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标题: [前有神的预言/后有人的占卜]6月市场占卜 [打印本页]

作者: leon_shao    时间: 2007-5-27 23:55     标题: [前有神的预言/后有人的占卜]6月市场占卜

纵观整个6月市场,有四个重头游戏要发售


PS2的机战——昔日王者的封箱之作,机战犯一向执着的很,销量不会有太大变数,由于是原创作品合集,故应该不会超过第三次,首周43W左右并带PS2最后当周小抬头向3W台冲击。

NDS的塞尔达——作为任天堂力作之一,自然不会太差,而且会长卖型作品经常进出前十位几周,但塞尔达在日本影响已不比当年,首周58W左右。主机当周将能冲击20W。

PS3的忍龙——尽管大幅大化了画面等,但复刻游戏影响毕竟有限,再加上PS3在日本那几十W用户,首周13W左右,主机在当周会有3W左右的销量。

XO的信赖铃音——蓝龙都不行,您老无非是MS给日本玩家多一个日式游戏的选择,我看好你当周卖掉2W本…… 当周主机也许能过W,仅仅是也许。



7月份将有大戏好看,神剑是否会打破第三方坟墓之说呢?擦眼睛等着看吧……
作者: 马甲爵    时间: 2007-5-27 23:56

观整个6月市场,有四个重头游戏要发售


PS2的机战——昔日王者的封箱之作,机战犯一向执着的很,销量不会有太大变数,由于是原创作品合集,故应该不会超过第三次,首周43W左右并带PS2最后当周小抬头向3W台冲击。

NDS的塞尔达——作为任天堂力作之一,自然不会太差,而且会长卖型作品经常进出前十位几周,但塞尔达在日本影响已不比当年,首周58W左右。主机当周将能冲击20W。

PS3的忍龙——尽管大幅大化了画面等,但复刻游戏影响毕竟有限,再加上PS3在日本那几十W用户,首周13W左右,主机在当周会有3W左右的销量。

XO的信赖铃音——蓝龙都不行,您老无非是MS给日本玩家多一个日式游戏的选择,我看好你当周卖掉2W本…… 当周主机也许能过W,仅仅是也许。



7月份将有大戏好看,神剑是否会打破第三方坟墓之说呢?擦眼睛等着看吧……


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沙发
作者: 收集者    时间: 2007-5-28 00:11

PS2的机战——首周应该20W左右
NDS的塞尔达-也不会太多23W左右
PS3的忍龙——本来就是小众的游戏,最多5.6W左右,主机带动作用基本上没有
XO的信赖铃音--也就5.6W左右,不过可能会把360带到1W吧
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 00:14

塞尔达传说首周能否58万我觉得是个问题
Name Console Publisher                                                            Japan            America        Others       Total
The Legend Of Zelda: Link To The Past Nintendo               0.34             1.67            0.57          2.58 The Legend Of Zelda: Minish Cap Nintendo                        0.27              0.83            0.24           1.34

虽然说NDS的本作是任天堂自社进行开发.但究竟有多大的爆发力,有待验证
作者: 灵り魂    时间: 2007-5-28 00:23

ZELDA还是欧美啊~日本没爱啊~不过这次应该是能破记录的~~
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 00:26

引用:
原帖由 灵り魂 于 2007-5-28 00:23 发表
ZELDA还是欧美啊~日本没爱啊~不过这次应该是能破记录的~~
破记录是当然了,但是能卖到多远才是问题啊.
自社开发的绝对比CAPCOM那个外包公司来的好.
而且还能Wi-Fi.
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 00:29

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 00:14 发表
塞尔达传说首周能否58万我觉得是个问题
Name Console Publisher                                                            Japan            America        Others       Total
http://vgchartz.com/im ...
当年GBA在日本销量还有到达现在DS在日本的高度,现在1600W以上的玩家里我相信塞尔达的CU应该已经都买了,所以50多W应该值得期待……
作者: wpxgod    时间: 2007-5-28 00:31

嗯 挖坟贴预定
作者: kkxe    时间: 2007-5-28 00:33

看什么6月!


