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标题: 关于次世代,最近的一些杂想分析(一) [打印本页]

作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-5 10:15     标题: 关于次世代,最近的一些杂想分析(一)

最近的一些杂想
1 关于ps3和360的战略问题
  
  很多人说360的战略不清晰,只知道挖角ps3的独占游戏和跟风。对此不敢苟同。我认为360的战略自始自终都是非常清晰的,大致就是:
    1 依靠便宜的售价和先行优势,还有成熟技术带来的生产优势,软件开发优势抢占市场。
    2 ps2时代sony培养了大批第三方,利用金钱和公关拉拢这些第三方,抢到sony的胜利果实,力求第三方全平台(这样连沉淀和筛选都省了,非超高效,微软这一招很厉害,这点稍后详细说)。在大家都是全平台的基础上,强调网络优势,以live和成就为核心竞争力,大家都全平台,但360加上live,就要胜出一大截。
    3 利用pc游戏的基础,以各种pc游戏作为自己的主力第一方软件,并强调和pc的互通性。这样用户在360上的这些游戏体验就是ps3体验不到的。

微软的这三条战略可以说处处针对sony,很多人认为微软盲目跟风,或者认为微软只是只知道砸钱的暴发户,其实不然。仔细分析了微软的战略后,发现其战略非常严密有组织,非常厉害。微软以前能打败那么多公司,可不是浪得虚名。
    如果微软的这几条战略顺利实行的话,可以说必胜无疑了,笔者身为索饭,在微软宣布360出货破千万的时候,也不得不为ps3捏一把冷汗,其实当时360差那么一点点就能全面胜利了,就差那么一点点。但人算不如天算,几个因素现在显然成为了360取胜的头号障碍。
    1 机器质量。如果说360初期质量问题还仅仅始一些划盘之类的小问题的话,那最近360的质量问题的确太大了,影响非常恶劣。BBC为此专题报道就是一个典型的事例。可以说质量问题是微软完全没有预料到的一个低级失误,白白给了ps3一个大好的机会和攻击目标。
      其实仔细一想,三红问题也是偶然中的必然,这和微软的企业文化,企业制度是分不开的。微软是软件公司,其产品一向以好打补丁出名,可仍然大买,为什么?其实在软件行业,参加过debug的朋友都知道,90%的bug可以在10%的时间内找到,但剩下的10%bug却需要90%时间。这时就可以抢先推出市场,一来让用户率先体验,二来自己可以抢占市场,依靠发布补丁可以解决剩下的bug,还可以给用户售后服务好的好印象,而且用户的使用也可以反过来帮助自己找到剩下的bug。
     在软件行业,这是一种非常先进高效的办法。微软长期从事软件行业,必然在企业文化和相关产品检测制度上形成了适合这种产品模式(快速推出+补丁改错的模式)的文化和制度,我想,这应该就是三红的根源所在。三红已经严重的影响了360的战略,甚至让360目前举步为艰。360前期过快的扩张导致的1000w出货成了微软的烫手山芋,也是解决三红的首要障碍。之前微软有很多动作,比如降低360出货目标,更换代工工厂,推出增加了保护胶精英版360等,都是为了解决三红的努力。作为一个玩家,我希望微软能尽快解决这个问题。
    2 用户面狭窄。这个问题在dc和ss上出现过,1000w销量轻松突破,2000w假以时日也不是难事,但2000w以后就难了。360目前同意也面临这个问题,有人将360戏称为FPS专用机,就是从一个侧面反应了360游戏类型的狭窄。完全可以吸引那些喜欢爆炸,喜欢射击的玩家,但其他玩家呢?全世界肯定有以前万街机谜,所以世嘉的主机破1000w不是难事,全时间也肯定有1000w fps谜,所以360破1000w绝对不难,但然后呢?微软做了一些努力,不过收效不大,现在我叫得出名字的rpg只有三个,和ps2上一波又一波完全玩不过来的rpg,slg浪潮完全没得比。
    3 和这个问题比起来,三红和用户面狭窄的问题都算不了什么了。360犯下的最大错误,蘑菇认为和他的前辈xbox一样——太太太轻视对手了。
      请不要认为我是在这里夸耀sony,我们来仔细回忆一下xbox的策略,当初xbox可以说完全针对ps而来。ps1的成功,主要靠机能,流通变革和第三方支持。微软的xbox可以说在这几个方面作了针对ps2的努力——机能绝对比ps2强,流通照搬ps模式,加大开发的技术支持,简化开发难度,可以说处处针对ps1的优点而来。但xbox太轻视ps2,ps2采用速攻抢占市场,靠装机量击败了xbox的机能优势,装机量带来的软件普及也抵消了xbox的开发环境优势。同时以GTA为代表的独占大作作为奇兵彻底打垮了xbox。
      xbox为什么失败?因为它的一系列战略策略的假想敌都是ps1,这些策略打败ps1是完全没有问题的,微软是一个善于模仿的公司,可它没有料到对手的奇招,可以说xbox可以成功,不过要建立在ps2和ps1采用相同策略的假设上。
      360学乖了,学会了抢先占领市场,学会了拉拢独占第三方,并依靠live扩大优势,当然开发环境这个优势还是没变。所以我们看到现在360似乎有了一些优势,但蘑菇认为,360还是犯了和前辈一样的错误,太轻视对手了,不难看出360的这些策略都是针对ps2的,都是建立ps3也会采用和ps2一样的策略基础上的。但这次ps3偏偏不抢先,偏偏要后发制人,偏偏要比360更强的机能,偏偏有pshome。而且还半路杀出一个wii,抵消了360低价抢占市场的势头。

