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标题: 玩着NDS塞尔达给我最大的感想! [打印本页]

作者: 平静的浪    时间: 2007-6-25 20:32     标题: 玩着NDS塞尔达给我最大的感想!

感觉任天堂的制作实力太强了 NGC的卡通渲染风格在NDS表现的也有模有样。
让我想起了GBA上的 黄金的太阳 ,当时也是让人改变了对GBA画面的顾虑。
我觉得关键还是看制作商的态度,身为任饭的我感觉有任天堂的优秀游戏
玩我就很知足了。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-25 20:35

就差最后一块钢铁我就可以取得圣剑了

目前在制作方面仅有一家第三方达到接近了任天堂的水准.
那就是毒瘤.其它的统统都要跪!!毒瘤现在的NDS作品实在太精了

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-6-25 20:36 编辑 ]
作者: 平静的浪    时间: 2007-6-25 20:41

第一个横版过关游戏
第一个真正全3D游戏
第一个卡通渲染游戏.......
用不了多久EA的位子就要让人了。
作者: 123321456    时间: 2007-6-25 20:52

似乎除了第一个之外都不是nin……
而且nin需要“第一”来撑面子么?做出好玩的游戏足矣。
作者: xwdon    时间: 2007-6-25 20:59

第一个真正全3D游戏

mario64??
作者: 123321456    时间: 2007-6-25 21:03

引用:
原帖由 xwdon 于 2007-6-25 20:59 发表
第一个真正全3D游戏

mario64??
肯定不是。
作者: 阿毛    时间: 2007-6-25 21:04

这样的帖子也能骗分。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 21:07

又给倒任饭找到机会了


原来zelda应该像鬼泣,CS,魂斗罗一样:D
作者: sweden    时间: 2007-6-25 21:11

楼主当EA的模拟人生是死的................这个招牌在 EA就死不了
作者: 阿毛    时间: 2007-6-25 21:12

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-25 21:07 发表
又给倒任饭找到机会了


原来zelda应该像鬼泣,CS,魂斗罗一样:D
赞逻辑,跟赞跟屁虫能力:D
作者: van601030    时间: 2007-6-25 21:17

貌似不能叫横版过关游戏吧 貌似是箱庭~~
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 21:17



还是玩你的CS去吧,任的游戏不适合你
作者: 藕是张力    时间: 2007-6-25 21:57

从ZELDA到CS

你们太能扯了
作者: 飞天红警    时间: 2007-6-25 22:06

好吧,你们几个就一辈子只玩任天堂游戏,当好你们的任饭吧
作者: 123321456    时间: 2007-6-25 22:24

引用:
原帖由 飞天红警 于 2007-6-25 22:06 发表
好吧,你们几个就一辈子只玩任天堂游戏,当好你们的任饭吧
那是自然的。
作者: wulongx    时间: 2007-6-25 22:48

引用:
原帖由 飞天红警 于 2007-6-25 22:06 发表
好吧,你们几个就一辈子只玩任天堂游戏,当好你们的任饭吧
这算诅咒么?:D
作者: twilightgod    时间: 2007-6-25 22:52

感觉还能更好点...link有点粗糙了....对比dqmj的画面来看
作者: wiixbox360    时间: 2007-6-25 23:13

任天堂就從沒令我失望過啊~~
作者: 尹天仇    时间: 2007-6-25 23:45

引用:
原帖由 飞天红警 于 2007-6-25 22:06 发表
好吧,你们几个就一辈子只玩任天堂游戏,当好你们的任饭吧
这也要气不过?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-25 23:54

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-25 21:07 发表
又给倒任饭找到机会了


原来zelda应该像鬼泣,CS,魂斗罗一样:D
很赞的忠字舞啊?
谁不和谐???
通篇没看到CS魂斗罗嘛
啊对
你说了的
作者: zj87813096    时间: 2007-6-26 00:03

引用:
原帖由 飞天红警 于 2007-6-25 22:06 发表
好吧,你们几个就一辈子只玩任天堂游戏,当好你们的任饭吧
我希望在我老的那一天仍然能玩到任的游戏,能玩一辈子也是一种幸福
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-26 00:04

楼上上还自做多情,你以为我是在和谁说话?