7月才好玩:D
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-5-28 00:34

你们对塞尔达还真乐观
我怕地雷,谨慎观望:D
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 00:35

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-5-28 00:34 发表
你们对塞尔达还真乐观
我怕地雷,谨慎观望:D
我不乐观,我觉得本作能最终卖50万本就满意了.
当然,个人看法
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-28 00:38

机战50封顶...
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 00:41

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 00:35 发表

我不乐观,我觉得本作能最终卖50万本就满意了.
当然,个人看法
最终50W有点小看林克小弟了,WII才200W不到的塞尔达已经达到43W了,难道1600W都是LU……
当然我也是个人观点
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 00:43

引用:
原帖由 ジークフリート 于 2007-5-28 00:38 发表
机战50封顶...
基本和我看法一样,第二周基本就哑了
作者: 高层    时间: 2007-5-28 00:45

赛而达首周能有25万就不错了吧
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-28 00:46

SRW什么时候能有个百W就好了...
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-28 00:48

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 00:26 发表

破记录是当然了,但是能卖到多远才是问题啊.
自社开发的绝对比CAPCOM那个外包公司来的好.
而且还能Wi-Fi.
藕最喜欢的一个ZELDA是CAPCOM做的缩小帽
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 00:50

引用:
原帖由 ジークフリート 于 2007-5-28 00:46 发表
SRW什么时候能有个百W就好了...
当年最高是PS的阿尔法70W,要哪年再加30W,只有一个办法……
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 00:52

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-28 00:48 发表


藕最喜欢的一个ZELDA是CAPCOM做的缩小帽
外包也要看谁监督,DQ不是外包成性,还不是次次大胜,叫好又叫座……
作者: wzwd1111    时间: 2007-5-28 00:52

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 00:26 发表

破记录是当然了,但是能卖到多远才是问题啊.
自社开发的绝对比CAPCOM那个外包公司来的好.
而且还能Wi-Fi.
c社做的很好!不要为了捧N就踩别人。
作者: wants    时间: 2007-5-28 00:52

塞尔达首周40万,最终100万~200万
请随意挖坟
可以参考卡比,耀西,新马

又看标题,发现楼主变神,而我们是人……

[ 本帖最后由 wants 于 2007-5-28 00:55 编辑 ]
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 00:53

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-5-28 00:52 发表


c社做的很好!不要为了捧N就踩别人。
C社做动作,冒险游戏还是不错的,表要太激动……
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 00:56

引用:
原帖由 wants 于 2007-5-28 00:52 发表
塞尔达首周40万,最终100万~200万
请随意挖坟
可以参考卡比,耀西,新马
第一句同意,第三句同意一半吧,塞尔达和这三个游戏受群众还是有本性上的区别……
作者: zj87813096    时间: 2007-5-28 00:59

引用:
原帖由 leon_shao 于 2007-5-28 00:56 发表

第一句同意,第三句同意一半吧,塞尔达和这三个游戏受众还是有本性上的区别……
赞同这一句
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 01:19

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-28 00:48 发表


藕最喜欢的一个ZELDA是CAPCOM做的缩小帽
允许我说你没品味...
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 01:20

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-5-28 00:52 发表


c社做的很好!不要为了捧N就踩别人。
别激动,我又没说CAPCOM做得差.
那两作还有梦见岛DX我均有爆机的.
作者: kaldorei    时间: 2007-5-28 01:22

引用:
原帖由 wants 于 2007-5-28 00:52 发表
塞尔达首周40万,最终100万~200万
请随意挖坟
可以参考卡比,耀西,新马

又看标题,发现楼主变神,而我们是人……
同意,本身的销量可能没有这个高的
问题是平台是DS……

Ps。小人帽很好,战神2.0是任饭之耻

[ 本帖最后由 kal'dorei 于 2007-5-28 01:23 编辑 ]
作者: kaldorei    时间: 2007-5-28 01:24

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 01:19 发表

允许我说你没品味...
就您有品位
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-28 01:25

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 01:19 发表

允许我说你没品味...
早日买WII玩黄昏吧...
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 01:28

引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-28 01:24 发表

就您有品位
小人帽好玩归好玩.但本作作为张力朋友最喜欢的塞尔达传说游戏...我确实比较不解的.
你也别激动.
作者: kaldorei    时间: 2007-5-28 01:32