那么ps3就一定无敌了吗?也未必,ps3的战略,蘑菇认为也遇到了相当的困难,还是那句话,人算不如天算。
ps3的战略现在还不明朗,但我仅以目前的局势分析:
1 初期靠ps2的可怕普及量拖住360的大腿,尽量拖延ps3,力求在机能和质量上全面超越360。
2 长期作战,消耗对手
3 加强第一方,逐渐淡化第三方优势。
4 网络的奇招。

第一点,sony目前做到了,360目前在北美和日本仍然被ps打压。ps3也做到了质量超过360,性能上目前有一些争议,但总的来说ps3较强切有潜能。
第二点,也许很多朋友要说微软有的是钱,只要砸几千个亿,肯定玩死sony,大不了我全人类一人送一台360也不过60亿×250=15000亿元微软都玩的起。其实这种观念是一种小农观念,完全无视了公司正常运作原理的错误观念。360现在的盈利压力非常大,因为之前吃掉了40个亿没有创造任何利润,现在360需要迫切的说服微软其他部门为什么还要继续往游戏部门投钱。一个公司的每个项目,盈亏都是非常严肃的事情,不可能像儿戏那样我想玩就玩下去。而且大家不要忘记,sce当年是养活了整个sony的,所以sce不需要证明自己能不能赚钱,sce现在实在积极砸钱准备长期战,而360确是急于赚钱证明自己,两者大不相同。
    sce现在亏掉了几十亿美金,如果除去ps2和psp的盈利,ps3的亏损恐怕要远远超过40亿美圆。那么这些钱哪儿去了?扔到太平洋里去了吗?显然不是。这些钱恐怕现在正被用来招兵买马,开发游戏,开发pshome,最近sce的招聘广告特别多,不难从中看出一些端倪。
这就说道第三点了,sce现在用了大量的资金来强化第一方,这是sce近期亏损的原因。为什么要加强第一方?因为sce收到了ps2时代第三方策略的教训。支持第三方其实只能肥了别人给自己买下一个定时炸弹,这点我将在下一章详细说明。我个人认为第一方将会是ps3时代sony的秘密武器。

但还是人算不如天算,sony有几个重大的失误,所以微软也不是完全没有机会。
第一就是蓝光和成本问题,这个大家早就讨论烂了,我就不多说了。不过这个问题可以通过时间解决,不如360的三红问题那么严重。
第二个问题才是真正严重的,我认为久多高估了互联网的发展速度,现在的互联网还承载不了久多的梦想,这样以来ps3的定位就出现了问题。
久多想要创造一台融入网络的主机,我认为这才是久多使用cell的原因。因为cell是基于网格运算的cpu,但久多错误的估计了网格的发展速度,也许久多的梦想要ps4才能实现。
也许我们永远不会见到ps3真的的网格计划,在久多的蓝图中,全世界的ps3融合在一起,也许真的可以模拟地球。相比之下,pshome其实只是个技术过渡的东西。久多的网络计划,也许要到ps4才能实现,由于错误的高估了网格的发展速度,ps3无形中失去了最大的杀手锏,只能匆忙的以pshome对付360。这,其实才是ps3最大的失误。

to be continue



ps:公司最近严打上班上网,我趁主管上厕所来发贴,赶快闪人了,估计要晚上才能来回复
作者: 没钱的命    时间: 2007-6-5 10:19

顶了再看!
作者: heero195    时间: 2007-6-5 10:50

没WII的份?都输给了WII的话,XO和PS3在争二,三名?
作者: 火彩    时间: 2007-6-5 10:52

这种帖发在LU就够了,来TG不是自取其辱吗。
作者: wants    时间: 2007-6-5 10:54

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-5 10:52 发表
这种帖发在LU就够了,来TG不是自取其辱吗。
那我仔细看看怎么写的
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-5 10:54

喜欢长文
作者: ayaso    时间: 2007-6-5 11:01

1.XBOX360有三红是微软做软件的文化和制度带来的? 请问XBOX怎么没三红啊?


他比360还落后还早出来?哈哈


2.你拿发售才几年的360和发售多少年的PS2上去比游戏??这么比有什么意义?


