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标题: 《战火兄弟连DS》已爆机,附带粗略评测. [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-6-6 19:19     标题: 《战火兄弟连DS》已爆机,附带粗略评测.

http://www.tgfcer.com/club/thread-5857872-1-1.html

1115-BROTHERS IN ARMS DS
游戏版本:日版
游戏中文译名:《战火兄弟连DS

游戏容量大小:256Mbit
游戏制作厂商:UBISOFT-Gameloft
游戏类型:FPS第一人称射击游戏


     曾经在跟网上的朋友聊到二战游戏,那时我一直坚定的认为画面的提升对于二战题材的游戏非常有必要.可是在我玩到本作的时候,我忽然觉得自己的想法错了.气氛,就是气氛,二战游戏最需要的并不是逼真的画面,而是气氛,战场的气氛.队友们在你旁边的呼喊声,翱翔在天上的飞机雷鸣声.坦克,炸弹,爆炸声围绕着在你的耳边...《战火兄弟连DS》做到了,尽管没有我所要求的那样完美,但是起码的气氛,本作已经足以让我满意.戴上耳机,让我们开始吧.

     早在本作还未发售的时候,我对于其关注度一直是满点的.因为我自己本身是二战游戏的爱好者,谈不上FAN,只能算是个伪非.所以对于本作,我还是非常期待的.尤其是看了不少游戏画面,而且还在发售前一日看了视频,更加坚定了我要爆机的决心.

     可惜期待越大失望越大.在试玩了大约4关左右.一度因为游戏中的一些莫名其妙的状况而导致本人极为愤怒,甚至称其为半成品.好在这之后,无意中搜罗游戏新闻的同时看见一则国外的测评文章,而且给与了87分的高评价.而那篇文章多多少少也看得懂,看完了之后,我就又要玩的兴趣.结果一发不可收拾.深深迷上本作,一口气把本作的第一部分爆机.当然,有些话还是要说在前面,本作并不是非常完美,其优点很明显,缺点同样明显,后面我会慢慢道来.

     在本作的游戏画面方面,个人觉得算是不错,但是仍然无法达到银河战士Prime:猎人的高度.游戏中,你有时会见到一些画面特效的增加而导致的丢帧现象.这对于某些对流畅度比较注重的玩家多少会有点影响心情.其实也没这么严重,本作的流畅度绝对在大多数玩家的接受范围.此外,由于NDS的机能问题,马赛克过滤不行,所以游戏中的马赛克现象随处可见.不过我个人觉得它们的存在感很低.综合起来,本作的画面其实也算是挺不错的了.至少对于NDS来说,算不错,虽然还有很大的进化余地.

     在本作的声音部分.我觉得做得非常好,特别是本作的音效,戴上耳机听取这些时感觉非常爽快.前面我也提到了,二战游戏在气氛方面非常重要.好的战场气氛能使玩家的代入感加强.在本作中,你能体验到这一情况.虽然这些音效比起家用机的二战游戏要来得逊色,但本作还算得上合格了.当你驾驶坦克时开炮的时候那种爆炸声很让人沸腾.而旁边的一些队友呼喊声等等也把你带到了一个如同身在战场的气氛...呵呵,有点夸张了...尽管如此,我仍然觉得《战火兄弟连DS》让我很满意.至少达到了二战游戏该有的水准.

     操作方面,本作的最大亮点就在于此.真的很不错,非常非常的不错.转动视角,移动准星,你只需使用你的触摸笔在触摸屏划一下就行了.贴墙,瞄准第一个敌人,站出来进行射击,敌人爆头,枪杀完毕后迅速切换到第二个敌人的位置,继续枪杀.Oh Yeah,太完美的操作了,满分,绝对是满分.这种如此让我兴奋的操作感已经好久没有体验到了,感谢本作让我再次体验到这种心情...另外,在这里顺便同期待一下以后NDS此类游戏的发展,希望能多学学本作的操作.那样我就满意了,哈哈!!