好吧,你就列出称得上“品位”的Zelda吧
在我眼中,喜欢绿帽子的都有品位
作者: kaldorei    时间: 2007-5-28 01:35

还有,萎神您老人家能少说一句就少一句吧
当然,不愿意的话就干脆学你的战神1.0大哥把不要脸坚持到底
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 01:49

引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-28 01:32 发表
好吧,你就列出称得上“品位”的Zelda吧
在我眼中,喜欢绿帽子的都有品位
没必要争论这些吧.我自己本人也是非常喜欢小人帽的.
如果说张力朋友感觉我那句话说得不好听,我可以道歉的.
你咋这么较真呢
作者: kaldorei    时间: 2007-5-28 01:54

那你就道歉吧
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 01:55

引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-28 01:54 发表
那你就道歉吧
那我就跟张力朋友说:对不起,冒犯了
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-28 02:10

^_^,藕无所谓

缩小帽是CAPCOM做的,系列销量也最低,不过藕觉得非常好,周围很多朋友也都非常喜欢
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 02:12

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-28 02:10 发表
^_^,藕无所谓

缩小帽是CAPCOM做的,系列销量也最低,不过藕觉得非常好,周围很多朋友也都非常喜欢
自己喜欢最重要,每个人玩到自己最喜欢游戏时的当时心情和周围情况会直接倒导爱……
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 02:26

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-28 02:10 发表
^_^,藕无所谓

缩小帽是CAPCOM做的,系列销量也最低,不过藕觉得非常好,周围很多朋友也都非常喜欢
呵呵,你不介意我的话那我就放心了...
作者: 卖哥    时间: 2007-5-28 02:50

实际上我认为老任当周的出货都不会过50万。
塞尔达是老品牌,受众规模还是相当稳定的,首周20万差不多了。

忍龙其实会卖的不错,因为PS3实在没游戏玩,13万不一定,10万+还是很有可能的。
作者: zafm0861    时间: 2007-5-28 07:04

赛尔达在掌机上的作品还是四支剑好,当初和同学天天联机。小人帽,玩了一半搁置了  用手机上tg真有感觉
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-5-28 08:58

小人帽挺好玩的,是我为数不多通关的ZELDA系列之一,还有一个可能是GBC上的。。。
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-28 09:09

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-28 00:11 发表
PS2的机战——首周应该20W左右
NDS的塞尔达-也不会太多23W左右
PS3的忍龙——本来就是小众的游戏,最多5.6W左右,主机带动作用基本上没有
XO的信赖铃音--也就5.6W左右,不过可能会把360带到1W吧
基本同意
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-28 09:18

没版权物的机战要大卖难.首周4XW基本是MISSION IMPOSSIBLE.

另外那个忍龙.........游戏是好,但太CU向了.......而且只不过是黑的强化版,恐怕销量过10W是没戏的.
作者: gg321    时间: 2007-5-28 09:19

首周58w?敢出这么多嘛?
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 11:10

看来六月大家的看法都不是很统一,有看头
作者: erduoyan    时间: 2007-5-28 11:17

对zelda太乐观
XO的铃音估计就这数
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 11:24

引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-5-28 11:17 发表
对zelda太乐观
XO的铃音估计就这数
第一相信任天堂自社开发的影响力
第二沿风之仗的风格画面会很“美”,对销量也是一种促进,何况还有风的影响力
第三首款能对应WIFI的塞尔达值得期待。
第四当周没重头游戏和它碰头。
作者: 牡丹    时间: 2007-5-28 11:35

期待TG众以后每月都占卜
最好也占卜美国的游戏市场哦:D
作者: 火彩    时间: 2007-5-28 11:37

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-28 09:18 发表
没版权物的机战要大卖难.首周4XW基本是MISSION IMPOSSIBLE.

另外那个忍龙.........游戏是好,但太CU向了.......而且只不过是黑的强化版,恐怕销量过10W是没戏的.
同意,而且要让忍龙带动低迷的日本PS3市场出现很大的上扬也是MISSION IMPOSSIBLE。
倒不如期待大众高尔夫5对日本PS3市场的贡献。
作者: erduoyan    时间: 2007-5-28 11:42

对于zelda的情况,有无重头游戏碰头其实对其影响不一定大
就跟不能说FE销量是受了MHP2影响才缩水的一样
作者: hsu    时间: 2007-5-28 12:13

做梦没做醒呢?

