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标题: 将有越来越的RTS登陆家用机平台! [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-22 20:20     标题: 将有越来越的RTS登陆家用机平台!

《World on Conflict》原本是为PC平台开发的,但制作公司Massive Entertainment的总裁Martin Walfisz告诉CVG:
“这种可能性是明摆着的,从技术角度上说新一代主机运行RTS完全没有问题。”
但这两类平台的输入设备有着巨大的差异,手柄与键鼠所带来的游戏体验可能完全不同,Walfisz也承认这一点,但他认为即将上市的《World in Conflict》与其它RTS游戏有所不同:
“它比常规类型的RTS游戏拥有更多动作成分,因此,如果说某款RTS更适合移植到主机上,那就是《World in Conflict》。”
位于瑞典的Massive Entertainment曾以《地面控制》(Ground Control)赢得不错的口碑,而《World In Conflict》正像此作的1989年现代版——假使苏联并未土崩瓦解,那又会怎样?它是否会预感到自己行将覆灭而放手一搏?于是,玩家将统领游戏中的西方世界或铁幕国家,为自己的理念或主义大打出手……
此作预计于今年第三季上市(PC版),支持16人连线对战,号称采用了DX10 API,是今年呼声最高的RTS作品。


http://news.mydrivers.com/1/83/83698.htm


作者: jump    时间: 2007-5-22 20:25

恩,我喜欢这游戏。。。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-22 20:26

画面TM的好强
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-22 21:34

画面超强,不知道游戏性如何
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-5-22 21:41

需要有能人出来设计专用摇杆。。。
作者: 红叶    时间: 2007-5-22 21:43

家用机直接支持mouse keyboard不就结了
作者: wtf317    时间: 2007-5-22 21:57

画面好赞
作者: 江户川柯南    时间: 2007-5-22 22:35

引用:
原帖由 红叶 于 2007-5-22 21:43 发表
家用机直接支持mouse keyboard不就结了
这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。

因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。

加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游要输入文字也没有问题,所以支持键盘鼠标就更不可能了。


BTW这个游戏看着真的很强,8800推荐游戏。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:38 编辑 ]
作者: Damas    时间: 2007-5-22 22:37

牛啊,看画面,很有投入感,用来欣赏不错,用来玩儿呢?

欣赏和游戏性,两头都能照顾,这个不太好解决

这游戏,还是要顶一下。
作者: yesdefish    时间: 2007-5-22 22:59

感觉跟战地2画面差不多啊。。。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-22 23:05

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:35 发表



这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。

因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。

加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游 ...
但是如果LIVE ANYWHERE的话XO VS PC,还是XO吃亏的
作者: 红叶    时间: 2007-5-22 23:05

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:35 发表



这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。

因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。

加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游 ...
设定只充许mouse vs mouse、pad vs pad不就OK了
XO的手柄本来就可以用在vista上

[ 本帖最后由 红叶 于 2007-5-22 23:07 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2007-5-22 23:32

这么说吧,由于HALO和GOW几百万玩家已经习惯手柄射击游戏了。

由于EA的两个游戏,手柄RTS也在逐渐被玩家接受,HALO WARS更会推动这个进程。

这个时候突然改变,挑战这种已经形成的习惯,不是什么好主意。
作者: 临界质量    时间: 2007-5-22 23:34

玩具兵大战
作者: elia    时间: 2007-5-22 23:44

这些视角...怎么控制?
作者: 红叶    时间: 2007-5-22 23:48

随着LIVE战略的深入,vista vs XO 会越来越多
你让一个电脑上用惯mouse的用户,用手柄玩FPS、RTS,绝大多数人宁愿不玩。
或宁愿用pc vs pc,如果没人愿意vista vs XO,live anywhere也就没有了意义。

我看MS最终会妥协的。
平衡性我上面也说了,只充许mouse vs mouse、pad vs pad
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-23 11:41

RTS登陆家用机是必然的

名称终结战争
原名Tom Clancy's EndWar
机种PS3/X360
厂商育碧
类型RTS
价格未定
发售日2007年发售预定

    育碧官方在前不久召开的游戏发布会Ubiday上对外界确认,“汤姆·克莱西”系列的最新作《终结战争(EndWar)》除了传统的手柄按键操作以外,还将支持语音命令的方式进行游戏。
    育碧官方透露,将从公司旗下的几个精英开发小组中抽选优秀成员组成一个新的开发小组,负责《终结战争》的制作工作。据悉,目前这个开发小组的成员分别来自《幽灵行动》系列、《彩虹六号》系列和《分裂细胞》系列等几个不同的小组。
    与一般RTS游戏不同的是,《终结战争》采用的并非传统的上空俯视角,而是时刻跟随着游戏中一个战斗单位的视角来进行,临场感和逼真度将会大幅增加。另外,游戏不仅有气势磅礴的单机部分,还支持通过网络进行全球玩家对战的联机机能。