    游戏系统方面,做得非常完善.首先从画面显示来讲,本作的上屏当然是主要显示画面,则是切换武器,上弹,扔地雷等动作,这一切你只需使用触摸屏即可,非常简便,非常流畅.扔炸弹的时候,你可以利用触摸屏选择投掷地点.另外,本作还有一个亮点就是可以切换近视角进行射击,这个大赞,非常不错的设定.而有了这个设定进行精准射击更加得心应手了.比如说你使用步枪,远处的敌人你射击不到,那不妨试试使用近视角来进行射击,你会发觉,敌人可以射击到了.除了近视角射击之外,本作还有贴墙射击,蹲立射击等等.贴墙射击主要是配合游戏的场景来进行瞄准,这样是最安全的方法,而且这招我还觉得非常具有观赏性.而蹲立射击跟贴墙差不多,属于配合场景进行的射击动作而已.当然实用性还是极高的,建议各位多用.还有一点需要注意的就是玩家接触某些特定场景会有特定的动作触发,具体主要体现在触摸屏下面的一个拳头标志.所以进行游戏时记得多留意.接触敌人也是一样,当你近身接触敌人然后进行攻击,角色就会使用近身格斗来把敌人打死.而你如果接触的是坦克,下屏幕则会出现拳头的按键提示,此时你可以点击,角色就会做出一个动作,这招可以秒杀坦克的...

     除了这些之外,本作还能让你驾驶坦克,吉普车.个人觉得坦克最好玩,因为我喜欢游戏中的爆炸声,那样能给我的心灵带来快感.而吉普车你只能进行操作而已,不能进行射击.另外仍然要赞一下本作的驾驶操作,同样非常流畅...

     游戏缺点方面...一箩筐,正所谓欧美厂商的游戏,而且还是掌机游戏,还是256Mbit的游戏.他如果没有一箩筐的缺点的话那肯定是少数派分子...本作的缺点在于你有时会死得不明不白,就是BUG,这些极为恶性的BUG有时严重影响心情,某些时候我甚至有种砸主机的冲动...真的,比如昨晚我玩最后一部分的第一关,到了一个Check Point,然后突然莫名其妙的被炸死...郁闷,继续来,刚从Check Point开始前进,走没几步,又被炸死......无语,再次继续,接着再死...那时我大约重复了10多次,试图找出原因,试着利用各种方法,比如站着原地不动,或者跑到不同的地方.可惜的是,这仍然无法改变我所操控的角色命运,他还是死...那时我一气之下重新开始玩本关.所幸后来到了同样的Check Point死了之后继续前进,这次既然没被炸死,反而成功继续剧情.那时我的心里就是想着这游戏的制作小组究竟进行了DEBUG没有?如此恶性的BUG存在于本作当真是一大污点啊.

     另外有些地方需要提醒大家,那就是多注意游戏画面的目标提示,如果玩着玩着不知道怎么玩下去,那你应该先明确你现在的红色目标是谁,在哪.比如本人初次接触本作的时候,遇到坦克我身上的火箭筒弹药完了,但是坦克就摆在那里,而继续游戏剧情则需要把坦克给击败,可是我摸不着方法,后来无意中靠近坦克发现下屏有提示,这才把坦克给搞死.第二个例子,比如某关叫你击沉一些类似火箭的建筑物,前两个你均要进行近视角来攻击.而第三个同样的场景则不是利用火箭筒,而是利用狙击枪进行射击...真无耻的设定.再次对本作的制作小组无语...所以总的来说,如果你玩着玩着不知道怎么玩,就试试消灭屏幕中的红色目标,如果无法消灭,那就换换方式.各位自己慢慢摸索吧

     最后我觉得,看待本作的时候最好别把次世代的二战游戏来和本作比,那很不现实.如果真要比,那就比比操作吧,我不觉得本作的操作比起鼠标差多少.

     作为一个二战游戏的爱好者,我推荐各位试玩本作,不会让你失望的.多点耐心,多尝试,多继续.我也是这么来的.