不知道?

不知道还插嘴?

不知道我和谁说,你当然不知道CS,魂斗罗是什么

另外,很赞的没事找事自抽控

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-6-26 00:06 编辑 ]
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-6-26 00:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-25 23:54 发表


很赞的忠字舞啊?
谁不和谐???
通篇没看到CS魂斗罗嘛
啊对
你说了的
具体参考塞尔达区最长那帖:D :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-26 00:13

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-26 00:04 发表
楼上上还自做多情,你以为我是在和谁说话?

不知道?

不知道还插嘴?

不知道我和谁说,你当然不知道CS,魂斗罗是什么

另外,很赞的没事找事自抽控
你有很强烈的被害妄想症啊
草木树石皆为敌了么?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-26 00:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-26 00:13 发表


你有很强烈的被害妄想症啊
草木树石皆为敌了么?
这帖本来就没你什么事,你玩过塞尔达了?说说塞尔达PH里有哪些攻击方式

我看你莫名其妙的引用我的贴,还说一堆和我不相干的事,这表明你强烈希望引起别人注意么

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-6-26 00:17 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2007-6-27 00:53

引用:
原帖由 van601030 于 2007-6-25 21:17 发表
貌似不能叫横版过关游戏吧 貌似是箱庭~~
你家横版卷轴的创立者是庭箱??冒险岛也是庭箱?非要怒之铁拳那种打架的才叫横版过关?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-6-27 00:55

引用:
原帖由 平静的浪 于 2007-6-25 20:41 发表
第一个横版过关游戏
第一个真正全3D游戏
第一个卡通渲染游戏.......
用不了多久EA的位子就要让人了。
卡通渲染不是第一个啊,sega的街头涂鸦完美的很,之前还有就是都不咋地

这些没什么的,技术不说明什么,创新才是根本,第一个ARPG
作者: 耶稣复临    时间: 2007-6-27 00:56

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-26 00:13 发表


你有很强烈的被害妄想症啊
草木树石皆为敌了么?
算了小鸟
不知道鬼泣和忍龙的制作人都是受什么影响才迸发出制作它们的灵感么?
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-6-27 09:46

某些ID坚持不懈的喷任的行为让人佩服,进无数次黑屋也不能阻止他们~~~~
作者: edgemaster    时间: 2007-6-27 10:58

引用:
原帖由 twilightgod 于 2007-6-25 22:52 发表
感觉还能更好点...link有点粗糙了....对比dqmj的画面来看
DQMJ貌似不能行吧 除了色彩比沙漏强 其它没咋滴
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-27 11:12

说实话这游戏还是不错的
作者: 反战的NF    时间: 2007-6-27 11:23

这个游戏并不是传统的塞尔达,丫已经刻意降低了难度,也不在追求按键组合的运用,而且从汉字翻译功能来看,儿童向已经很明显了。。
所以,这个作品确实是为LU和小学生量身定做的,20岁以上的cu如果玩了觉得气闷,自行回避即可。。。
作者: 小二黑    时间: 2007-6-27 13:56



没怎么着呢,又战上啦~~~~

和谐
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-27 14:28

游戏素质没的说
单从销量来讲,超时之笛也是很可能的
作者: 耶稣复临    时间: 2007-6-27 14:30

我不希望超时之笛
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-6-27 14:34

我就是喜欢俯视视角的ZELDA,追尾的不习惯。。。希望本作能超过TP的销量,素质非常高,39分绝对值
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-27 14:44

销量只是销量,这作肯定是瞄准要让更多的人接触赛尔达系列这个目标来做的
而且DS和N64的普及量太没法比了
不用担心时之笛的地位不会因此而动一丝一毫,没法比的
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-6-27 14:52

这都能战。。。。。
作者: 风湿寒    时间: 2007-6-27 16:03

超OOT?不可能的




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