作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 11:53

手柄玩rts……

你们到底有没有玩过游戏?
作者: norush    时间: 2007-5-23 13:55

游戏机外接键盘和鼠标也是不错的啊 
作者: wiixbox360    时间: 2007-5-23 15:46

美國老中意馬~~無辦法咯
作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 15:48

就游戏机那点点内存,对付次世代RTS根本不够看
作者: 潜了一万年    时间: 2007-5-23 15:51

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 23:32 发表
这么说吧,由于HALO和GOW几百万玩家已经习惯手柄射击游戏了。

由于EA的两个游戏,手柄RTS也在逐渐被玩家接受,HALO WARS更会推动这个进程。

这个时候突然改变,挑战这种已经形成的习惯,不是什么好主意。
我不相信换一个更好的操作方式会有什么不好。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-23 15:52

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 15:48 发表
就游戏机那点点内存,对付次世代RTS根本不够看
丫的高论
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-23 16:02

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-5-22 21:41 发表
需要有能人出来设计专用摇杆。。。
RTS而已

又不是铁骑
作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 16:13

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-23 15:52 发表

丫的高论
高论?

暴雪的高论是 SC2需要2g内存
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-23 16:21

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 11:53 发表
手柄玩rts……

你们到底有没有玩过游戏?
你到底有没有玩过这个游戏?


作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 16:23

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-23 16:21 发表


你到底有没有玩过这个游戏?

用刀叉吃一次中餐,你就可以nb地宣称将有越来越多人用刀叉吃中餐?
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-23 16:26

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 16:23 发表
用刀叉吃一次中餐,你就可以nb地宣称将有越来越多人用刀叉吃中餐?
和我说什么,去找育碧、EA、Ensemble Studios理论去

可爱的客观饭

第三方的RTS意志不以你的“刀叉吃中餐论”为转移
作者: 师太.贫僧要射了    时间: 2007-5-23 16:28

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 16:23 发表


用刀叉吃一次中餐,你就可以nb地宣称将有越来越多人用刀叉吃中餐?
这两天老衲我天天在用刀叉, 体验很不错.
施主不妨去看看,这游戏销量几何
作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 16:33

引用:
原帖由 师太.贫僧要射了 于 2007-5-23 16:28 发表


这两天老衲我天天在用刀叉, 体验很不错.
施主不妨去看看,这游戏销量几何
能跑C&C3的电脑比xo贵上许多,这游戏销量好能说明手柄玩RTS就赞了?

XO标配键鼠的话,你看有几个人愿意用手柄来受罪~
作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 16:34

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-23 16:26 发表


和我说什么,去找育碧、EA、Ensemble Studios理论去

可爱的客观饭

第三方的RTS意志不以你的“刀叉吃中餐论”为转移
从16位机时代开始就有RTS登陆游戏主机,结果还不是不了了之……
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-23 16:38

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 16:34 发表
从16位机时代开始就有RTS登陆游戏主机,结果还不是不了了之……
客观饭同学,我无意说服你

你继续用筷子吃饭

我继续用刀叉

就这样,再见……
作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 16:40

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-23 16:38 发表


客观饭同学,我无意说服你

你继续用筷子吃饭

我继续用刀叉

就这样,再见……
削足适履同学,再见~
作者: 师太.贫僧要射了    时间: 2007-5-23 16:48

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 16:33 发表


能跑C&C3的电脑比xo贵上许多,这游戏销量好能说明手柄玩RTS就赞了?

XO标配键鼠的话,你看有几个人愿意用手柄来受罪~
施主,你已经说出了RTS登陆CONSOLE的理由之一...
另外, 假如XO标配键鼠, 我想还是有很多人愿意继续用手柄.
键鼠在电视机前安置不便,并且如果玩单机的话,用手柄无甚不好.
作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 16:50

引用:
原帖由 师太.贫僧要射了 于 2007-5-23 16:48 发表


施主,你已经说出了RTS登陆CONSOLE的理由之一...
另外, 假如XO标配键鼠, 我想还是有很多人愿意继续用手柄.
键鼠在电视机前安置不便,并且如果玩单机的话,用手柄无甚不好.
嗯,如果阁下设计XO,会给标配无线手柄的机器配上有线的键鼠?

玩单机用手柄无甚不好……

对monkey级的ai可能确实无甚不好……
作者: hudihutian    时间: 2007-5-23 16:51

好的RTS都是长卖型的,PC的配置只能限制一时,果真是佳作的话,就RTS来说,PC才是王道~
作者: 262674    时间: 2007-5-23 17:04

引用:
原帖由 师太.贫僧要射了 于 2007-5-23 16:28 发表


这两天老衲我天天在用刀叉, 体验很不错.
施主不妨去看看,这游戏销量几何
大师可否相告知这游戏销量几何?

还有光环、007的销量高吧,但用手柄玩fps还是活受罪,这点大师认吗?

家用机配鼠标、键盘,当然可以,但为何不直接pc?
作者: 师太.贫僧要射了    时间: 2007-5-23 17:12

引用:
原帖由 262674 于 2007-5-23 17:04 发表

大师可否相告知这游戏销量几何?

还有光环、007的销量高吧,但用手柄玩fps还是活受罪,这点大师认吗?

家用机配鼠标、键盘,当然可以,但为何不直接pc?
施主说玩HALO是活受罪:D
贫僧又要射了...

         -------阿弥陀佛




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