什么游戏是触摸RPG?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-10 15:13 发表
NDS上有不少这类游戏.
将要发售的召唤之夜算是个例子.官方写着新感觉触摸RPG.
听着就XX.
直接叫做ARPG不就行了?其本质就是ARPG
另外,询问一下类似战争机器和失落的星球这种应该称为什么类型?
FPS肯定不行吧?那是第一人称射击
但是叫做ACT感觉又有点不对劲
AVG也不行
官方给这种第三人称射击游戏的类型定义是什么?
原帖由 wants 于 2007-6-10 15:25 发表
NDS没有听说有写触摸RPG的,召唤之夜……不知道,和以前不一样了?
第三人称射击的游戏早就有了,只是以前叫做ACT或者STG而已
现在的所谓第三人称设计就是为了改善第一人称射击可能会给部分人带来的眩晕症 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-10 15:13 发表
另外,询问一下类似战争机器和失落的星球这种应该称为什么类型?
FPS肯定不行吧?那是第一人称射击
但是叫做ACT感觉又有点不对劲
AVG也不行
官方给这种第三人称射击游戏的类型定义是什么?
之前看兄弟连DS ...
原帖由 张国志老师 于 2007-6-10 17:39 发表
这是为了表现nds的优点,任天堂自己不也搞了个“Touch!Generations”?怎么有些人对这“体感”二字如此耿耿于怀?
dqs不叫“体感rpg”那就叫“革命rpg”吧
原帖由 wants 于 2007-6-10 14:45 发表
名称 勇者斗恶龙 神剑 假面女王与镜之塔
机种 Wii
厂商 Square Enix/8ing
类型 体感RPG
价格 6800日元
发售日 2007年7月12日
这是levelup跟着fami通屁股后面封的,fami通中文都是写的ARPG,DQS莫非 ...
原帖由 liyu2000 于 2007-6-10 18:22 发表
这游戏的前作就是 体感RPG
所以没有玩过前作的是难以理解的
简单说:其实就是每一仗都要自己砍,战斗结果好坏完全取决于操作
简单类比:马力路易rpg换成棒子操作就这么回事儿了
说起来一代就很好 ...
原帖由 liyu2000 于 2007-6-10 18:22 发表
这游戏的前作就是 体感RPG
所以没有玩过前作的是难以理解的
简单说:其实就是每一仗都要自己砍,战斗结果好坏完全取决于操作
简单类比:马力路易rpg换成棒子操作就这么回事儿了
说起来一代就很好 ...
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