 八子    时间: 2007-6-26 18:53

现在NDS上的游戏不过百W都不能算个成功作品~~:D
作者: ^_^    时间: 2007-6-26 19:01

什么世道啊!

正统的tp这么惨,首日30w都没过
作者: firesun    时间: 2007-6-26 19:04

嗯,销售状况明确的反映了TP有多渣。

群众的眼睛是雪亮的。
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-26 19:05

破百没问题吧
作者: van601030    时间: 2007-6-26 19:28

到底哪个是真的?那个消化率才30%多
作者: sarion    时间: 2007-6-26 19:30

引用:
原帖由 firesun 于 2007-6-26 19:04 发表
嗯,销售状况明确的反映了TP有多渣。

群众的眼睛是雪亮的。
+1:D
作者: zhangyunsony    时间: 2007-6-26 19:33

毕竟主机销量在那
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-6-26 19:39

努力吧!
完美超越日日公主!!!

正太最高!!!!!卡通最高!!!!!
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-26 21:37

引用:
原帖由 sarion 于 2007-6-26 19:30 发表


+1:D
至少不崩了

+1
作者: erduoyan    时间: 2007-6-26 21:49

销售状况明确的反映了TP有多渣
-----------------------
TP在美国卖得很好
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-6-26 22:15

ゼルダ35万
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/06/mdog25.html

 「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」(DS、任天堂)が予想を超える35万本に迫る大ヒットとなりました。発売からわずか2日間で堂々のトップを獲得。
作者: 123321456    时间: 2007-6-26 22:21

ゼルダ35万
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/06/mdog25.html

 ゼルダ的"传说梦幻的沙漏"(DS,任天堂)变成逼近超过预想的35万条,获得很大成功了。被在细小2日发销获得堂的最高层。



晕,又变成35w了……
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-26 22:22

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-26 22:21 发表
ゼルダ35万
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/06/mdog25.html

 ゼルダ的"传说梦幻的沙漏"(DS,任天堂)变成逼近超过预想的35万条,获得很大成功了。被在细小2日发销获得堂的最高层。



晕,又 ...
这个机器翻译真美
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-26 22:26

数字游戏了。。。

难道说首日25W,2天35W么?
作者: yesdefish    时间: 2007-6-26 22:35

希望破百
作者: CJ的我    时间: 2007-6-26 22:43

该相信哪个?
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-27 09:01

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-26 22:21 发表
ゼルダ35万
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/06/mdog25.html

 ゼルダ的"传说梦幻的沙漏"(DS,任天堂)变成逼近超过预想的35万条,获得很大成功了。被在细小2日发销获得堂的最高层。



晕,又 ...
当心又崩了
作者: krojb    时间: 2007-6-27 09:11

引用:
原帖由 firesun 于 2007-6-26 19:04 发表
嗯,销售状况明确的反映了TP有多渣。

群众的眼睛是雪亮的。
这不是胡说八道么?

wii+GC版TP四百多万了,wii才多大点装机量?这是卖得差?再累计两百万怕不是问题.

就算DS已经四千万,PH还未必卖得过TP.
作者: ps2girl    时间: 2007-6-27 09:12

乖乖,好强啊呀
作者: wulongx    时间: 2007-6-27 09:52

前面我说了:之前那个首日销量“149313本”似乎太精确了一点,有点假了,通常首日销量统计没有这么精确的
从感情上说当然是相信首日25万,首2日35万了:D

我觉得本作改为笔操作吸引新用户的战略很成功
不过我还在等美版啊
作者: edgemaster    时间: 2007-6-27 11:47

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-27 09:11 发表

这不是胡说八道么?

wii+GC版TP四百多万了,wii才多大点装机量?这是卖得差?再累计两百万怕不是问题.

就算DS已经四千万,PH还未必卖得过TP.
沙漏日本就能上百万:D 有NDS的羊群在怕啥 再加上欧美的销量500W有戏
作者: no1cat    时间: 2007-6-27 11:57

已经入正的飘过
作者: 友藏    时间: 2007-6-28 10:59

22号 在东京就看到满大街的zelda了
23号 更多
但不至于大部分店品切吧 哈哈 我也不知道了 24号我就回国来鸟
作者: lancky    时间: 2007-6-28 13:45

听哥们说,东京确实开始品切了,但不是所有的店,hoho~
作者: 伪    时间: 2007-7-3 13:23

应该怎么说,NDSL上难得有这么高素质的游戏出现,躲在幕后的铁杆玩家开始行动了?




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