怎么不和没几个游戏的PS3去比那?可笑了


3.XBOX是拿PS做假象敌?请你拿出出处来...MS不会低能的把淘汰的产品作为敌人


4.MS游戏部门没有没有创造出任何利润???这两年的财政报表是假的???你怎么得出的结论,请给出处


5.SCE养活了整个SONY??你那里看到的?财务报表里SEC才占SONY总利润多少?


亏损又占多少??


6.SCE原来大量的钱都投第一方了啊...几十亿美金啊..不知道可以做多少重量级游戏出来


现在怎么看不到SONY第一方大作连出?这些投资应该比任天堂多的多啊?为什么只看到


任天堂大作连连?SONY在那里那?

看来TG众对这种文兴趣不大,我指出点小问题先
作者: 霸泼喷    时间: 2007-6-5 11:07

果然是想得挺杂的
作者: erduoyan    时间: 2007-6-5 11:12

引用:
原帖由 heero195 于 2007-6-5 10:50 发表
没WII的份?都输给了WII的话,XO和PS3在争二,三名?
因为已经赢了:D
作者: norush    时间: 2007-6-5 11:21

长文  看完了  写的还算客观 不愧是索饭
作者: wants    时间: 2007-6-5 11:36

看完完全同意火彩的点评
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-5 11:36

分析的不错,周末你不在线,我加了你为好友。


作者: 霸泼喷    时间: 2007-6-5 11:38

天师的头象选得....莫怪....有便秘相....故意还是审美上限?
作者: west2046    时间: 2007-6-5 11:39

引用:
原帖由 norush 于 2007-6-5 11:21 发表
长文  看完了  写的还算客观 不愧是索饭
客观最高!!!
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 11:42

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-5 11:36 发表
分析的不错,周末你不在线,我加了你为好友。
天师华丽地证明了他真的买了一台PS3...:D
作者: west2046    时间: 2007-6-5 11:44

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:42 发表


天师华丽地证明了他真的买了一台PS3...:D
失踪期间去炒股了!!:D :D :D
作者: chovosky    时间: 2007-6-5 11:53

天师居然有ps3

最近的小朋友真有钱
作者: no1cat    时间: 2007-6-5 12:11

一句话,PS3没游戏就别想翻身

其实我一直都是相信天师是有PS3的
作者: 我是索尼    时间: 2007-6-5 12:19

加我gk部门的,ps3人人有份哦
作者: wants    时间: 2007-6-5 12:28

天师都有PS3了
爵爷什么时候买高清电视啊
作者: xvid    时间: 2007-6-5 12:35

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-5 12:28 发表
天师都有PS3了
爵爷什么时候买高清电视啊
TG三大疑案

爵爷啥时高清
任萎啥时买萎
战神啥时能有游戏机
作者: silverhoof    时间: 2007-6-5 12:50

引用:
cell是基于网格运算的cpu
你太有才了,网格运算原来还有特殊的CPU支持...闻所未闻。
作者: silverhoof    时间: 2007-6-5 12:54

另外我认为久多是低估了互联网的发展速度而不是高估。
而且我认为他也因此高估了蓝光这个东西。介质化媒体市场将由于互联网的持续高速发展而越来越萎缩,Live Marketplace这类的Internet媒体销售市场和硬盘存储的播放器会统治未来。

另外,我的观点是: PS3作为游戏软件的运行平台,它这次输定了

欢迎挖坟。
作者: chovosky    时间: 2007-6-5 13:09

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-6-5 12:50 发表

你太有才了,网格运算原来还有特殊的CPU支持...闻所未闻。
厂商的宣传通常是很奇妙的,这表明广告成功了:D
作者: codjc    时间: 2007-6-5 13:10

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-6-5 12:50 发表

你太有才了,网格运算原来还有特殊的CPU支持...闻所未闻。
真是什么人都有,就不说你了...........

你知道服务器都用啥U吗?
作者: 火彩    时间: 2007-6-5 13:16

引用:
原帖由 codjc 于 2007-6-5 13:10 发表



真是什么人都有,就不说你了...........

你知道服务器都用啥U吗?
可以确定的是肯定不是“基于网络运算”的CPU :D
作者: aeondxf    时间: 2007-6-5 13:30

引用:
原帖由 codjc 于 2007-6-5 13:10 发表



真是什么人都有,就不说你了...........

