http://news.mydrivers.com/1/83/83698.htm
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:35 发表
这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。
因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。
加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游 ...
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:35 发表
这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。
因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。
加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游 ...
育碧官方透露,将从公司旗下的几个精英开发小组中抽选优秀成员组成一个新的开发小组,负责《终结战争》的制作工作。据悉,目前这个开发小组的成员分别来自《幽灵行动》系列、《彩虹六号》系列和《分裂细胞》系列等几个不同的小组。 与一般RTS游戏不同的是,《终结战争》采用的并非传统的上空俯视角,而是时刻跟随着游戏中一个战斗单位的视角来进行,临场感和逼真度将会大幅增加。另外,游戏不仅有气势磅礴的单机部分,还支持通过网络进行全球玩家对战的联机机能。 |
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 23:32 发表
这么说吧,由于HALO和GOW几百万玩家已经习惯手柄射击游戏了。
由于EA的两个游戏,手柄RTS也在逐渐被玩家接受,HALO WARS更会推动这个进程。
这个时候突然改变,挑战这种已经形成的习惯,不是什么好主意。
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-23 16:26 发表
和我说什么,去找育碧、EA、Ensemble Studios理论去
可爱的客观饭
第三方的RTS意志不以你的“刀叉吃中餐论”为转移
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 16:33 发表
能跑C&C3的电脑比xo贵上许多,这游戏销量好能说明手柄玩RTS就赞了?
XO标配键鼠的话,你看有几个人愿意用手柄来受罪~
原帖由 师太.贫僧要射了 于 2007-5-23 16:48 发表
施主,你已经说出了RTS登陆CONSOLE的理由之一...
另外, 假如XO标配键鼠, 我想还是有很多人愿意继续用手柄.
键鼠在电视机前安置不便,并且如果玩单机的话,用手柄无甚不好.![]()
原帖由 262674 于 2007-5-23 17:04 发表
大师可否相告知这游戏销量几何?
还有光环、007的销量高吧,但用手柄玩fps还是活受罪,这点大师认吗?
家用机配鼠标、键盘,当然可以,但为何不直接pc?
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