作者: kidthief    时间: 2007-5-28 12:16

机战首周40W!!!!
作者: kukutiti    时间: 2007-5-28 12:48

今年有E3吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-28 13:42

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 00:26 发表

破记录是当然了,但是能卖到多远才是问题啊.
自社开发的绝对比CAPCOM那个外包公司来的好.
而且还能Wi-Fi.
Capcom外包的小人帽很好玩,我觉得诚意十足!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-21 21:41

PS3的忍龙——尽管大幅大化了画面等,但复刻游戏影响毕竟有限,再加上PS3在日本那几十W用户,首周13W左右,主机在当周会有3W左右的销量。

XO的信赖铃音——蓝龙都不行,您老无非是MS给日本玩家多一个日式游戏的选择,我看好你当周卖掉2W本…… 当周主机也许能过W,仅仅是也许。

:D
作者: ssbbtbt    时间: 2007-6-21 21:48

这次zelda破百万吧:D 首周40w,然后长卖
小人帽开始的2个迷宫非常有水准,玩的很激动,后面的稍嫌重复了点,不过总体上还可以,话说那个扭蛋收完了有啥奖励?

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2007-6-21 21:50 编辑 ]
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-21 22:09

神剑神剑神剑


这个肯定要大放异彩
作者: 拜神众    时间: 2007-6-22 00:14

机战有我一份
作者: JINGWEI    时间: 2007-6-22 07:23

神的预测呀
作者: tjt1983    时间: 2007-6-22 07:35

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-28 02:10 发表
^_^,藕无所谓

缩小帽是CAPCOM做的,系列销量也最低,不过藕觉得非常好,周围很多朋友也都非常喜欢
估计是因为其他zelda没怎么玩过吧:D
作者: zafm0861    时间: 2007-6-22 07:41

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-28 13:42 发表



Capcom外包的小人帽很好玩,我觉得诚意十足!
小人帽比较渣,比起系列其他作品来说
GBA上的四支剑比小人帽好……
作者: mouseguard    时间: 2007-6-22 08:19

楼主神一般的预言忍西有13万的销量, 在此致敬一下!
作者: leon_shao    时间: 2007-6-23 10:55

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-6-22 08:19 发表
楼主神一般的预言忍西有13万的销量, 在此致敬一下!
我承认我过于看到忍龙了……不过信铃还是差的不多……
作者: west2046    时间: 2007-6-23 11:09

引用:
原帖由 leon_shao 于 2007-6-23 10:55 发表

我承认我过于看到忍龙了……不过信铃还是差的不多……
如果是忍龙饭的话,就不会这么乐观了!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-23 11:11

引用:
原帖由 leon_shao 于 2007-6-23 10:55 发表

我承认我过于看到忍龙了……不过信铃还是差的不多……
2W和5W差不多?
作者: 测试一下    时间: 2007-6-23 11:12

被挖坟了?~

PS3当周好像还是没破万~
作者: leon_shao    时间: 2007-6-23 13:45

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-23 11:12 发表
被挖坟了?~

PS3当周好像还是没破万~
的确……期待塞尔达和机战的表现^^^^^
作者: leon_shao    时间: 2007-6-23 13:45

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-23 11:12 发表
被挖坟了?~

PS3当周好像还是没破万~
的确……期待塞尔达和机战的表现^^^^^
作者: lancky    时间: 2007-6-25 09:46

现在想想机战系列真是一个典型的蛋疼作品。

Zelda充满信心。
作者: yalpbz    时间: 2007-6-25 10:28

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-28 00:11 发表
PS2的机战——首周应该20W左右
NDS的塞尔达-也不会太多23W左右
PS3的忍龙——本来就是小众的游戏,最多5.6W左右,主机带动作用基本上没有
XO的信赖铃音--也就5.6W左右,不过可能会把360带到1W吧
这个看起来还蛮准
……期待赛尔达有更好表现
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-6 15:18

全部错误:D




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