你知道服务器都用啥U吗?
来来来,告诉一下俺,啥是“网格”?
作者: silverhoof    时间: 2007-6-5 13:41

哈哈,受不了,服务器的CPU是基于网格运算么?
网格运算是硬件层的技术么?
作者: eastspider    时间: 2007-6-5 13:43

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-5 11:36 发表
分析的不错,周末你不在线,我加了你为好友。

天师啊,为啥放着K100D不用非要用个卡西欧的数码相机拍照呢??用这种垃圾相机屏摄,别怪软饭喷PS3画面差哦

下次冒充自己有宾得单反相机的时候记得把文件名改成imgp*.jpg再上传
作者: aeondxf    时间: 2007-6-5 13:44

所以啊……SF为啥老是委委屈屈地申诉着自己老被人喷呢?
不是没原因的……
作者: ibelieveicandie    时间: 2007-6-5 14:34

要战之前,买相机先?
作者: eastspider    时间: 2007-6-5 15:02

引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-6-5 14:34 发表
要战之前,买相机先?
人家天师早就自爆有宾得单反的,在PS3入手以后却总是用个垃圾玩具相机屏摄,让人不能不起疑啊
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-5 15:11

引用:
原帖由 eastspider 于 2007-6-5 13:43 发表


天师啊,为啥放着K100D不用非要用个卡西欧的数码相机拍照呢??用这种垃圾相机屏摄,别怪软饭喷PS3画面差哦

下次冒充自己有宾得单反相机的时候记得把文件名改成imgp*.jpg再上传
单反被老爸征用,买了个卡西欧卡片机随手拍着玩的。K100D很贵吗?有必要冒充吗?
作者: zafm0861    时间: 2007-6-5 15:23

码了好多字。。。纠正下,应该是to be continued
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-5 15:24

建议照相手抖的朋友不要买K100D,防抖效果一般,不如卡西欧卡片机,尤其灯光暗的地方稍微抖动都不成,目前防抖做得好的是sony和奥林巴斯。
作者: 我是索尼    时间: 2007-6-5 15:31

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-5 15:24 发表
建议照相手抖的朋友不要买K100D,防抖效果一般,不如卡西欧卡片机,尤其灯光暗的地方稍微抖动都不成,目前防抖做得好的是sony和奥林巴斯。
天师无时无刻不忘推广,不错不错,下次给你一台d200
作者: sunykoss    时间: 2007-6-5 15:36

只同意lz一点,sce现在的开发实力确实比ps2时代强很多阿。
作者: 火彩    时间: 2007-6-5 15:36

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-5 15:24 发表
建议照相手抖的朋友不要买K100D,防抖效果一般,不如卡西欧卡片机,尤其灯光暗的地方稍微抖动都不成,目前防抖做得好的是sony和奥林巴斯。
天师,快门优先+开防抖,你想糊也难啊~
或者你调整光圈+高ISO+防抖,快门在一定数值内也不会糊的呀~
你那台K100D当真是单反,或者说你当真拿单反来正经拍照的吗 囧
作者: hanzo    时间: 2007-6-5 15:40

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-5 15:36 发表
只同意lz一点,sce现在的开发实力确实比ps2时代强很多阿。
PS时期貌似更强一些,妖精战士和wild arms太神了,我感觉久多要不是过度高估第三方的忠诚度而忽视第一方建设,PS3不会落得今天的境地
作者: 火彩    时间: 2007-6-5 15:41

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-5 15:40 发表

PS时期貌似更强一些,妖精战士和wild arms太神了,我感觉久多要不是过度高估第三方的忠诚度而忽视第一方建设,PS3不会落得今天的境地
在SCE自己手里砸了不少当年PS时期的好牌子
作者: chovosky    时间: 2007-6-5 15:45

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-5 15:41 发表


在SCE自己手里砸了不少当年PS时期的好牌子
现在sce还有什么叫得出来的牌子??
作者: 卖哥    时间: 2007-6-5 15:56

战神系列
抵抗系列
GT系列
大众系列
作者: zj87813096    时间: 2007-6-5 16:03

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-5 10:52 发表
这种帖发在LU就够了,来TG不是自取其辱吗。
纯引~
作者: chovosky    时间: 2007-6-5 16:04

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-5 15:56 发表
战神系列
抵抗系列
GT系列
大众系列
如果只有这些...以前一些牌子...
作者: dogsoldier    时间: 2007-6-5 16:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-5 15:56 发表
战神系列
抵抗系列
GT系列
大众系列
厉害的是GT,大众差一点
其它两个,不值得一提
作者: west2046    时间: 2007-6-5 16:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-5 15:56 发表
战神系列
抵抗系列
GT系列
大众系列
:D :D :D 这也成?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-6-5 16:59

还有杰克系列,瑞奇和马丁系列,顽皮狗的东西还是比较期待的!
作者: aeondxf    时间: 2007-6-5 17:17

厚道点,抵抗对PS3来说也算一款不错的FPS了……
作者: eastspider    时间: 2007-6-5 17:47

引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-6-5 17:17 发表
厚道点,抵抗对PS3来说也算一款不错的FPS了……
在张某人面前,抵抗比战争机器强无数倍…………

仅仅一个不错,那和张某人的评价相差太大了呀
作者: 保暖内衣    时间: 2007-6-5 20:38

其实作为sf能写成这样
真的已经很客观了
不过
以ps为假想敌设计的xbox这点有些不能苟同
另外,记得曾经大门想拉拢sony制造ps2后来sony不愿,大门怒,遂制造xb
作者: lili2k2    时间: 2007-6-5 21:12