     万恶的育碧,希望你早点搞个容量大点的二战游戏出来吧.还有EA,希望你也搞个荣誉勋章,哈哈


256Mbit的游戏容量,实在是让人感觉诚意非常有限,声音部分感觉好像压缩过的样子.而且画面也不够精细,完全不能和MPH比.要是做成1Gbit就完美了

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-6-9 21:53 编辑 ]
作者: shadowzero    时间: 2007-6-6 20:05

刚玩了一关,感觉GAMELOFT几个游戏感觉都是操作上慢半拍,特别是菜单选项的时候,另外移动的时候不能开枪,实在不习惯。

画面对于NDS来说已经是可以的了
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-6 20:09

引用:
原帖由 shadowzero 于 2007-6-6 20:05 发表
刚玩了一关,感觉GAMELOFT几个游戏感觉都是操作上慢半拍,特别是菜单选项的时候,另外移动的时候不能开枪,实在不习惯。

画面对于NDS来说已经是可以的了
绝对不行,那画面肯定有提升的余地.
欧美厂商是这样的了,没办法.
那画面比我之前玩的加勒比海盗还要来得差,育碧不错,你又能怎样呢
另外,似乎现在UBI和EA都是清一色的256Mb的游戏.
作者: no1cat    时间: 2007-6-6 20:36

正在下载中,话说6月除了绿帽子还有什么大作吗
作者: fire800515    时间: 2007-6-6 20:38

GAMELOFT只能玩玩手机游戏咯
作者: ff13043    时间: 2007-6-6 20:40

nds玩这种游戏,浪费时间啊,还是老白金比较好
作者: 从云    时间: 2007-6-6 20:43

几个月以来第一次更新了DS游戏。。。确实蛮好玩的
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-6 21:05

第四关是驾驶坦克.挺酷的...做得还算可以
另外,本作的目的有时真不明确
有一点要提醒的就是人物靠近坦克可以使用动作,下屏会有一个拳头提示.
靠近一些场景武器也会有提示.
如果玩着玩着不知道怎么玩,那就试试这些
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-6 21:13

引用:
原帖由 shadowzero 于 2007-6-6 20:05 发表
刚玩了一关,感觉GAMELOFT几个游戏感觉都是操作上慢半拍,特别是菜单选项的时候,另外移动的时候不能开枪,实在不习惯。

画面对于NDS来说已经是可以的了
移动的时候能开枪的啊...
作者: linkz    时间: 2007-6-6 21:19

不错了 S60版才1M
作者: 高露洁    时间: 2007-6-6 22:00

MINI的二战游戏,什么要素都有点儿
触摸屏瞄准也不错,就是掉祯对流畅度影响有点大
作者: linkz    时间: 2007-6-6 22:27

刚玩了玩, 比S60的强太多了
作者: Pires    时间: 2007-6-6 23:01

那配乐怎么一直破音啊
作者: yang_p_p    时间: 2007-6-6 23:25

对着TANK按拳头怎么没用...直接被轰成渣..
作者: 飞天红警    时间: 2007-6-6 23:38

二战游戏的话,PSP的使命召唤是不是掌机游戏的极至了?
作者: 大头木    时间: 2007-6-6 23:49

荣誉勋章.ISO 算不算2战游戏?
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 00:06

这游戏根本就是半成品,后期的关卡无缘无故就死了,都不知道玩啥...
作者: 从云    时间: 2007-6-7 00:57

啥意思?不知咋就死了?
作者: 第六季    时间: 2007-6-7 09:33

二战的掌机游戏还是荣誉勋章最爽,虽然使命召唤也不错,但瞄准方式没有荣誉来得自由,半自动瞄准简直就是多此一举。
作者: norush    时间: 2007-6-7 09:34

引用:
原帖由 yang_p_p 于 2007-6-6 23:25 发表
对着TANK按拳头怎么没用...直接被轰成渣..
肉搏TANK  牛啊 
作者: 流川枫    时间: 2007-6-7 09:54

