海王神殿每次都要重新走……
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 19:27 发表
CM放在桌上玩,就规定这游戏只能放在桌上玩?
我坐电车时间长,想玩一下沙漏,发现极其不方便,如果移动改成十字键,会方便很多啊
再说移动改成十字键,和视角有什么关系?
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 19:48 发表
除了海战,真没见到需要调视角的战斗
平常迷宫行动包括BSS战的时候做成十字键移动也丝毫看不出影响……
乃们任青真可怕,以后有对N游戏的不满也不敢说鸟……:D
原帖由 阿西莫夫 于 2007-6-23 20:15 发表
LZ也不过说的是自己的感觉
我觉得既然都是主观看法
不用特意替游戏说话,说自己的观点就行了
因为其实谁也不能给游戏定性或者替游戏说话
最后争论的不过是各自的主观而已
而主观争论能有结论么
乃们任青真可怕,以后有对N游戏的不满也不敢说鸟……
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-23 21:41 发表
ryuetsuya
您快和Wii同志一样了,TG新派系,赞
btw:我这次要赞任天堂一个
需要对着麦克风大喊的解谜,我目前碰到两个,都通过吹起解决
这说明了任天堂对不 ...
原帖由 hanzo 于 2007-6-23 21:53 发表
我玩zelda沙漏的感觉是全部用笔操作其实挺影响视野的,笔老是会遮住一部分屏幕
事实上,NDS和NDSL都没有为触摸操作而在人体工学设计上下多少工夫,躺着玩很累
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 22:17 发表
还好没做出按键,否则神作也变渣
全触摸至少可以一直拿在手里或者一直放在桌上玩
触摸+按键一直放手里也不舒服,一直放桌上更是无手感可言
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 22:02 发表
视野倒还好,我觉得移动的话,十字键会更精确一些
而且一些东西,比如本作的战斗挥剑是点击屏幕,移动也是点后不放link会跑到该处
有的时候操作不精确,想跑的时候link反而原地在挥剑,尤其是boss战的时候, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 22:17 发表
还好没做出按键,否则神作也变渣
全触摸至少可以一直拿在手里或者一直放在桌上玩
触摸+按键一直放手里也不舒服,一直放桌上更是无手感可言
原帖由 lancky 于 2007-6-23 23:59 发表
你俩可真快!偶才刚拿全海图。
从走海神殿,真是叫人吐血的设定!!!偶到B6有6秒之多。。。
用笔的好处就是可以放在桌子上,一只手玩。
流程感觉应该不算短,但密题和搜集要素都比oot来得容易。
原帖由 bluekid 于 2007-6-24 18:44 发表
左撇子兄弟也右手拿笔么
但是我感觉如果把移动做成十字....
这个太累了吧,全触摸的我可以托着
然后你还要求不准解放大拇指.....拿着不爽啊....
各位自己把NDS拿起来模拟下动作
原帖由 camelot 于 2007-6-25 11:27 发表
全触摸满意!
挥剑和跑动根本无任何冲突,说有时会冲突的是你操作不够熟练或对移动、挥剑的操作不是很清楚!
至于十字键移动的,既然任没有做,咱也没玩过,也就不好评价!可能好也可能不好!
ps:期末了,没 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-25 11:59 发表
今年小白特别多
原来射箭是应该边跑边射的
奥运会应该增加这样有难度的项目,否则不精彩啊:D
你给我举几个可以边跑边射弓箭的游戏
举不出来就闭嘴
当小白也没什么可耻的
对了,告诉你,WOW里 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-25 11:59 发表
今年小白特别多
原来射箭是应该边跑边射的
奥运会应该增加这样有难度的项目,否则不精彩啊:D
你给我举几个可以边跑边射弓箭的游戏
举不出来就闭嘴
当小白也没什么可耻的
对了,告诉你,WOW里 ...
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-25 18:33 发表
ryuetsuya
你的理解能力,我服了,这是我最后一次跟你解释,以后我只喷,不解释,不然太累了。
所谓边跑边射,当然也有几种表现形势
比如ls某位提到的鬼泣就是
魂斗罗也算边跑边射
CS也是边跑边 ...
原帖由 Fiorella 于 2007-6-25 19:14 发表
你别光喷缩小帽啊:D 这样的你觉得不叫边跑边射那你说说TP那个算啥:D
我知道你又会找很多理由来解释这不叫边跑边射:D
但就算缩小帽,ALTTP这样射箭的一瞬要停下,之前举弓可以走的
也要比PH这样SB的举个弓 ...
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