更强的机能——画面比XO渣。

偏偏有pshome——网游泡菜烂市了已经……
作者: peace78    时间: 2007-6-5 21:37

你主管上厕所真久~便秘么,不然你怎么能码那么多字。
作者: sun2moon    时间: 2007-6-5 21:39

引用:
原帖由 lili2k2 于 2007-6-5 21:12 发表
更强的机能——画面比XO渣。

偏偏有pshome——网游泡菜烂市了已经……
拿一台发行了那么久的游戏机和一台发行不久的比这个有点不厚道,还有个开发度的问题。和wii比倒客观,偶也当个客观饭?哈哈哈哈
作者: 保暖内衣    时间: 2007-6-5 21:43

ls的发言
让人联想起来
很久以前的那个
之前之后贴
作者: ffcactus    时间: 2007-6-5 21:51

PS3没有在硬件上利用CELL的网络运算功能。
作者: cf3b5    时间: 2007-6-5 21:53

觉得tg有很多人对MS的认识很偏激!
把MS想象的太强了,强的仿佛这世界所有公司都是MS的囊中之物了。
MS钱多的已经可以买下整个地球,所以只要MS想要,这地球上没有干不来的事情。
MS的所有行为归结起来都是天才的不得了的举措,举手抬足,处处都是完美无暇,没有丝毫漏洞。
与MS竞争的对手更都是白痴草包,错误百出,大街上随便拉一农夫,都能指出一二点错处来的SB公司了!
作者: ffcactus    时间: 2007-6-5 22:18

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-6-5 21:53 发表
觉得tg有很多人对MS的认识很偏激!
把MS想象的太强了,强的仿佛这世界所有公司都是MS的囊中之物了。
MS钱多的已经可以买下整个地球,所以只要MS想要,这地球上没有干不来的事情。
MS的所有行为归结起来都是天 ...
不厚道的说一句,中国人穷怕了。
作者: chovosky    时间: 2007-6-5 22:20

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-5 22:18 发表


不厚道的说一句,中国人穷怕了。
大实话

ms不强大,钱才强大
作者: chovosky    时间: 2007-6-5 22:22

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-6-5 21:53 发表
觉得tg有很多人对MS的认识很偏激!
把MS想象的太强了,强的仿佛这世界所有公司都是MS的囊中之物了。
MS钱多的已经可以买下整个地球,所以只要MS想要,这地球上没有干不来的事情。
MS的所有行为归结起来都是天 ...
你应该把ms换成钱
作者: silverhoof    时间: 2007-6-5 23:24

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-5 21:51 发表
PS3没有在硬件上利用CELL的网络运算功能。
请问什么是网络运算功能?
CELL有网络运算功能么,什么叫在硬件上利用网络运算功能?
怎么样才能利用好这个...呃...网络运算功能。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-6-5 23:29

那么ps3就一定无敌了吗?也未必,ps3的战略,蘑菇认为也遇到了相当的困难,还是那句话,人算不如天算。
ps3的战略现在还不明朗,但我仅以目前的局势分析:
1 初期靠ps2的可怕普及量拖住360的大腿,尽量拖延ps3,力求在机能和质量上全面超越360。
2 长期作战,消耗对手[醒目]:D
作者: silverhoof    时间: 2007-6-5 23:38

不要因为一个商标而神话某个产品,不要狂热到搬出一些自己都不知道什么意思的名词出来给自己催眠。
作者: chovosky    时间: 2007-6-5 23:53

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-6-5 23:38 发表
不要因为一个商标而神话某个产品,不要狂热到搬出一些自己都不知道什么意思的名词出来给自己催眠。
ms最大的法宝就是用钱砸:D :D
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 00:19

发现不少人不知道我文章中说的网格运算是什么,

以下来自百度知道:

什么是网格计算

如果我们说某项工作是分布式的,那么,参与这项工作的一定不只是一台计算机,而是一个计算机网络,显然这种“蚂蚁搬山”的方式将具有很强的数据处理能力。这种计算模式是利用互联网把分散在不同地理位置的电脑组织成一个“虚拟的超级计算机”,其中每一台参与计算的计算机就是一个“节点”,而整个计算是由成千上万个“节点”组成的“一张网格”,所以这种计算方式叫网格计算。这样组织起来的“虚拟的超级计算机”有两个优势,一个是数据处理能力超强,另一个是能充分利用网上的闲置处理能力。简单地讲,网格是把整个网络整合成一台巨大的超级计算机,实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享。
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 00:23

folding@home
初步实现了网格计算,但现在的网络条件离久多真正的梦想还差太远
等再过个两三年,网格计算的条件成熟,那时候ps3真的可以模拟地球,这不是说笑。