用NDS玩这种游戏........
作者: 真忘私绵    时间: 2007-6-7 09:55

3D游戏容量一向小
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-7 11:02

DS玩FPS比按键爽快~!
作者: 爱她就推倒她    时间: 2007-6-7 11:38

Nds的3D效果。。
个人觉得出错平台了

作者: 从云    时间: 2007-6-7 14:46

玩到现在就是感觉准心移动太慢!
作者: 棉花糖    时间: 2007-6-7 14:48

画面对DS来说 还是不错啊 再用心制作 画面能强到那里去啊 额--
作者: cbjah    时间: 2007-6-7 14:53

哪里能下?
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-7 14:53

玩了几关  比想像中感觉好些
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 16:19

本想放弃,但后来再次试玩结果欲罢不能...超赞!
NDS的触摸屏玩这类游戏简直就是完美啊.太赞了
作者: 无心的选择    时间: 2007-6-7 16:26

游戏素质不错!!!!起码气氛出来了!!!!! 小容量的制作内容让人惊讶的游戏也包括由eidos推出的《触摸死亡》
作者: kakayax    时间: 2007-6-7 16:26

……还是老老实实xo吧,说真的。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 16:51

引用:
原帖由 无心的选择 于 2007-6-7 16:26 发表
游戏素质不错!!!!起码气氛出来了!!!!! 小容量的制作内容让人惊讶的游戏也包括由eidos推出的《触摸死亡》
就是气氛,以前一直以为玩二战游戏最需要的就是机能的提升带来的视觉效果.
现在玩了本作丝毫不觉得,可以这么说,这是我玩过的最棒的二战游戏之一.另外,PS2的那些二战游戏压根玩不进去,说得不好听,连本作都不如.除了这些,就PC版的使命召唤2给我的印象最深了.
我觉得喜欢二战的玩家不容错过本作,气氛好是其一,超爽超流畅的操作才是亮点.前提是你要把握好
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 16:52

引用:
原帖由 kakayax 于 2007-6-7 16:26 发表
……还是老老实实xo吧,说真的。
嗯,你就老老实实玩你的XO吧.像我这种没品味的人只适合玩这种二战小品
作者: cc0128    时间: 2007-6-7 16:56

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-7 16:51 发表

就是气氛,以前一直以为玩二战游戏最需要的就是机能的提升带来的视觉效果.
现在玩了本作丝毫不觉得,可以这么说,这是我玩过的最棒的二战游戏之一.另外,PS2的那些二战游戏压根玩不进去,说得不好听,连本作 ...
难道游戏中不掉帧了。。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 17:00

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-6-7 16:56 发表

难道游戏中不掉帧了。。
掉帧谁都会掉的.但是这不影响我的游戏心情.昨天玩的时候越玩越爽.哈哈
好久没有玩到这么让我着迷的二战游戏了
操作真赞,最爱AWP.哈哈
作者: cc0128    时间: 2007-6-7 17:43

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-7 17:00 发表

掉帧谁都会掉的.但是这不影响我的游戏心情.昨天玩的时候越玩越爽.哈哈
好久没有玩到这么让我着迷的二战游戏了
操作真赞,最爱AWP.哈哈
DS借人了哪天要回来去试试:D
作者: 孤独的飞船    时间: 2007-6-7 17:58

带入感不错啊,刚一玩就放不下了。
炸弹在身边爆炸,还有耳鸣声。。。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 18:17

引用:
原帖由 孤独的飞船 于 2007-6-7 17:58 发表
带入感不错啊,刚一玩就放不下了。
炸弹在身边爆炸,还有耳鸣声。。。
有用耳机吗?用耳机最棒了.
而且掌机便携,躲在被窝里面玩,哈哈,最爽了,懒得拿手柄玩,真烦.
作者: 梦之少年    时间: 2007-6-7 18:28

玩这类游戏说到操作除了鼠标,还真没哪台机子能比的上DS。上次玩PSP的使命4,画面还可以,但是操作实在受不了,那个遥感的手感非常不适合玩这种游戏,更别说爆头啦。
画面的桢数要是能有银河那么好就完美啦。
作者: luweiit    时间: 2007-6-7 18:44

回家带耳机玩试试,刚才不带耳机玩到第二关就觉无趣了。。
作者: hugang    时间: 2007-6-7 18:49

256,容量太小了啊,应该上1G,加贴图加动画加音效。。。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 19:05