其实ps3的野心,比你们想象的远远更大。。。。。
作者: 藕是张力    时间: 2007-6-6 01:52

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-6-5 23:38 发表
不要因为一个商标而神话某个产品,不要狂热到搬出一些自己都不知道什么意思的名词出来给自己催眠。
从CELL研发之初到现在四五年的时间内,从IBM官方,CELL项目研发工程师,各种媒体,各种服务器展会,服务器应用实例很多场合,都可以听见网格运算

也许很多人不知道具体涵义,不过相信大家都听腻了

想了解很简单,搜索。想研究很简单,去图书馆。期待你早日拆穿CELL的谎言
作者: hnaaa    时间: 2007-6-6 02:02

网格运算?目前有什么体现或者将要有什么体现吗?
作者: aeondxf    时间: 2007-6-6 03:56

表情纯表一下~
哪位壮士能够用自己的语言解释下何为“网格”或者“网络运算”?
或者更进一步,“网格”或者“网络运算”对PS3的游戏画面有何助益?
在承认自己无知的前提下还能够义正词严地斥责他人不会用搜索……还是像男人点吧,不要老委屈地说别人针对自己了。
作者: 网上的final    时间: 2007-6-6 08:28

并不是  久多喜欢蓝光,而是蓝光作为sony集团的战略武器 ,ps3上是必需要装备的
很多因素,比如初期产能不足,wii的火爆,这些都是sce意料之外的
作者: handsomeken    时间: 2007-6-6 08:38

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 00:19 发表
发现不少人不知道我文章中说的网格运算是什么,

以下来自百度知道:

什么是网格计算

如果我们说某项工作是分布式的,那么,参与这项工作的一定不只是一台计算机,而是一个计算机网络,显然这种“蚂蚁 ...
分布式计算很新的概念吗?SETI是什么啊?不知道?Google去。
还要特殊CPU伊刚,Google也要有点水平好伐。或者跟你老板申请去培训下基本的计算机知识。

作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 08:42

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 08:38 发表


分布式计算很新的概念吗?SETI是什么啊?不知道?Google去。
还要特殊CPU伊刚,Google也要有点水平好伐。或者跟你老板申请去培训下基本的计算机知识。
你也没说出个什么所以然来,就只知道喷和人生攻击

算了,现在像你这样的人多了去了。。。。。
作者: ayaso    时间: 2007-6-6 08:46

蘑菇我给你引出的问题你怎么一个不回啊...
作者: ffcactus    时间: 2007-6-6 08:52

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-6-5 23:24 发表


请问什么是网络运算功能?
CELL有网络运算功能么,什么叫在硬件上利用网络运算功能?
怎么样才能利用好这个...呃...网络运算功能。
我不是专家,不过以前有IBM片介绍CELL的文章里提到了CELL这个特性,不过PS3没有利用.

大体上将的是CELL的某些引脚是专门用于与其他芯片连接运算的.
PS3没有利用这个功能.
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 08:58

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 08:38 发表


分布式计算很新的概念吗?SETI是什么啊?不知道?Google去。
还要特殊CPU伊刚,Google也要有点水平好伐。或者跟你老板申请去培训下基本的计算机知识。
人家好不容易从不学无术的状态进化到妄自尊大,别这么打击别人啦 :D
虽然他的确相当的无知。

话说,某人,给我找的杂志呢?
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 08:58

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 11:01 发表
1.XBOX360有三红是微软做软件的文化和制度带来的? 请问XBOX怎么没三红啊?


他比360还落后还早出来?哈哈


2.你拿发售才几年的360和发售多少年的PS2上去比游戏??这么比有什么意义?


怎么不和没几个游 ...
1 制度和文化是温床,但并不是说有温床每个产品都一定有缺陷。

2 我这里说的是360的战略失误,你非要喷ps3我也没办法。ps3的失误并不能掩盖360的失误。

3 这是我自己的分析结果,这里就是出处

4 又财报,亏损40亿美圆

5 同样有财报,sony shock的时候sce的确撑起了整个集团

6 游戏是要有一定开发周期的,不是砸了钱立刻就能出来。现在这几个月正好是ps2向ps3转型的真空期。当然,这也是我自己的分析,你要我去拿到sony的内部开发计划表作为证据我可拿不到。

7 不需要太多人喜欢,一两个人喜欢即可。
作者: ayaso    时间: 2007-6-6 09:02

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 08:58 发表


1 制度和文化是温床,但并不是说有温床每个产品都一定有缺陷。

2 我这里说的是360的战略失误,你非要喷ps3我也没办法。ps3的失误并不能掩盖360的失误。

3 这是我自己的分析结果,这里就是出处

4 又 ...
4条5条的财报拿出来服众
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:03

引用:
原帖由 网上的final 于 2007-6-6 08:28 发表
并不是  久多喜欢蓝光,而是蓝光作为sony集团的战略武器 ,ps3上是必需要装备的
很多因素,比如初期产能不足,wii的火爆,这些都是sce意料之外的
蓝光战略是对的,错就错在出了产能问题
作者: ayaso    时间: 2007-6-6 09:05

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:03 发表


蓝光战略是对的,错就错在出了产能问题
PS3店里那么多积压的货是产能不足还是产能过剩啊?
作者: eastspider    时间: 2007-6-6 09:12

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-5 15:11 发表


单反被老爸征用,买了个卡西欧卡片机随手拍着玩的。K100D很贵吗?有必要冒充吗?
早在原来你声称自己有PS3的时候就说自己有K100D了,但是死活不上你自己最擅长评论的屏摄,理由是自己拍摄技术不好………………而且没时间用K100D拍照…………

N个月都过去了,还是没有用单反给PS3拍一张照片,理由变成了被老爸征用…………还在用垃圾卡西欧拍…………谁能猜中天师下一个不用K100D上屏摄的理由?

天师啊,何必呢?你自己用K100D上几张自己玩各种游戏(F1  抵抗 上古等等,有多少碟可以像你炫耀智商一样展示一下)的屏摄,问题不就解决了?
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 09:14

引用:
原帖由 eastspider 于 2007-6-6 09:12 发表

早在原来你声称自己有PS3的时候就说自己有K100D了,但是死活不上你自己最擅长评论的屏摄,理由是自己拍摄技术不好………………而且没时间用K100D拍照…………

N个月都过去了,还是没有用单反给PS3拍一张照片,理由变成了被老爸征用…………还在用垃圾卡西欧拍…………谁能猜中天师下一个不用K100D上屏摄的理由?

天师啊,何必呢?你自己用K100D上几张自己玩各种游戏(F1  抵抗 上古等等,有多少碟可以像你炫耀智商一样展示一下)的屏摄,问题不就解决了?
声称用K100D都会糊镜头,理由很好想呐 :D
作者: handsomeken    时间: 2007-6-6 09:32

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:03 发表


蓝光战略是对的,错就错在出了产能问题

蓝光的优势:
垃圾数据
游戏要安装才能进行

真是伟大光荣正确的蓝光战略啊。

现在躺店里的PS3都是产能不足造成的?

作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:33

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-6 09:02 发表


4条5条的财报拿出来服众
常识性的东西老叫我找数据让我比较困扰,我是写评论感想不是在写论文,不过还是找到了一些相关链接。

http://www.soft6.com/article/2005-09-29/213012.shtml

关于sce当年支撑整个集团,这是常识,但我暂时没找到数据链接
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 09:35

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:33 发表



常识性的东西老叫我找数据让我比较困扰,我是写评论感想不是在写论文,不过还是找到了一些相关链接。

http://www.soft6.com/article/2005-09-29/213012.shtml

关于sce当年支撑整个集团,这是常识, ...
url:http://www.soft6.com
引自:2005年09月29日 11:17 太平洋电脑网



顺便拜常识

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-6-6 09:36 编辑 ]
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:37

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-6 09:05 发表


PS3店里那么多积压的货是产能不足还是产能过剩啊?
我希望大家多一些睿智的,整体的分析

ps3初期的确产能不足,没有形成一股惯性大潮
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:39

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-6 09:35 发表


url:http://www.soft6.com
引自:2005年09月29日 11:17 太平洋电脑网



顺便拜常识
又陷入这种互相抓辫子互相战的无限循环,有意思吗?

你有常识麻烦提出你自己的观念来讨论,google的不要
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 09:40

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:37 发表


我希望大家多一些睿智的,整体的分析

ps3初期的确产能不足,没有形成一股惯性大潮
请给出所谓”惯性大潮“的解释,以及PS3发售以来的硬件具体销量波动表。缩小范围,就日本地区好了。
并尝试分析一下,PS3在发售后是否有引发强烈的市场需求。

我希望多看到一些,你睿智的,整体的分析:D
作者: handsomeken    时间: 2007-6-6 09:41

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:39 发表



又陷入这种互相抓辫子互相战的无限循环,有意思吗?

你有常识麻烦提出你自己的观念来讨论,google的不要
原来辩论的时候不可以引用材料啊。
好吧,那请指出蓝光在游戏应用上的优势吧。

另外,在下不是很理解在不用百度、谷歌,不能引用媒体和机构的数据的情况下,您闹中的常识是如何构建起来的呢?


[ 本帖最后由 handsomeken 于 2007-6-6 09:42 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 09:41

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:39 发表



又陷入这种互相抓辫子互相战的无限循环,有意思吗?