引用:
原帖由 梦之少年 于 2007-6-7 18:28 发表
玩这类游戏说到操作除了鼠标,还真没哪台机子能比的上DS。上次玩PSP的使命4,画面还可以,但是操作实在受不了,那个遥感的手感非常不适合玩这种游戏,更别说爆头啦。
画面的桢数要是能有银河那么好就完美啦。
所以说本作没有针对NDS的机能进行优化,银河战士Prime:猎人好像是60帧每秒?还是30帧?
玩的时候感觉非常流畅.而本作就不同了.帧数不太稳定
作者: naughtyben    时间: 2007-6-7 19:51

玩過了,FPS遊戱屏幕太小,没意思.
触摸屏玩FPS操作一般般,不能說好也不能說壞.
我就不明白,為甚麼說触摸屏玩FPS好?我覺得手很累,比家用機還要累很多.
作者: edgemaster    时间: 2007-6-7 19:54

喷了 什么渣游戏 我第一关都过不去
作者: naughtyben    时间: 2007-6-7 19:56

你們能不能客觀點,FPS這種要大量轉動視點的遊戱,在NDS上那個小屏幕能好到哪去,還要顧着上下看,不暈都變頭暈.
FPS在PSP上都是勉強而已.

服了

[ 本帖最后由 naughtyben 于 2007-6-7 19:58 编辑 ]
作者: linkz    时间: 2007-6-7 19:56

我第二关也过不去了
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 20:58

引用:
原帖由 naughtyben 于 2007-6-7 19:56 发表
你們能不能客觀點,FPS這種要大量轉動視點的遊戱,在NDS上那個小屏幕能好到哪去,還要顧着上下看,不暈都變頭暈.
FPS在PSP上都是勉強而已.

服了
你的游戏方式很有问题,很有问题.
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-7 21:00

引用:
原帖由 linkz 于 2007-6-7 19:56 发表
我第二关也过不去了
多注意屏幕的据点提示,如果玩着玩着不知道怎么进行下去,你可以尝试看看是不是哪些敌人或者坦克没搞死
坦克你通常接近的时候就会下屏出现提示,可以秒杀的
作者: 寒火    时间: 2007-6-7 23:38

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-7 20:58 发表

你的游戏方式很有问题,很有问题.
支持!这么好的游戏怎么可能有问题呢?!说游戏有问题的人多做自我检讨吧!你们的游戏方式!有问题!

悄悄地问一下明年买wii的钱攒多少了?:D
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-8 03:27

http://www.gamevideos.com/video/id/12140
这个视频挺不错,值得看.虽然我已经过了本关
作者: 流川枫    时间: 2007-6-8 08:53

算了算了,最近WOW那边事儿多,不发战意回复了。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-6-8 09:04 编辑 ]
作者: shadowzero    时间: 2007-6-10 03:30

今天又玩了几关,感觉气氛做得还是不错的,游戏分段推进,难度也不是很高,死了可以当场接关,帧数要能再高一点就好了,跳帧跳得眼睛疼。
作者: 沙扎比2    时间: 2007-6-10 09:10

这种垃圾游戏都能通关..真佩服...psp的我都玩不下何况ds的半吊子3d
作者: zbyyx    时间: 2007-6-10 11:32

和同学联机用火箭筒对轰,还是很爽快的,就是地图大人少....
剧情模式玩到第二关就没兴趣了
作者: zhaoqi82    时间: 2007-6-10 12:05

GL的游戏啊

那我还是玩手机版好了

其他平台的游戏不做评价
作者: cloudzm    时间: 2007-6-10 12:17

引用:
原帖由 沙扎比2 于 2007-6-10 09:10 发表
这种垃圾游戏都能通关..真佩服...psp的我都玩不下何况ds的半吊子3d
胡扯,ds上怎么可能有垃圾,建议你先去洗一下脑
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-6-10 13:11

引用:
原帖由 沙扎比2 于 2007-6-10 09:10 发表
这种垃圾游戏都能通关..真佩服...psp的我都玩不下何况ds的半吊子3d
他貌似只有NDS
作者: samchen0079    时间: 2007-6-10 14:46

第五版开吉普撞人撞进村庄开不出来了~全被墙挡住了,,,,,,,,,,,,
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-10 14:58

引用:
原帖由 沙扎比2 于 2007-6-10 09:10 发表
这种垃圾游戏都能通关..真佩服...psp的我都玩不下何况ds的半吊子3d
建议你通关后,好好品出本作的出色之处再来谈谈比较好
引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-6-10 12:17 发表


胡扯,ds上怎么可能有垃圾,建议你先去洗一下脑
引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2007-6-10 13:11 发表

他貌似只有NDS
论二战游戏,PC有一堆

作者: cbjah    时间: 2007-6-10 16:54

引用:
原帖由 沙扎比2 于 2007-6-10 09:10 发表
这种垃圾游戏都能通关..真佩服...psp的我都玩不下何况ds的半吊子3d
说实话
在PSP上玩FPS的真的是神人
作者: cbjah    时间: 2007-6-10 16:57

引用:
原帖由 naughtyben 于 2007-6-7 19:56 发表
你們能不能客觀點,FPS這種要大量轉動視點的遊戱,在NDS上那個小屏幕能好到哪去,還要顧着上下看,不暈都變頭暈.
FPS在PSP上都是勉強而已.

服了
您是已经把PSP作为一个满高的角度去看待问题
一个游戏好不好玩和画面,技能,操作方式,显示大小都不会有直接关系的
就我自己的观点,在PSP和在NDS上玩FPS绝对是两种境界
也许,玩PSP的朋友已经把中心放在,多边形数量和影子和特效上了。
很可惜,我没有那么多时间去考虑这些
作者: krnxe    时间: 2007-6-10 20:44

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-7 19:05 发表

所以说本作没有针对NDS的机能进行优化,银河战士Prime:猎人好像是60帧每秒?还是30帧?
玩的时候感觉非常流畅.而本作就不同了.帧数不太稳定
NDS的3D游戏到不了60FPS的,这个兄弟联不少地方15FPS
MP帧数稳定是因为场景里没什么特别多的3D移动物体。
作者: krnxe    时间: 2007-6-10 20:49

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-6 20:09 发表

绝对不行,那画面肯定有提升的余地.
欧美厂商是这样的了,没办法.
那画面比我之前玩的加勒比海盗还要来得差,育碧不错,你又能怎样呢
另外,似乎现在UBI和EA都是清一色的256Mb的游戏.
画面已经优化的很好了,同屏这么多敌人和坦克还有建筑物(NDS撑死同屏4096个多边形)
为什么日本游戏动辄512M 1G的是因为很多东西(人物)都是2D的,动作要美工一帧帧画,那么一个人做个动作就是好多贴图很占空间
还有特效这种日本人都喜欢用连续帧,一堆贴图最占空间。
作者: krnxe    时间: 2007-6-10 20:50

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-7 00:06 发表
这游戏根本就是半成品,后期的关卡无缘无故就死了,都不知道玩啥...
如果是无故给炸死就是有坦克瞄着你,或者你没照指示做(很多指示没有提示只有语音),比如炸机库的倒数第二个check point
游戏是半成品?你扯吧,这个游戏的在一些情景下的镜头是现在NDS里最好的,比如德国坦克冲进教堂,比如U2飞弹爆炸
帧数这种问题是NDS瓶颈摆在那里,有什么办法
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-6-11 09:32

二战最有效的坦克肉搏战法就是爬上去扔手雷了,所以每次玩二战游戏碰到坦克我都要尝试一下……可惜使命召唤里是用粘雷,感觉不爽。。。。
作者: look900822    时间: 2007-6-11 10:09

第一关怎么过,地上有架破飞机的地方怎么强行任务失败??
作者: 林则徐    时间: 2007-6-11 11:58

诺曼底和突尼斯没啥意思,就像是手机版移植的。直到昨晚玩到阿登战役才出来感觉,貌似画面也要比前两关好些,敌人也多不少,稍微有点当年玩使命召唤的感觉了

最不满的还是这渣帧数,画面还行了,我觉得MPH也没多好,貌似多边形还没本作稳定

[ 本帖最后由 林则徐 于 2007-6-11 12:03 编辑 ]
作者: dio1982    时间: 2007-6-11 12:31

气氛的营造是亮点
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-11 13:17

看来口碑还不错,有空试试~!




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