你有常识麻烦提出你自己的观念来讨论,google的不要
我的观点已经写在第一页了,无知先生,我要的“HALO3原来是XB的”那本杂志哪里去了,UCG?DR?还是游戏人?
讨论?
跟你?
别逗了。
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:47

我发现一些人根本不看文章的观念,只抓辫子,辫子抓完了要你列举官方数据

我又不是写论文一一列数据累不累。再说我写的东西没有经过专家组的评审和答辩肯定有一些漏洞,很多人不讨论主要观点喜欢抓一次次要漏洞,还一抓就不放,还附带人生攻击,最后大家陷入互相抓漏洞互相攻击的无限循环,有意思吗。

战可以战,我希望大家战出水平来。有些人自持知识丰富文化水平高,看不起我们这些没文化的,那麻烦你也拿出一些自己的观念来讨论,对不对没关系,我们可以讨论。拿不出来,你就灌灌水看看热闹也没人说你什么,但你非要抓辫子喷就让人不高兴了。
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:50

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-6 09:41 发表


我的观点已经写在第一页了,无知先生,我要的“HALO3原来是XB的”那本杂志哪里去了,UCG?DR?还是游戏人?
讨论?
跟你?
别逗了。
你看不起我不讨论你就灌灌水,或者大可以不屑出现
你又不想和我讨论,又处处攻击我,何必呢?我又不认识你,和你又无怨无仇。
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 09:53

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:47 发表
我发现一些人根本不看文章的观念,只抓辫子,辫子抓完了要你列举官方数据

我又不是写论文一一列数据累不累。再说我写的东西没有经过专家组的评审和答辩肯定有一些漏洞,很多人不讨论主要观点喜欢抓一次次要漏 ...
拿什么抓小辫子的逃避问题很有意思呐,你的观点我在第一页就已经给出了诠释。既然是讨论,那么显然拿出真正让人信服的数据和论证,并用自己的观点加以诠释不是最正常不过的吗?
还是说,你认为拍脑门码出来的字地球人和火星人都能够信服,并成为不二的公理?

来,不仅我在LU的问题没有回答,上面6页不少人提出的问题你有完整回答过吗?

既然是你引出的话题,就别指望别人来给你擦屁股,论坛讨论的基本常识不需要别人教你吧。
难道还需要我把6页的问题给你总结出来吗?

来,回归正题,你不回答别人的疑问算什么讨论?
作者: axlking    时间: 2007-6-6 09:53

论点要由论据来支持,论据有问题,论点就站不住脚,这应该是常识了吧?

所有的人都拿没有论据的论点来讨论,这是怎样的一副空中楼阁的景像啊
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:53

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-6 09:41 发表


我的观点已经写在第一页了,无知先生,我要的“HALO3原来是XB的”那本杂志哪里去了,UCG?DR?还是游戏人?
讨论?
跟你?
别逗了。
听你说话的语气其实挺像个女孩子,我就不和你计较了。
杂志没找到,你就当是我记错了吧。:D :D :D
作者: handsomeken    时间: 2007-6-6 09:54

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:47 发表
我发现一些人根本不看文章的观念,只抓辫子,辫子抓完了要你列举官方数据

我又不是写论文一一列数据累不累。再说我写的东西没有经过专家组的评审和答辩肯定有一些漏洞,很多人不讨论主要观点喜欢抓一次次要漏 ...
没法子啊,给了你观点你又选择性无视或者就一句话:你们说的不算。那怎么辩?
另外,人身攻击在哪里呢?俺怎么没看到?

作者: sun2moon    时间: 2007-6-6 09:54

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 09:32 发表


蓝光的优势:
垃圾数据
游戏要安装才能进行

真是伟大光荣正确的蓝光战略啊。

现在躺店里的PS3都是产能不足造成的?
游戏要安装才能进行?说明你没玩过蓝光的游戏!为什么没人对我这个客观饭进行扎砖啊
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 09:55

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:53 发表


听你说话的语气其实挺像个女孩子,我就不和你计较了。
杂志没找到,你就当是我记错了吧。:D :D :D
记错了?
你难道不想再说点什么,针对LU的某个帖子?
我之前说你无知、自大并没有错哎。有一点你没有说错,我看不上你,因为你的无知自大,如果你再谦虚一些说不定我的口气会更好一些 :D
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-6 09:55

引用:
原帖由 axlking 于 2007-6-6 09:53 发表
论点要由论据来支持,论据有问题,论点就站不住脚,这应该是常识了吧?

所有的人都拿没有论据的论点来讨论,这是怎样的一副空中楼阁的景像啊
注意xbox亏损40亿,我是提出了证据的
至于sce当年支撑整个sony,这是常识呀
作者: handsomeken    时间: 2007-6-6 09:56

引用:
原帖由 sun2moon 于 2007-6-6 09:54 发表

游戏要安装才能进行?说明你没玩过蓝光的游戏!为什么没人对我这个客观饭进行扎砖啊
不是吗?呵呵。原来IGN之流对“读盘”速度这个优势的评价都是假的?
作者: 火彩    时间: 2007-6-6 09:56

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 09:55 发表



注意xbox亏损40亿,我是提出了证据的
至于sce当年支撑整个sony,这是常识呀
注意我在第六页的回贴,这种证据可信吗?
作者: 藕是张力    时间: 2007-6-6 09:58

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 09:41 发表


好吧,那请指出蓝光在游戏应用上的优势吧。

1。容量

2。防止盗版




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